パチスロ機種
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 パチスロ機種
- メーカー
- オリンピア
- 導入日
- 2015-03-16

設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/530.2 | 96.5% |
2 | 1/506.5 | 98.0% |
3 | 1/464.5 | 99.9% |
4 | 1/402.0 | 103.9% |
5 | 1/343.4 | 107.7% |
6 | 1/292.7 | 113.3% |
また高純増AT「麻雀GP」によって出玉増加を目指すゲーム性で、ATは1Gあたり純増約2.9枚という性能。
ATへは、特定小役から突入する自力チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」・前兆ステージ「練気の刻」などを経由して突入。その他、プレイヤーのモヤモヤがMAXになると突入する「先走り♪パトランランチャンス」や、突如訪れるプレミア演出「天運招来」からも突入する。
AT初当り時は、まず配牌チャレンジで初期枚数を決定。ここで得たゲーム数を持ってATに突入する仕組みだ。AT消化中は約1/80で突入するバトル発展でチャンス到来。対戦相手に勝利すれば「枚数直乗せ」「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂RUSH」のいずれかに突入する。また、勝利に関係なく、バトル終了後に楓が降臨すれば、レア役高確状態へ移行。この間は次回バトル勝利時までレア役確率が1/4に大幅UPとなる。
このほか、上乗せタイプを選択できる「麻雀ボーナス」や、多彩な引き戻しゾーンも搭載している。
また、先述したプレミア演出「天運招来」は各演出の上乗せ性能が極限までアップ。そのため、突入時は大量の枚数上乗せに期待が持てる。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・AT搭載
・疑似ボーナス搭載
・1ライン機(小山)
・新基準機で50枚あたりのゲーム数約47G
◆ペナルティ
【通常時】
中・右リールを最初に止めるとペナルティが発生する恐れアリ
【AT・ボーナス中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する恐れアリ
◆ATの概要
【麻雀グランプリ】
・枚数管理型のAT
・1Gあたりの純増約2.9枚
・突入時の配牌チャレンジで初期枚数を抽選
・消化中は枚数上乗せ抽選アリ
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【積み棒チャンス】
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・8G+α継続
・ベルorレア役で枚数&積み棒を上乗せ
・8G以降はベルorレア役以外で終了
【麻雀RUSH】
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・1セット4G継続
・毎ゲーム上乗せ発生
・レア役成立時は大量上乗せのチャンス
・翻数で上乗せ回数変化
【絶頂役満RUSH】
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・0G連でBAR揃いが発生
・揃うたびに3桁上乗せ
・継続率75%
【麻雀ボーナス】
・枚数上乗せ特化の疑似ボーナス
・1Gあたりの純増約2.9枚
・20〜100G継続
・3種類のタイプから選択可能
◆天井
搭載
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
ゲームフロー

【通常時】
AT突入のメインルートは、レア役での直撃とCZ経由の2パターン。
【麻雀チャレンジ】
AT突入の自力チャンスゾーン。3姉妹の中から好みに合わせて選択可能で、それぞれ抽選システムが異なる。
【練気の刻】
AT突入の前兆ステージ。オーラの色でAT期待度を示唆している。発展先の継続演出にも注目だ。
【麻雀グランプリ】
枚数管理型のAT。突入時はまず配牌チャレンジで初期枚数を決定。続けて、対戦相手を決定する。消化中は、レア役成立時に4つの上乗せ契機を抽選。
【引き戻しゾーン】
AT引き戻しゾーンは「やきとりチャンス」「パトランチャンス」「初代モード」の3種類。
【枚数上乗せゾーン】
枚数上乗せゾーンは下記の4種類。詳細は各項目を参照。
・積み棒チャンス
・麻雀RUSH
・絶頂役満RUSH
・麻雀ボーナス
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
AT初当り確率
本機のボーナスはすべて疑似ボーナス。内部的にはARTとなる。
AT初当り確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/530.2 |
2 | 1/506.5 |
3 | 1/464.5 |
4 | 1/402.0 |
5 | 1/343.4 |
6 | 1/292.7 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間も麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中の麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、この麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙って麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
レア役先読みシステム
チェリー・竹・チャンス目といったレア役が成立すると、液晶下部に保留枠が出現。この保留が出現している間にレア役を引くとCOMBOとなり、COMBOが繋がるほどCZやAT期待度がアップする仕組みになっている。
なお、COMBO4連でCZ以上、5連でATが確定する。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
通常ステージ
通常ステージは以下の3種類。
・さやかステージ
・まどかステージ
・あやかステージ
荒野ステージに移行すれば麻雀チャレンジ(自力CZ)突入のチャンス。昼→夕→夜の順で期待度がアップする。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
レア役先読みシステム
チェリー・竹・チャンス目といったレア役が成立すると、液晶下部に保留枠が出現。この保留が出現している間にレア役を引くとCOMBOとなり、COMBOが繋がるほどCZやAT期待度がアップする仕組みになっている。
なお、COMBO4連でCZ以上、5連でATが確定する。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
通常ステージ
◆通常時の打ち方
最初に狙う絵柄

左リール上段付近にBARを狙い、チェリーをフォロー。
停止パターン1

【成立役】
中段チェリー
中段チェリー停止時は中・右リールともに適当打ちでOK。
停止パターン2

【成立役】
弱チェリー・強チェリー
中・右リールともにチェリーを狙い、チェリーの強弱を判別。
弱チェリー

強チェリー

停止パターン3

【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
中・右リールともに適当打ちでOK。
チャンス目

停止パターン4

【成立役】
弱竹・強竹・竹ハズレ目
中リールに竹を狙い、右リールは適当打ちでOK。
弱竹

強竹

竹ハズレ目

◆AT中の打ち方
各種ナビ発生時
ナビに従って消化。
【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー。
【上記以外】
順押し適当打ちでOK。
(C)OLYMPIA
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
機械割&期待収支
機械割&期待収支 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 96.5% | -14700円 |
2 | 98.0% | -8400円 |
3 | 99.9% | -420円 |
4 | 103.9% | +16380円 |
5 | 107.7% | +32340円 |
6 | 113.3% | +55860円 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
麻雀チャレンジ
◆麻雀チャレンジの概要
・AT突入の自力チャンスゾーン
・3姉妹の中から選択可能
・突入時のAT期待度約30%
3姉妹別の特徴 | ||
---|---|---|
キャラ | 内容 | 継続ゲーム数 |
さやか | 小役で抽選 | 11G |
まどか | レア役で抽選 | 20G |
あやか | ボタン連打でガチ抽選 | 2G |
AT突入の自力チャンスゾーン。3姉妹の中から好みに合わせて選択可能で、それぞれ抽選システムが異なる。
また、麻雀チャレンジの一部で突入の可能性がある“エクストラステージ”も存在。消化中は毎ゲーム「赤7orBAR」を狙え!の演出が発生し、絵柄が揃うほど「AT→上乗せ→麻雀RUSH→天運招来」と報酬内容がランクアップする。なお、エクストラステージのAT期待度は75%を誇る。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
練気の刻
練気の刻はAT突入の前兆ステージ。オーラの色でAT期待度を示唆している。発展先の継続演出にも注目だ。
オーラの色別AT期待度 | |
---|---|
期待度 | オーラ |
低 | 無し |
青 | |
緑 | |
高 | 赤 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
先走りパトランチャンス
◆先走りパトランチャンス
・ATの枚数上乗せ特化ゾーン
・突入時点でAT確定
・5G継続
・キュイ〜ンとなれば100枚以上上乗せ
・全役で枚数獲得抽選
先走りパトランチャンスに突入すればAT当選確定。この間は全役でATの枚数上乗せ抽選が行われ、キュイ〜ンとなれば100枚以上上乗せが確定する。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
麻雀グランプリ
◆麻雀グランプリの概要
・枚数管理型のAT
・1Gあたりの純増約2.9枚
・突入時の配牌チャレンジで初期枚数を抽選
・消化中は枚数上乗せ抽選アリ
AT「麻雀グランプリ」は枚数管理型となっており、突入時はまず配牌チャレンジで初期枚数を決定。続けて、対戦相手を決定する。
AT「麻雀グランプリ」の流れ
AT当選
↓
配牌チャレンジで初期枚数を決定
↓
麻雀バトルで対戦相手を決定
↓
ATスタート
消化中は、レア役成立時に4つの上乗せ契機を抽選。バトル勝利で下記いずれかの上乗せ(ゾーン)が発生する。
4つの上乗せ契機
・枚数直乗せ
・積み棒チャンス
・麻雀RUSH
・絶頂役満RUSH
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
配牌チャレンジ
◆配牌チャレンジの概要
・AT初期枚数抽選ゾーン
・AT初当り時に必ず突入
・消化中のBAR揃いで枚数上乗せ
・BARが揃い続ける限り継続
配牌チャレンジはAT初期枚数抽選ゾーン。AT初当り時に必ず突入し、BAR揃いで枚数を上乗せ。BARが揃い続ける限りゾーン継続。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
3種類の引き戻しゾーン
3種類のAT引き戻しゾーンを搭載。
【やきとりチャンス】
上乗せまたはバトル非発生時に突入の可能性があり、突入すればAT引き戻し確定となる。
【パトランチャンス】
突入時は平均300枚のATが期待できる。
【初代モード】
同じ牌が3つ揃えばAT引き戻し確定。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
麻雀ボーナス
◆麻雀ボーナスの概要
・枚数上乗せ特化の疑似ボーナス
・1Gあたりの純増約2.9枚
・20〜100G継続
・3種類のタイプから選択可能
【さやか(堅実タイプ)】
全役で上乗せ抽選。
【まどか(倍増タイプ)】
配当×倍率で上乗せ。
【あやか(一発上乗せタイプ)】
キュインと鳴れば100枚以上を上乗せ。
AT中に当選の可能性がある枚数上乗せ特化型の疑似ボーナス。3種類の上乗せタイプから選択可能。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
積み棒チャンス
◆積み棒チャンスの概要
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・8G+α継続
・ベルorレア役で枚数&積み棒を上乗せ
・8G以降はベルorレア役以外で終了
ATの枚数上乗せゾーン。ベルorレア役で枚数&積み棒上乗せが確定し、8本場まで到達すると以降の上乗せがオール3桁上乗せとなる。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
麻雀RUSH
◆麻雀RUSHの概要
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・1セット4G継続
・毎ゲーム上乗せ発生
・レア役成立時は大量上乗せのチャンス
・翻数で上乗せ回数変化
毎ゲームATの枚数上乗せが発生する特化ゾーン。成立役に応じて上乗せ枚数が異なり、レア役ほど大量上乗せが期待できる。また、アガリ翻数によって上乗せ回数が変化する。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
絶頂役満RUSH
◆絶頂役満RUSHの概要
・ATの枚数上乗せゾーン
・麻雀バトル勝利から突入の可能性アリ
・0G連でBAR揃いが発生
・揃うたびに3桁上乗せ
・継続率75%
AT枚数の3桁上乗せが0G連で発生する激アツゾーン。75%の継続率で100G以上の上乗せガループする。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
天運招来
天運招来が発生すれば、各上乗せ性能がプレミム化。すべての状態で発生の可能性がある。
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(配牌チャレンジ)
BAR揃いライン振り分け | |||
---|---|---|---|
ライン | 1〜3回目 | 50%ループ | 80%ループ |
右下がり | 2.34% | 3.13% | 2.93% |
右上がり | 25.00% | 15.63% | 31.25% |
中段 | 72.66% | 65.63% | 57.62% |
復活 | — | 15.63% | 8.79% |
BAR揃いライン別上乗せ枚数(右上がり・中段・復活) | |||
---|---|---|---|
枚数 | 弱 | 中 | 強 |
20枚 | 50.00% | — | — |
30枚 | 44.00% | 75.00% | — |
50枚 | — | 23.00% | 92.50% |
100枚 | 0.79% | 1.79% | 7.29% |
150枚 | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
200枚 | 0.04% | 0.04% | 0.04% |
250枚 | 0.03% | 0.03% | 0.03% |
300枚 | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
500枚 | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
BAR揃いライン別上乗せ枚数(右下がり) | |
---|---|
枚数 | 状態不問 |
100枚 | 93.00% |
150枚 | 3.50% |
200枚 | 1.25% |
250枚 | 1.00% |
300枚 | 0.75% |
500枚 | 0.50% |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(超配牌チャレンジ)
配牌チャレンジ突入時の0.20%で選択される上位版。配牌チャレンジ中とは異なり状態等の概念がなく、BARが揃えば毎回100枚以上の上乗せとなる。以下は超配牌チャレンジの上乗せ枚数振り分け。
BAR揃いライン別上乗せ枚数振り分け | ||
---|---|---|
枚数 | 右上がり・中段・復活 | 右下がり |
100枚 | 72.50% | — |
150枚 | 10.00% | — |
200枚 | 10.00% | — |
250枚 | 5.00% | — |
300枚 | 1.50% | 75.00% |
500枚 | 1.00% | 25.00% |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(麻雀RUSH)
麻雀RUSH中継続率で管理されており、消化中は成立役に応じてアガリ翻数を決定。選択された翻数に応じて上乗せ枚数を抽選する。
麻雀RUSH継続率振り分け | |
---|---|
継続率 | 振り分け |
50% | 98.50% |
66% | 1.00% |
70% | 0.50% |
獲得翻数別上乗せ回数 | |
---|---|
翻数 | 回数 |
1飜 | 1回 |
2飜 | 2回 |
3飜 | 3回 |
4飜 | 4回 |
6飜 | 連打 |
役満 | 100枚以上 |
小役別翻数振り分け | |||
---|---|---|---|
翻数 | リプレイ・ベル・3枚役 | 弱チェリー・弱竹・1枚役 | 強チェリー |
1翻 | 66.60% | — | — |
2翻 | 12.00% | — | — |
3翻 | 7.50% | 50.00% | |
4翻 | 7.50% | 33.00% | |
6翻 | 5.00% | 15.00% | 90.00% |
役満 | 2.00% | 2.00% | 10.00% |
翻数 | 強竹 | 確定役 |
---|---|---|
6翻 | 75.00% | — |
役満 | 25.00% | 100% |
1〜4翻までの上乗せ | |||
---|---|---|---|
枚数 | 1・2飜 | 3飜 | 4飜 |
10枚 | 94.20% | 79.20% | — |
30枚 | 3.00% | 12.50% | 91.15% |
50枚 | 1.00% | 5.00% | 5.00% |
70枚 | 1.00% | 2.50% | 2.50% |
100枚 | 0.50% | 0.50% | 0.75% |
200枚 | 0.50% | 0.50% | 0.50% |
300枚 | 0.05% | 0.05% | 0.10% |
平均 | 12.67枚 | 17.07枚 | 33.65枚 |
6飜時は、まず連打回数(20or40or60回)を振り分け、振り分けられた連打回数分上乗せが発生。その際の上乗せ枚数は、1PUSHごとに抽選される。
6飜時の上乗せ(連打回数振り分け) | |
---|---|
回数 | 振り分け |
20回 | 60.00% |
40回 | 30.00% |
60回 | 10.00% |
平均 | 30.00回 |
1PUSH毎の上乗せ枚数振り分け | |
---|---|
枚数 | 振り分け |
2枚 | 83.35% |
5枚 | 10.00% |
10枚 | 5.00% |
20枚 | 1.00% |
30枚 | 0.50% |
50枚 | 0.10% |
100枚 | 0.05% |
平均 | 3.12枚 |
役満時の上乗せ(上乗せ枚数振り分け) | |
---|---|
枚数 | 振り分け |
100枚 | 58.57% |
111枚 | 1.43% |
200枚 | 25.24 |
221枚 | 0.61% |
222枚 | 2.31% |
300枚 | 7.14% |
311枚 | 0.31% |
321枚 | 0.31% |
322枚 | 0.82% |
331枚 | 0.31% |
332枚 | 0.37% |
333枚 | 0.61% |
平均 | 151.74枚 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(裏怒乱打)
裏怒乱打は、麻雀RUSH中の追加上乗せ演出。レア役成立時は発生のチャンスとなる。
裏怒乱打当選率 | |
---|---|
成立役別 | 当選率 |
リプレイ | 2.00% |
ベル | 2.00% |
1枚役 | 2.00% |
3枚役 | 2.00% |
弱チェリー | 25.00% |
弱竹 | 25.00% |
強チェリー | 50.00% |
強竹 | 75.00% |
確定役 | 100% |
成立役別・タッチ回数振り分け | |||
---|---|---|---|
回数 | リプレイ・1枚役 | 弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
20回 | 60.00% | — | — |
40回 | 30.00% | 75.00% | 50.00% |
60回 | 10.00% | 25.00% | 50.00% |
平均 | 30.00回 | 45.00回 | 50.00回 |
回数 | 強竹 | 確定役 |
---|---|---|
40回 | 25.00% | — |
60回 | 75.00% | 100% |
平均 | 55.00回 | 60.00回 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(積み棒チャンス)
積み棒チャンス中の枚数上乗せ振り分けは以下の通り。
裏怒乱打当選率 | |||
---|---|---|---|
積み棒 | ベル・1枚役 | 弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
1本 | 94.50% | — | — |
2本 | 4.50% | 74.25% | 50.00% |
3本 | 0.50% | 20.00% | 30.00% |
4本 | 0.35% | 5.00% | 12.50% |
6本 | 0.10% | 0.50% | 5.00% |
8本 | 0.05% | 0.25% | 2.50% |
平均 | 1.07本 | 2.34本 | 2.90本 |
積み棒 | 強竹 | 確定役 |
---|---|---|
4本 | 75.00% | — |
6本 | 20.00% | — |
8本 | 5.00% | 100% |
平均 | 4.60本 | 8.00本 |
小役別積み棒振り分け(積み棒8本時) | |||
---|---|---|---|
枚数 | ベル・1枚役 | 弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
100枚 | 97.70% | 69.00% | — |
150枚 | 1.50% | 20.00% | 80.00% |
200枚 | 0.50% | 7.50% | 10.00% |
250枚 | 0.20% | 2.50% | 7.50% |
300枚 | 0.10% | 1.00% | 2.50% |
平均 | 101.75枚 | 123.25枚 | 166.25枚 |
回数 | 強竹 | 確定役 |
---|---|---|
200枚 | 82.50% | — |
250枚 | 10.00% | — |
300枚 | 7.50% | 100% |
平均 | 212.50枚 | 300枚 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(麻雀ボーナス)
麻雀ボーナス中の上乗せ枚数振り分けは以下の通り。
◆さやかボーナスの上乗せ枚数振り分け
成立役別の上乗せ当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 14.71% |
ベル | 14.71% |
3枚役 | 14.71% |
上記以外 | 100% |
上乗せ当選時の枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
枚数 | リプレイ・ベル・3枚役・1枚役 | 弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
5枚 | 95.00% | — | — |
10枚 | 4.68% | — | — |
30枚 | 0.10% | 95.00% | 60.00% |
50枚 | 0.10% | 2.50% | 23.35% |
70枚 | 0.08% | 1.00% | 10.00% |
100枚 | 0.01% | 0.75% | 5.00% |
150枚 | 0.01% | 0.35% | 1.00% |
200枚 | 0.01% | 0.25% | 0.50% |
250枚 | 0.01% | 0.10% | 0.10% |
300枚 | 0.01% | 0.05% | 0.01% |
上乗せ当選時の枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
枚数 | 強竹 | 確定役 | |
100枚 | 95.90% | — | |
150枚 | 2.50% | — | |
200枚 | 1.00% | — | |
250枚 | 0.50% | — | |
300枚 | 0.10% | 100% |
◆まどかボーナスの初期枚数振り分け
初期枚数振り分け | |
---|---|
枚数 | 振り分け |
2枚 | 50.00% |
3枚 | 37.50% |
5枚 | 7.50% |
10枚 | 5.00% |
平均 | 3.00枚 |
初期倍率振り分け | |
---|---|
倍率 | 振り分け |
×5 | 75.00% |
×10 | 20.00% |
×20 | 4.50% |
×30 | 0.40% |
×50 | 0.08% |
×100 | 0.02% |
平均 | 6.83倍 |
ベル時・メーターUP抽選 | |
---|---|
pt | 振り分け |
+1pt | 77.50% |
+2pt | 15.00% |
+3pt | 5.00% |
+5pt | 2.50% |
平均 | +1.35pt |
1枚役&レア役時・倍率振り分け | ||
---|---|---|
倍率 | 弱チェリー・弱竹・1枚役 | 強チェリー |
×1 | 65.00% | — |
×2 | 20.00% | 80.00% |
×3 | 10.00% | 10.00% |
×5 | 4.00% | 7.50% |
×10 | 1.00% | 2.50% |
平均 | 1.65倍 | 2.52倍 |
倍率 | 強竹 | 確定役 |
×3 | 80.00% | — |
×5 | 15.00% | — |
×10 | 5.00% | 100% |
平均 | 3.65倍 | 10倍 |
◆あやかボーナスの上乗せ枚数振り分け
成立役別の上乗せ当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 0.10% |
ベル | 0.10% |
3枚役 | 0.10% |
1枚役 | 12.50% |
弱チェリー | 30.00% |
弱竹 | 30.00% |
強チェリー | 100% |
強竹 | 100% |
確定役 | 100% |
上乗せ当選時の枚数振り分け | ||
---|---|---|
枚数 | リプレイ・ベル・3枚役・1枚役・弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
100枚 | 90.00% | 65.00% |
150枚 | 4.00% | 15.00% |
200枚 | 3.00% | 10.00% |
250枚 | 1.50% | 5.00% |
300枚 | 1.50% | 5.00% |
平均 | 110.26枚 | 135.00枚 |
枚数 | 強竹 | 確定役 |
200枚 | 90.00% | — |
250枚 | 5.00% | — |
300枚 | 5.00% | 100% |
平均 | 207.50枚 | 300.00枚 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
パトランランチャンス
AT終了後やバトル系演出、さらにはCZ失敗時などに突入する引き戻しゾーン。以下は状態別のパトランランチャンス当選率および、上乗せ枚数振り分けとなっている。
AT終了待機中の抽選 | |||
---|---|---|---|
種類 | 弱チェリー・弱竹 | 強チェリー | 強竹 |
通常 | 0% | 12.40% | 24.80% |
超パト | 0.02% | 0.10% | 0.20% |
TOTAL当選率 | 0.02% | 12.50% | 25.00% |
種類 | 昇格強チェリー | 昇格強竹 | 確定役 |
通常 | 24.80% | 49.61% | — |
超パト | 0.02% | 0.39% | 100% |
TOTAL当選率 | 25.00% | 50.00% | 100% |
上乗せ当選時の枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
種類 | リプレイ・ベル・3枚役 | 1枚役 | 弱チェリー・弱竹 |
100枚 | 62.50% | 78.50% | 50.00% |
150枚 | 24.99% | 10.00% | 24.00% |
200枚 | 5.00% | 5.00% | 12.50% |
250枚 | 3.75% | 3.50% | 7.50% |
300枚 | 12.50% | 2.50% | 5.00% |
500枚 | 1.25% | 0.50% | 1.00% |
平均 | 133.15枚 | 122.25枚 | 149.75枚 |
種類 | 強チェリー | 強竹 | 確定役 |
200枚 | 75.00% | — | — |
250枚 | 12.50% | — | — |
300枚 | 10.00% | 95.00% | 50.00% |
500枚 | 2.50% | 5.00% | 50.00% |
平均 | 223.75枚 | 310.00枚 | 400.00枚 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(絶頂役満RUSH)
絶頂役満RUSHは保障上乗せ回数3回+75%ループの0G連上乗せ。以下は継続抽選および、上枚数乗せ振り分けとなっている。
絶頂役満RUSHの継続抽選 | |
---|---|
項目 | 4G目以降 |
BAR揃い | 67.19% |
逆転 | 7.81% |
終了 | 25.00% |
上乗せ枚数振り分け | |
---|---|
枚数 | 振り分け |
100枚 | 85.00% |
200枚 | 10.00% |
300枚 | 5.00% |
平均 | 120枚 |
麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ枚数振り分け(超麻雀ボーナス)
麻雀ボーナス突入時のごく一部から突入する上位版。ゲーム数は30G固定で、さやか、まどか、あやか3姉妹分のボーナスを同時に抽選する。以下は超麻雀ボーナス中の上乗せ枚数振り分け。
◆さやか
成立役 | 枚数上乗せ当選率 |
---|---|
リプレイ | 28.57% |
ベル | 28.57% |
3枚役 | 28.57% |
上記以外 | 100% |
当選時の上乗せ枚数 | |||
---|---|---|---|
枚数 | リプレイ・ベル・3枚役 | 1枚役・弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
+10枚 | 95.00% | — | — |
+30枚 | 2.87% | 94.10% | — |
+50枚 | 1.00% | 2.50% | 75.40% |
+70枚 | 0.50% | 1.50% | 17.50% |
+100枚 | 0.25% | 1.00% | 5.00% |
+150枚 | 0.20% | 0.50% | 1.00% |
+200枚 | 0.10% | 0.25% | 0.75% |
+250枚 | 0.05% | 0.10% | 0.25% |
+300枚 | 0.02% | 0.05% | 0.10% |
枚数 | 強竹 | 確定役 |
---|---|---|
+100枚 | 90.40% | — |
+150枚 | 5.00% | — |
+200枚 | 3.50% | — |
+250枚 | 1.00% | — |
+300枚 | 0.10% | 100% |
◆まどか
ベル時のメーターUP抽選 | |
---|---|
pt | 振り分け |
+2pt | 75.00% |
+3pt | 20.00% |
+5pt | 5.00% |
平均 | +1.35pt |
メーターUP時の枚数上乗せ | |
---|---|
枚数 | 振り分け |
+1枚 | 65.00% |
+2枚 | 20.00% |
+3枚 | 10.00% |
+5枚 | 4.50% |
+10枚 | 0.50% |
平均 | 1.625枚 |
1枚役&レア小役時倍率振り分け | ||
---|---|---|
倍率 | 弱チェリー・弱竹・1枚役 | 強チェリー |
×1 | 65.00% | — |
×2 | 20.00% | 80.00% |
×3 | 10.00% | 10.00% |
×5 | 4.00% | 7.50% |
×10 | 1.00% | 2.50% |
平均 | 1.65倍 | 2.52倍 |
倍率 | 強竹 | 確定役 |
×3 | 80.00% | — |
×5 | 15.00% | — |
×10 | 5.00% | 100% |
平均 | 3.65倍 | 10倍 |
◆あやか
成立役 | 枚数上乗せ当選率 |
---|---|
リプレイ | 1.25% |
ベル | 1.25% |
3枚役 | 1.25% |
上記以外 | 100% |
上乗せ時の枚数振り分け | ||
---|---|---|
枚数 | リプレイ・ベル・3枚役・1枚役・弱チェリー・弱竹 | 強チェリー |
100枚 | 90.00% | 65.00% |
150枚 | 4.00% | 15.00% |
200枚 | 3.00% | 10.00% |
250枚 | 1.50% | 5.00% |
300枚 | 1.50% | 5.00% |
平均 | 110.26枚 | 135.00枚 |
枚数 | 強竹 | 確定役 |
200枚 | 90.00% | — |
250枚 | 5.00% | — |
300枚 | 5.00% | 100% |
平均 | 207.50枚 | 300.00枚 |