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パチンコ機種

忍術決戦CR双影

メーカー:
Sansei R&D
導入日:
2012/02/20

忍術決戦CR双影

忍術決戦CR双影
スペック
大当り確率1/399.6→1/40.0
修羅城バトル突入率75%
虎瞳バトル継続率92.2%
※時短中の引き戻しを含む
猛気バトル継続率70.3%
※時短中の引き戻しを含む
賞球数3 & 10 & 15
ラウンド数2R or 8R or 16R / 9C

忍術決戦シリーズ第3弾「忍術決戦CR双影」は、2種類のラウンドバトルがウリ。
初当り後のラウンド中に1stバトルが発生し、城魔神の攻撃に耐え切れば修羅城バトルへ突入。この修羅城バトル中は、選択したキャラによって演出も役割も大きく異なる。虎瞳(こどう)ならば90%オーバーの高い継続バトルへ突入し、猛気(もうき)ならば2000個直撃の出玉を賭けた死闘が繰り広げられる。
また、人気ロックバンド「黒夢」の楽曲が4曲も収録されており、バトル中や確変中はアツいBGMに乗せてプレイすることが出来る。

攻略情報

ワンポイント
基本仕様
項目内容
タイプMAXバトルタイプ
電サポ抜け潜伏ナシ
潜伏アリ(初回のみ潜伏)
小当りナシ
潜伏ループナシ
平均出玉
大当り出玉
16R確変約2000個
8R大当り約1000個
2R大当りほぼ0個

◆アツい演出
【猛気バトル・虎瞳バトル】
確変中に発生する2つのバトル演出だ。猛気バトルは2Ror16Rの刺激的バトル。虎瞳バトルは8R大当りながら、確変継続率が90%の安定バトルとなっている。

確率&振り分け
スペック
項目数値
通常時1/399.6
確変中1/39.96
小当りナシ
時短 4or20or100回


赤 16R確変
黄 8R確変(電サポ次回)
橙 8R確変(電サポなし)
緑 2R確変(電サポ次回)
青 8R通常
水 2R通常(時短4回)

潜伏確変となるのは、橙部分の8R確変終了後のみとなっており、それ以外の確変時はすべて次回大当りまで電サポが作動する。

また、8R通常時はヘソと電チューによって時短回数が異なる。

【8R通常】
・ヘソ入賞時:時短ナシ
・電チュー入賞時:時短100回

なお、電サポ作動中にヘソ保留で8R通常が当選すると、大当り終了後は時短20回となる。

ゲームフロー

通常モードからは大当りした絵柄によって、その後の展開が大きく異なる。

三・七絵柄で大当りすれば確変となる「修羅城バトル」への突入が確定。それ以外は、大当りラウンド中に1stバトルが発生し、勝利すれば修羅城バトルに突入。なお、三絵柄揃いは1stバトルに必ず勝利する。

敗北してしまうと潜伏or通常となる「手裏の儀モード」へと移行するので、即ヤメは厳禁だ。なお、潜伏となるのは初回のみなので、潜伏中に1stバトルが発生すれば確変の場合は勝利確定。

また確変中は、「虎瞳バトル」と「猛気バトル」が発生。前者は継続率9割の激アツバトル、後者は大量出玉or獲得ナシを賭けたバトルに仕上がっている。

なお、電サポが終了すれば通常状態が確定するので、時短終了と共に即ヤメしても問題はない。

大当りの種類

大当りとボーナスの名称、また大当り終了後の移行先は以下の通り。

◆ヘソ入賞時
【16R確変】
・ボーナス名:天地崩斬ボーナス
・移行先:修羅城バトル

【8R確変】
・ボーナス名:1stバトル
・移行先:修羅城バトルor手裏の儀モード

【8R通常】
・ボーナス名:1stバトル
・移行先:手裏の儀モード

◆電チュー入賞
【16R確変】
・ボーナス名:猛気バトル(勝利)
・移行先:修羅城バトル

【8R確変】
・ボーナス名:虎瞳バトル(勝利)
・移行先:修羅城バトル

【2R確変】
・ボーナス名:猛気バトル(敗北)
・移行先:復活の儀

【8R通常】
・ボーナス名:虎瞳バトル(敗北)
・移行先:美月回想モード

【2R通常】
・ボーナス名:猛気バトル(敗北)
・移行先:復活の儀

虎瞳バトルと猛気バトル

本機の目玉ともなっている確変中の2大バトルをチェック。バトルの種類によって、継続率や出玉が大きく異なる。

◆虎瞳バトルをチェック
【バトル内容】
ラウンド中のバトルとなっており、勝敗によって確変か否かが決まる。

【大当りラウンド】
8R(約1000個)

【修羅城バトル継続率】
90%

【敗北後】
時短100回となる美月回想モード

◆猛気バトルをチェック
【バトル内容】
リーチバトルとなっており、リーチの結果によって出玉が決定する。勝利で約2000個、敗北で0個となっており、引き分けは無い。

【大当りラウンド】
16R(約2000個)、2R(ほぼ0個)

【修羅城バトル継続率】
70%

【敗北後】
復活の儀モードへ。時短の場合は電サポ4回で終了、確変の場合は次回まで継続する。

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