パチスロ機種
アステカ-太陽の紋章- パチスロ機種
- メーカー
- エレコ
- 導入日
- 2016-04-18

設定 | ボーナス | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/344.9 | 1/494.6 | 98.5% |
2 | 1/334.4 | 1/391.6 | 98.8% |
3 | 1/324.4 | 1/472.1 | 101.0% |
4 | 1/315.1 | 1/353.7 | 103.8% |
5 | 1/306.2 | 1/387.4 | 106.0% |
6 | 1/290.0 | 1/260.7 | 109.0% |
目次
ワンポイント
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ARTタイプ | |
ART性能 | 純増約1.5枚・1セット50G+α | |
ART突入契機 | 通常時のレア役・ボーナス中の抽選 | |
ART中の上乗せ | 直乗せ・ボーナス・特化ゾーン | |
50枚あたりのゲーム数 | 34.3〜34.4G |

◆通常時
・レア役でCZ・ボーナス当選を目指す
◆巨獣バトル(CZ)
・ART突入のCZ
・消化中は成立役に応じてARTを抽選
・対戦する巨獣の型によってART期待度が変化
◆アステカボーナス
・獲得枚数150枚の純ボーナス
・通常時はART突入抽選
・ART中はゲーム数の上乗せ抽選
◆アステカラッシュ(ART)
・純増約1.5枚のART
・1セット50G+α
・ゲーム数の上乗せアリ(1回の上乗せで最大300G)
・消化中のレア役でモード移行・直乗せ・CTを抽選
・セット数継続アリ
・ステージによってリーチ目出現率&CT突入期待度変化
・リーチ目出現でボーナスorCT確定
◆チャレンジタイム(CT)
・ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン
・8G+α継続
・消化中はデカチリ揃いが高確率で成立
・デカチリ揃い時は10G以上の上乗せ&ゲーム数の減算ナシ
・デカチリ揃い11回以上で以降の上乗せゲーム数が倍増
・リーチ目CHANCE発生でリーチ目出現のチャンス
・リーチ目出現でCTストックorボーナス
・デカチリ揃い時の上乗せゲーム数50G以上のSCTも存在
・SCTへはCT中のボーナスの50%で突入
各ステージの特徴
各ステージの特徴 | ||
---|---|---|
ステージ名 | 状態 | 特徴 |
市街地ステージ | 通常時 | 基本ステージその1 |
森林ステージ | 通常時 | 基本ステージその2 |
荒野ステージ | 通常時・高確率 | 高確濃厚or前兆期待のステージ |
石獣警戒エリア | 通常時・前兆 | 基本の前兆ステージ |
壁画ステージ | 通常時・前兆 | 強前兆ステージ |
第1階層ステージ | ART | ART中のステージその1。CT・SCT期待度「低」 |
第2階層ステージ | ART | ART中のステージその2。CT・SCT期待度「中」 |
第3階層ステージ | ART | ART中のステージその3。CT・SCT期待度「高」 |
遺跡最深部ステージ | ART | ART中のステージその4。CT・SCT期待度「激高」 |
ボーナス&ART初当り確率
ボーナス&ART初当り確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | アステカボーナス | ART初当り | ボーナス・ART合算 |
1 | 1/344.9 | 1/494.6 | 1/203.2 |
2 | 1/334.4 | 1/391.6 | 1/180.4 |
3 | 1/324.4 | 1/472.1 | 1/192.3 |
4 | 1/315.1 | 1/353.7 | 1/166.6 |
5 | 1/306.2 | 1/387.4 | 1/171.0 |
6 | 1/290.0 | 1/260.7 | 1/137.3 |
打ち方
◆通常時の打ち方


中・右リールともに適当打ちでOK。

中リールはサボテンを狙い、右リールは適当打ち。

中・右リールともに適当打ちでOK。
◆レア役の停止パターン
★=青7orサボテンor上チリ







◆ボーナス中の打ち方
「白を狙え」ナビ発生時は各リールに白7を狙、それ以外は適当打ちでOK。※揃えられなくても内部で成立していれば問題ナシ。
◆ART中の打ち方
【各種ナビ発生時】
ナビに従って消化。
【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー。
【上記以外】
適当打ちでOK。
◆CT「チャレンジタイム」中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従って消化。
【「デカチリを狙え」ナビ発生時】
各リールにデカチリを狙う。※揃えられなくても内部で成立していれば問題ナシ。
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もアステカ-太陽の紋章-語で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
アステカ-太陽の紋章-語の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。アステカ-太陽の紋章-語の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。アステカ-太陽の紋章-語の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
アステカ-太陽の紋章-語の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
アステカ-太陽の紋章-語のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「アステカ-太陽の紋章-語開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のアステカ-太陽の紋章-語のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このアステカ-太陽の紋章-の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってアステカ-太陽の紋章-語の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、アステカ-太陽の紋章-語の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
機械割&期待収支
機械割&期待収支 | |||
---|---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 | |
1 | 99.3% | -2940円 | |
2 | 99.5% | -2100円 | |
3 | 101.9% | +7980円 | |
4 | 103.8% | +15960円 | |
5 | 106.0% | +25200円 | |
6 | 109.0% | +37800円 |
巨獣バトル
◆巨獣バトルの概要
・ART突入のCZ
・消化中は成立役に応じてARTを抽選
・対戦する巨獣の型によってART期待度が変化
巨獣バトルはART突入のCZ。消化中は小役の成立がカギを握っているほか、巨獣の型によってART期待度が変化する。
巨獣の型別ART期待度 | |||
---|---|---|---|
種類 | ART期待度 | ||
VS獣型巨獣 | 約33% | ||
VS魚型巨獣 | 約50% | ||
VS鳥型巨獣 | 100%※勝利すればCTも確定 |
◆VS獣型巨獣
小役成立で勝利期待度を上乗せ。
◆VS魚型巨獣
敵の体力を削るほど期待度アップ。PUSHボタン出現なら大ダメージを与えるチャンス。
◆VS鳥型巨獣
突入した時点でART確定。さらに、バトル勝利(期待度約50%)でCT「チャレンジタイム」も確定。
アステカラッシュ
◆アステカラッシュの概要
・純増約1.5枚のART
・1セット50G+α
・消化中のレア役でモード移行・直乗せ・CTを抽選
・ゲーム数の上乗せアリ(1回の上乗せで最大300G)
・セット数継続アリ
・ステージによってリーチ目出現率&CT突入期待度変化
・リーチ目出現でボーナスorCT確定
ART中のレア役では、モード移行・ゲーム数の直乗せ・CT「チャレンジタイム」の3つを抽選しており、滞在モード(ステージ)によってリーチ目出現率が変化。上位ステージほどリーチ目が出現しやすいため、CT突入のチャンスとなる。
リーチ目出現&CT突入期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | ステージ | ||
低 | 第1階層ステージ | ||
第2階層 | |||
第3階層(高確) | |||
高 | 遺跡最深部ステージ(超高確) |
モード移行期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | ステージ | ||
低 | 帽子 | ||
強チリ | |||
サボテン | |||
高 | 弱チリ |
ゲーム数上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | ステージ | ||
低 | 弱チリ | ||
サボテン | |||
高 | 強チリ |
CT突入期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | ステージ | ||
低 | 弱チリ | ||
サボテン | |||
強チリ | |||
ボーナス | |||
高 | リーチ目 |
アステカボーナス
◆アステカボーナスの概要
・獲得枚数150枚の純ボーナス
・通常時はART突入抽選
・ART中はゲーム数の上乗せ抽選
ボーナスは当選時の状態によって消化中の抽選が変化。通常時ならARTの抽選を、ART中ならCT「チャレンジタイム」の抽選を行う。なお、CT中のボーナス終了後は、SCT「スーパーチャレンジタイム」を賭けたSCTルーレットが発生する。
【通常時の当選】
・消化中はART突入抽選
・カットイン発生時は白7揃いのチャンス
・カットインの種類によって白7揃い期待度が変化
・白7揃いでART確定
【ART・CT中の当選】
・消化中はARTのゲーム数上乗せ抽選
・ボーナス終了時にCTルーレットが発生
・ルーレット成功で上乗せ特化ゾーンCTに突入(CT中はSCT突入)
また、ボーナス入賞時に画面が変化すれば、毎ゲーム5G以上の上乗せが発生する激アツのプレミアムボーナス「魂の祭壇」となる。
◆魂の祭壇の概要
・プレミアムボーナス
・獲得枚数150枚
・ART確定&毎ゲーム上乗せ&終了後はCTルーレット
チャレンジタイム
◆CT「チャレンジタイム」の概要要
・ARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン
・8G+α継続
・消化中はデカチリ揃いが高確率で成立
・デカチリ揃い時は10G以上の上乗せ&ゲーム数の減算ナシ
・デカチリ揃い11回以上で以降の上乗せゲーム数が倍増
・リーチ目CHANCE発生でリーチ目出現のチャンス
・リーチ目出現でCTストックorボーナス
・デカチリ揃い時の上乗せゲーム数50G以上のSCTも存在
・SCTへはCT中のボーナスの50%で突入
CT「チャレンジタイム」は、ART中のレア役やART中のボーナス後のCTルーレットを契機に突入するARTのゲーム数上乗せゾーン。この間はデカチリ揃いが高確率で成立し、揃うたび(成立していれば揃えなくても問題ナシ)に10G以上のゲーム数を上乗せするうえ、その際はゲーム数の減算ナシとなる。
また、CT中にリーチ目が出現すればCTのストックorボーナスが確定。ここでのボーナス後は50%の確率でSCTに突入。SCT中はデカチリ揃いのたびに50G以上を上乗せするため、大量出玉獲得のチャンスとなる。
天井情報
天井情報 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
発動条件 | ボーナス&ART間1180Gハマリ | |
恩恵 | 前兆を経由しART当選 |
通常時の内部状態について
通常時には、CZやART当選率に影響を与える複数の状態が存在する。
成立役別のモード移行期待度は下記のとおり。ART中のモード移行期待度と基本的には共通だが、通常時は押し順ベルによる移行抽選ナシとなる。
モード移行期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 成立役 | |
低 | 共通ベル | |
強チリ | ||
サボテン | ||
高 | 弱チリ |
CZ当選率
CZ当選契機は下記のとおり。CZ失敗時・ART終了時に当選したCZが「VS鳥型巨獣」だった場合は設定5・6確定。
◆通常時CZ当選契機
・サボテン・弱チリ・強チリ成立時
・ボーナス当選時
・CZ失敗時
・ART終了時
なお、CZ当選時の前兆ゲーム数は最大32G、平均で21.5Gとなる。
◆特定役成立時
【通常滞在時】
通常滞在時は「弱チリ」でのCZ抽選ナシ。
サボテン | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
1・3・5 | 7.03% | 2.34% | — | 9.38% |
2 | 9.77% | 5.47% | — | 15.23% |
4 | 11.33% | 6.64% | — | 17.97% |
6 | 13.28% | 8.20% | — | 21.48% |
強チリ・ボーナス | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
1・3・5 | 18.75% | 6.25% | — | 25.00% |
2・4 | 17.58% | 10.55% | — | 28.13% |
6 | 20.31% | 12.89% | — | 33.20% |
【高確滞在時】
サボテン | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
1・3・5 | 30.47% | 9.77% | 0.39% | 40.63% |
2 | 35.94% | 20.31% | 0.39% | 56.64% |
4 | 37.50% | 22.27% | 0.39% | 60.16% |
6 | 37.11% | 23.44% | 0.39% | 60.94% |
弱チリ | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
1〜6 | — | — | 0.78% | 0.78% |
強チリ・ボーナス | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
1・3・5 | 37.50% | 12.11% | 0.39% | 50.00% |
2・4・6 | 38.28% | 24.22% | 0.39% | 62.89% |
◆CZ失敗時・ART終了時
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 | CZトータル |
---|---|---|---|---|
1・2 | 11.33% | 1.17% | — | 12.50% |
3・4 | 11.72% | 1.56% | — | 13.28% |
5・6 | 14.84% | 4.30% | 0.78% | 19.92% |
◆設定別のCZ突入割合
設定 | VS獣型巨獣 | VS魚型巨獣 | VS鳥型巨獣 |
---|---|---|---|
1 | 69.5% | 28.4% | 2.1% |
2 | 60.0% | 37.6% | 2.4% |
3 | 69.0% | 28.8% | 2.2% |
4 | 59.1% | 38.3% | 2.5% |
5 | 66.7% | 30.1% | 3.2% |
6 | 56.7% | 39.7% | 3.6% |
CZ前兆中のCZ昇格抽選
通常時のCZ前兆中(VS獣型orVS魚型巨獣のストックあり時)は、レア役・ボーナス当選時に上位CZへの昇格抽選を行う。
◆VS獣型巨獣前兆中
設定 | VS魚型に昇格 | VS鳥型に昇格 |
---|---|---|
サボテン | 3.13% | — |
弱チリ | — | 0.39% |
強チリ | 25.00% | — |
ボーナス | 100% | — |
◆VS魚型巨獣前兆中
設定 | VS鳥型に昇格 |
---|---|
サボテン | 0.78% |
弱チリ | 0.39% |
強チリ | 12.50% |
ボーナス | 50.00% |
CZ「VS獣型巨獣」中の期待度アップ抽選
CZ「VS獣型巨獣」の導入部(2G)とバトル前半(10G)中は、期待度アップ抽選を行う(12G経過後は後半のラストバトルへ突入)。
期待度は10%、20%、30%、40%、50%、70%、100%の7段階あり、必ず10%からスタート。なお、期待度が100%になった時点でART確定となる(リールロック発生時も同様)。
【導入部(2G)】
リプレイ以外の小役成立(押し順ベルは入賞が条件)で、期待度が1段階以上アップ。強チリ成立時は100%到達(+リールロック)が確定。
【バトル前半(10G)】
リプレイ以外の小役成立(押し順ベルは入賞が条件)で、期待度が1段階以上アップ。
強チリ成立時は100%到達(+リールロック)が確定。
◆VS獣型巨獣中の期待度アップ抽選
導入部(2G) | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | リプレイ | 押し順ベル入賞 共通ベル |
サボテン 弱チリ |
強チリ |
期待度1段階アップ | 15.63% | 100% | 92.58% | — |
期待度2段階アップ | — | — | 7.42% | — |
期待度3段階アップ | — | — | — | — |
100%到達 | — | — | — | — |
100%到達&リールロック | — | — | — | 100% |
バトル前半(10G) | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | リプレイ | 押し順ベル入賞 共通ベル |
サボテン 弱チリ |
強チリ |
期待度1段階アップ | 15.63% | 100% | 92.58% | — |
期待度2段階アップ | — | — | 6.25% | — |
期待度3段階アップ | — | — | 0.78% | 87.50% |
100%到達 | — | — | 0.39% | 12.50% |
100%到達&リールロック | — | — | — | — |
滞在期待度によって、ラストバトル突入時の勝利当選率が異なり、表示されている期待度がほぼ勝利当選率となる。
◆ラストバトル突入時勝利抽選
ラストバトル突入時勝利抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在期待度 | 勝利当選率 | |||
期待度10% | 9.77% | |||
期待度20% | 19.53% | |||
期待度30% | 29.30% | |||
期待度40% | 39.45% | |||
期待度50% | 50.00% | |||
期待度70% | 69.53% |
また、「ラストバトル突入時勝利抽選」で非当選だった場合のみ、毎ゲーム全設定共通で勝利抽選を行い、ここで勝利した場合はそれ以降の当該抽選を行わずラストバトル終了後にART準備状態に突入する。なお、この抽選は「VS獣型巨獣」と「VS魚型巨獣」中に行われる。
ラストバトル中の成立役別勝利抽選(VS獣型・魚型巨獣) | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | |||
サボテン・弱チリ | 9.77% | |||
強チリ | 50.00% |
CZ「VS魚型巨獣」中のダメージ加算抽選
VS魚型巨獣の導入部(2G)とバトル前半(13G)中は、期待度アップ抽選を行う(15G経過後は後半のラストバトルへ突入)。与えたダメージによってART期待度が異なり、ダメージ合計が「10」になった段階でART確定(リールロック発生時も同様)。
【導入部(2G)】
小役成立(押し順ベルは入賞が条件)で、1以上のダメージ加算。サボテン・弱チリ成立時は2以上のダメージ加算。強チリ成立時はダメージ+10(+リールロック)が確定。
【バトル前半(13G)】
小役成立(押し順ベルは入賞が条件)で、1以上のダメージ加算。サボテン・弱チリ成立時は2以上のダメージ加算となり、ダメージ+10の可能性もあり。
◆VS魚型巨獣中の期待度アップ抽選
導入部(2G) | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | リプレイ | 押し順ベル入賞 共通ベル |
サボテン 弱チリ |
強チリ |
ダメージ+1 | 85.16% | 50.00% | — | — |
ダメージ+2 | — | 47.27% | 66.41% | — |
ダメージ+3 | 8.59% | 1.56% | 25.00% | — |
ダメージ+4 | 6.25% | 1.17% | 8.59% | — |
ダメージ+5 | — | — | — | — |
ダメージ+10 | — | — | — | — |
ダメージ+10&リールロック | — | — | — | 100% |
バトル前半(13G) | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | リプレイ | 押し順ベル入賞 共通ベル |
サボテン 弱チリ |
強チリ |
ダメージ+1 | 85.16% | 50.00% | — | — |
ダメージ+2 | — | 47.27% | 66.41% | — |
ダメージ+3 | 8.59% | 1.56% | 25.00% | — |
ダメージ+4 | 3.13% | 0.78% | 6.25% | — |
ダメージ+5 | 3.13% | 0.39% | 1.56% | 66.41% |
ダメージ+10 | — | — | 0.78% | 33.59% |
ダメージ+10&リールロック | — | — | — | — |
◆ラストバトル突入時勝利抽選
VS魚型巨獣中はダメージで管理されており、ラストバトル1G目のレバーON時に勝利抽選を行う。ここで「勝利」した場合は、ラストバトル終了後(4G後)にART準備状態へ突入する。
ラストバトル突入時勝利抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ダメージ | 勝利当選率 | |||
ダメージ合計0 | 100% | |||
ダメージ合計1 | 12.50% | |||
ダメージ合計2 | 6.25% | |||
ダメージ合計3 | 6.25% | |||
ダメージ合計4 | 12.50% | |||
ダメージ合計5 | 19.53% | |||
ダメージ合計6 | 29.30% | |||
ダメージ合計7 | 39.45% | |||
ダメージ合計8 | 50.00% | |||
ダメージ合計9 | 75.00% |
また、「ラストバトル突入時勝利抽選」で非当選だった場合のみ、毎ゲーム全設定共通で勝利抽選を行い、ここで勝利した場合はそれ以降の当該抽選を行わずラストバトル終了後にART準備状態に突入する。なお、この抽選は「VS獣型巨獣」と「VS魚型巨獣」中に行われる。
ラストバトル中の成立役別勝利抽選(VS獣型・魚型巨獣) | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | |||
サボテン・弱チリ | 9.77% | |||
強チリ | 50.00% |
CZ「VS鳥型巨獣」中の勝利抽選
突入した時点でART確定となるVS鳥型巨獣の導入部(2G)とバトル中(10G)は、CTストック(通常CT)を賭けた抽選を行う。
◆VS鳥型巨獣中の期待度アップ抽選
導入部(2G) | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 勝利 | 勝利+リールロック | ||
リプレイ | — | 12.50% | ||
押し順ベル入賞・共通ベル | — | — | ||
サボテン・弱チリ | — | 50.00% | ||
強チリ | — | 100% | ||
上記以外 | — | — |
バトル中(10G) | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 勝利 | 勝利+リールロック | ||
リプレイ | 8.59% | 1.17% | ||
押し順ベル入賞・共通ベル | 25.00% | — | ||
サボテン・弱チリ | 43.75% | 6.25% | ||
強チリ | 50.00% | 50.00% | ||
上記以外 | 0.78% | — |
状態移行率
通常時には、CZやART当選率に影響を与える複数の状態(通常・高確)が存在する。
◆状態移行契機
・レア役成立時
・設定変更時
・ボーナス終了後
・CZ終了後
・ART終了後
ボーナス終了後は高確移行が確定するため、即ヤメせずしばらく様子をみるように。なお、高確には10G間の保証があり、この間は状態移行抽選ナシとなる。
通常滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 高確へ | 移行せず | ||
共通ベル | 7.03% | 92.97% | ||
サボテン | 16.41% | 83.59% | ||
弱チリ | 37.50% | 62.50% | ||
強チリ | 9.77% | 90.23% | ||
ハズレ・リプレイ・押し順ベル | 100% | — |
高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 通常へ | 移行せず | ||
共通ベル | — | 100% | ||
サボテン | — | 100% | ||
弱チリ | — | 100% | ||
強チリ | — | 100% | ||
ハズレ・リプレイ・押し順ベル | 12.50% | 87.50% |
設定変更時・ボーナス終了後・CZ終了後・ART終了後 | ||||
---|---|---|---|---|
状態 | 通常へ | 高確へ | ||
設定変更時 | 87.50% | 12.50% | ||
ボーナス終了後 | — | 100% | ||
CZ終了後 | 87.50% | 12.50% | ||
ART終了後 | 87.50% | 12.50% |
ART中の内部状態
ART中にはCT当選率に関わる4種類の状態が存在し、ART準備中およびART中の特定役成立時に移行抽選を行う。
基本的に、下位状態から上位状態へ移行した場合は、10G間の保証(超高確率への移行は除く)があり、この間は下位状態への転落抽選に当選しても現状の状態を維持する。
ただし、CT当選時は例外で、保証ゲーム数の有無を問わず抽選が反映される(抽選の順位も小役よりCT当選が優先)。
なお、ART準備中は下位の状態に当選しても現状の状態を維持。さらに、保証ゲーム数の減算もナシとなる。
◆ART突入時
通常滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 高確へ | 移行せず | ||
低確へ | 96.48% | |||
通常へ | — | |||
高確へ | 3.13% | |||
超高確へ | 0.39% |
◆ART中の特定役成立時
低確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 移行せず | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
押し順ベル・共通ベル | 94.14% | 5.86% | — | — |
サボテン | 59.77% | 39.84% | 0.39% | — |
弱チリ | 50.00% | 49.61% | 0.39% | — |
強チリ | 87.50% | — | 12.50% | — |
CT当選 | 99.61% | — | — | 0.39% |
リプレイ・ハズレ | 100% | — | — | — |
通常滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 低確へ | 移行せず | 高確へ | 超高確へ |
押し順ベル・共通ベル | — | 91.80% | 8.20% | — |
サボテン | — | 59.77% | 40.23% | — |
弱チリ | — | 50.00% | 50.00% | — |
強チリ | — | 69.53% | 30.08% | 0.39% |
CT当選 | 99.61% | — | — | 0.39% |
リプレイ・ハズレ | 32.03% | 67.97% | — | — |
高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 低確へ | 通常へ | 移行せず | 超高確へ |
押し順ベル・共通ベル | — | — | 100% | — |
サボテン | — | — | 99.61% | 0.39% |
弱チリ | — | — | 99.61% | 0.39% |
強チリ | — | — | 99.61% | 0.39% |
CT当選 | 99.61% | — | — | 0.39% |
リプレイ・ハズレ | 40.23% | — | 59.77% | — |
超高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 高確へ | 移行せず | ||
押し順ベル・共通ベル | — | 100% | ||
サボテン | — | 100% | ||
弱チリ | — | 100% | ||
強チリ | — | 100% | ||
CT当選 | 25.00% | 75.00% | ||
リプレイ・ハズレ | — | 100% |
ART当選率(直撃)
通常時は成立役に関係なく毎ゲーム直撃ARTの抽選が行われており、その当選率には大きな設定差が存在。特に設定5以上の当選率が優遇されている。
なお、直撃ART当選時の前兆ゲーム数は最大32G、平均で21.4Gとなる。
直撃ART当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 当選率 | |||
1 | 1/65536.0 | |||
2 | 1/65536.0 | |||
3 | 1/32768.0 | |||
4 | 1/16384.0 | |||
5 | 1/5461.3 | |||
6 | 1/3276.8 |
ボーナス当選時・魂の祭壇昇格抽選
魂の祭壇昇格抽選は、CT中・SCT中以外のボーナス当選時に行われる。
魂の祭壇当選時は、どの状態で当選した場合もART1セット上乗せが確定(フリーズ発生時は2セット)。
なお、CZ中に当選した場合は、CZ成功によるART1セット+魂の祭壇当選によるART1セットで、合計2セットの当選が確定する。
ボーナス当選時の種別抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ボーナス種別 | 振り分け | |||
アステカボーナス | 99.61% | |||
魂の祭壇 | 0.39% |
魂の祭壇出現率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | フリーズ・昇格の合算 | フリーズを除 | ||
1 | 1/48020.7 | 1/88592.6 | ||
2 | 1/46946.7 | 1/85875.3 | ||
3 | 1/45919.8 | 1/83319.8 | ||
4 | 1/44936.8 | 1/80911.9 | ||
5 | 1/43995.0 | 1/78639.4 | ||
6 | 1/41805.9 | 1/74462.0 |
ARTセット開始時のセット上乗せ抽選
初回ART開始時とセット継続時は、ARTのセット数上乗せ抽選を行う。上乗せ当選時は1セット獲得し、上乗せされたARTは前兆を経由せずART継続として放出する。
なお、ARTの残りセット数がない状態かつ、超高確率中のまま残りゲーム数が0Gになると、ARTを1セット上乗せする。
ARTセット開始時のセット上乗せ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 当選率 | |||
1・3・5 | 16.41% | |||
2・4・6 | 19.92% |
ART中のゲーム数上乗せ抽選
ART中(準備中含む)は、サボテン・弱チリ・強チリ成立時にゲーム数の上乗せ抽選を行う。上乗せゲーム数の最大は300Gで、ボーナスと重複成立した小役でも抽選を行う。
ART中のゲーム数上乗せ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | サボテン | 弱チリ | 強チリ | |
10G | — | — | 50.00% | |
20G | — | — | 35.53% | |
30G | 10.00% | — | 10.00% | |
50G | 5.00% | — | 3.13% | |
100G | 1.00% | 0.20% | 1.25% | |
300G | 0.10% | 0.05% | 0.10% |
ART中のCT抽選
ART中(準備中含む)の成立役に応じてCTの抽選を行う。
ボーナス当選時にCTが当選するのは超高確滞在時のみだが、ボーナス終了時は当該抽選とは別にCTルーレットが発生し、50%でCT当選となる。抽選の順位は、小役よりもボーナス当選が優先される。
また、レア役やボーナス以外の小役、およびハズレ時は、通常のCTに加えてSCTの抽選も行う。
なお、CT当選時は最大5Gの前兆を経由してCTに突入する。
◆成立役別のCT当選率
成立役 | 低確滞在時 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 |
---|---|---|---|---|
サボテン | 1.56% | 3.13% | 12.50% | 12.50% |
弱チリ | 0.78% | 1.56% | 6.25% | 6.25% |
強チリ | 6.25% | 12.50% | 50.00% | 100% |
デカチリ揃いリプレイ・リーチ目リプレイ | 100% | 100% | 100% | 100% |
アステカボーナス | — | — | — | 100% |
リプレイ・押し順ベル・共通ベル・ハズレ | — | — | 0.39% | 1.56% |
◆成立役別のSCT当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ・押し順ベル・共通ベル・ハズレ | 0.002% |
◆状態別のCT当選率
成立役 | 低確滞在時 | 通常滞在時 |
---|---|---|
1 | 1/313.1 | 1/245.8 |
2 | 1/342.0 | 1/261.9 |
3 | 1/305.8 | 1/243.0 |
4 | 1/323.3 | 1/248.5 |
5 | 1/329.2 | 1/254.4 |
6 | 1/373.8 | 1/284.0 |
成立役 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | トータル |
---|---|---|---|
1 | 1/33.6 | 1/14.6 | 1/161.4 |
2 | 1/34.2 | 1/14.5 | 1/165.0 |
3 | 1/33.7 | 1/14.5 | 1/160.0 |
4 | 1/33.7 | 1/14.5 | 1/159.7 |
5 | 1/34.6 | 1/14.3 | 1/166.6 |
6 | 1/38.2 | 1/14.3 | 1/183.0 |
魂の祭壇
◆魂の祭壇の概要
・プレミアムボーナス
・獲得枚数150枚
・当選した時点でART確定
・消化中は毎ゲーム上乗せが発生
・1Gあたりの上乗せ5〜300G
・7揃い・7揃いフェイク成立時は「7を狙え」のナビが発生
・演出が強いほど7揃い期待度アップ
・終了後はCTルーレット発生
魂の祭壇は、毎ゲームARTの上乗せが発生するプレミアムボーナス。1Gあたり最大300G上乗せする可能性がある。
【演出法則】
・レバーON時に演出が発生した時点で10G以上の上乗せ
・上乗せ時にPUSHボタンが出現すると100G以上の上乗せ、PUSHボタンが大きいと300G上乗せ
・「7を狙え」のナビがいつもと異なるパターンなら7揃い確定
アステカボーナス中のカットイン期待度
アステカボーナス中のカットインは、7揃いフェイクおよび、7揃い成立時に発生。7揃い時に揃えなかった場合は最終ゲームで告知が発生する(※完全告知モードを除く)。
【完全告知モードについて】
・隠し要素
・レバーONでカットインが発生した時点で7揃い確定
・ボーナス入賞時にPUSHボタンを2秒間長押しすることでチャンス告知と完全告知を切り替えられる
※ボーナス中はモード切り替えできない。また、デフォルトの設定はチャンス告知モードとなっており、次回ボーナスへの引き継ぎはナシ
チャンス告知モード | ||
---|---|---|
演出パターン | 7揃い期待度 | 選択率(7揃い時) |
SU1(ノラ) | 1.4% | 22.0% |
SU2(ノラ→アル) | 6.5% | 31.0% |
SU3(ノラ→アル→キーン) | 80.9% | 33.4% |
SU4(ノラ→アル→キーン→七瀬) | 100% | 4.0% |
いきなりSU2(アル) | 100% | 1.6% |
いきなりSU3(キーン) | 100% | 1.6% |
いきなりSU4(七瀬) | — | — |
変則SU1(ノラ→キーン) | 100% | 1.6% |
変則SU2(ノラ→キーン→七瀬) | 100% | 1.6% |
変則SU3(ノラ→七瀬) | 100% | 1.6% |
変則SU4(ノラ→アル→七瀬) | 100% | 1.6% |
完全告知モード | ||
---|---|---|
演出パターン | 7揃い期待度 | 選択率(7揃い時) |
いきなりSU4(七瀬) | 100% | 100% |
CT中の演出期待度
CT中に発生する演出パターンによって、ARTゲーム数上乗せ、CT上乗せ、ボーナス期待度が異なる。
CT中の演出期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
演出名 | ゲーム数上乗せ期待度 | CT上乗せ期待度 | ボーナス期待度 | TOTAL期待度 |
枠エフェクト演出 | 0.09% | 2.96% | 0.82% | 3.87% |
水晶演出 | 0.06% | 9.09% | 0.96% | 10.11% |
アステカルーレット演出(※) | — | 8.22% | 2.37% | 10.59% |
紋章演出 | 41.09% | 8.30% | 1.24% | 50.63% |
獣巨獣演出 | 2.64% | 56.21% | 8.65% | 67.50% |
石獣通過演出 | 75.82% | 1.15% | 0.10% | 77.07% |
アルスナイプルーレット演出 | 76.02% | 0.98% | 0.11% | 77.11% |
魚巨獣演出 | 3.61% | 70.47% | 10.39% | 84.47% |
鳥巨獣演出 | 3.61% | 77.53% | 12.45% | 93.59% |
壁画破壊演出 | 86.68% | 10.74% | 2.58% | 100% |
宝箱演出 | 14.69% | — | 85.31% | 100% |
BGM停止演出 | — | — | 100% | 100% |
リーチ目を狙え演出 | — | — | 100% | 100% |
※ルーレットに発展しないパターン含む(停止音の変化のみで終了するパターン)
通常時のプレミアム演出
通常時のプレミアム演出を紹介。下記パターンが出現した場合、CZ「VS鳥型巨獣」orARTが確定する。
通常時のプレミアム演出 | ||||
---|---|---|---|---|
演出 | プレミアムパターン | |||
アクション演出(市街地) | クランキーが出現 | |||
アクション演出(森林) | 実写のビリーが出現 | |||
ザコ撃破演出(市街地) | ドギーが出現 | |||
ザコ撃破演出(森林) | ドギーが出現 | |||
ザコ撃破演出(荒野) | ドギーが出現 | |||
ザコ撃破演出(石獣警戒エリア) | ドギーが出現 | |||
誘惑演出 | 売り子の代わりに葉月ちゃんが出現 | |||
掲示板演出 | 掲示板にユーリ艦長(モエる まりんバトる)が描かれている | |||
タブレット演出 | タブレットにカナちゃん(沖ドキ!)が映っている | |||
傷跡調査演出 | 相合傘が出現 | |||
急ブレーキ演出 | デルソルおじさん(デルソル)が馬車に乗っている | |||
地図ナビ演出 | タブレットにみこしすたーず(やじきた道中記乙)が映っている | |||
警戒演出 | ビリーがキーンの頭の上に乗る | |||
咆哮を追え演出 | ドンちゃん3兄弟が出現 | |||
買い物演出 | 商品が金の三尺玉 | |||
魚捕り演出 | 河童(やじきた道中記乙)が出現 | |||
七瀬のティータイム演出 | はっちゃん(タコスロ)が出現 | |||
七瀬の捜索指令演出 | イッカククン(サンダーV)が出現 | |||
弾丸演出 | ビリーが出現 | |||
セリフカットイン演出 | 七瀬のカットイン(プレミアムver.)が発生 |