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パチスロ機種

パチスロヤッターマン パチスロ機種

メーカー
三洋物産
導入日
2015-11-09
設定 ボーナス合算
1 1/159.8
2 1/153.8
3 1/148.3
4 1/143.1
5 1/138.3
6 1/133.8

ワンポイント

基本仕様
項目 内容
タイプ ボーナス+ART
ART突入契機 ヤッタールーレット中の抽選・通常時からの直撃
ART中の抽選 ボーナス・継続ルーレット当り穴昇格・Gパワーチャージ・ヤッターキングモード
天井 搭載
50枚あたりのコイン持ち
設定 ゲーム数
1 43.02G
2 43.04G
3 43.05G
4 43.07G
5 43.08G
6 43.09G

◆通常時
・状態移行抽選
・ボーナス抽選
・ART直撃抽選

◆ヤッタールーレット
・純増約33枚のボーナス
・突入時に当り穴個数抽選(1〜6番まで決定)
・突入時にARTモード抽選
・突入時に昇格フリーズ発生でART確定、BBはおしおきRUSHorママより怖いおしおきRUSH
・消化中は成立役に応じて当該穴の格上げ抽選
・消化後のルーレットで「WIN」にボールが入ればART突入

◆ビックリドッキリRUSH
・1Gあたりの純増約2.0枚のART
・初期ゲーム数50G+α
・継続率約33〜100%!?
・突入時に継続ルーレットの当り穴個数抽選(1〜6番まで決定)
・Gパワーチャージの特化ゾーンも存在
・GパワーがなくなるとART継続を賭けたヤッタールーレットに発展
・直撃当選時の前兆ゲーム数最大9G

◆Gパワーチャージゾーン
・3種類存在
・消化中は成立役に応じてGパワー獲得抽選

◆再起動チャンス
・継続ルーレット失敗後に突入するART引き戻しゾーン
・押し順ベルの押し順2回正解orレア役・ボーナス当選でART引き戻し
・共通ベルの約6%でもART引き戻し
・転落リプレイ出現or押し順ベル時の押し順不正解で通常時へ

上記のほかに、期待値約2500枚のプレミアムボーナス「ヤッターボーナス」や、ARTの上位版「超ビックリドッキリRUSH」など激アツトリガーが多数搭載されている。

JAC入賞に注意

下記消化中画面が赤くフラッシュした場合、内部ではJACもしくはレア役が成立している。

・ヤッタールーレット
・おしおきRUSH
・ママより怖いおしおきRUSH

JACを入賞させてしまうとペナルティが発生するため、このときは必ず通常時の小役狙い(左リール赤7狙い)でJACの入賞を回避しよう。

◆JAC入賞回避方法
通常時の小役狙い(左リール赤7狙い)で消化

ボーナス&ART確率

ボーナス&ART確率
設定 異色ボーナス
(青・青・金)
異色ボーナス
(金・金・青)
同色ボーナス
(青・青・青)
1 1/346.75 1/346.75 1/2114.06
2 1/336.08 1/336.08 1/1872.46
3 1/326.05 1/326.05 1/1680.41
4 1/316.60 1/316.60 1/1524.09
5 1/306.24 1/306.24 1/1456.36
6 1/297.89 1/297.89 1/1337.47
設定 ヤッターボーナス ボーナス合算 ART初当り確率
1 1/65536.00 1/159.84 1/482.85
2 1/65536.00 1/153.84 1/452.89
3 1/65536.00 1/148.27 1/426.88
4 1/65536.00 1/143.09 1/387.52
5 1/65536.00 1/138.26 1/340.78
6 1/65536.00 1/133.75 1/298.43

通常ステージ

通常ステージは、滞在状態を示唆する役割がある。また、高確へ移行するチャンスとなるチャンスモード「モードアップゾーン」も存在する。

ステージ別上位状態期待度
期待度 ステージ
基地周辺ステージ・格納庫ステージ(通常示唆)
  格納庫ステージ(通常示唆)
  街ステージ(高確準備示唆)
  ドロンボーアジトモード(高確示唆)
ドロンボー本気モード(超高確示唆)

(C)タツノコプロ

打ち方

通常時・ART中のナビ非発生時なら変則押しによるペナルティなし。ただし、特定のポイントでJACを入賞させるとペナルティが発生するため、「JAC入賞に注意」の項目を確認しておこう。

◆通常時の打ち方

【最初に狙う絵柄】

左リール枠上・上段付近に赤7を狙う。

【停止パターン1】

【成立役】
中段チェリー
中・右リールともに適当打ちでOK。

【停止パターン2】

【成立役】
弱チェリー・強チェリー
中・右リールともに適当打ちでOK。

【弱チェリー】

【強チェリー】

【強チェリー】

【成立役】
ハズレ・ベル・共通ベル・チャンスリプレイ・昇格リプレイ
中・右リールともに適当打ちでOK。右下がりベル(9枚)時は共通ベルの可能性がある。

【チャンスリプレイ】

【昇格リプレイ】

【停止パターン4】

【成立役】
スイカ・チャンス目・強ベル・リプレイ・転落リプレイ
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。

【チャンス目】

【強ベル】

◆通常時の打ち方
【各種ナビ発生時】
ナビに従って消化。

【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー。

【上記以外】
適当打ちでOK。

(C)タツノコプロ

設定推測要素(暫定版)

現段階ではボーナスとART初当り確率で設定の高低を判断しよう。

設定 異色ボーナス
(青・青・金)
異色ボーナス
(金・金・青)
同色ボーナス
(青・青・青)
1 1/346.75 1/346.75 1/2114.06
2 1/336.08 1/336.08 1/1872.46
3 1/326.05 1/326.05 1/1680.41
4 1/316.60 1/316.60 1/1524.09
5 1/306.24 1/306.24 1/1456.36
6 1/297.89 1/297.89 1/1337.47
設定 ボーナス合算 ART初当り確率
1 1/159.84 1/482.85
2 1/153.84 1/452.89
3 1/148.27 1/426.88
4 1/143.09 1/387.52
5 1/138.26 1/340.78
6 1/133.75 1/298.43

機械割&期待収支

現段階ではボーナスとART初当り確率で設定の高低を判断しよう。

機械割&期待収支
設定 機械割 期待収支
1 97.0% -11252円
2 98.0% -7501円
3 100.0% +0円
4 103.0% +11252円
5 107.0% +26254円
6 112.0% +45007円

天井情報

ゲーム数天井
項目 内容
発動条件 ヤッタールーレット間700Gハマリ
特典 以降に成立したヤッタールーレットはART確定
設定変更 ハマりゲーム数リセット

ヤッタールーレットハズレ回数天井
項目 内容
発動条件 ART間でヤッタールーレット9回失敗
特典 以降に成立したヤッタールーレットはART確定
設定変更 ハズレ回数リセット

両天井ともに、上記の条件を満たした以降に成立したヤッタールーレットでは、「WIN」個数が6個となるため、ART突入が確定する。

設定変更後の挙動

設定変更&電源OFF→ON時の挙動
項目 設定変更後 電源OFF→ON
ゲーム数天井(内部) クリア 引き継ぐ
ゲーム数天井(液晶表示) クリア クリア※電断から4時間後
ハズレ回数天井 クリア 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ(基地周辺、格納庫、街、アジト、コックピット時) 格納庫 格納庫
液晶ステージ(モードアップ時) 格納庫 モードアップ
液晶ステージ(ART・ボーナス) 格納庫 各状態へ復帰

両天井ともに、上記の条件を満たした以降に成立したヤッタールーレットでは、「WIN」個数が6個となるため、ART突入が確定する。

小役確率

小役確率
成立役 全設定共通
リプレイ 1/7.52
押し順ベル※ 1/4.30
共通ベル 1/10.74
スイカ 1/102.40
チャンスリプレイ 1/256.00
チャンス目 1/256.00
強チェリー 1/341.33
強ベル 1/1092.27
中段チェリー 1/16384.00
赤7リプレイ 1/21845.33
設定 弱チェリー
1〜5 1/102.40
6 1/94.98

※押し順ベルは6択の概念があり、不正解時は1/2で1枚の払い出しとなる

同時当選期待度

同時当選期待度
設定 リプレイ 共通ベル 弱チェリー スイカ
1 0.03% 0.20% 7.50% 10.00%
2 0.03% 0.20% 7.81% 10.31%
3 0.07% 0.25% 7.81% 10.47%
4 0.07% 0.26% 8.13% 10.78%
5 0.09% 0.30% 8.44% 10.94%
6 0.11% 0.33% 8.12% 11.25%
設定 チャンスリプレイ チャンス目 強チェリー 強ベル
1 25.00% 25.00% 50.00% 80.00%
2 26.17% 26.17% 51.56% 83.33%
3 26.95% 26.95% 52.60% 85.00%
4 28.13% 28.13% 53.65% 88.33%
5 28.91% 28.91% 55.21% 88.33%
6 29.69% 29.69% 56.25% 90.00%
設定 赤7リプレイ 中段チェリー・赤7リプレイ(ART中)
1〜6 100% 75.00%

上乗せルーレット

ARTの初期ゲーム数・上乗せゲーム数をすべて消化すると「上乗せルーレット」に突入。ART中に獲得したGパワーをもとにルーレットが発生し、ゲーム数を上乗せする。その際、ボールが「×」に入賞した場合は継続ルーレットへ移行する。

(C)タツノコプロ

継続ルーレット

継続ルーレットは、ARTのゲーム数消化後の上乗せルーレット失敗or上乗せルーレット非発生だった場合に突入するART継続を賭けたルーレット。

最低でも2つの「WIN」穴が約束され、「WIN」入賞で再び50GのART、「×」入賞で再起動チャンスへ移行する。

また、稀に「SP」と書かれた穴が出現する場合があり、入賞するとスペシャルルーレットへ移行する。

(C)タツノコプロ

スペシャルルーレット

スペシャルルーレットは、継続ルーレットで「SP」穴に入賞した際に突入する。

突入時はARTの継続に加えて、ゲーム数3桁上乗せ・ARTセットストック・超ARTセットストックのいずれかの恩恵を受けられる。

(C)タツノコプロ

Gパワーについて

Gパワーは、ART中の液晶下部に表示されたマス(全6マス)に貯まっていく数値(仮の上乗せゲーム数)で、獲得したこちらの数値を上乗せできるかどうかは、ART規定ゲーム数消化後の上乗せルーレットで決定する。1回のGパワーチャージで30〜300獲得可能だ。

液晶下部のカーソルは毎ゲーム移動(左端から右へ。右端に移動したら再度左端からスタート)しており、Gパワーを獲得した際にカーソルがあるマスにチャージしていく仕組みだ。

なお、Gパワー獲得の特化ゾーンも存在する。

ビックリドッキリRUSH

◆ビックリドッキリRUSHの概要
・1Gあたりの純増約2.0枚のART
・初期ゲーム数50G+α
・継続率約33〜100%!?
・突入時に継続ルーレットの当り穴個数抽選(1〜6番まで決定)
・Gパワーチャージの特化ゾーンも存在
・GパワーがなくなるとART継続を賭けたヤッタールーレットに発展
・直撃当選時の前兆ゲーム数最大9G

【主な突入契機】
・ヤッタールーレット中の抽選
・通常時からの直撃
・天井経由

本機のメインARTで、主にヤッタールーレット中の抽選を契機に突入する。消化中は、レア役成立→Gパワーチャージが基本的な流れで、GパワーがなくなるとART継続をかけたヤッタールーレットに突入。ここをパスすればARTが継続、といった仕組みだ。

また、Gパワーありの状態からもヤッタールーレットに突入する可能性があり、その場合ゲーム数の上乗せをかけた抽選を行う。この抽選をパスすれば獲得したゲーム数を持って再度ARTへ突入する。

【消化中の抽選】
・ボーナス抽選
・継続ルーレット当り穴昇格抽選
・成立役に応じてGパワーチャージ抽選
・成立役に応じてヤッターキングモード移行抽選

(C)タツノコプロ

超ビックリドッキリRUSH

◆超ビックリドッキリRUSHの概要
・ビックリドッキリRUSHの上位版
・継続を賭けたヤッタールーレットのWIN穴が毎回5個以上
・継続期待度85%オーバー

【主な突入契機】
・ヤッターボーナス消化後
・スペシャルルーレットで超穴に入賞

超ビックリドッキリRUSHはビックリドッキリRUSHの上位版。この間のヤッタールーレットではWIN穴が毎回5以上となるため、ロング継続に期待が持てる。

(C)タツノコプロ

エピソードART

◆エピソードARTの概要
・Gパワーチャージの高確率ART
・ART継続を賭けたヤッタールーレット成功の一部で突入
・30G固定
・エピソードは全6話
・当選するたびにエピソードが進行

ARTの継続ルーレット成功時の一部で突入する30GのエピソードART。この間はGパワーチャージの高確率状態となっているほか、本機オリジナルのアニメ映像が展開。1回のARTでエピソードARTに当選する毎に話数(全6話)が進んでいく。

設定 1個乗せ
Gパワー上乗せ確率
全乗せ
Gパワー上乗せ確率
TOTAL
平均上乗せGパワー数
1 1/121.93 1/5266.33 88.82G
2 1/121.93 1/5266.33 88.79G
3 1/121.93 1/5266.33 88.77G
4 1/121.93 1/5266.33 88.74G
5 1/121.93 1/5266.33 88.74G
6 1/120.54 1/5239.99 88.42G

(C)タツノコプロ

再起動チャンス

◆再起動チャンスの概要
・継続ルーレット失敗後に突入するART引き戻しゾーン
・押し順ベルの押し順2回正解orレア役・ボーナス当選でART引き戻し
・共通ベルの約6%でもART引き戻し
・転落リプレイ出現or押し順ベル時の押し順不正解で通常時へ

再起動チャンスは、継続ルーレット失敗後に突入するART引き戻しゾーン。この間は、押し順ベル成立時の押し順当てに2回正解するか、レア役またはBB当選でART引き戻しとなる。また、共通ベル成立時(約6%の抽選)もART引き戻しのチャンスあり。

再起動チャンスでのART引き戻し期待度
設定 ART引き戻し期待度
1 9.63%
2 9.59%
3 9.60%
4 9.61%
5 9.63%
6 9.80%

(C)タツノコプロ

ボーナス当選時の同色期待度

ボーナス当選時の同色期待度
設定 リプレイ重複 共通ベル重複 弱チェリー重複 スイカ重複
1 33.33% 16.67% 4.17% 3.13%
2 33.33% 16.67% 4.00% 3.03%
3 33.33% 20.00% 4.00% 4.48%
4 33.33% 25.00% 3.85% 4.35%
5 25.00% 22.22% 3.70% 5.71%
6 20.00% 20.00% 7.14% 5.56%
設定 チャンスリプレイ重複 チャンス目重複 強チェリー重複 強ベル重複
1 3.13% 3.13% 6.25% 12.50%
2 4.48% 4.48% 7.07% 12.00%
3 4.35% 4.35% 6.93% 13.73%
4 5.56% 5.56% 6.80% 13.21%
5 5.41% 5.41% 7.55% 13.21%
6 5.26% 5.26% 7.41% 14.81%
設定 中段チェリー・赤7リプレイ重複 単独
1 100% 50.00%
2 100% 60.00%
3 100% 42.86%
4 100% 50.00%
5 100% 40.00%
6 100% 45.45%

ヤッタールーレット

◆ヤッタールーレットの概要
・純増約33枚のボーナス
・突入時に当り穴個数抽選(1〜6番まで決定)
・突入時にARTモード抽選
・突入時に昇格フリーズ発生でART確定、BBはおしおきRUSHorママより怖いおしおきRUSH
・消化中は成立役に応じて当該穴の格上げ抽選
・消化後のルーレットで「WIN」にボールが入ればART突入

【ヤッタールーレットでの主な抽選】
・ART突入抽選
・ゲーム数上乗せ抽選(上乗せルーレット)
・ART継続抽選(継続ルーレット)

【大まかな流れ】

筐体右側のレバーを引く

玉が発射

玉がルーレットへと向かう

玉の入ったルーレットによって恩恵を受けられる

ヤッタールーレットは純増約33枚のボーナスとなっており、通常時のヤッター絵柄揃い(金ヤッター絵柄揃い除く)から突入する。この間はルーレットの内容「WIN」か「×」かを決定していき、最終ゲーム後のヤッタールーレットによってARTの抽選を行う。「WIN」にボールが入ればART突入だ。

このほか、ARTの継続抽選・ゲーム数上乗せ抽選としても突入する。

また、通常時の第3停止後に突如発生するART確定のルーレット「突発ヤッタールーレット」も存在する。

(C)タツノコプロ

Gパワーチャージゾーン

Gパワーのチャージゾーンは3種類存在。

◆おしおきRUSHの概要

・ART中の異色シャッター絵柄揃いで突入
・内部的にはボーナス(純増約33枚)
・平均18G継続
・突入時は平均100Gパワーチャージ

消化中のGパワー抽選
成立役 抽選
リプレイ チャージ抽選
ベル 1/3でチャージ
レア役 必ずチャージ
成立役 1個乗せGパワー上乗せ確率 全乗せGパワー上乗せ確率 TOTAL平均上乗せGパワー数
1 1/5.85 1/3268.60 101.73G
2 1/5.85 1/3268.60 101.73G
3 1/5.85 1/3268.61 101.74G
4 1/5.85 1/3268.60 101.74G
5 1/5.85 1/3268.60 101.72G
6 1/5.82 1/3252.29 102.15G

◆ヤッターキングモードの概要

・ART中の全役で突入抽選
・継続ゲーム数は6G保証
・7G以降継続抽選
・平均11G継続
・突入時は平均135Gパワーチャージ

ヤッターキングモード突入率
設定 突入率
1 1/190.27
2 1/192.10
3 1/193.14
4 1/194.88
5 1/196.18
6 1/196.09
消化中のGパワー抽選
成立役 抽選
リプレイ チャージ抽選
ベル 必ずチャージ
レア役 必ずチャージ
成立役 1個乗せGパワー上乗せ確率 全乗せGパワー上乗せ確率 TOTAL平均上乗せGパワー数
1 1/2.57 1/2692.07 136.51G
2 1/2.57 1/2692.07 136.73G
3 1/2.57 1/2691.82 136.75G
4 1/2.57 1/2691.73 136.83G
5 1/2.57 1/2691.56 136.96G
6 1/2.57 1/2674.30 137.41G

◆ママより怖いおしおきRUSHの概要

・A同色シャッター絵柄揃いから突入
・内部的にはボーナス(純増約33枚)
・平均18G継続
・突入時は平均300Gパワーチャージ

消化中のGパワー抽選
設定 突入率
リプレイ チャージ抽選
ベル 必ずチャージ
レア役 必ずチャージ
成立役 1個乗せGパワー上乗せ確率 全乗せGパワー上乗せ確率 TOTAL平均上乗せGパワー数
1 1/1.95 1/943.26 295.04G
2 1/1.95 1/943.26 295.04G
3 1/1.95 1/943.26 295.07G
4 1/1.95 1/943.26 295.06G
5 1/1.95 1/943.26 295.02G
6 1/1.94 1/936.55 295.42G

(C)タツノコプロ

ART待機画面でARTモード示唆

ART待機画面のメカの数によって、ARTモードを示唆している。

設定 滞在モード メカ1匹 メカ3匹 メカ4匹
モードA 62.90%
モードB 22.00% 5.30%
モードC 13.00% 76.80%
モードD 2.20% 17.90% 100%

なお、「超ビックリドッキリRUSH」ロゴ表示時はメカ4匹固定、かつモードE確定。

継続ルーレット中の演出

継続ルーレット中は、液晶ルーレットの背景色によってWIN個数を示唆している。

WIN個数別の各背景色選択率
背景色 2個 3個 4個
50.00% 25.00% 25.00%
50.00% 25.00% 12.50%
50.00% 12.50%
50.00%
背景色 5個 6個 6個+SP
25.00% 25.00% 25.00%
8.30% 6.30% 5.00%
8.30% 6.30% 5.00%
8.30% 6.30% 5.00%
50.00% 6.30% 5.00%
50.00% 5.00%
50.00%
背景色別のWIN個数期待度
背景色 2個 3個 4個
62.27% 19.17% 8.47%
70.05% 21.57% 4.76%
83.74% 9.25%
84.05%
背景色 5個 6個 6個+SP
8.34% 1.71% 0.03%
3.13% 0.48% 0.01%
6.07% 0.93% 0.02%
13.80% 2.12% 0.03%
97.46% 2.49% 0.04%
99.80% 0.20%
100%

昇格フリーズ発生率

下記入賞時は、1/496.48の確率でフリーズが発生する。

滞在状態 特典
ヤッタールーレット ART確定
おしおきRUSH Gパワー全乗せ
ママより怖いおしおきRUSH Gパワー全乗せ

上記入賞時にフリーズが発生すると、ヤッタールーレットならART確定となり、おしおきRUSH・ママより怖いおしおきRUSHならGパワー全乗せが発生する。

なお、おしおきRUSH入賞時にフリーズが発生した際のGパワー全乗せゲーム数振り分けは下記の通り。

ゲーム数 振り分け
100G 25.00%
150G 25.00%
200G 25.00%
300G 25.00%

ART当選契機割合

ARTの当選契機割合は下記の通りで、ヤッタールーレット経由が大半を占める。また、レア役経由の当選割合に大きな設定差が存在し、設定4以上を境に頻度が大幅にアップする。

ART当選契機割合
ART当選契機 設定1 設定2 設定3
ボーナス時のルーレット 88.90% 88.37% 88.93%
レア役 3.90% 4.84% 4.68%
赤7リプレイ 0.04% 0.04% 0.04%
突発ルーレット 5.61% 5.29% 5.00%
突当り 0.78% 0.74% 0.67%
モードアップゾーン 0.02% 0.03% 0.03%
ヤッターボーナス 0.74% 0.69% 0.65%
ART当選契機 設定4 設定5 設定6
レア役 8.37% 14.92% 17.62%
赤7リプレイ 0.03% 0.03% 0.03%
突発ルーレット 4.56% 4.00% 3.51%
突当り 0.57% 0.46% 0.31%
モードアップゾーン 0.07% 0.13% 0.18%
ヤッターボーナス 0.59% 0.52% 0.46%

継続ルーレット時の平均WIN個数

継続ルーレットでのWIN個数は、ART中の滞在モードによって異なる。

継続ルーレット時の平均WIN個数
滞在モード 平均WIN個数
モードA 2.45個
モードB 3.02個
モードC 4.22個
モードD 4.81個
モードE 5.11個
全モード平均 2.87個

継続ルーレット中の抽選

継続ルーレットでの当り穴個数は、ART中の滞在モードによって異なる。

継続ルーレット当り穴個数振り分け
抽選結果 モードA モードB モードC モードD モードE
2個 66.30% 29.60% 5.00% 1.00%
3個 26.95% 50.09% 12.82% 4.00%
4個 4.69% 12.50% 43.88% 18.62%
5個 1.56% 6.25% 33.30% 66.38% 90.00%
6個 0.48% 1.54% 4.97% 9.98% 9.99%
6個+SP3個以上 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.01%

また、当り穴の個数に応じて昇格抽選も行う。

ART中
項目 内容
当り穴2〜5個時 1/16384で当り穴6個に昇格
当り穴6個時 1/8192でSP穴3個以上に昇格
継続ルーレット準備中
項目 内容
当り穴2〜5個時 1/8192で当り穴6個に昇格
当り穴6個時 1/8192でSP穴3個以上に昇格
赤7リプレイ、中段チェリー成立時 当り穴6個に昇格。当り穴6個時はSP穴3個以上に昇格

なお、継続ルーレット成功時はエピソードARTの抽選(当選率4.0%)も行われる。

ART当選率(直撃)

通常時のレア役成立時のART当選率(直撃)は下記の通り。

ART当選率(直撃)
設定 弱チェリー スイカ チャンスリプレイ
チャンス目
1 0.02% 0.05% 0.20%
2 0.03% 0.06% 0.42%
3 0.03% 0.06% 0.42%
4 0.20% 0.24% 1.25%
5 0.50% 0.61% 3.00%
6 0.76% 1.13% 3.91%
設定 強チェリー 強ベル 中段チェリー
赤7リプレイ
1 2.00% 10.00% 100%
2 2.86% 12.50% 100%
3 2.86% 16.67% 100%
4 5.00% 22.22% 100%
5 10.00% 25.00% 100%
6 12.50% 31.25% 100%

※すべてボーナス非重複が条件

Gパワー上乗せ抽選

レア役が成立した際のGパワー上乗せ当選率および、全乗せ(全マス上乗せ)割合は下記の通り。滞在状態を問わず、中段チェリー・赤7リプレイが成立すればGパワー上乗せ+全乗せが確定する。

ART中
成立役 上乗せ 全乗せ割合
リプレイ・押し順ベル・共通ベル 0.003%
弱チェリー 2.35% 1.04%
スイカ 3.13% 0.98%
チャンスリプレイ・チャンス目 7.81% 0.98%
強チェリー 25.00% 1.00%
強ベル 100% 0.50%
中段チェリー・赤7リプレイ 100% 100%
ヤッターキングモード中
成立役 上乗せ 全乗せ
リプレイ 5.00% 0.06%
押し順ベル 100% 0.01%
共通ベル 100% 0.02%
弱チェリー・スイカ 100% 0.31%
チャンスリプレイ・チャンス目 100% 0.63%
強チェリー 100% 1.25%
強ベル 100% 5.00%
中段チェリー・赤7リプレイ 100% 100%
エピソードART中
成立役 上乗せ 全乗せ割合
リプレイ・押し順ベル・共通ベル 0.003%
弱チェリー・スイカ 12.50% 1.00%
チャンスリプレイ・チャンス目 25.00% 1.00%
強チェリー 100% 0.50%
強ベル 100% 1.00%
中段チェリー・赤7リプレイ 100% 100%
おしおきRUSH中
成立役 上乗せ 全乗せ割合
JAC 4.00%
リプレイ 5.00%
押し順ベル 33.30% 0.02%
共通ベル 33.30% 0.02%
弱チェリー 100% 0.20%
スイカ 100% 0.25%
チャンスリプレイ・チャンス目 100% 0.50%
強チェリー 100% 1.25%
強ベル 100% 5.00%
中段チェリー・赤7リプレイ 100% 100%
ママより怖いおしおきRUSH中
成立役 上乗せ 全乗せ割合
JAC 20.00%
リプレイ 25.00% 0.02%
押し順ベル 100% 0.02%
共通ベル 100% 0.11%
弱チェリー 100% 1.00%
スイカ 100% 1.25%
チャンスリプレイ・チャンス目 100% 2.50%
強チェリー 100% 5.00%
強ベル 100% 20.00%
中段チェリー・赤7リプレイ 100% 100%

ヤッターキングモード抽選

ART突入時のヤッターキングモード抽選確率は下記の通り。なお、継続ルーレット成功後も下記の抽選を行う。

ART突入時のヤッターキングモード抽選
移行先 全設定共通
通常 98.00%
ヤッターキングモード準備 1.50%
ヤッターキングモード 0.50%

ART中のヤッターキングモード準備移行率は下記の通り。ヤッターキングモード準備中は、1/3(成立役不問)でヤッターキングモードへ移行、上乗せナシのリプレイ成立時に終了抽選を行う。

ヤッターキングモード準備移行抽選(ART中)
成立役 全設定共通
リプレイ 0.10%
押し順ベル 0.20%
共通ベル 0.78%
弱チェリー 6.25%
スイカ 12.50%
チャンスリプレイ・チャンス目 25.00%
強チェリー 40.00%
強ベル・中段チェリー・赤7リプレイ 50.00%

ヤッターボーナス中の上乗せゲーム数振り分け

ヤッターボーナス中は赤7揃いのたびにGパワーを全乗せする。その際のゲーム数振り分けは下記の通り。

赤7揃い時のゲーム数(ヤッターボーナス中)
ゲーム数 全設定共通
100G 25.00%
150G 25.00%
200G 25.00%
300G 25.00%

Gパワー上乗せゲーム数抽選(ART中)

ART中のGパワー上乗せ時のゲーム数振り分けは下記の通り。成立役や、ボーナスと重複当選したか否かで数値が異なる。

単独乗せ
ゲーム数 リプレイ・押し順ベル・共通ベル 弱チェリー スイカ
30G 99.77% 99.15% 98.29%
50G 0.20% 0.78% 1.56%
100G 0.02% 0.05% 0.10%
150G 0.006% 0.012% 0.02%
200G 0.003% 0.006% 0.012%
300G 0.003% 0.006% 0.012%
ゲーム数 チャンスリプ・チャンス目 強チェリー 強ベル
30G 70.31%
50G 25.00% 90.63% 50.00%
100G 3.13% 6.25% 25.00%
150G 0.78% 1.56% 12.50%
200G 0.39% 0.78% 6.25%
300G 0.39% 0.78% 6.25%

全乗せ(ボーナス非重複時)
ゲーム数 リプレイ・押し順ベル・共通ベル 弱チェリー スイカ チャンスリプ・チャンス目
30G 99.77% 99.87% 98.29% 70.31%
50G 0.20% 0.10% 1.56% 25.00%
100G 0.02% 0.02% 0.10% 3.13%
150G 0.006% 0.006% 0.024% 0.78%
200G 0.003% 0.003% 0.012% 0.39%
300G 0.003% 0.003% 0.012% 0.39%
ゲーム数 強チェリー 強ベル 中段チェリー・赤7リプレイ
30G
50G 90.63% 50.00%
100G 6.25% 25.00% 50.00%
150G 1.56% 12.50% 25.00%
200G 0.78% 6.25% 12.50%
300G 0.78% 6.25% 12.50%

全乗せ(異色ボーナス重複時)
ゲーム数 リプレイ・押し順ベル・共通ベル 弱チェリー スイカ チャンスリプ・チャンス目
30G 99.87% 99.54% 99.87% 98.29%
50G 0.10% 0.39% 0.10% 1.56%
100G 0.024% 0.049% 0.024% 0.10%
150G 0.003% 0.012% 0.006% 0.02%
200G 0.003% 0.006% 0.003% 0.012%
300G 0.003% 0.006% 0.003% 0.012%
ゲーム数 強チェリー 強ベル 中段チェリー・赤7リプレイ
30G 82.81%
50G 12.50% 90.63% 62.50%
100G 3.13% 6.25% 25.00%
150G 0.78% 1.56% 6.25%
200G 0.39% 0.78% 3.13%
300G 0.39% 0.78% 3.13%

全乗せ(同色ボーナス重複時)
ゲーム数 リプレイ 共通ベル 弱チェリー スイカ
30G 99.77% 99.54% 99.15% 98.29%
50G 0.20% 0.39% 0.78% 1.56%
100G 0.02% 0.05% 0.05% 0.10%
150G 0.006% 0.012% 0.012% 0.02%
200G 0.003% 0.006% 0.006% 0.012%
300G 0.003% 0.006% 0.006% 0.012%
ゲーム数 チャンスリプ・チャンス目 強チェリー 強ベル 中段チェリー・赤7リプレイ
30G 82.81%
50G 12.50% 90.63% 62.50% 50.00%
100G 3.13% 6.25% 25.00% 25.00%
150G 0.78% 1.56% 6.25% 12.50%
200G 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
300G 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%

Gパワー上乗せゲーム数抽選(おしおきRUSH中)

おしおきRUSH中のGパワー上乗せ時のゲーム数振り分けは下記の通り。成立役や単独乗せか全乗せかで振り分けが異なる。

単独乗せ
ゲーム数 JAC リプレイ・押し順ベル・共通ベル 弱チェリー スイカ
30G 99.89% 99.77% 99.15% 98.29%
50G 0.10% 0.20% 0.78% 1.56%
100G 0.012% 0.024% 0.049% 0.098%
150G 0.003% 0.006% 0.012% 0.024%
200G 0.003% 0.006% 0.012%
300G 0.003% 0.006% 0.012%
ゲーム数 チャンスリプ・チャンス目 強チェリー 強ベル
30G 70.31%
50G 25.00% 90.63% 50.00%
100G 3.13% 6.25% 25.00%
150G 0.78% 1.56% 12.50%
200G 0.39% 0.78% 6.25%
300G 0.39% 0.78% 6.25%

全乗せ
ゲーム数 リプレイ・押し順ベル・共通ベル 弱チェリー スイカ チャンスリプ・チャンス目
30G 99.77% 99.87% 98.29% 70.31%
50G 0.20% 0.10% 1.56% 25.00%
100G 0.024% 0.024% 0.098% 3.13%
150G 0.006% 0.006% 0.024% 0.78%
200G 0.003% 0.003% 0.012% 0.39%
300G 0.003% 0.003% 0.012% 0.39%
ゲーム数 強チェリー 強ベル 中段チェリー・赤7リプレイ
50G 90.63% 50.00%
100G 6.25% 25.00% 50.00%
150G 1.56% 12.50% 25.00%
200G 0.78% 6.25% 12.50%
300G 0.78% 6.25% 12.50%

ボーナス・ART初当り確率

◆直当りART当選率(中段チェリー・赤7揃い以外の合算)
中段チェリー・赤7揃い以外からの直当りART当選率に大きな設定差アリ。

実質的な出現率
設定 実質的な出現率
1 1/5793.48
2 1/4169.59
3 1/3597.00
4 1/2038.57
5 1/1156.57
6 1/870.96

成立役別の当選率
設定 弱チェリー スイカ チャンスリプレイ
チャンス目
1 0.02% 0.05% 0.20%
2 0.03% 0.06% 0.42%
3 0.03% 0.06% 0.42%
4 0.20% 0.24% 1.25%
5 0.50% 0.61% 3.00%
6 0.76% 1.13% 3.91%
設定 強チェリー 強ベル
1 2.00% 10.00%
2 2.86% 12.50%
3 2.86% 16.67%
4 5.00% 22.22%
5 10.00% 25.00%
6 12.50% 31.25%

※中段チェリー・赤7揃いは全設定共通

◆特定ボーナス合算(単独・リプレイ重複・共通ベル重複)

設定 確率
1 1/3449.26
2 1/3276.80
3 1/2340.57
4 1/2184.53
5 1/1820.44
6 1/1598.44