パチスロ機種
忍魂弐 〜烈火ノ章〜 パチスロ機種
- メーカー
- 大都技研
- 導入日
- 2013-07-01

設定 | BB | RB | ボーナス合算 | ART初当り | ボーナス+ART合算 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/399.6 | 1/655.4 | 1/248.2 | 1/486.2 | 1/164.3 |
2 | 1/387.8 | 1/642.5 | 1/241.8 | 1/427.7 | 1/154.5 |
3 | 1/376.6 | 1/630.2 | 1/235.7 | 1/456.3 | 1/155.4 |
4 | 1/366.1 | 1/618.3 | 1/230.0 | 1/364.2 | 1/141.0 |
5 | 1/358.1 | 1/595.8 | 1/223.7 | 1/355.2 | 1/137.2 |
6 | 1/343.1 | 1/574.9 | 1/214.9 | 1/254.1 | 1/116.4 |
加えて、ART中のベルや特定小役の連続を契機に突入する上乗せゾーン「傑束ノ刻」や、ART中のボーナスや特定小役から突入の可能性がある超上乗せ特化ゾーン「烈闘ノ刻」を搭載。
なお、初当りや上乗せゾーンを体感しやすいスペックに仕上がっているため、誰もが気軽に楽しめる一台と言えるだろう。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・ART機能搭載
・ボーナス搭載
・4ライン機
◆ペナルティ
【通常時】
中or右リールを最初に止めるとペナルティが発生する場合アリ
【ART中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する場合アリ
◆ARTの概要
【月光ノ刻】
・1セット50G+α
・1Gあたり純増約1.7枚
・ゲーム数の上乗せ抽選アリ
・最大上乗せゲーム数300G
・1つの契機で即乗せ&追撃上乗せのダブル抽選
・セット継続&引き戻し抽選アリ
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【傑束ノ刻】
・ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ART中の特定小役5連続(ベル含む)で突入
・初期ゲーム数10or20or30or50G
・リプレイ以外の全役でゲーム数を上乗せ
・ゾーン自体のゲーム数上乗せアリ
・継続&昇格抽選アリ
・さらなる上乗せが期待できる傑束ノ刻SUPERもアリ
【烈闘ノ刻】
・ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ボーナス&ART中の特定小役の一部で突入
・疾風の体力がある限り継続
・リールアクション発生&敵撃破でゲーム数を上乗せ
・継続アリ
◆天井
搭載
ゲームフロー
【潜入ステージ】
通常時の特定小役成立後などに突入する前兆ゾーン。上の階へ進むほどART突入期待度がアップし、最終的に敵を撃破できればART確定となる。
【絶空試練】
通常時の忍目(MB)の一部で突入するARTの自力高確率ゾーン。消化中は、ベルを含む特定小役成立時にARTの抽選が行われる。なお、こちらからのART突入期待度は約40%。
【月光ノ刻】
1セット50G+α、1Gあたり純増約1.7枚のART。消化中は特定小役成立時にゲーム数の上乗せ抽選が行われるほか、リプレイ以外の小役5連続で上乗せ特化ゾーン、傑束ノ刻に突入する。
【傑束ノ刻】
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。ART中にリプレイ以外の小役が5連続することで突入。本ゾーン中は、リプレイ以外の全役でゲーム数を上乗せする。また、リプレイを含む全役でゲーム数を上乗せする傑束ノ刻SUPERも存在。
【烈闘ノ刻】
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーンとなっており、ボーナスやART中の特定小役の一部で突入する。疾風と敵キャラとのバトルが展開し、リールアクションが発生するたびゲーム数を上乗せ。敵を撃破した場合もゲーム数を上乗せする。
ボーナス・ART初当り確率
ボーナス&ART確率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | BB | RB | ボーナス合算 | ART初当り | ボーナス+ART合算 |
1 | 1/399.6 | 1/655.4 | 1/248.2 | 1/486.2 | 1/164.3 |
2 | 1/387.8 | 1/642.5 | 1/241.8 | 1/427.7 | 1/154.5 |
3 | 1/376.6 | 1/630.2 | 1/235.7 | 1/456.3 | 1/155.4 |
4 | 1/366.1 | 1/618.3 | 1/230.0 | 1/364.2 | 1/141.0 |
5 | 1/358.1 | 1/595.8 | 1/223.7 | 1/355.2 | 1/137.2 |
6 | 1/343.1 | 1/574.9 | 1/214.9 | 1/254.1 | 1/116.4 |
忍目について
忍目は、14枚を超える払い出しで終了するMB。通常時は必ず14枚の払い出しとなり、1Gで終了。対してART中は13or14枚の払い出しとなるため、2G継続する可能性がある。
忍目(MB)時の払い出し枚数&継続ゲーム数 | ||
---|---|---|
状態 | 払い出し枚数 | 継続ゲーム数 |
通常時 | 14枚 | 1G |
ART中 | 13or14枚 | 1or2G |
上乗せ特化ゾーン、傑束ノ刻への突入契機は、リプレイ以外の小役5連続となっているため、小役3連後に忍目を引けば大チャンスだ。なお、通常時の忍目の一部で絶空試練に突入する。