パチスロ機種
パチスロQP パチスロ機種
- メーカー
- オーイズミ
- 導入日
- 2013-07-22

設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/238.0 | 98.1% |
2 | 1/231.3 | 99.2% |
3 | 1/219.5 | 101.0% |
4 | 1/201.2 | 107.0% |
5 | 1/189.6 | 110.9% |
6 | 1/180.5 | 114.1% |
本機はAT「QP CHANCE」をメインに出玉を増やすタイプ。ATは1セット40G+α、1Gあたり純増約2.8枚という性能で、消化中はゲーム数の上乗せはもちろん、セット数の上乗せ抽選も行う。
また、複数の上乗せ特化ゾーンを搭載している。その一つである「BATTLE RUSH」は、継続抽選に漏れるまで1/3の確率でゲーム数を上乗せする。もう一つの「拳RUSH」は、前述のBATTLE RUSHのストック上乗せゾーンとなっている。また、ATのセット数上乗せゾーン「CRUSH RUSH」も存在。突入時は平均5セットの上乗せが期待できる。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・AT機能搭載
・ボーナス非搭載
・1ライン機(中段ライン)
◆ペナルティ
【通常時】
中or右リールを最初に止めるとペナルティが発生する場合アリ
【AT中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する場合アリ
◆ATの概要
【QP CHANCE】
・ゲーム数上乗せ+セット数管理
・1セット40G+α
・1Gあたりの純増約2.8枚
・特定小役でゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーンを抽選
・1度の上乗せで10〜200G獲得
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【BATTLE RUSH】
・ゲーム数上乗せゾーン
・継続率は50or67or75or88%
・毎ゲーム継続抽選(最低3G保障)
・上乗せ時は必ず継続
・上乗せ確率は1/3以上
・1度の上乗せで10〜200G獲得
・敵撃破でBATTLE RUSH激(上乗せ確率&ゲーム数優遇)に昇格
【拳RUSH】
・BATTLE RUSHストックゾーン
・継続抽選に漏れるまで毎ゲームBATTLE RUSHを最低1個ストック(最低1G保障)
・継続率は25or50or60or70%
【CRUSH RUSH】
・ATのセット数上乗せゾーン
・ゾーン中は青7揃い確率が1/4に上昇
・シングル7揃いなら1セット以上、ダブル7揃いなら2セット以上のATをストック
・通常リプレイ成立で終了
・平均5セット獲得
◆天井
搭載
ゲームフロー
【回想モード】
ゲーム数解除の前兆ゾーン。
【瞑想チャレンジ】
ATの自力解除高確ゾーン。消化中は主にリプレイ成立時にAT突入抽選が行われる。
【QP CHANCE(AT)】
1セット40G+α継続のメインAT。AT消化中はゲーム数・セット数の上乗せ抽選のほか、上乗せ特化ゾーンの抽選を行う。
【BATTLE RUSH(ゲーム数上乗せゾーン)】
ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続抽選に漏れるまで1/3の確率で10〜200G上乗せ。上乗せ確率、継続率が優遇されるBATTLE RUSH激もアリ。
【拳RUSH(BATTLE RUSHストックゾーン)】
BATTLE RUSHのストックゾーン。継続抽選に漏れるまで毎ゲームBATTLE RUSHをストックする。
【CRUSH RUSH(セット数上乗せゾーン)】
ATのセット数上乗せゾーン。青7揃いが1/4で成立し、揃うたびにセット数を上乗せする。
AT初当り確率
AT初当り確率 | ||
---|---|---|
設定 | AT初当り | |
1 | 1/238.0 | |
2 | 1/231.3 | |
3 | 1/219.5 | |
4 | 1/201.2 | |
5 | 1/189.6 | |
6 | 1/180.5 |
魂ロック
魂ロックは、レバーON時に一瞬リールが逆始動し、特定小役成立が確定する。最大発展数である3段階に到達すれば3種類のRUSHすべてが確定するロングフリーズ確定。
なお、ロック1段階目と2段階目は、通常時・ARTのどちらで発生したかによって役割が異なる。
◆ロック1・2段階目の役割
【通常時】
・AT直撃抽選
・瞑想チャレンジ突入抽選
【AT中】
・ゲーム数上乗せ
・BATTLE RUSH抽選
・拳RUSH抽選