
通常時のステージは、背景が夜になればチャンス
朝から結うがTHEの以降とは違い、夜背景への移行はボーナス当選の期待が持てるパターン。ボーナス成立後や連続演出失敗後に移行することもあるぞ。
リール停止音の変化は、第3停止のみゴング音なら激アツ
第2停止まで停止音が変化していた場合は、第3停止がゴング音でもそれほどアツくはない。但し、第2停止までが通常停止音だった場合は激アツとなるぞ!!
CHANCEランプ点滅は、低速以外なら期待できる
いつもと違う点滅パターンならチャンス。高速点滅はランプがついたままのように見えるので、すぐに判別できるぞ。
グローブ出現はグローブが黒なら激アツ
黒グローブ出現は回想演出と同等の期待度。また、小役対応の青or黄グローブは、レバーON時に出現すればボーナス当確というレアパターンも存在。
新聞演出は、色つきで発展すれば期待度UP
連続演出発展時はスイカでも白新聞が多いため、色つきの新聞で発展すればチャンス。剣崎特訓など、発展するだけで期待できるパターンもあり。
人影演出は、対戦相手との法則アリ
人影出現時は、菊or貴子登場時の対戦相手が重要。上記のパターンなら竜児が負けることはなく、実戦ではすべてボーナスに結びついた。演出非発展時は、チャンス目で剣崎以外などの法則崩れが発生することも。
第3停止時のキャラの表情や背景で、発展先の演出が判別可能。
人影からの演出発展時は、第3停止時の液晶で発展先が判別可能。石松→フィニッシュブローや剣崎→特訓の液晶なら期待度大
回想演出は、竜児から特訓演出に発展すれば当確
回想演出はキャラごとに発展先が決まっており、竜児は大半がフィニッシュブロー演出へ発展。法則崩れで特訓に発展すれば、その時点でボーナス当確だ。
竜児以外の回想演出は、フィニッシュブロー発展で当確
竜児とは逆に、他のキャラの回想演出はフィニッシュブローに発展すればボーナス当確。石松以外の回想なら、特訓発展時でも期待できるぞ。
連続演出発展時は、キャラによって期待度が変化
2種類の連続演出は、期待度が間逆になっている店に注目。河井の特訓や志那虎のフィニッシュブロー発展もアツいぞ。