SLOT
パチスロ機種

Re:ゼロから始める異世界生活

メーカー:
大都技研
導入日:
2019/03/04

Re:ゼロから始める異世界生活

設定白鯨攻略戦出現率出玉率
11/523.897.4%
21/486.699.0%
31/491.4101.0%
41/402.5103.9%
51/379.8108.0%
61/333.8113.3%

WEB小説から 、アニメ・コミックゲームへと拡大し続ける超人気人気コンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」が高純増AT機となって登場。

出玉増加の鍵を握るAT「ゼロからっしゅ」は純増約8.0枚/Gかつインターバル区間無しで出玉が増加。さらにAT開始時は必ず上乗せ特化ゾーンへ突入する仕様となっている。

通常時は、「白鯨攻略戦」にて3体の白鯨を撃破できれば突入といった流れがメインとなり、こちらの白鯨撃破を有利するためのアイテム獲得抽選を行う。

AT中は、チャンス役とパネルアタックでゲーム数の上乗せ&特化ゾーンの抽選を行い、AT中のモードが高いほど抽選が優遇される仕組みになっている。

このほか、AT中の7揃いで突入するBIG(20G継続)に加えて、原作者描き下ろし完全新規アニメーションで展開するEpisode Bonus(50G継続)を搭載。消化中はチャンス役と7揃いでゲーム数の上乗せ抽選を行う。

攻略情報

ゲーム性かんたん解説

基本仕様

項目内容
機種タイプAT
AT純増約8.0枚/G・初期ゲーム数は特化ゾーンで決定
50枚あたりのゲーム数約51.5G(設定1)

ATの主な当選契機

  • 白鯨攻略戦中の抽選(メイン契機)
  • ゲーム数解除
  • Re:ゼロぽいんとでの抽選

通常時

通常時には複数のモードが存在し、滞在モードに応じてゲーム数解除の抽選を行う。そのため下記2点が通常時の重要ポイントとなる。

  • 上位モードに移行させ早いゲーム数で初当りを獲得
  • 初当るまでに白鯨攻略戦で有利になるアイテムを獲得

白鯨攻略戦(CZ)

  • AT突入のメインルート
  • 主に規定ゲーム数消化で突入
  • ベルナビ5回分の出玉アリ
  • 消化中は撃破率に応じて自力抽選
  • 最終的に白鯨3体撃破でAT突入

ゼロからっしゅ(AT)

  • AT
  • 純増約8.0枚/G
  • 主に白鯨攻略戦を経由して突入
  • 初期ゲーム数は特化ゾーン「おねだりAttack」で抽選
  • 消化中はチャンス役とパネルアタックでゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選
  • AT中の抽選に関わる複数のモードが存在(モード移行すると右下のアイコンと背景色が変化)

おねだりAttack(上乗せ特化ゾーン)

  • ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン
  • 8G+α(ナビ非発生区間)継続
  • 消化中は毎ゲーム5G以上を上乗せ
  • 青7揃い時は20G以上を上乗せ
  • 9G以降は小役を獲得する限り上乗せが継続
  • 突入時の平均上乗せ約100G

ボーナス

  • 疑似ボーナス
  • 純増約8.0枚/G
  • BIG(20G継続)とエピソードボーナス(50G継続)の2種類存在
  • BIGはAT中の7揃い、エピソードボーナスは超ゼロからるーれっとで突入
  • 消化中は7揃いでゲーム数上乗せ抽選。エピソードボーナスはレア役でも抽選
白鯨攻略戦出現率&機械割

白鯨攻略戦出現率&機械割

設定白鯨攻略戦出現率機械割
11/523.897.9%
21/486.699.0%
31/491.4101.0%
41/402.5103.9%
51/379.8108.0%
61/333.8113.3%
Re:ゼロぽいんと&ゼロからるーれっと

「Re:ゼロぽいんと」の役割

  • ゼロからるーれっと突入に関わるポイント
  • ポイント獲得抽選は通常時の全役で行う
  • 1000ポイント到達でゼロからるーれっと突入
  • 温泉・ひざまくらステージなら30G間ポイント獲得が優遇

ゼロからるーれっと

  • 白鯨攻略戦の攻略期待度アップ抽選区間
  • Re:ゼロぽいんと1000ポイント到達で突入
  • ゼロからるーれっと経由での白鯨攻略戦は1体撃破確定

ゼロからるーれっとで獲得できるアイテムは下記のとおり。

獲得アイテム別撃破率アップ期待度

期待度アイテム
撃破率UP・青
撃破率UP・黄
撃破率UP・緑
撃破率UP・赤
撃破率UP・鬼アツ柄(ピンク&水色)

上記に加えて、白鯨攻略戦で1体撃破確定の「1体撃破」、AT直撃確定の「ゼロからっしゅ」も存在。

特殊カスタム解放パス

キャラカスタム画面で各キャラクターの左から2番目のカスタムは黒塗りになっているが、カーソルを合わせられるようになっている。
こちらでOKを押すと福音を入れる画面に移行し、正しいパスワードを入力することが出来れば特殊カスタムが解放される。そのパスワードの一部を紹介。

特殊カスタム解放パス

パスワードキャラ
1336エミリア
6711ベアトリス
7608アナスタシア
0917ペテルギウス

※一度開放した後、パスワード発行するとペテルギウス以外は開放状態が保持される。

パネルアタック種類別の特徴

パネルアタック種類別の特徴

種別当選期待度(低確時)備考
レム・ラム15%(モードUP込)
パジャマ50%(モードUP含まず)
水着90%(モードUP含まず)当選時は30G以上
ジャージ50%(モードUP含まず)当選時はおねだりAttack or エピソードボーナスor鬼がかったやり方

上記の当選期待度は低確時の数値となるため、高確中はさらに高くなる。

レム・ラム

パジャマ

水着

ジャージ

最終ゲーム(「LAST」と表示されるゲーム)ちょうどでパネルを完成させた場合、上乗せ期待度が最低50%まで跳ね上がる特徴アリ。
ここで上乗せした場合、ほとんどは後乗せ告知(心臓が握りつぶされる演出)となるが、残り0Gのまま前兆が始まることがあり、この間合上乗せ以外(おねだりAttack or エピソードボーナスor鬼がかったやり方)が確定する。

抽選に関わる小ネタ

AT直撃抽選

ハズレ時にAT直撃抽選を行う。当選時はいつもの前兆を経由して告知するため、しっかり追っていないとゲーム数当選と区別はできない。特に、体操などで前兆開始がズレることはよくあるため注意。

白鯨攻略戦本前兆中の抽選

1体撃破3個未満時

レア役で1体撃破のストックを抽選。

1体撃破3個所持時

レア役で「鬼がかったやり方」を抽選。

AT本前兆中の抽選

レア役で「鬼がかったやり方」を抽選。

AT直撃時の抽選

撃破アイコンを1つでも持っていればATゲーム数が10G以上獲得できる。
※当選時はおねだりAttack開始時のミニルーレットで告知

体操中の抽選

体操は5、10、15G継続するが15G継続した場合のみ、白鯨攻略戦突入抽選を行う。
※信頼度は50%。15G消化後そのままエピソード前兆に移行するのはそのため

白鯨中の「BAR/7狙え」抽選

当該白鯨が負け予定の時ほど厚く抽選している。

負け予定

発生率:並
信頼度:高

勝ち予定

発生率:低
信頼度:並

撃破確定時の「BAR/7狙え」抽選

内部的に完全撃破が確定している状態でも、撃破3個や3戦目で強チェリーを引いたときなどに「BAR/7狙え」抽選を行う。この状態でBARが揃った場合10G以上、7なら20G以上の上乗せ確定。

おねだりATTACK保証ゲーム終了後

保証ゲーム終了後の7を狙えは揃うのが確定。
※仕様上、保証の減算はないが7を狙え演出発生時でもレバーで残1G→残0Gになってしまうため、表示が残0でも揃わない状況はあるので注意

鬼がかったやり方倍率抽選

25%の割合で3倍になる。上乗せゲーム数とは完全非同期の抽選となるため、大きく乗せたから2倍多い等は一切ナシ。

打ち方

通常時

左リールは青7を目安にチェリーを狙い、枠内にスイカがスベってきたときのみ中リールにもスイカを狙う(右リールは適当打ちでOK)。これら以外の停止パターンは中・右リールともに適当打ちでOK。

AT中

各種ナビ発生時はその指示に従い、演出発生時は通常時の打ち方でレア役をフォロー。それ以外は適当打ちでOK。

設定示唆演出一例

特定の「数字」の表示

  • コンビニ(おつり金額)
  • ひざまくら(獲得ポイント)
  • 異世界体操(獲得ポイント)
  • AT中(規定枚数突破時)
  • 温泉(獲得ポイント)

上記の各状態共通で、「246」「456」「666」といった数字が表示された場合、特定の設定が確定する。

コンビニ(おつり金額※画像中央下部)

ひざまくら(獲得ポイント)

異世界体操(獲得ポイント)

AT中(規定枚数突破時)

獲得ポイント系については1度設定示唆の数字を獲得すると初当りまで「Re:ゼロぽいんと」の端数が下一桁数字となり、設定示唆パターンが出現したたことが一目でわかるようになる(1回の契機で獲得できるポイントが5pt区切りのため)。

そのため、空き台もチェックしておこう。

白鯨攻略戦の終了画面

通常背景

高設定ほど出現しやすい

設定2以上確定

設定3以上確定

設定6確定

AT終了画面で高設定示唆

AT終了画面には複数のパターンが存在し、その一部で設定を示唆している。

通常背景

高設定示唆

設定3以上確定

設定4以上確定

設定6確定

天井情報
項目内容
発動条件最大745G消化+前兆(前兆込約777Gハマリ)
恩恵白鯨攻略戦突入

滞在モードによって天井ゲーム数が異なり、最大でも約777Gハマリで天井到達となる。なお、鬼天国滞在時に天井に到達した場合、AT直撃確定。

滞在モード別天井ゲーム数

モード天井ゲーム数
通常A約777G
通常B約555G
通常C約456G
引き戻し約256G
天国約150G
鬼天国約256G
通常時の共通ベル察知手順

設定差のある共通ベルを通常時に察知可能な手順を紹介。

共通ベル確率

設定共通ベル
11/56.2
21/55.6
31/52.4
41/51.0
51/48.3
61/47.

通常時の共通ベル察知手順

中リール枠上〜上段付近に青7を狙い、その際の停止形から判断していこう。

上段青7停止時

レア役1確

弱チェリー:右リール中段スイカ停止かつ左リールにチェリー出現
強チェリー:右リール下段にスイカ停止かつ左リールにチェリー出現
スイカ:斜めラインにスイカ揃い(適当打ちで揃う)
チャンス目:右リール中段にスイカ停止で小役ハズレ

下段青7停止時

第2停止を右リールで行い停止形で共通ベルを判別可能

共通ベル:右リール下段にベル停止
押し順ベル:右リール上段にベル停止
※右下がりにベルがテンパイした場合でもベルが揃わない場合アリ

小役確率

設定差アリ

設定共通ベル
11/56.2
21/55.6
31/52.4
41/51.0
51/48.3
61/47.4

※共通ベル=ナビなしベル揃いとなるため、判別できるのはAT中のみとなる

設定差ナシ

成立役全設定共通
スイカ1/72.8
弱チェリー1/65.5
強チェリー1/819.2
チャンス目1/256.0
押し順ベル1/1.5
白鯨攻略戦

白鯨攻略戦

  • AT突入のメインルート
  • 規定ゲーム数消化で突入
  • ベルナビ5回分の出玉アリ
  • 消化中は撃破率に応じて自力抽選
  • 最終的に白鯨3体撃破でAT突入

白鯨攻略戦の流れ

準備中はレア役で撃破ストック抽選

通常時に貯めたアイコンで継続率UP抽選

撃破率に応じて自力抽選

白鯨攻略戦中は、白鯨3体撃破でAT突入。通常時に獲得したアイコンに応じて、撃破率アップ抽選や、最初から1体撃破などとなり、最終的な継続率に応じて自力での撃破抽選を行う。

チェックポイント

  • ラウンド絵出現時の背景色で勝利期待度を示唆
  • 攻撃の種類で勝利期待度が変化。カットイン発生で!?
  • 死に戻りで3体目のバトルに突入。歌が流れば!?
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!

最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。

俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。

まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。

でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。

俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。

少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。

確実に攻略法で大当りが直撃できる!?

知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。

ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。

手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。

ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。

投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?

攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!

そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。

この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。

「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」

またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。

早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のRe:ゼロから始める異世界生活のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。

それにしても、このRe:ゼロから始める異世界生活の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙っての攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。

白鯨攻略戦中の撃破ストック抽選

撃破ストック抽選

準備中・バトル中ともに成立役に応じて撃破ストック抽選を行う。

白鯨攻略戦中の撃破ストック抽選

項目当選率
スイカ0.39%
弱チェリー0.39%
チャンス目12.89%
強チェリー100%

死に戻り抽選

1戦目敗北時に死に戻り抽選を行う(当選率3.13%)。この抽選に当選した場合、1、2戦目を飛ばして一気に3戦目に突入する。

この画面の次ゲームのレバーで抽選

終了画面を挟んで・・・

この画面で発動

「花は好き?」抽選

「花は好き?」抽選に当選するとRedo(OPテーマ曲)が流れてATが確定する(当選率は3.13%)。本抽選は、各ラウンド開始画面の次ゲームのレバーで行う。

終了画面

白鯨攻略戦の終了画面で設定や復活などを示唆している(設定示唆パターンは【設定示唆演出一例】の項目参照)。

50%で復活

復活確定

死に戻り確定

撃破率UPアイテムのループ率

撃破率UPアイテムには、その種類によってループ率が存在する。

撃破率UPアイテムのループ率

撃破率UPアイテムループ率
33%ループ以上
50%ループ以上
66%ループ以上
86%ループ以上
95%ループ以上
鬼アツ柄(ピンク&水色)99%ループ確定

※撃破率の上昇の特徴

白以外

「6%」の上昇保証後に色ごとのループ率を参照し撃破率の上昇値を決定

「1%」の上昇保証後にループ率を参照して撃破率の上昇値を決定。表面上白を獲得する場合が大半だが、内部的には端数ポイントの量に応じて継続率を振り分ける

ゼロからっしゅ

ゼロからっしゅ

  • AT
  • 純増約8.0枚/G
  • 主に白鯨攻略戦を経由して突入
  • 初期ゲーム数は特化ゾーン「おねだりAttack」で抽選
  • 消化中はチャンス役とパネルアタックでゲーム数上乗せ・特化ゾーン抽選
  • AT中の抽選に関わる複数のモードが存在(モード移行すると右下のアイコンと背景色が変化)

ATの主な当選契機

  • 白鯨攻略戦中の抽選(メイン契機)
  • ゲーム数解除

パネルアタック

  • チャンス役を引かなくても上乗せ抽選を行うシステム
  • 左リールの左側に表示
  • 全6種類の押し順ベル発生でパネル開放
  • 対象の押し順ナビを引くとパネル完成で上乗せ抽選
  • 白7or青7のカンタン目押し

おねだりAttack

  • ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン
  • 8G+α(ナビ非発生区間)継続
  • 消化中は毎ゲーム5G以上を上乗せ
  • 青7揃い時は20G以上を上乗せ
  • 9G以降は小役を獲得する限り上乗せが継続
  • 突入時の平均上乗せ約100G

おねだりAttackのチャンスパターン

演出内容
7を狙え演出7が揃えば上乗せ20G以上
鬼がかったやり方※上乗せ特化ゾーン毎ゲームの上乗せゲーム数が2or3倍

上乗せ演出

超ゼロからるーれっと

  • AT中の連続演出成功で発生
  • 本演出発生で上乗せor特化ゾーンorボーナス確定

絶望に抗え演出

  • AT終了後1G目は全役でゲーム数上乗せ抽選
  • フリーズ発生で3桁上乗せ確定
AT中のモード

AT中には3種類(通常・高確・超高確)のモードが存在し、滞在モードに応じて各種抽選が変化する。

高モード滞在時に優遇される抽選

●BIG抽選
●パネルアタック時上乗せ抽選
●上乗せ時の振り分け(ゲーム数や特化ゾーンの振り分けが若干多い)

モード移行抽選について
下記の抽選いずれかに当選すると高確(緑)に移行し、(1)or(2)と(3)が重複すると超高確(赤)へ移行する。

(1)レア役成立時の抽選
(2)パネルアタック完成時の抽選
(3)AT中規定ゲーム数消化

高確、超高確移行後は10G間の保証ゲーム数があり、保証ゲーム終了後の転落抽選により、1段階ずつ下位モードに転落する。

ボーナスについて

本機のボーナスは疑似ボーナスで、AT中に突入する可能性がある。ボーナス消化中は成立役に応じてATのゲーム数上乗せ抽選を行う。

ボーナス

  • 疑似ボーナス
  • 純増約8.0枚/G
  • BIGはAT中の7揃い、エピソードボーナスは超ゼロからるーれっとで突入
  • BIG(20G継続)とエピソードボーナス(50G継続)の2種類存在
  • 消化中は7揃いでゲーム数上乗せ抽選。エピソードボーナスはレア役でも抽選
ボーナス継続ゲーム数エピソードボーナス
BIG20G約160枚
エピソードボーナス50G約400枚
モードごとの特徴

通常時にはゲーム数解除に関わる6種類のモードが存在。

モード移行契機

  • 有利区間開始時
  • 白鯨攻略戦敗北時
  • AT終了時

モード選択率には設定差があるものの、どの設定でも約30%の割合で200G台のゾーンまでに解除する設計となっている。

モードごとの特徴

モード特徴天井
通常A200G台、500G台に濃いめのゾーンあり。ゲーム数の下二桁が前半(00G〜49G)に解除しやすい約777G
通常B100Gおきにゾーンあり。ゲーム数の下二桁が後半(50G〜99G)に解除しやすい約555G
通常C100Gおきにゾーンあり。ゲーム数の下二桁が前半(00G〜49G)に解除しやすい約456G
引き戻し256Gまでに解除約256G
天国150Gまでに解除約150G
鬼天国256Gまでに解除&AT直撃約256G

ひざまくらステージは膝枕されるキャラクターに応じて滞在モードを示唆している。

ひざまくらのキャラでモード示唆

キャラ示唆
エミリア全モードの可能性あり
レム通常B以上確定(天井555G以下が確定)
ラム天国or鬼天国が確定
白鯨攻略戦演出法則

2G目の会話の撃破確定パターン

白鯨攻略戦中は、2G目の会話に注目。下記のパターン出現で当該白鯨の撃破が確定する。なお、下記の3戦目の会話パターンは3戦目のみ出現の可能性がある。3戦目の白鯨撃破が確定するためAT確定。

白鯨1戦目

●スバル「これが・・・消滅の霧・・・」
→レム「スバルくん、レムに命を預けて下さい」

●レム「スバルくん、何かいい手はありませんか」
→スバル「大丈夫だレム、全部丸ごと俺がどうにかしてきてやる」

白鯨2戦目

●スバル「なんてデカさだ」
→レム「大丈夫です!レムが付いています!」

●レム「この高さでは・・・攻撃が届かないっ・・・」
→スバル「このくらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!」

白鯨3戦目

●スバル「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」
→レム「はい!レムはスバルくんを丸ごと信じています!」

●レム「これからもレムを隣に置いてくれますか」
→スバル「お前の英雄は超鬼がかってんだろうが」

攻撃パターン別の撃破期待度

1st Attack

攻撃パターン撃破期待度備考
ミミで体力半分削り58%その後クルシュ攻撃なら75%までUP

2nd Attack

攻撃パターンTotal撃破期待度
体力メータ緑まで削り時70%
体力メータ赤まで削り時85%

3rd Attack

攻撃パターンTotal撃破期待度
白鯨25%
レム50%
ヴィルヘルム95%
スバル100%
おねだりAttack中の演出法則

基本ルール

  • 鬼がかった連打は20G以上の上乗せ確定
  • チャージ上乗せはスイカだと10G以上、チャンス目だと20G以上、それ以外だと30G以上確定

チャージ上乗せはメーターのレベルで上乗せゲーム数を示唆している。

メーターのレベル別示唆内容

メーターのレベル示唆
LV1ゼロから乗せ確定(+5だと+50へ昇格、+1or+10だと+100へ昇格)
LV210G以上
LV320G以上
LV430G以上
LV5ゼロから乗せ確定(+5だと+50へ昇格、+1or+10だと+100へ昇格)

単独でのレムレムチャンス、連打上乗せ煽り(停止ボタン毎にロゴが出てパターン)は、リプレイ以外なら必ず成功する。ただし、画面分割からの煽り時は失敗する場合アリ。

連続演出&エピソードの成功期待度

連続演出の成功期待度

プラムの母親を探し出せ

胡椒で上手に味付けをしろ

店番をして繁盛させろ

ベアトリスを探し出せ

レムの休日〜家事代行〜

チキチキ「王様ゲーム」

連続演出TOTAL期待度
エミリアミッション(プラムの母親を探し出せ!)7.8%
ラムミッション(胡椒で上手に味付けをしろ!)19.5%
レムミッション(店番をして繁盛させろ!)14.2%
スバルミッション(ベアトリスを探し出せ!)52.0%
レムの休日〜家事代行〜48.7%
チキチキ「王様ゲーム」58.6%

エピソードの成功期待度

VSエルザ

VSウルガルム

VSペテルギウス

vsレム

剣聖VS剣鬼

対戦相手の期待度

対戦相手TOTAL期待度
VSエルザ7.5%
VSウルガルム10.1%
VSペテルギウス53.8%
VSレム82.4%
剣聖VS剣鬼100%

帯が青色

帯が緑色

帯が赤色

帯の色別の期待度

帯の色TOTAL期待度
35.4%
55.7%
100%
通常時の演出小ネタ

通常時の「鬼アツ柄」

各演出に「鬼アツ柄」が絡んだ場合、本前兆期待度98%。

キャラクターPUSH

エピソードのジャッジゲームにキャラクターPUSH発生で本前兆期待度98%。

鬼族回想演出

回想4発展で本前兆確定。回想5到達でゼロからっしゅ確定。

回想1

回想4

回想5

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