パチスロ機種
麻雀格闘倶楽部 パチスロ機種
- メーカー
- KPE
- 導入日
- 2014-05-26

| 設定 | ART初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/226.3 | 97.1% |
| 2 | 1/193.9 | 98.5% |
| 3 | 1/219.0 | 100.2% |
| 4 | 1/179.3 | 104.5% |
| 5 | 1/200.8 | 108.1% |
| 6 | 1/161.6 | 113.2% |
本機はゲーム数上乗せ型のART「格闘倶楽部RUSH」によって出玉増加を目指すゲーム性となっており、ARTは1Gあたりの純増約2.0枚、初期ゲーム数30〜480Gという性能。ARTの初期枚数は突入時の和了り翻数によって決定される。
ART消化中は、特定小役成立時に格闘倶楽部バトル・黄龍バトルの抽選が行われる。格闘倶楽部バトルでプロ雀士に対局で勝利すればオーブ獲得が確定。また後者の黄龍バトルで勝利した場合はオーブ獲得+黄龍RUSHが確定する。貯めたオーブは宝珠乱舞チャンスで一気に開放され、1オーブあたりMAX480Gの上乗せに期待が持てる。
黄龍バトル勝利時に確定する「黄龍RUSH」は上乗せ特化ゾーン。MAX50G+α継続し、リール上で黄龍絵柄が揃うたびに上乗せが発生する。なお、上乗せゲーム数はラストゲームでまとめて告知され、液晶の壺の色でゲーム数を示唆する。
フリーズ演出から突入する0G連上乗せ特化ゾーン「真龍CLIMAX」も搭載。レバーを叩くたびに上乗せが発生し、リールにBAR絵柄が揃えばゲーム数を上乗せ。7揃い発生時は2択ナビ上乗せとなり、2択に正解すれば0G連が発生する仕組みとなっている。なお、0G連のMAX継続率は80%を誇り、高継続が選択されれば一気に大量のゲーム数を獲得する大チャンスとなる。
演出面では、専用筐体に搭載された、左右から飛び出す「V牌」や光って回るタワー役モノ「双龍」が対局を盛り上げる。
目次
ワンポイント
◆機種タイプ
・ART機能搭載
・1ライン機(中段ライン)
◆ペナルティ
【通常時】
中・右リールを最初に止めるとペナルティが発生する恐れアリ
【ART中】
ナビに逆らうとペナルティが発生する恐れアリ
◆ARTの概要
【格闘倶楽部RUSH】
・1Gあたり純増約2.0枚
・初期ゲーム数は30〜480G
・ゲーム数の上乗せ、上乗せ特化ゾーンの抽選アリ
◆上乗せ特化ゾーンの概要
【黄龍RUSH】
・ARTのゲーム数上乗せゾーン
・継続ゲーム数はMAX50G+α
・黄龍絵柄揃いでゲーム数を上乗せ
・上乗せゲーム数はラストにまとめて告知
【真龍CLIMAX】
・ARTのゲーム数0G連上乗せゾーン
・継続率はMAX80%
・レバーを叩く度に0G連上乗せ発生
・BAR絵柄揃いでゲーム数上乗せ&継続
・7絵柄揃いで2択ナビを上乗せ
・2択正解で0G連が継続
◆天井
搭載
ゲームフロー
【対局モード】
対局中はリプレイ成立で手牌を進めて行き、特定小役成立でアガリ(ART当選)のチャンスとなる。
【直当りモード】
ART当選期待度の高いチャンスモード。特定小役成立でART当選確定となる「昇龍チャレンジ」。リプレイ・チェリー・スイカ・チャンス目成立でART当選のチャンスとなる「天空ステージ」の2種類が存在する。
【格闘倶楽部RUSH】
初期ゲーム数30〜480G、1Gあたり純増約2.0枚のART。初期ゲーム数はART当選時の翻数により変動する。なお、消化中はゲーム数上乗せやオーブ獲得抽選に加えて、上乗せ特化ゾーンの抽選が行われる。
【黄龍RUSH】
ART中のゲーム数上乗せゾーン。消化中の黄龍絵柄揃で上乗せ発生。上乗せゲーム数はラストにまとめて告知される。
【真龍CLIMAX】
ARTのゲーム数0G連上乗せゾーン。消化中のレバーONでBAR絵柄が揃えばゲーム数を上乗せ。7絵柄が揃えば2択ナビを上乗せ。さらに、2択ナビ正解で0G連を自力継続させる事も可能。
ART初当り確率
| ART初当り確率 | |
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 1/226.3 |
| 2 | 1/193.9 |
| 3 | 1/219.0 |
| 4 | 1/179.3 |
| 5 | 1/200.8 |
| 6 | 1/161.6 |
ドラゴンルーレット
◆ドラゴンルーレットの概要
・液晶左のルーレットで以降先を決定
・3G目に再始動パターン発生でモード昇格確定(発生率約42%)
・ART直撃パターンだけが残るプレミアパターンも存在
ドラゴンルーレットは、周期開始時に発生の可能性があり、発生すればモード以降のチャンスとなる。
| ドラゴンルーレット発生時のステージ移行振り分け | |
|---|---|
| 移行先 | 振り分け |
| 対局 | 29.02% |
| 特訓 | 8.53% |
| 天空 | 15.45% |
| 役満チャンス | 23.80% |
| 昇龍チャレンジ | 17.88% |
| 格闘倶楽部RUSH | 4.91% |
| 黄龍RUSH | 0.41% |
小役確率
| 小役確率 | |
|---|---|
| 成立役 | 確率 |
| ベル | 1/8.25 |
| チャンス目A・B | 1/102.40 |
| 究極目 | 1/8192 |
| 設定 | リプレイ | スイカ | 弱チェリー |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/7.4 | 1/84.78 | 1/129.26 |
| 2 | 1/7.45 | 1/84.78 | 1/128.25 |
| 3 | 1/7.45 | 1/84.56 | 1/127.25 |
| 4 | 1/7.45 | 1/84.56 | 1/126.27 |
| 5 | 1/7.46 | 1/83.91 | 1/125.31 |
| 6 | 1/7.46 | 1/83.91 | 1/124.83 |
| 設定 | 強チェリー | 強チャンスリプレイ |
|---|---|---|
| 1 | 1/512.00 | 1/399.61 |
| 2 | 1/496.48 | 1/390.10 |
| 3 | 1/481.88 | 1/381.02 |
| 4 | 1/468.11 | 1/372.36 |
| 5 | 1/455.11 | 1/364.09 |
| 6 | 1/442.81 | 1/356.17 |

