パチスロ機種
パチスロ ギルティギア パチスロ機種
- メーカー
- ディ・ライト
- 導入日
- 2013-11-18
設定 | GUILTY BONUS | REG | ボーナス合算 | ART初当り | ボーナス+ART合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1/378 | 1/580 | 1/229 | 1/750 | 1/175 | 98.0% |
2 | 1/364 | 1/560 | 1/220 | 1/713 | 1/168 | 99.4% |
3 | 1/347 | 1/560 | 1/214 | 1/665 | 1/162 | 101.1% |
4 | 1/306 | 1/518 | 1/192 | 1/594 | 1/145 | 104.4% |
5 | 1/302 | 1/520 | 1/191 | 1/518 | 1/139 | 107.3% |
6 | 1/261 | 1/481 | 1/169 | 1/436 | 1/122 | 111.6% |
出玉増加の要となるART「ブラストドライブ」は、1セット40G+継続バトル7G、1Gあたりの純増約2.4枚という性能で、ボーナス中の抽選や通常時からの直撃当選などを契機に突入する。
また、ドライブシステムと呼ばれる周期ゲーム数を採用しており、最大200Gの周期でヘブンオアヘルのチャンスゾーン「審判の門」に突入する仕組みだ。ヘブンオアヘルは、ボーナス解除ゾーンとなっており、バトル勝利でボーナスが確定。対戦相手によって勝利期待度が異なるぞ。
ART中のボーナス「(スーパー)ギルティボーナス」は、ゲーム数上乗せのチャンス。本ボーナス消化中は、特定小役成立でデストロイド絵柄揃いの高確状態へ移行し、揃うたびにゲーム数を上乗せする。さらに、リール逆回転発生で10G間のゲーム数上乗せバトル「宿命の戦い」に突入。ソルが攻撃するたびにゲーム数を上乗せするうえ、10G消化後の最終決戦で勝利した場合は、獲得した上乗せゲーム数が2倍になる。
また、ART中のヘブンオアヘル勝利後に乱入が発生すると、「ヘブンオアヘルサバイバル」に突入。この間は、バトルに勝ち続ける限り継続し、勝利回数分のボーナスをストック。終了後は、ストックしたボーナスを1G連で放出する激アツゾーンとなっている。
この他、プレミアムART「ドラゴンインストール」も存在。消化中は、上乗せ&リールアクションが発生し、リールのステップが進むほど上乗せゲーム数がアップ、終了後はボーナスに突入する仕組みだ。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・ART機能搭載
・疑似ボーナス搭載
・1ライン機(中段ライン)
◆ペナルティ
【通常時】
中・右リールを最初に止めるとペナルティが発生する恐れアリ
【ART・ボーナス中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する恐れアリ
◆ARTの概要
【ブラストドライブ】
・1セット40G+継続バトル7G
・純増約2.4枚
・最大ループ率80%
・ゲーム数の上乗せアリ
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【ヘブンオアヘルサバイバル】
・ボーナスの1G連ストックゾーン
・バトルに勝ち続ける限り継続
・勝率50%以上
・終了後は勝利回数分のボーナスを1G連で放出
【宿命の戦い】
・ARTのゲーム数上乗せゾーン
・ART中のギルティボーナス中に突入する可能性がある
・10G継続
・特定小役成立でゲーム数を上乗せ
・10G消化後の最終決戦で勝利すれば獲得したゲーム数が2倍に
【ドラゴンインストール】
・毎ゲーム上乗せ&0G連抽選
・第3ボタン停止後にフリーズ発生で突入
・デストロイ絵柄の確率大幅アップ
・終了後はボーナス突入
◆疑似ボーナスの概要
【(スーパー)ギルティボーナス】
通常時
・消化中はART突入抽選
・特定小役成立で液晶右のギアドライヴ役モノにチャージ
・6個以上貯められればART!?
ART中
・消化中はゲーム数上乗せ抽選
・特定小役成立でデストロイ絵柄揃いの高確へ
・リール逆回転発生で宿命の戦い突入
【REG】
・通常時はART抽選、ART中はゲーム数上乗せ抽選
◆天井
搭載
ゲームフロー
【審判の門】
審判の門は、自力解除バトル突入のチャンスゾーンとなっており、こちらへは周期ゲーム数到達で突入する。
【ヘブンオアヘル(ボーナス自力解除)】
ボーナスの自力解除ゾーンとなっており、消化中は成立役に応じて攻防が変化。リプレイorハズレで敵の攻撃、それ以外の小役成立で味方の攻撃となり、敵のライフを0にできれば勝利が確定。ボーナスに突入する。
【ボーナス】
本機のボーナスは純増約2.4枚の疑似ボーナス(プレミアムボーナス除く)となっており、ART突入のメインルートにあたる。通常時ならART突入抽選、ART中ならゲーム数の上乗せ抽選を行う。
【ブラストドライブ(ART)】
主にボーナス中の抽選を契機に突入する最大ループ率80%のART。消化中は、ゲーム数の上乗せ抽選に加えて、ボーナスや上乗せゾーンなどの抽選が行われる。
【ドラゴンインストール(プレミアムART)】
毎ゲーム上乗せが発生するプレミアムARTとなっており、第3ボタン停止後のフリーズ発生で突入する。消化中は、毎ゲーム上乗せが発生し、終了後はボーナスに突入する。
【ヘブンオアヘルサバイバル(ボーナス1G連ストック)】
ボーナスの1G連ストックゾーンとなっており、ART中のヘブンオアヘル勝利後に「乱入」発生で突入する。消化中は、バトルに勝ち続けるたびにボーナスストック&継続し、終了後は勝利回数分のボーナスを1Gで放出する。
【宿命の戦い(ゲーム数上乗せゾーン)】
ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーンとなっており、ART消化中に成立したボーナス中に突入する可能性がある。ソルが攻撃(リプレイ以外成立)するたびにゲーム数を上乗せ。10G消化後の最終決戦で勝利すると、獲得した上乗せゲーム数が2倍に増加する。
ボーナス&ART確率
スーパーギルティボーナス(赤7ダブル揃い):約240枚
ギルティボーナス(赤7シングル揃い):約120枚
REG(BAR揃い):約60枚
ボーナス・ART初当り確率 | ||
---|---|---|
設定 | ギルティボーナス | スーパーギルティボーナス |
1 | 1/453.3 | 1/2273.0 |
2 | 1/435.8 | 1/2184.2 |
3 | 1/415.7 | 1/2113.1 |
4 | 1/365.9 | 1/1886.7 |
5 | 1/361.0 | 1/1869.4 |
6 | 1/311.8 | 1/1635.2 |
設定 | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/580.0 | 1/229.0 |
2 | 1/560.0 | 1/220.0 |
3 | 1/560.0 | 1/214.0 |
4 | 1/518.0 | 1/192.0 |
5 | 1/520.0 | 1/191.0 |
6 | 1/481.0 | 1/169.0 |
設定 | ART初当り | ボーナス+ART合算 |
1 | 1/750 | 1/175 |
2 | 1/713 | 1/168 |
3 | 1/665 | 1/162 |
4 | 1/594 | 1/145 |
5 | 1/518 | 1/139 |
6 | 1/436 | 1/122 |
通常ステージ
通常ステージは以下の3種類で、ステージごとに審判の門突入までの周期ゲーム数を示唆。上位ステージほど審判の門突入の可能性が高まる。
審判の門突入期待度 | |
---|---|
期待度 | ステージ |
低 | 街ステージ |
街道ステージ | |
高 | 遺跡ステージ |
周期ゲーム数について
本機には、「審判の門」への突入に関わる周期ゲーム数(平均90G)が存在。この周期ゲーム数到達で審判の門に突入する仕組みだ。なお、周期ゲーム数は特定小役が成立するたびに短縮される。