パチスロ機種
デビルサバイバー2 最後の7日間 パチスロ機種
- メーカー
- 平和
- 導入日
- 2015-06-08

設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/497.8 | 97.1% |
2 | 1/465.9 | 98.5% |
3 | 1/437.7 | 100.4% |
4 | 1/379.6 | 104.0% |
5 | 1/319.6 | 108.5% |
6 | 1/271.5 | 113.0% |
通常時は、「サバイバルポイント」がカギを握っており、本ポイントは1G消化するごとに加算されるほか、「エンカウントバトル」や「サバイバルバトル」といったポイント獲得ゾーンで一気に加算することも可能。一定のポイント到達で、自力チャンスゾーン「サバイバルチャンス」・前兆ステージ「ロナウドゾーン」などへ突入する。
AT初当り時は、まず初期枚数50枚+規定ゲーム数の間全役で上乗せが発生する悪魔を獲得。初期枚数50枚に、全役上乗せ悪魔で得た枚数を持ってATに突入する仕組みだ。
AT消化中は毎ゲーム全役で上乗せ悪魔を抽選しており、獲得した悪魔によって上乗せ条件が変化。対応した条件を満たせば枚数を上乗せする。また、悪魔が増えるたびにレア役の確率がアップするため、悪魔増加が枚数上乗せのカギを握るぞ。
さらに、悪魔を4体召喚できればレア役超高確率ゾーン「レアBURST」へ突入。この間はレア役が1/5.4にアップするため、枚数上乗せのチャンスとなる。このほか、「EXTRA TURN」へ突入すれば、レア役の1G連が約50〜約80%でループする。
加えて、「セプテントリオンバトル」「デビルオークション」「じゃあくフロストバトル」といった強力悪魔召喚ゾーンも搭載。
セプテントリオンバトル中は、セプテントリオン撃破で全役上乗せ悪魔の獲得、またはじゃあくフロストバトルに突入するほか、ATのストーリーが進行。7体倒せば衝撃の展開が待っている。
デビルオークションは、緑絵柄揃いから突入する悪魔召喚1G連ゾーンとなっており、上乗せ悪魔4体+α獲得するまで継続。終了後はレア役高確率ゾーンである「レアBURST」へ突入する。さらに、デビルオークションの上位互換であるプラチナデビルオークションも存在。じゃあくフロストバトルは、悪魔との契約の一部で突入。悪魔3体+超強力悪魔「じゃあくフロスト」獲得が確定し、終了後は「レアBURST」へ突入する。
また、上記3つの強力悪魔召喚ゾーンは上乗せ悪魔の性能によっても突入する。
このほか、枚数上乗せ特化ゾーン「龍脈ZONE」や、低ランク悪魔を全役上乗せ悪魔に昇格させる「悪魔合体」なども搭載している。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・AT搭載
・1ライン機
・新基準機で50枚あたりのゲーム数約49G
◆ペナルティ
【通常時】
中・右リールを最初に止めるとペナルティが発生する恐れアリ
【AT】
ナビに逆らうとペナルティが発生する恐れアリ
◆ATの概要
【最後の7日間】
・枚数管理型のAT
・1Gあたりの純増約2.8枚
・初期枚数は50枚+「全役上乗せ」悪魔で得た枚数
・消化中は枚数上乗せ抽選アリ
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【じゃあくフロストバトル】
・悪魔召喚ゾーン
・召喚悪魔の特定条件成功orセプテントリオン撃破の一部で突入
・4G固定
・悪魔3体+じゃあくフロストを召喚
・じゃあくフロストは「7G間の全役上乗せ」
・終了後はレアバースト突入
【デビルオークション】
・悪魔召喚ゾーン
・召喚悪魔の特定条件成功orAT中の「緑図柄」揃い時に突入
・4G+α継続(4G以降は継続抽選)
・4体以上の悪魔召喚が確定
・上位状態のプラチナデビルオークションも存在
・終了後はレアバースト突入
※レアバースト
レア役高確率状態。滞在中はレア小役の出現率が1/5.4まで上昇する。
◆天井
搭載
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
ゲームフロー

【通常時】
AT突入のメインルートは、CZ「サバイバルチャンス」経由と規定ポイント到達時の抽選による2パターン。
【サバイバルチャンス】
通常時、200ポイント獲得毎に突入抽選が行われる自力CZ。
最終ゲームに「緑チャンス」「セブンチャンス」「一撃チャンス」の中からプレイヤーが好みに合わせて選択可能で、それぞれ抽選システムが異なる。
【セプテントリオン強襲】
突入した時点でAT当選が確定するCZ。消化中は悪魔契約ストックの抽選を行い、最大で7体のストックに期待が持てる。
【ロナウドゾーン】
通常時、500ポイント獲得毎に突入抽選が行われるATの前兆ステージ。最終ゲームから発展したバトルに勝利でAT突入となる。
【最後の7日間】
1Gあたり、純増約2.8枚の枚数管理型AT。AT初当り時は、まず初期枚数50枚+規定ゲーム数の間全役で上乗せが発生する悪魔を獲得。初期枚数50枚に、全役上乗せ悪魔で得た枚数を持ってATに突入する仕組みとなっている。このほか、枚数上乗せ特化ゾーン「龍脈ZONE」を経由してATスタートする可能性もアリ。
【龍脈ZONE】
AT当選時の一部で突入する可能性がある枚数上乗せ特化ゾーン。6G間に宝玉を貯めるほど初期枚数に期待が持てる。
【デビルオークション】
悪魔召喚ゾーン。召喚悪魔の特定条件成功orAT中の「緑図柄」揃い時に突入する。デビルオークション突入時点で4体以上の召喚が確定し、オークション終了後は「レアバースト」へ突入する。また、強力悪魔を召喚しやすい「プラチナデビルオークション」も存在する。
【セプテントリオンバトル】
AT中のレア小役で突入。セプテントリオン撃破時は全役上乗せの悪魔召喚か、じゃあくフロストバトル突入が確定する。
【レアバースト】
レア小役の高確率状態。召喚悪魔が4体になった時点で突入し、滞在中はレア小役の出現率が1/5.4まで上昇。
【エクストラターン】
レア小役の高確率状態。継続抽選(50%〜80%)に漏れるまで毎ゲームレア小役が成立する。
【プレミアムフリーズ】
フリーズ発生時点でAT当選確定&SSSランク悪魔の召喚確定。魔王ルシファー召喚時の特典は50G間レアベルでゲーム数上乗せ、堕天使サタン召喚時は50G間リプレイでゲーム数上乗せが確定する。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
AT初当り確率
AT初当り確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/497.8 |
2 | 1/465.9 |
3 | 1/437.7 |
4 | 1/379.6 |
5 | 1/319.6 |
6 | 1/271.5 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
ポイントシステム
本機はポイントシステムを搭載。ポイントは通常ゲームを消化する毎に貯まっていき、規定ポイント到達(200pt・500pt)で自力CZやAT抽選を受けられる周期抽選タイプとなっている。
200pt毎:CZ抽選
500pt毎:AT抽選
また通常ゲーム消化だけではなく、ポイント獲得の特化ゾーンも搭載。「エンカウントバトル」や「サバイバルバトル」といったポイント獲得ゾーンで一気に加算することも可能。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もデビルサバイバー2 最後の7日間で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
デビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。デビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。デビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
デビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
デビルサバイバー2 最後の7日間のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「デビルサバイバー2 最後の7日間開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のデビルサバイバー2 最後の7日間のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このデビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってデビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、デビルサバイバー2 最後の7日間の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。

エンカウントバトル
ポイント獲得ゾーン。継続ゲーム数は1G固定で、敵キャラとのバトルに勝利すればポイント獲得となる。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
サバイバルバトル
ポイント獲得の特化ゾーン。敵キャラとのバトルが連続発生し、敵を撃破毎にポイント獲得となる。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
通常ステージ
通常ステージは以下の5種類となっており、エンカウントバトル(ポイント獲得ゾーン)の発生期待度を示唆している。
エンカウントバトル発生期待度 | |
---|---|
期待度 | ステージ |
低 | 渋谷ステージ |
名古屋ステージ | |
大阪ステージ | |
ジプスステージ | |
高 | 崩壊した池袋ステージ |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
悪魔召喚システム
獲得した悪魔の組み合わせによってATの上乗せ性能が変化するシステム。召喚可能な悪魔の数は77種類存在。最大4体まで召喚可能となっており、5体目以降はストック抽選を行う。各悪魔はランク付けされており、Dランク〜SSSランクまで存在する。
召喚された悪魔には「枚数上乗せ能力」や「特殊性能」が付いており、条件を満たす事で能力発動。
枚数上乗せ能力であれば条件クリア(例:ベルで上乗せ等)で枚数が上乗せされ、特殊性能は条件クリアで「セプテントリオンバトル」「デビルオークション」「じゃあくフロストバトル」の上乗せゾーンに突入。
能力の他にも召喚可能なゲーム数が決まっており、特定ゲーム数の間は召喚による能力が発動する。
また、召喚する悪魔が増える程にレア小役の成立確率が上昇する。
悪魔召喚別のレア小役確率 | |
---|---|
悪魔 | レア小役確率 |
1体 | 1/34.7 |
2体 | 1/25.4 |
3体 | 1/12.7 |
4体 | 1/5.4 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
打ち方
◆通常時の打ち方
【最初に狙う絵柄】

左リール上段付近にBARを狙い、チェリーをフォロー。
【停止パターン1】

【成立役】
中段チェリー
中段チェリー停止時は中・右リールともに適当打ちでOK。
【中段チェリー】

【停止パターン2】

【成立役】
弱チェリー・強チェリー
中・右リールともにチェリーを狙い、チェリーの強弱を判別。
【弱チェリー】

【強チェリー】

【停止パターン3】

【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目・サバイバル目
中・右リールともに適当打ちでOK。
【チャンス目】

【サバイバル目】

【停止パターン4】

【成立役】
弱スイカ・強スイカ・チャンス目
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。
【弱スイカ】

【強スイカ】

【チャンス目】


◆AT中の打ち方
【各種ナビ発生時】
ナビに従って消化。
【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー。
【上記以外】
順押し適当打ちでOK。
(C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.
(C)HEIWA
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
機械割&期待収支
機械割&期待収支 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 97.1% | -12180円 |
2 | 98.5% | -6300円 |
3 | 100.4% | +1680円 |
4 | 104.0% | +16800円 |
5 | 108.5% | +35700円 |
6 | 113.0% | +54600円 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
天井情報
天井情報 | |
---|---|
設定 | 内容 |
発動条件 | サバイバルポイント最大2000pt到達(約1000G消化) |
特典 | AT突入 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
サバイバルチャンス
◆サバイバルチャンスの概要
・AT突入の自力チャンスゾーン
・3種類の中から選択可能
通常時、200ポイント獲得毎に突入抽選が行われる自力チャンスゾーン。突入時はターミナルからスタートし、消化中に成立した小役で解除率が変化する。(ターミナル滞在時の背景色「青→緑→赤→紫」の順で期待度変化)
最終ゲームに「縁チャンス」「セブンチャンス」「一撃チャンス」の中からプレイヤーが好みに合わせて選択可能で、それぞれ抽選システムが異なる。
【縁チャンス】
8G間、縁図柄がリールにストップするたびに縁をストック。ストック数が多いほど、AT期待度アップ!
【セブンチャンス】
押し順当てに挑戦し、青7揃いでAT当選。フリーズ時間が長いほど、押し順当ての選択肢が6→3→2→1と減り、成功率がアップする。
【一撃チャンス】
1Gで完結する抽選ゾーン。レバーオンで一発勝負。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
セプテントリオン強襲
◆セプテントリオン強襲の概要
・悪魔召喚特化ゾーン
・突入した時点でAT確定
・最大7体のストックに期待できる
突入した時点でAT当選が確定するCZ。消化中は悪魔契約ストックの抽選を行い、最大で7体のストックに期待が持てる。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
ロナウドゾーン
◆ロナウドゾーンの概要
・ATの前兆ステージ
・500pt獲得毎に突入抽選
通常時、500pt獲得毎に突入抽選が行われるATの前兆ステージ。最終ゲームから発展したバトルに勝利でAT突入となる。
対決相手別のAT当選期待度 | |
---|---|
期待度 | 対戦相手 |
低 | ボティス |
ハクジョウシ | |
ゴーストQ | |
高 | 強者との決着 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
最後の7日間
◆最後の7日間の概要
・枚数管理型のAT
・1Gあたりの純増約2.8枚
・初期枚数は50枚+「全役上乗せ」悪魔で得た枚数
・消化中は枚数上乗せ抽選アリ
1Gあたり、純増約2.8枚の枚数管理型AT。AT初当り時は、まず初期枚数50枚+規定ゲーム数の間全役で上乗せが発生する悪魔を獲得。初期枚数50枚に、全役上乗せ悪魔で得た枚数を持ってATに突入する仕組みとなっている。このほか、枚数上乗せ特化ゾーン「龍脈ZONE」を経由してATスタートする可能性もアリ。
AT消化中は成立小役によって召喚悪魔を獲得。獲得した悪魔の組み合わせによって上乗せ性能が変化するシステムとなっている。召喚された悪魔には「枚数上乗せ能力」や「特殊性能」が付いており、条件を満たす事で能力発動する。
その他「セプテントリオンバトル」「デビルオークション」「じゃあくフロストバトル」の上乗せゾーンの突入抽選も行われる。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
龍脈ZONE
◆龍脈ZONEの概要
・枚数上乗せ特化ゾーン
・AT当選時の一部で突入
・6G継続
AT当選時の一部で突入する可能性がある枚数上乗せ特化ゾーン。6G間に宝玉を貯めるほど初期枚数に期待が持てる。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
プレミアムフリーズ
フリーズ発生時点でAT当選確定&SSSランク悪魔の召喚確定。魔王ルシファー召喚時の特典は50G間レアベルでゲーム数上乗せ、堕天使サタン召喚時は50G間リプレイでゲーム数上乗せが確定する。
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
セプテントリオンバトル
セプテントリオンバトルはAT中のレア小役で突入。セプテントリオン撃破時は全役上乗せの悪魔召喚か、じゃあくフロストバトル突入が確定する。
また、味方悪魔召喚時の文字色で勝利期待度を示唆しており、緑→赤→レインボーの順で期待が持てる。なお、AT中のカットインで青7が揃えば撃破確定のバトルへと移行する。
◆7体のセプテントリオン
・憂鬱の日曜日 vsドゥベ
・激動の月曜日 vsメラク
・不穏の火曜日 vsフェクダ
・変容の水曜日 vsメグレズ
・驚愕の木曜日 vsアリオト
・決別の金曜日 vsミザール
・共存の土曜日 vsベネトナシュ
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
解除しやすいゾーン
AT当選ゲーム割合 | ||
---|---|---|
ゾーン | 初当り件数 | 割合 |
1〜50G | 95件 | 7.42% |
51〜100G | 97件 | 7.57% |
101〜150G | 96件 | 7.49% |
151〜200G | 100件 | 7.81% |
201〜250G | 74件 | 5.78% |
251〜300G | 59件 | 4.61% |
301〜350G | 65件 | 5.07% |
351〜400G | 62件 | 4.84% |
401〜450G | 63件 | 4.92% |
451〜500G | 58件 | 4.53% |
501〜550G | 53件 | 4.14% |
551〜600G | 52件 | 4.06% |
601〜650G | 47件 | 3.67% |
651〜700G | 43件 | 3.36% |
701〜750G | 36件 | 2.81% |
751〜800G | 29件 | 2.26% |
801〜850G | 32件 | 2.50% |
851〜900G | 26件 | 2.03% |
901〜950G | 27件 | 2.11% |
951〜1000G | 27件 | 2.11% |
1001〜1050G | 23件 | 1.80% |
1051〜1100G | 24件 | 1.87% |
1101〜1150G | 22件 | 1.72% |
1151〜1200G | 18件 | 1.41% |
1201〜1250G | 15件 | 1.17% |
1251〜1300G | 13件 | 1.01% |
1301〜1350G | 8件 | 0.62% |
1351〜1400G | 5件 | 0.39% |
1401〜1450G | 4件 | 0.31% |
1451〜1500G | 5件 | 0.39% |
1501〜1550G | 1件 | 0.08% |
1551〜1600G | 1件 | 0.08% |
1601〜1650G | 1件 | 0.08% |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
ヤメ時
◆AT終了後
AT当選時に余ったサバイバルポイントに応じて判断しよう。CZ抽選が行われる200pt付近、AT抽選が行われる500pt付近でなければヤメてもOK。
◆その他
【レア役成立直後】
サバイバルバトル突入の可能性を考慮し、しばらく様子をみておきたい。
【天井間際】
天井到達まで回そう(天井はサバイバルポイント最大2000pt到達)
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
設定変更後の挙動
【設定変更後の挙動】
・エンカウントモード・サバイバルポイントを再抽選
・CZモードは設定変更時専用モードに設定
設定変更後・電源OFF→ONの挙動は以下の通り。設定変更時に設定されたサバイバルポイントは液晶上には表示されない。
設定変更後の挙動 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
天井までのゲーム数 | クリア | 引き継ぐ |
状態 | クリア | 引き継ぐ |
ステージ | 再抽選 | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
エンカウントモード移行率 | |
---|---|
モード | 全設定共通 |
LOW | 56.56% |
MID | 33.33% |
HI | 10.00% |
SP1 | 0.10% |
SP2 | 0.01% |
CZモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
1〜3 | 90.00% | 2.00% | 7.00% | 1.00% |
4 | 87.50% | 2.00% | 8.50% | 2.00% |
5 | 83.00% | 2.00% | 12.00% | 3.00% |
6 | 76.00% | 2.00% | 18.00% | 4.00% |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
通常時の悪魔召喚
【通常時の悪魔召喚概要】
・悪魔召喚でエンカウントモード・サバイバルバトル(SVB)モードが優遇
・通常時には4種類の悪魔が存在
・同行抽選はリプレイ・7枚ベル(こぼし含む)・3枚役で行う
・滞在保証ゲームは10〜30G
・保証ゲーム数消化後は毎ゲーム20%で転落抽選
・仲魔がいる場合は獲得抽選は行なわない
通常時に悪魔が同行した場合は強制的にエンカウントモードやSVBモードを優遇。同行する可能性がある悪魔は4種類。
◆通常時の悪魔召喚抽選
同行悪魔の種別 | |
---|---|
悪魔 | 同行中の性能 |
悪魔A | エンカウントモードHI扱い |
悪魔B | エンカウントモードSP1扱い |
悪魔C | サバイバルバトルモード高確扱い |
悪魔D | サバイバルバトルモード超高確扱い |
通常時の同行悪魔獲得率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 悪魔A | 悪魔B・D | 悪魔C | トータル |
1 | 1/265.42 | 1/1415.59 | 1/707.79 | 1/151.67 |
2 | 1/265.42 | 1/1358.96 | 1/679.48 | 1/149.01 |
3 | 1/265.42 | 1/1306.69 | 1/653.35 | 1/146.44 |
4 | 1/265.42 | 1/1258.30 | 1/629.15 | 1/143.96 |
5 | 1/265.42 | 1/1213.36 | 1/606.68 | 1/141.56 |
6 | 1/265.42 | 1/1171.52 | 1/585.76 | 1/139.24 |
【各悪魔別の保障ゲーム数振り分け】
悪魔A同行時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 10G | 15G | 20G | 30G |
1 | 50.00% | 45.31% | 3.13% | 1.56% |
2 | 50.00% | 44.31% | 3.63% | 2.06% |
3 | 50.00% | 43.31% | 4.13% | 2.56% |
4 | 50.00% | 42.31% | 4.63% | 3.06% |
5 | 50.00% | 41.31% | 5.13% | 3.56% |
6 | 50.00% | 40.31% | 5.63% | 4.06% |
悪魔B同行時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 10G | 15G | 20G | 30G |
1 | 70.31% | 25.00% | 3.13% | 1.56% |
2 | 70.31% | 24.00% | 3.63% | 2.06% |
3 | 70.31% | 23.00% | 4.13% | 2.56% |
4 | 70.31% | 22.00% | 4.63% | 3.06% |
5 | 70.31% | 21.00% | 5.13% | 3.56% |
6 | 70.31% | 20.00% | 5.63% | 4.06% |
悪魔C・D同行時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 10G | 15G | 20G | 30G |
1 | 50.00% | 40.63% | 6.25% | 3.13% |
2 | 50.00% | 39.62% | 6.75% | 3.63% |
3 | 50.00% | 38.62% | 7.25% | 4.13% |
4 | 50.00% | 37.62% | 7.75% | 4.63% |
5 | 50.00% | 36.62% | 8.25% | 5.13% |
6 | 50.00% | 35.62% | 8.75% | 5.63% |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
CZモード
常時はCZ当選率に影響するCZモード(A・B・C・D・設定変更時)が存在し、AT終了時・設定変更時にモード移行抽選を行う。なお、モード毎でCZに当選しやすいゾーン(到達ポイント)が変化する。
【AT終了時のCZモード移行率】
モードA滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 移行せず | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
1 | 84.00% | 12.00% | 3.00% | 1.00% |
2 | 76.00% | 20.00% | 3.00% | 1.00% |
3 | 81.00% | 15.00% | 3.00% | 1.00% |
4 | 73.00% | 20.00% | 5.00% | 2.00% |
5 | 72.01% | 18.00% | 6.99% | 3.00% |
6 | 67.01% | 20.00% | 8.99% | 4.00% |
モードB滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行せず | モードCへ | モードDへ |
1〜3 | 50.00% | 48.00% | 2.00% |
4 | 50.00% | 47.00% | 3.00% |
5 | 50.00% | 46.00% | 4.00% |
6 | 50.00% | 45.00% | 5.00% |
モードC滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | モードAへ | 移行せず | モードDへ |
1 | 60.00% | 37.00% | 3.00% |
2 | 75.00% | 22.00% | 3.00% |
3 | 55.00% | 42.00% | 3.00% |
4 | 70.00% | 26.00% | 4.00% |
5 | 50.00% | 45.00% | 5.00% |
6 | 65.00% | 29.00% | 6.00% |
モードD滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | モードCへ | 移行せず |
1 | 60.00% | 40.00% |
2 | 75.00% | 25.00% |
3 | 50.00% | 50.00% |
4 | 67.50% | 32.50% |
5 | 40.00% | 60.00% |
6 | 50.00% | 50.00% |
設定変更時のCZモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
1〜3 | 90.00% | 2.00% | 7.00% | 1.00% |
4 | 87.50% | 2.00% | 8.50% | 2.00% |
5 | 83.00% | 2.00% | 12.00% | 3.00% |
6 | 76.00% | 2.00% | 18.00% | 4.00% |
CZモード別各ゾーンでのCZ当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
到達pt/th> | モードA | モードB | モードC・D | 設定変更時 |
0pt台 | △ | △ | ○ | △ |
100pt | △ | ◎ | ○ | △ |
200pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
300pt | △ | ◎ | ○ | △ |
400pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
500pt | △ | ◎ | ○ | △ |
600pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
700pt | △ | ◎ | ○ | △ |
800pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
900pt | △ | ◎ | ○ | △ |
1000pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
1100pt | △ | ◎ | ○ | △ |
1200pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
1300pt | △ | ◎ | ○ | △ |
1400pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
1500pt | △ | ◎ | ○ | △ |
1600pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
1700pt | △ | ◎ | ○ | △ |
1800pt | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
1900pt | △ | ◎ | ○ | △ |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
エクストラターン
AT中のレア役成立後に発生するレア役1G連ゾーン。レア役のテーブルによって発生率が変化し、発生時は50〜80%の継続率でレア役が1G連する。
【AT終了時のCZモード移行率】
テーブル | 内容 |
---|---|
テーブルA | レバーONで成立したレア役 |
テーブルB | 先読みレア役(サブ液晶に告知) |
テーブル別のエクストラターン発生率 | ||
---|---|---|
成立役 | テーブルA | テーブルB |
弱チェリー | 10.20% | 3.99% |
強チェリー | 13.94% | 5.59% |
弱スイカ | 9.70% | 3.99% |
強スイカ | 13.94% | 5.59% |
チャンス目A | 10.45% | 3.39% |
チャンス目B | 10.45% | 3.39% |
エクストラターン継続率振り分け | ||
---|---|---|
継続率 | テーブルA | テーブルB |
50% | 37.50% | 95.31% |
66% | 31.25% | 1.56% |
75% | 18.75% | 1.56% |
80% | 12.50% | 1.56% |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
設定推測要素
設定推測ポイントは以下の通り。
サバイバルバトル突入率 | ||
---|---|---|
設定 | 突入率 | |
1 | 1/308.97 | |
2 | 1/272.27 | |
3 | 1/239.50 | |
4 | 1/210.93 | |
5 | 1/185.45 | |
6 | 1/162.27 |
CZ突入率 | ||
---|---|---|
設定 | 突入率 | |
1 | 1/312.52 | |
2 | 1/295.00 | |
3 | 1/280.54 | |
4 | 1/249.31 | |
5 | 1/209.30 | |
6 | 1/185.79 |
AT初当り確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | CZ経由 | 規定pt到達 | AT初当り |
1 | 1/920.17 | 1/1084.34 | 1/497.77 |
2 | 1/849.03 | 1/1032.62 | 1/465.94 |
3 | 1/791.11 | 1/979.97 | 1/437.73 |
4 | 1/684.84 | 1/851.46 | 1/379.56 |
5 | 1/558.63 | 1/746.88 | 1/319.59 |
6 | 1/480.16 | 1/624.84 | 1/271.52 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
小役確率
各状態別の小役確率は以下の通り。なお、AT中は上乗せ悪魔の召喚数によって小役確率が変化する。
小役確率(通常時) | |
---|---|
期待度 | 全設定共通 |
リプレイ | 1/6.46 |
ベルこぼし | 1/1.67 |
3枚役 | 1/10.87 |
左第1ベル | 1/8.36 |
弱チェリー | 1/109.89 |
強チェリー | 1/324.77 |
中段チェリー | 1/65536.00 |
弱スイカ | 1/82.13 |
強スイカ | 1/433.74 |
チャンス目 | 1/162.50 |
デビル目 | 1/376.56 |
リーチ目 | 1/65536.00 |
レア役合算 | 1/30.45 |
小役確率(AT中) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 悪魔なし時 | 悪魔1体時 | 悪魔2体時 |
リプレイ | 1/7.91 | 1/7.95 | 1/8.03 |
共通リプレイ | 1/33.58 | 1/33.71 | 1/34.10 |
3枚役 | 1/10.77 | 1/10.82 | 1/10.96 |
押し順ベル | 1/1.38 | 1/1.39 | 1/1.40 |
弱チェリー | 1/151.26 | 1/125.43 | 1/91.81 |
強チェリー | 1/445.69 | 1/369.36 | 1/271.14 |
中段チェリー | 1/65536.00 | 1/65536.00 | 1/65536.00 |
弱スイカ | 1/112.79 | 1/93.50 | 1/68.61 |
強スイカ | 1/596.85 | 1/495.18 | 1/363.23 |
チャンス目 | 1/223.91 | 1/185.47 | 1/135.38 |
デビル目 | 1/373.47 | 1/375.15 | 1/377.97 |
リーチ目 | 1/65536.00 | 1/65536.00 | 1/65536.00 |
レア役合算 | 1/41.85 | 1/34.70 | 1/25.43 |
成立役 | 悪魔3体時 | 悪魔4体時 |
---|---|---|
リプレイ | 1/8.37 | 1/9.44 |
共通リプレイ | 1/35.43 | 1/40.15 |
3枚役 | 1/11.40 | 1/12.88 |
押し順ベル | 1/1.46 | 1/1.65 |
弱チェリー | 1/45.75 | 1/19.67 |
強チェリー | 1/135.98 | 1/58.14 |
中段チェリー | 1/65536.00 | 1/65536.00 |
弱スイカ | 1/34.44 | 1/14.67 |
強スイカ | 1/181.37 | 1/77.72 |
チャンス目 | 1/67.99 | 1/29.06 |
デビル目 | 1/396.54 | 1/442.77 |
リーチ目 | 1/65536.00 | 1/65536.00 |
レア役合算 | 1/12.74 | 1/5.45 |
AT中の7揃い確率 | |||
---|---|---|---|
状態 | 全設定共通 | ||
セプテントリオンバトル(本前兆中・内部勝ち中) | 1/436.91 | ||
セプテントリオンバトル(内部負け中) | 1/1310.72 | ||
セプテントリオンバトル(バトル中) | 1/327.68 | ||
フェイク前兆中 | 1/4370.13 | ||
その他 | 1/32836.14 |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
エンカウントバトル発生時の獲得ポイント
エンカウントバトル発生時の獲得ポイント抽選は以下の通り。獲得ポイントは成立役とサバイバルモード(低確・高確・超高確)に応じて抽選される。なお、低確滞在時のほうが獲得ポイントが優遇される特徴を持つ。
低確滞在時 | |||
---|---|---|---|
獲得pt | リプレイ・3枚役 | 7枚ベル | 弱チェリー・弱スイカ |
10pt | 89.49% | 89.49% | — |
20pt | 6.25% | 6.25% | — |
30pt | 3.13% | 3.13% | 83.34% |
50pt | 1.00% | 1.00% | 12.50% |
100pt | 0.10% | 0.10% | 3.13% |
200pt | 0.02% | 0.02% | 0.78% |
300pt | 0.01% | 0.01% | 0.2% |
500pt | 0.01% | 0.01% | 0.05% |
1000pt | — | — | 0.006% |
2000pt | — | — | 0.003% |
獲得pt | 強チェリー・強スイカ | チャンス目 | デビル目 |
10pt | — | — | 89.49% |
20pt | — | — | 6.25% |
30pt | — | 64.60% | 3.13% |
50pt | 52.64% | 25.00% | 1.00% |
100pt | 33.33% | 6.25% | 0.10% |
200pt | 10.00% | 3.13% | 0.02% |
300pt | 3.13% | 0.78% | 0.01% |
500pt | 0.78% | 0.20% | 0.01% |
1000pt | 0.10% | 0.04% | — |
2000pt | 0.02% | 0.01% | — |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
CZ別のAT当選率
各CZ別(縁チャンス・セブンチャンス・一撃チャンス・セプテントリオン強襲)のAT当選率は以下の通り。
◆縁チャンス選択時
縁停止個数別のAT当選率 | |||
---|---|---|---|
個数 | CZレベル1 | CZレベル2 | CZレベル3 |
1個 | 100% | 100% | 100% |
2個 | 2.34% | 3.91% | 50.00% |
3個 | 3.91% | 5.47% | 50.00% |
4個 | 5.47% | 7.81% | 50.00% |
5個 | 7.81% | 10.16% | 50.00% |
6個 | 10.16% | 15.23% | 50.00% |
7個 | 15.23% | 25.00% | 50.00% |
8個 | 25.00% | 33.20% | 50.00% |
9個 | 33.20% | 41.80% | 67.58% |
10個 | 50.00% | 66.41% | 75.00% |
11個 | 66.41% | 75.00% | 80.08% |
12個 | 75.00% | 85.16% | 85.16% |
13個 | 100% | 100% | 100% |
◆セブンチャンス選択時
CZレベル別の択数振り分け | |||
---|---|---|---|
択数 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
6択 | 60.94% | — | — |
3択 | 32.81% | 70.31% | — |
2択 | 4.69% | 25.78% | 39.84% |
1択 | 1.56% | 3.91% | 60.16% |
◆一撃チャンス選択時
一撃チャンスでのAT当選率 | |
---|---|
CZレベル | 当選率 |
レベル1 | 25.00% |
レベル2 | 40.23% |
レベル3 | 80.08% |
◆セプテントリオン強襲突入時
一撃チャンスでのAT当選率 | |
---|---|
バトル数 | 当選率 |
1STDAY(初回) | 100% |
2NDDAY〜7THDAY | 50.0% |
デビルサバイバー2 最後の7日間を打つのに必要なマストアイテム
CZ準備中の抽選
CZ準備中開始時に初期CZレベルを決定。振り分けにはそれまでに失敗したCZ回数(○THDAY)が影響する。また、準備中のレア役成立時はCZレベルの昇格抽選を行う。レベル5到達時はセプテントリオン強襲(確定CZ)へ移行する。
◆初期CZレベル振り分け
1・3・5THDAYでのCZ突入時 | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル1へ | レベル2へ | レベル3へ |
1 | 70.01% | 25.00% | 5.00% |
2 | 66.51% | 27.50% | 5.99% |
3 | 62.56% | 30.25% | 7.19% |
4 | 58.10% | 33.27% | 8.63% |
5 | 53.05% | 36.60% | 10.36% |
6 | 47.31% | 40.26% | 12.43% |
2・4・6THDAYでのCZ突入時 | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル1へ | レベル2へ | レベル3へ |
1 | 90.00% | 7.50% | 2.50% |
2 | 88.75% | 8.25% | 3.00% |
3 | 87.32% | 9.08% | 3.60% |
4 | 85.70% | 9.98% | 4.32% |
5 | 83.83% | 10.98% | 5.18% |
6 | 81.70% | 12.08% | 6.22% |
7THDAYでのCZ突入時 | ||
---|---|---|
設定 | レベル4へ | レベル5へ |
1〜6 | 75.00% | 25.00% |
◆CZレベル昇格抽選
【CZレベル1・2滞在時】
弱チェリー・弱スイカ | ||
---|---|---|
設定 | レベル維持 | レベル1UP |
1 | 85.00% | 15.00% |
2 | 84.00% | 16.00% |
3 | 83.00% | 17.00% |
4 | 82.01% | 17.99% |
5 | 81.01% | 18.99% |
6 | 80.01% | 19.99% |
強チェリー・強スイカ | ||
---|---|---|
設定 | レベル維持 | レベル1UP |
1 | 99.00% | 1.00% |
2 | 98.61% | 1.39% |
3 | 98.22% | 1.78% |
4 | 97.83% | 2.17% |
5 | 97.44% | 2.56% |
6 | 97.05% | 2.95% |
チャンス目 | ||
---|---|---|
設定 | レベル維持 | レベル1UP |
1 | 66.67% | 33.33% |
2 | 65.33% | 34.67% |
3 | 64.00% | 36.00% |
4 | 62.66% | 37.34% |
5 | 61.33% | 38.67% |
6 | 60.00% | 40.00% |
【CZレベル3滞在時】
弱チェリー・弱スイカ | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 94.95% | 5.00% | 0.05% |
2 | 94.55% | 5.39% | 0.06% |
3 | 94.15% | 5.78% | 0.07% |
4 | 93.75% | 6.17% | 0.08% |
5 | 93.35% | 6.56% | 0.09% |
6 | 92.95% | 6.95% | 0.09% |
強チェリー・強スイカ | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 94.95% | 5.00% | 0.05% |
2 | 94.55% | 5.39% | 0.06% |
3 | 94.15% | 5.78% | 0.07% |
4 | 93.75% | 6.17% | 0.08% |
5 | 93.35% | 6.56% | 0.09% |
6 | 92.95% | 6.95% | 0.09% |
チャンス目 | |||
---|---|---|---|
設定 | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 89.90% | 10.00% | 0.10% |
2 | 89.38% | 10.50% | 0.12% |
3 | 88.86% | 11.00% | 0.13% |
4 | 88.35% | 11.50% | 0.15% |
5 | 87.83% | 12.00% | 0.17% |
6 | 87.31% | 12.50% | 0.19% |
【CZレベル4滞在時】
弱チェリー・弱スイカ | ||
---|---|---|
設定 | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 97.50% | 2.50% |
2 | 97.11% | 2.89% |
3 | 96.72% | 3.28% |
4 | 96.33% | 3.67% |
5 | 95.94% | 4.06% |
6 | 95.55% | 4.45% |
強チェリー・強スイカ | ||
---|---|---|
設定 | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 80.00% | 20.00% |
2 | 79.00% | 21.00% |
3 | 78.00% | 22.00% |
4 | 77.01% | 22.99% |
5 | 76.01% | 23.99% |
6 | 75.01% | 24.99% |
チャンス目 | ||
---|---|---|
設定 | レベル4へ | レベル5へ |
1 | 95.00% | 5.00% |
2 | 94.00% | 6.00% |
3 | 93.01% | 6.99% |
4 | 92.01% | 7.99% |
5 | 91.01% | 8.99% |
6 | 90.01% | 9.99% |