パチスロ機種
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle- パチスロ機種
- メーカー
- ビスティ
- 導入日
- 2016-01-18

設定 | ボーナス合算 | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/256 | 1/561 | 97.2% |
2 | 1/254 | 1/538 | 98.8% |
3 | 1/244 | 1/492 | 101.7% |
4 | 1/239 | 1/455 | 103.8% |
5 | 1/229 | 1/414 | 109.0% |
6 | 1/224 | 1/380 | 113.0% |
目次
ボーナス確率
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | スーパーBIG(黄7揃い) | スーパーBIG(青7揃い) | スーパーBIG合算 |
1・2 | 1/2520.6 | 1/2427.3 | 1/1236.5 |
3・4 | 1/2427.3 | 1/2340.6 | 1/1191.6 |
5・6 | 1/2259.9 | 1/2184.5 | 1/1110.8 |
設定 | BIG | スーパーBIG BIG合算 |
---|---|---|
1・2 | 1/590.4 | 1/399.6 |
3 | 1/569.9 | 1/385.5 |
4 | 1/560.1 | 1/381.0 |
5 | 1/546.1 | 1/366.1 |
6 | 1/532.8 | 1/360.1 |
設定 | REG | ボーナス合算 |
1 | 1/712.3 | 1/256.0 |
2 | 1/697.2 | 1/254.0 |
3 | 1/662.0 | 1/243.6 |
4 | 1/642.5 | 1/239.2 |
5 | 1/612.5 | 1/229.1 |
6 | 1/590.4 | 1/223.7 |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ゲーム性かんたん解説
基本仕様 | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
機種タイプ | ボーナス+ARTタイプ | ||
ARTタイプ | 継続率・ゲーム数上乗せタイプ | ||
通常時 | レア役によるボーナス・CZ抽選 | ||
ボーナス中の抽選 | チャンス目・カットイン図柄揃いでCZ抽選 | ||
ART突入契機 | CZニュータイプチャレンジ中の抽選が主 |

◆通常時
・レア役成立でボーナス・CZ突入抽選
・レア役成立で上位状態へ移行抽選
◆CZニュータイプチャレンジ
・通常時レア役、ボーナス中の当選、特定ゲーム数到達から突入
・10G継続
・ART期待度約40%
・バトル勝利でART確定
・失敗時に引き戻しの可能性アリ
◆通常時のボーナス
・スーパービッグボーナスは300枚獲得
・ビッグボーナスは150枚獲得
・レギュラーボーナスは48枚獲得
・消化中のベル小V型でCZ抽選
・消化中の赤バー図柄揃いでCZ獲得
◆G-DRIVE(ART)
・純増約1.5枚/G、1セット40G+α
・突入時はファーストアタックで初期ゲーム数決定
・レア役や特殊リプレイから継続率を上乗せ
・溜めた継続率を使って継続バトルへと突入
・バトル勝利でART継続確定
・勝利時は特化ゾーンを経由して次セットの初期ゲーム数決定
◆ART中のボーナス
・消化中のチャンス目(ベル小V型)で継続率を必ず上乗せ
・カットイン図柄揃いで継続率3ケタ上乗せ濃厚
◆ララァ覚醒モード
・継続率上乗せ特化ゾーン
・ART中の赤バー図柄揃いから突入
・5G継続、毎ゲーム継続率上乗せ
・モード中は3ケタ上乗せ確率大幅アップ
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
打ち方
◆ララァ覚醒モード

左リール上or中段付近にチェリーを狙う(BAR)を目安に。

【成立役】
中段チェリー
中・右リールともに適当打ちでOK。

【成立役】
弱チェリー・強チェリー
中・右リールともに適当打ちでOK。



【成立役】
ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
中・右リールともに適当打ちでOK。


【成立役】
スイカ・すべりチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。

◆ART中の打ち方
【各種ナビ発生時】
ナビに従って消化。
【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー。
【上記以外】
適当打ちでOK。
(C)創通・サンライズ 製造元/株式会社ビスティ
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
CZ出現率に設定差あり
現状判明している材料で設定差が顕著にある部分はCZ出現率と、CZ失敗時の引き戻し確率だろう。
CZ出現率 | ||
---|---|---|
設定 | CZ合算 | |
1 | 1/239.1 | |
2 | 1/227.7 | |
3 | 1/204.6 | |
4 | 1/186.7 | |
5 | 1/171.0 | |
6 | 1/156.7 |
CZ引き戻し確率 | ||
---|---|---|
設定 | CZ引き戻し確率 | |
1 | 1/7.9 | |
2 | 1/6.7 | |
3 | 1/5.0 | |
4 | 1/4.5 | |
5 | 1/4.0 | |
6 | 1/3.3 |
高設定ほどCZへと突入しやすいということを頭に入れておこう。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もパチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のパチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このパチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってパチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
ART1セット間特定契機当選期待度
ART1セット間に特定契機が当選する期待度は下記のとおり。
ART1セット間特定契機当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | ボーナス | フリーズ |
1 | 18.4% | 0.2% |
2 | 18.6% | 0.2% |
3 | 19.2% | 0.2% |
4 | 19.5% | 0.2% |
5 | 20.2% | 0.2% |
6 | 20.5% | 0.2% |
設定 | 継続ポイント 上乗せ(100P) |
継続ポイント 上乗せ(200P) |
継続ポイント 特化突入 |
特定契機当選 期待度合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 5.0% | 0.6% | 4.2% | 22.2% |
2 | 5.1% | 0.6% | 4.2% | 22.4% |
3 | 5.2% | 0.6% | 4.2% | 23.0% |
4 | 5.3% | 0.6% | 4.2% | 23.3% |
5 | 5.6% | 0.6% | 4.1% | 23.9% |
6 | 5.8% | 0.6% | 4.1% | 24.4% |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
上乗せ特化ゾーン中の平均上乗せ
上乗せ特化ゾーン中の平均上乗せゲーム数は下記のとおり。
平均上乗せゲーム数 | ||
---|---|---|
上乗せ特化ゾーン | 1Gあたり | 1セットあたり |
ファーストアタック・連撃 | 11.8G | 60.0〜60.4G |
追撃 | 42.5〜42.6G | 42.5〜42.6G |
双撃 | 24.2〜24.3G | 120.0〜120.4G |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
小役確率
◆通常時
通常時小役確率 | ||
---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | |
弱チェリー | 1/169.3 | |
強チェリー | 1/753.3 | |
チャンス目 | 1/218.5 | |
すべりチャンス目 | 1/283.7 | |
スイカ | 1/94.6 | 設定 | 共通ベル |
1 | 1/219.2 | |
2 | 1/210.1 | |
3 | 1/205.4 | |
4 | 1/197.4 | |
5 | 1/192.2 | |
6 | 1/184.6 |
なお、小役出現率はボーナス同時当選を除く確率となっているぞ。
◆ART中のリプレイ
ART中のチャンスリプレイは状態によって出現率が変化する。
通常リプレイ | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
1・2 | 1/1.6 | 1/1.6 | 1/1.9 |
3 | 1/1.6 | 1/1.6 | 1/2.0 |
4 | 1/1.6 | 1/1.6 | 1/2.0 |
5 | 1/1.6 | 1/1.6 | 1/2.0 |
6 | 1/1.6 | 1/1.6 | 1/2.0 |
押し順チャンスリプレイ | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
1〜6 | 1/14.1 | 1/10.0 | 1/5.0 |
ハズレ | |||
---|---|---|---|
設定 | 滞在状態共通 | ||
1 | 1/70.0 | ||
2 | 1/68.0 | ||
3 | 1/66.0 | ||
4 | 1/64.0 | ||
5 | 1/62.0 | ||
6 | 1/60.0 |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
同時当選期待度
同時当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | チャンス目 |
1 | 16.8% | 22.7% | 0.8% | 23.4% |
2 | 16.7% | 22.5% | 0.8% | 23.6% |
3 | 16.0% | 21.6% | 0.7% | 24.9% |
4 | 15.7% | 21.2% | 0.7% | 24.8% |
5 | 15.0% | 20.3% | 0.7% | 25.5% |
6 | 14.7% | 19.8% | 0.7% | 25.6% |
設定 | すべりチャンス目 | スイカ | 共通ベル |
---|---|---|---|
1 | 30.1% | 2.7% | 0.4% |
2 | 30.2% | 2.7% | 0.4% |
3 | 30.9% | 2.6% | 0.4% |
4 | 31.8% | 2.6% | 0.4% |
5 | 32.9% | 2.4% | 0.3% |
6 | 33.8% | 2.4% | 0.3% |
同時当選ボーナス実質確率 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | |||
弱チェリー+ボーナス | 1/1524.1 | |||
強チェリー+ボーナス | 1/1129.9 | |||
中段チェリー+ボーナス | 1/32768.0 | |||
スイカ+ボーナス | 1/9362.3 | |||
共通ベル+ボーナス | 1/65536.0 |
設定 | チャンス目+ボーナス | すべりチャンス目+ボーナス |
---|---|---|
1 | 1/1092.3 | 1/851.1 |
2 | 1/1074.4 | 1/840.2 |
3 | 1/978.1 | 1/789.6 |
4 | 1/963.8 | 1/753.3 |
5 | 1/897.8 | 1/697.2 |
6 | 1/873.8 | 1/662.0 |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
CZ突入率&CZ中の各種当選期待度
CZ突入率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常CZ | 確定CZ | CZ合算 | |
1 | 1/246.2 | 1/8259.7 | 1/239.1 | |
2 | 1/234.2 | 1/8203.5 | 1/227.7 | |
3 | 1/210.4 | 1/7378.4 | 1/204.6 | |
4 | 1/192.1 | 1/6725.4 | 1/186.7 | |
5 | 1/178.2 | 1/4235.7 | 1/171.0 | |
6 | 1/164.3 | 1/3381.7 | 1/156.7 |
CZ突入率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | CZ引き戻し確率 | |||
1 | 1/7.9 | |||
2 | 1/6.7 | |||
3 | 1/5.0 | |||
4 | 1/4.5 | |||
5 | 1/4.0 | |||
6 | 1/3.3 |
CZ中の各種当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | CZ中ボーナス当選 期待度 |
ART当選期待度 (通常CZのみ) |
ART当選期待度 (確定CZを含めたTOTAL) |
|
1 | 5.7% | 38.3% | 40.1% | |
2 | 5.7% | 38.4% | 40.1% | |
3 | 6.0% | 38.5% | 40.2% | |
4 | 6.1% | 38.6% | 40.4% | |
5 | 6.3% | 38.8% | 41.3% | |
6 | 6.5% | 38.9% | 41.8% | |
6 | 1/3.3 |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ニュータイプチャレンジ
◆ニュータイプチャレンジ概要
・通常時レア役、ボーナス中の抽選から突入
・10G継続
・ART期待度約40%
・全小役でART抽選
・消化中はレベルアップするほど期待度上昇
・バトル勝利でART当選
・引き戻しアリ
レア役成立時は2段階以上レベルアップする場合も。10G消化後にMSバトルに発展し、バトル勝利でART突入となる。
◆CZ引き戻し
ニュータイプチャレンジ失敗後も引き戻しの可能性があるため、しばらく様子を見るのがベター。シャアステージ滞在時などはステージ抜けまで回そう。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
対戦相手別勝利期待度
対戦相手別勝利期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
対戦相手 | 期待度 | |||
グフ | ★★ | |||
ドム | ★★ | |||
ゴッグ | ★★★ | |||
ギャン | ★★★★ | |||
ガウ | ★★★★★ |
対戦相手別の勝利期待度は上記の通り。バトル中は対戦相手や各種文字色(赤ならチャンスアップ)に注目しよう。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ART滞在状態別の各種数値
ART1セット間の各種数値を滞在状態別に紹介。
ART滞在状態別の各種数値(ART1セット間) | ||||
---|---|---|---|---|
項目 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | |
上乗せ当選率 | 1/9.9 | 1/7.7 | 1/4.4 | |
上乗せ当選時の平均上乗せ継続ポイント | 6.8P | 7.9P | 9.5P | |
平均上乗せ当選回数 | 5.1回 | 6.6回 | 11.6〜11.7回 | |
平均獲得継続ポイント数 | 34.8〜34.9P | 52.2〜52.3P | 109.8〜110.3P |
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
G-DRIVE
◆G-DRIVE概要
・継続率、ゲーム数上乗せ型ART
・1Gあたりの純増約1.5枚
・1セット40G+α
・レア役や特殊リプレイから継続率を上乗せ
・継続率上乗せ特化ゾーンもアリ
・残りゲーム数消化後に継続率を使った継続バトルへ
・バトル勝利でART継続、敗北で通常時へ
本機のメインARTで、消化中はレア役などから継続率を上乗せし、溜めた継続率を使って継続バトルに挑むのが特徴だ。ART中のボーナスや継続率上乗せ特化ゾーンから継続率を上乗せし、ARTのロング継続を目指そう。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
継続バトル
◆継続バトル概要
・ART残りゲーム数消化後に突入
・1G固定
・上乗せした継続率を消費
・バトル勝利でART継続
・対戦相手により報酬が変化
・レア役成立で勝利&継続率維持!?
ART残りゲーム数消化後は、ART継続をかけた継続バトルへと突入する。ART中に上乗せした継続率を消費して1G固定の継続抽選が行われるため、レバーに気合を入れよう。
また、継続バトルでレア役が成立した場合は勝利濃厚となる模様。上乗せした継続率も減算されずに維持するため、次セット以降のARTを有利に進められるぞ。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
通常ステージ
通常ステージは以下の5種類。高確率に期待が持てる「砂漠ステージ」ではボーナス・CZ抽選が優遇されている模様。「シャアステージ」「アムロステージ」は前兆ステージのため、滞在時はしばらく様子を見よう。
・ブリッジステージ
・補給ステージ
・砂漠ステージ
・シャアステージ(チャンス)
・アムロステージ(大チャンス)
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ART継続時の特化ゾーン
◆ART継続時の3つの特化ゾーン
ART継続バトル勝利時は、対戦相手によってそれぞれ以下の報酬が与えられる。
対戦相手別の報酬 | ||
---|---|---|
対戦相手 | 報酬 | |
シャア専用ザク | 追撃RUSH | |
シャア専用ゲルググ | 連撃RUSH | |
ジオング | 双撃RUSH |
継続バトルに勝利すると、対戦相手の報酬に応じた上乗せ特化ゾーンへと突入する。そこで次セットの初期ゲーム数を決定し、ARTが開始する仕組みだ。それぞれの特化ゾーンの概要は以下の通り。
◆追撃RUSH
・1G固定
・平均上乗せ40G
・ボタン連打で連続上乗せ
◆連撃RUSH
・5G継続
・平均上乗せ60G
・毎ゲーム1〜3回の上乗せが発生
◆双撃RUSH
・5G継続
・平均上乗せ120G
・毎ゲーム大量上乗せ
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ファーストアタック
◆ファーストアタック概要
・初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ART開始時に突入
・5G継続
・毎ゲーム上乗せ
・上乗せ保証40G
・レア役で大チャンス
・獲得したゲーム数を持ってARTスタート
ART突入時は「ファーストアタック」で初期ゲーム数を決定後、ART開始となる。ファーストアタック消化中は毎ゲーム上乗せし、最低40Gの上乗せが保証されている。
武器別上乗せゲーム数期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 種類 | |
低 | ビームライフル | |
中 | ガンダムハンマー | |
高 | ビームサーベル |
ファーストアタック消化中は、ガンダムの武器の種類で上乗せゲーム数を示唆している。ビーム・サーベルなら大きな上乗せゲーム数に期待しよう。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
ララァ覚醒モード
◆ララァ覚醒モード概要
・継続率上乗せ特化ゾーン
・ART中の赤バー揃いから突入
・平均上乗せ約120%
・5G継続
・毎ゲーム継続率を上乗せ
ART中のカットイン発生からNT図柄(赤BAR)が揃うと「ララァ覚醒モード」へと突入する。5G間毎ゲーム継続率を上乗せするだけでなく、モード中は3ケタ上乗せ確率も大幅にアップしているため、継続率の大量上乗せに期待が持てる。
パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-を打つのに必要なマストアイテム
CZ抽選(ボーナス中)
通常時のボーナス中のCZ抽選関連の各種数値を紹介。NT図柄揃い時のみ確定CZ当選の可能性がある。
CZ割合&当選期待度 | ||
---|---|---|
項目 | スーパーBIG・BIG中 | REG中 |
通常CZ当選割合 | 99.5% | 99.6% |
確定CZ当選割合 | 0.5% | 0.4% |
CZ当選率合算 | 1/68.8 | 1/44.6 |
CZ当選期待度(スーパーBIG中) | 55.0% | — |
CZ当選期待度(BIG中) | 32.9% | — |
CZ当選期待度(REG中) | — | 16.8% |
NT図柄揃い関連 | ||
---|---|---|
項目 | スーパーBIG・BIG中 | REG中 |
NT図柄を狙え発生率 | 1/12.0 | 1/60.0 |
NT図柄を狙え信頼度 | 8.00% | 40.0% |
NT図柄揃い当選率 | 1/150.0 | 1/150.0 |
通常CZ当選割合 | 98.8% | 98.8% |
確定CZ当選割合 | 1.2% | 1.2% |
CZ当選期待度 | 100% | 100% |
チャンスベル関連 | ||
---|---|---|
項目 | スーパーBIG・BIG中 | REG中 |
チャンスベル当選率 | 1/8.0 | 1/4.0 |
通常CZ当選割合 | 100% | 100% |
確定CZ当選割合 | — | — |
CZ当選期待度 | 6.3% | 6.3% |
CZ当選時の成立役割合 | ||
---|---|---|
項目 | スーパーBIG・BIG中 | REG中 |
NT図柄揃い | 45.9% | 29.7% |
チャンスベル | 54.1% | 70.3% |
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CZ当選契機割合
CZの当選契機は通常経由とボーナス中経由が大半を占める。
調子メーターアップ期待度 | |||
---|---|---|---|
当選契機 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
通常時経由 | 34.9% | 36.0% | 37.3% |
ボーナス中経由 | 36.1% | 34.5% | 32.2% |
ART中レア役経由 | 5.2% | 5.0% | 4.5% |
周期経由 | 16.2% | 15.5% | 13.8% |
CZ引き戻し経由 | 7.6% | 9.0% | 12.0% |
当選契機 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
通常時経由 | 39.9% | 40.8% | 40.9% |
ボーナス中経由 | 29.8% | 28.6% | 26.7% |
ART中レア役経由 | 4.6% | 4.4% | 4.3% |
周期経由 | 12.6% | 11.3% | 10.4% |
CZ引き戻し経由 | 13.1% | 14.8% | 17.7% |
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ART当選契機割合
ART当選の大半がCZ経由となる。
ART当選契機割合 | |||
---|---|---|---|
当選契機 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
ロングフリーズ経由 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
中段チェリー重複BIG経由 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
ART中ボーナス経由 | 1.7% | 1.7% | 1.7% |
天井経由 | 6.7% | 6.4% | 5.4% |
CZ中経由 | 88.2% | 88.6% | 89.9% |
当選契機 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
ロングフリーズ経由 | 1.4% | 1.3% | 1.2% |
中段チェリー重複BIG経由 | 1.4% | 1.3% | 1.2% |
ART中ボーナス経由 | 1.7% | 1.6% | 1.7% |
天井経由 | 4.8% | 4.1% | 3.7% |
CZ中経由 | 90.7% | 91.7% | 92.3% |
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状態移行率(ART中)
ART開始時は、ART中の状態移行に関わるARTレベル(1〜3)を決定。上位レベルほど高確・超高確に移行しやすくなっている。なお、このレベルはART終了まで変化することはない。
レベル1 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
通常へ | 94.9% | 19.3% | 7.1% |
高確へ | 5.1% | 79.9% | 0.4% |
超高確へ | — | 0.8% | 92.5% |
通常移行当選率 | — | 1/5.2 | 1/14.1 |
高確移行当選率 | 1/19.5 | — | 1/254.0 |
超高確移行当選率 | — | 1/127.0 | 1/13.4 |
レベル2 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
通常へ | 87.8% | 5.1% | 4.3% |
移行せず | 11.8% | 93.3% | 6.3% |
超高確へ | 0.4% | 1.6% | 89.4% |
通常移行当選率 | — | 1/19.5% | 1/23.1% |
高確移行当選率 | 1/8.5 | — | 1/15.9 |
超高確移行当選率 | 1/254.0 | 1/63.5 | — |
レベル3 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
通常へ | 88.6% | 17.7% | 5.5% |
移行せず | 7.9% | 75.2% | 3.5% |
超高確へ | 3.5% | 7.1% | 90.9% |
通常移行当選率 | — | 1/5.6% | 1/18.1% |
高確移行当選率 | 1/12.7 | — | 1/28.2 |
超高確移行当選率 | 1/28.2 | 1/14.1 | — |
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ART当選期待度(CZ中)
CZ中の成立役別ART当選期待度は下記のとおり。
ART当選期待度&当選契機割合(CZ中) | |||
---|---|---|---|
移行先 | 当選期待度 | ART当選契機割合 | |
ボーナス | 100% | 12.3% | |
強レア役 | 75.2% | 22.4% | |
弱レア役 | 35.0% | 18.2% | |
ベル | 5.1% | 38.0% | |
その他 | 0.4% | 9.1% |
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