パチスロ機種
スナイパイ72 パチスロ機種
- メーカー
- ネット
- 導入日
- 2013-06-17

設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/238 | 97.7% |
2 | 1/224 | 98.6% |
3 | 1/209 | 101.4% |
4 | 1/189 | 104.8% |
5 | 1/172 | 108.2% |
6 | 1/141 | 114.2% |
ATに当選すると、まずは「ターゲットチャンス」に突入。ターゲットチャンス中は、ゲーム数の獲得抽選が行われ、終了後はここで獲得したゲーム数を持って「激走タイム」に突入する。
激走タイム中は、ターゲットを発見できればバトル発展となり、バトル勝利でシンデレラブレイドでお馴染みの「おしりペンペンタイム」当選が確定。ペンペンするたびに1〜100G上乗せし、最大99%でループ。おしりペンペンタイムへは、通常時からも突入する可能性があるぞ。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・AT機能搭載
・ボーナス非搭載
・1ライン機(中段ライン)
◆ペナルティ
【通常時】
中or右リールを最初に止めるとペナルティが発生する場合アリ
【AT中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する場合アリ
◆ATの概要
【ターゲットチャンス】
・AT初期ゲーム数獲得ゾーン
・純増2.9枚
・10〜30G継続
・継続抽選アリ
・上乗せゲーム数は5〜100G
【激走タイム】
・メインAT
・純増2.9枚
・初期ゲーム数は平均40G(30G保証)
・特定小役や図柄コンボで激走バトルを抽選
・ターゲットに追い付けば激走バトル確定
【激走バトル】
・おしりペンペンタイム(OPT)突入を賭けたバトルゾーン
・ATのゲーム数減算ストップ
・リプレイ以外の小役で敵のHPを減らす
・敵のHPを0にするとOPT1回の権利を持ってターゲットチャンス突入
◆上乗せゾーンの概要
【おしりペンペンタイム(OPT)】
・ATのゲーム数上乗せゾーン
・PUSHボタンを押すごとにゲーム数を上乗せ&継続抽選
・1PUSHごとに1〜100G上乗せ
・継続率は90〜99%
◆天井
搭載
ゲームフロー
【チャンスゾーン】
AT「激走タイム」突入のCZ。4種類のステージが存在し、潜入ステージがもっとも期待できる。
【ターゲットチャンス】
ATの初期ゲーム数を抽選するゾーン。性能的にはATと同じく純増2.9枚となっており、特定小役成立時や図柄コンボでATのゲーム数を上乗せする。また、おしりペンペンタイム(OPT)確定後もターゲットチャンスに突入。この場合、OPT突入契機の7揃いが高確率となっている。
【激走タイム】
本機のメインAT。消化中は特定小役や図柄コンボで激走バトルの抽選が行われ、ターゲットに追いつくことができれば激走バトル突入が確定する。
【激走バトル】
OPT突入を賭けたバトルゾーン。ミウ(味方キャラ)のHPが0になる前に敵のHPを0にできればOPTが確定する。
【おしりペンペンタイム(OPT)】
ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン。PUSHボタンを押すごとにゲーム数の上乗せ&継続抽選が行われ、1PUSHで1〜100G獲得可能。
【ラストチャンス】
ATのゲーム数を消化しきると突入する引き戻しゾーン。この間は、特定小役や図柄コンボでATのゲーム数獲得抽選が行われ、当選すればそのゲーム数を持ってATに復帰。なお、ラストチャンスはベルこぼし2連続で終了する。
AT確率
AT確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/238 |
2 | 1/224 |
3 | 1/209 |
4 | 1/189 |
5 | 1/172 |
6 | 1/141 |
AT初当り確率
AT初当り確率 | |
---|---|
設定 | AT当選率 |
1 | 1/238 |
2 | 1/224 |
3 | 1/209 |
4 | 1/189 |
5 | 1/172 |
6 | 1/141 |
図柄コンボ
◆図柄コンボの概要
・5G間の小役当選履歴によって各期待度が変化
・5G間に同じ小役がコンボするほど期待度アップ
・5G間なら連続しなくてもOK
・図柄コンボの状態は液晶右下に表示
・レアな小役ほどコンボ時の期待度が高い
図柄コンボは、5G間に同じ小役を何回引けたかによって、各種期待度が変化するシステム。出現頻度の低いレアな小役ほど、コンボ時の期待度が高くなっている。小役のコンボ状況は液晶右下に常に表示されているぞ。
図柄コンボ時の抽選対象 | |
---|---|
状態 | 成立役 |
通常時 | CZ |
CZ中 | AT |
ターゲットチャンス中 | AT上乗せ |
激走タイム中 | 激走バトル |
激走バトル中 | OPT |
強弱のある小役のコンボ数
図柄コンボは基本的に同じ小役が成立することでコンボ数が伸びていくが、強弱がある小役がコンボした際には複数コンボとして扱われる。
以下は各小役のコンボ数。
小役コンボ数 | |
---|---|
小役 | 参照コンボ |
イチゴ | 1 |
強イチゴ | 3 |
中段イチゴ | 4 |
強ベル | 5 |
ベルRP | 1 |
リプレイ | 1 |
弱スイカ | 1 |
強スイカ | 2 |
チャンス目 | 1 |
押し順チャンス目 | 1 |
※通常時、AT中共通
コンボ数1の弱イチゴ成立後、コンボ数3の強イチゴ成立が成立することで、コンボ数は4となる。
ただし、複数のコンボ数となるのは当該ゲームの当選時のみとなるため、強イチゴを引いた後、当該ゲームで弱イチゴを引いた場合は、コンボ数が2となるので覚えておこう。