PACHINKO
パチンコ機種

CR NINJA BLADE

メーカー:
マルホン
導入日:
2013/07/08

CR NINJA BLADE

CR NINJA BLADE
スペック
大当り確率1/198.7→1/99.3
確変突入率85%
※2R確変含む
継続率86%
※時短含む
賞球数2 & 3 & 7 & 10 & 11
ラウンド数2R or 6R or 10R or 13R or 16R / 10C
平均出玉サンダーヒュドラバトルボーナス:約700個
NINJA BLADE BONUS:約700個
MONSTER BATTLE BONUS:約700個or約910個or約1120個
NINJA BATTLE BONUS:約1430個or約1760個
HYPER NINJA BLADE BONUS:約1760個
時短回数10回

本機は、XBOX360で人気を博したアクションゲーム「NINJA BLADE」をモチーフとしたパチンコ機。手に汗握るゲームの興奮とスリルをパチンコに完全移植させたゲーム性に仕上がっており、臨場感溢れるシネマティックアクションを堪能できる。
確変突入を賭けた1stバトルでは、巨大な3頭モンスター、サンダーヒュドラとのバトルが展開し、勝利することができれば次回大当りまで継続の確変「ブラッドサースティモード」へと突入する。
確変・時短中はNINJAと遭遇することで「NINJAバトル」へ、MONSTERと遭遇で「MONSTERバトル」に発展。バトル中は、対戦相手によって滅殺報酬ポイント&勝率が変化するハンティングバトルシステムを採用しており、ゲームさながらなアツいバトルを堪能できる。
また、五大覚醒ポイントとして、手裏剣ギミック・NINJA BLADE・ゴッドフラッシュ・NINJA VISIONといったギミックに加えて、アウトブレイクゾーンと呼ばれる興奮必至の予告が、大当りの期待感を掻き立てる。

攻略情報

ワンポイント
基本仕様
項目内容
タイプライトミドル(1/198.7)
潜伏アリ
小当りナシ
時短10回
平均出玉
大当り出玉
16R大当り(上AT)約960個
13R大当り(上AT)約780個
10R大当り(上AT)約600個
16R大当り(下AT)約1600個
13R大当り(下AT)約1300個
6R大当り出玉ナシほぼ0個
2R大当り出玉ナシほぼ0個

◆アツい演出
【NINJA BLADE役モノ作動】
NINJA BLADE覚醒予告中に抜刀出来れば激アツ必至!?

◆注意ポイント
【クライシスモード】
潜伏確変の可能性もあるので即ヤメは厳禁。また潜伏確変状態のままループすることもある。

ボーダー
ボーダー
交換率
4.0円16.79回
3.5円17.51回
3.0円18.47回
2.5円19.81回
確率&振り分け
スペック
項目数値
大当り確率(通常時)1/198.7
大当り確率(確変中)1/99.3
確変突入率85%
時短10回
潜伏確変アリ(潜伏ループ)
ヘソ当選時
大当り電サポ振り分け
(16R)実質10R確変(上AT)次回まで24%
(16R)実質10R確変(上AT)10回まで31%
6R確変出玉ナシナシ15%
2R確変出玉ナシナシ15%
(16R)実質10R通常(上AT)10回まで15%
電チュー当選時
大当り電サポ振り分け
16R確変(上AT)次回10%
16R確変(下AT)次回13%
13R確変(上AT)次回26%
13R確変(下AT)次回13%
10R確変(上AT)次回17%
2R確変出玉ナシ次回6%
16R通常(上AT)10回1%
16R通常(下AT)10回1%
13R通常(上AT)10回6%
13R通常(下AT)10回1%
10R通常(上AT)10回6%

小当りは存在しないが、潜伏確変は搭載。いずれも通常時からの突入と出玉アリ大当り終了後に移行する。また潜伏確変はループするので、出玉を得るまではヤメないように。
また本機の魅力はライトミドルながら継続率86%と高いところにある。

ゲームフロー

通常時からクライシスモードに突入した場合は潜伏確変の可能性がある。また大当り後はNINJA BLADE BONUSに当選した場合は次回大当りまで電サポが作動するが、サンダーヒュドラバトルBONUS当選時はバトルの勝敗によって突入モードが異なる。

【サンダーヒュドラバトルBONUS】
勝利:ブラッドサースティモード
敗北:刀塚モード

刀塚モードの内部モードは通常or確変。内容としては、時短10回or確変電サポ10回or次回までとなっている。そのため、電サポ終了後もヤメてしまわないようにしよう。

なお、ブラッドサースティモードから刀塚モードに移行し、電サポ10回で終了した場合はヤメても問題ない。

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