パチスロ機種
パチスロ 翠星のガルガンティア パチスロ機種
- メーカー
- ディ・ライト
- 導入日
- 2016-05-30

設定 | ボーナス確率 | ART確率 | 合成確率 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/873.8 | 1/315 | 1/231.5 | 97.1% |
2 | 1/873.8 | 1/302.1 | 1/224.5 | 98.4% |
3 | 1/873.8 | 1/288.1 | 1/216.7 | 99.9% |
4 | 1/873.8 | 1/261.6 | 1/201.3 | 103.9% |
5 | 1/873.8 | 1/242.6 | 1/189.9 | 106.8% |
6 | 1/873.8 | 1/228.8 | 1/181.3 | 110.1% |
目次
ゲーム性解説
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ART仕様 | 差枚数管理型(約1.7枚/G) | |
ボーナス | 純増300枚 | |
50枚あたりのゲーム数 | 約37G | |
天井 | 搭載 |

◆ボーナス
【通常時に当選した場合】
・レア役成立時にARTを抽選
・BAR揃いならART当選&ガルガンティアボーナスへ昇格
【ART中に当選した場合】
・レア役成立時にポイントチャージ&上乗せ特化ゾーンを抽選
・BAR揃いorポイントMAXで上乗せ特化ゾーン当選
・複数ストックする場合アリ
◆翠星チャンス
・差枚数管理型のART
・純増約1.7枚/G(ボーナス込み約1.9枚)
・初当り時は必ず特化ゾーンを経由
・消化中はレア役でポイントをチャージ
・リプレイ(1/1.4)の頻発がレア役に繋がる
・ポイントMAXでマキシマイズ突入
◆チェインバースト
・ARTの初期枚数を決める枚数上乗せ特化ゾーン
・5G継続
・消化中は毎ゲーム上乗せが発生
・1Gあたりの上乗せ10〜500枚
・チェインバーの武器で期待度が変化
◆マキシマイズ
・継続型のART枚数上乗せ特化ゾーン
・ART中のポイントMAXで突入
・ポイントは限定解除演出で獲得
・消化中は毎ゲーム限定解除が発生
・レア役獲得でランクアップ
・最終的に選択された演出に発展
・演出成功で枚数上乗せ+マキシマイズ継続
◆ヒディアーズ殲滅RUSH
・ARTの枚数上乗せ特化ゾーン
・消化中は毎ゲーム上乗せが発生
・1Gあたり50〜500枚上乗せ
・バトルに負けるまで上乗せが継続
・継続率80%オーバー
ボーナス&ART初当り確率
ボーナス&ART初当り確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ボーナス合算確率 | ART初当り | ART+ボーナス合算 |
1 | 1/873.8 | 1/314.98 | 1/231.5 |
2 | 1/873.8 | 1/302.10 | 1/224.5 |
3 | 1/873.8 | 1/288.08 | 1/216.7 |
4 | 1/873.8 | 1/261.63 | 1/201.3 |
5 | 1/873.8 | 1/242.60 | 1/189.9 |
6 | 1/873.8 | 1/228.83 | 1/181.3 |
機械割&期待収支
調子メーターアップ期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 97.1% | -12180円 |
2 | 98.4% | -6720円 |
3 | 99.9% | -420円 |
4 | 103.9% | +16380円 |
5 | 106.8% | +28560円 |
6 | 110.1% | +42420円 |
ランクアップシステム
◆ランクアップシステム概要
・前兆中のレア役で連続演出発展時の期待度を上げる
・レア役・チャンス目成立時は必ずランクアップ
・限定解除が絡むとランクアップの可能性大幅アップ
・現在のランクは液晶下部に表示
ランクアップシステムは、当否を告知する連続演出に発展するまでの前兆中にレア役を引くことで期待度を底上げするシステム。ランクアップするほど連続演出発展時の期待度も高まる仕組みだ。
限定解除
◆限定解除概要
・限定解除獲得でレア役出現のチャンス
・リプレイの連続時は限定解除獲得のチャンス
・限定解除獲得時は発動までのゲーム数をカウントダウン(液晶右下に表示)
・表示上4つまでストックだが、4つ以上のストックもある
・カウントダウン中のリプレイやレア役で限定解除ストックのチャンス
・発動時に開放された枠外リールによってレア役期待度が変化
・上下開放だった場合はレア役確定!?
限定解除発生時のレア役期待度 | ||
---|---|---|
開放箇所 | レア役期待度 | |
上開放 | 約16% | |
下開放 | 約88% | |
上下開放 | レア役確定!? |
限定解除によって枠外のリールが開放すると、たとえば枠上からスイカが斜め揃いになったり、枠外の左リールのチェリーがそのままレア役として扱われるなど、変則的な形でレア役が出現する。
成立役と限定解除時にどのラインが開放(下or上or両開き)されたかで、限定解除によって出現するレア役の種類が変化。下記表はそれらの法則性をまとめたものとなる。
成立役 | 開いていない状態 | 限定解除・上 | 限定解除・下 | 限定解除・両方 |
---|---|---|---|---|
不当選 | ハズレ | ハズレ | 弱レア役 | 中レア役 |
中段リプレイ | リプレイ | 弱レア役 | リプレイ | 中レア役 |
上段リプレイ | リプレイ | リプレイ | 弱レア役 | 中レア役 |
右下がりリプレイ | リプレイ | リプレイ | 弱レア役 | 中レア役 |
右下がりリリベ | リプレイ | 弱レア役 | 弱レア役 | 強レア役 |
右下がりリリチェ | リプレイ | リプレイ | 弱レア役 | 中レア役 |
下段ベル | ベル | 弱レア役 | ベル | 中レア役 |
中段ベル | ベル | ベル | 弱レア役 | 中レア役 |
強チェリー | 中レア役 | 中レア役 | 強レア役 | 強レア役 |
弱チェリー | 弱レア役 | 弱レア役 | 中レア役 | 強レア役 |
強スイカ | 中レア役 | 強レア役 | 中レア役 | 強レア役 |
弱スイカ | 弱レア役 | 中レア役 | 弱レア役 | 強レア役 |
チャンス目A(上段リリチェ) | 中レア役 | 中レア役 | 強レア役 | 強レア役 |
チャンス目B(ススBAR) | 中レア役 | 強レア役 | 中レア役 | 強レア役 |
限定解除時の振り分け(通常時・ART中) | ||
---|---|---|
開放箇所 | 振り分け | |
上開き | 50.00% | |
下開き | 49.61% | |
両開き | 0.39% |
CZ中限定解除確率 | ||
---|---|---|
開放箇所 | 振り分け | |
開放ナシ | 26.69% | |
上開き | 50.00% | |
下開き | 14.06% | |
両開き | 6.25% |
翠星チャンス
◆翠星チャンス概要
・差枚数管理型のART
・純増約1.7枚/G(ボーナス込み約1.9枚)
・初当り時は必ず特化ゾーンを経由
・消化中はレア役でポイントをチャージ
・リプレイ(1/1.4)の頻発がレア役に繋がる
・ポイントMAXでマキシマイズ突入
【主な突入契機】
・通常時のレア役成立時の抽選
・ボーナス中のBAR揃いorレア役成立時の抽選
ARTは差枚数管理型となっており、初当り時は必ず上乗せ特化ゾーン「チェインバースト」or「ヒディアーズ殲滅RUSH」を経由し初期枚数を決定、ここで得たゲーム数を持ってARTがスタートする。
フラグ別ポイント獲得期待度 | ||
---|---|---|
成立役 | 確率 | |
弱レア役 | 50% | |
中レア役 | 100% | |
強レア役 | 100% |
ボーナス
ボーナス(300枚獲得) | ||
---|---|---|
項目 | 名称 | 抽選 |
通常時 | 覚醒プロセス | ART |
ART中 | ガルガンティアボーナス | 上乗せ特化ゾーン |
ボーナスは、当選した状態によって消化中の抽選対象が異なり、通常時ならARTの抽選を、ART中の当選なら上乗せ特化ゾーンの抽選を行う。
◆通常時に当選した場合
・レア役成立時にARTを抽選
・BAR揃いならART当選&ガルガンティアボーナスへ昇格
◆ART中に当選した場合
・レア役成立時にポイントチャージ&上乗せ特ゾーンを抽選
・BAR揃いorポイントMAXで上乗せ特化ゾーン当選
・複数ストックする場合アリ
チェインバースト
◆CHAM BURST(チェインバースト)概要
・ARTの初期枚数を決める枚数上乗せ特化ゾーン
・5G継続
・消化中は毎ゲーム上乗せが発生
・1Gあたりの上乗せ10〜500枚
・突入時の平均上乗せ88.43枚
・チェインバーの武器で期待度が変化
チェインバーストは、ART初当り時に突入する初期枚数上乗せ特化ゾーン。5G間毎ゲーム上乗せが発生し、1Gあたり10〜500枚獲得する可能性がある。
武器別上乗せ枚数期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | ||
低 | ピニオンハルバード(青) | |
ソードライフル(黄) | ||
ガトリングガン(緑) | ||
デフレクター(赤) | ||
高 | バニッシングスマッシャー(虹)※100枚以上+α |
黄色以上で限定解除が発動。また、赤や虹は大量上乗せのチャンスとなる。
マキシマイズ
◆マキシマイズ概要
・継続型のART枚数上乗せ特化ゾーン
・ART中のマキシマイズポイントMAXで突入
・ポイントは限定解除演出で獲得
・消化中は毎ゲーム限定解除が発生
・レア役獲得でランクアップ
・最終的に選択された演出に発展
・演出成功で枚数上乗せ+マキシマイズ継続
・ループ率51.7%
マキシマイズはループ性のある上乗せ特化ゾーン。消化中は毎ゲーム限定解除演出が発生し、レア役獲得でランクがアップし、最終的に演出成功で枚数上乗せ+マキシマイズ自体が継続する。
また、ART中マキシマイズレベルに応じて、発展するガチ演出の選択率が変化する。
ART中のガチ連続演出勝率(合算):50.4%
ART中のガチ連続演出期待度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
項目 | 深海の紅蓮 ラチェット |
水上の亡霊 キリック |
大空の略奪者 アリダード |
離別 | 野望の島 | 天の梯子 |
マキシマイズレベル0 | 0.78% | 1.56% | 19.92% | 50.00% | 69.92% | 85.16% |
マキシマイズレベル1 | 1.56% | 5.08% | 40.23% | 69.92% | 80.08% | 90.23% |
マキシマイズレベル2 | 80.08 | 80.08 | 80.08 | 80.08 | 80.08 | 80.08 |
選択率 | 8.85% | 20.95% | 30.64% | 25.23% | 11.95% | 2.38% |
ヒディアーズ殲滅RUSH
◆ヒディアーズ殲滅RUSH概要
・ARTの枚数上乗せ特化ゾーン
・消化中は毎ゲーム上乗せが発生
・1Gあたり50〜500枚上乗せ
・突入時の平均上乗せ486.94枚
・バトルに負けるまで上乗せが継続
・平均継続8.16G
・ループ率80%
【主な発生契機】
・フリーズ発生
・チェインバースト中のボーナス
・マキシマイズ中のボーナスおよび連続演出
ヒディアーズ殲滅RUSHは、フリーズやマキシマイズ中のボーナス当選などで突入するARTの枚数上乗せ特化ゾーン。消化中はバトルに負けるまで毎ゲーム50〜500枚の上乗せが発生。そのループ率は80%をほこる。
ヒディアーズ殲滅RUSH突入時の期待獲得枚数 | ||
---|---|---|
項目 | 期待枚数 | |
フリーズ発生時 | 約2500枚 | |
フリーズ非発生時 | 約1500枚 |
ぷちっとがるがんてぃあ劇場
◆ぷちっとがるがんてぃあ劇場概要
・連続演出失敗後に移行する可能性アリ
・連続演出失敗時の約1/4で移行
・移行時は必ず失敗した演出の上位演出がスタート
ぷちっとがるがんてぃあ劇場発生率 | ||
---|---|---|
項目 | 確率 | |
発生率 | 1/151.54 | |
発展率 | 25.44%(連続演出失敗時) |
前兆ステージ
連続演出発展期待度を示唆する前兆ステージは下記の3種類。発展までにレア役を引いて演出期待度のランクアップを目指そう。
連続演出発展期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | ||
低 | 銀河道 | |
銀河道〜舞〜 | ||
高 | 謝肉祭〜夕餉〜 |
リプ連回数別ムーブカウンタストック期待度
限定解除の発生に関わる液晶右下にあるムーブカウント(4つのランプ)のストック率は、リプレイの連続回数や滞在状態によって異なる。
通常時 | ||||
---|---|---|---|---|
リプ連回数 | 低確滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | 確定滞在時 |
リプ1連 | 5.08% | 40.23% | 66.02% | 100% |
リプ2連 | 80.08% | 90.23% | 100% | 100% |
リプ3連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ4連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ5連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ6連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ7連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ8連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ9連 | 50.00% | 66.02% | 75.00% | 100% |
リプ10連以上 | 100% | 100% | 100% | 100% |
ART中 | ||||
---|---|---|---|---|
リプ連回数 | 低確滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | 確定滞在時 |
リプ1連 | 0.39% | 0.78% | 1.56% | 75.00% |
リプ2連 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 75.00% |
リプ3連 | 0.78% | 1.56% | 75.00% | 75.00% |
リプ4連 | 0.39% | 0.39% | 50.00% | 75.00% |
リプ5連 | 1.56% | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
リプ6連 | 0.39% | 50.00% | 50.00% | 75.00% |
リプ7連 | 75.00% | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
リプ8連 | 50.00% | 50.00% | 50.00% | 75.00% |
リプ9連 | 75.00% | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
リプ10連以上 | 75.00% | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
打ち方
◆通常時の打ち方
左リールはBARを目安にチェリーを狙い、枠内にスイカがスベってきたら中・右リールにもスイカを狙おう。それ以外の停止パターンは適当打ちでOK。
◆ART中
【各種ナビ発生時】
ナビに従って消化。
【演出発生時】
通常時の打ち方で小役をフォロー
【上記以外】
適当打ちでOK。
ART終了画面で設定示唆
ART終了画面のパターンによって設定を示唆している。
設定の奇偶で出現率に差があるものと、高設定でのみ出現するパターンが存在する模様。
連続演出&前兆移行率
連続演出&前兆移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 連続演出待機状態移行率 | 前兆待機状態移行率(直前兆) | ||
1 | 1/77.01 | 1/259.22 | ||
2 | 1/74.35 | 1/249.23 | ||
3 | 1/72.34 | 1/239.70 | ||
4 | 1/69.35 | 1/225.64 | ||
5 | 1/66.63 | 1/213.27 | ||
6 | 1/64.29 | 1/202.78 | ||
設定 | 待機状態移行率(合算) | 初回連続演出+前兆確率 (連続演出→前兆) |
||
1 | 1/59.37 | 1/132.49 | ||
2 | 1/57.27 | 1/126.15 | ||
3 | 1/55.57 | 1/120.67 | ||
4 | 1/53.04 | 1/112.26 | ||
5 | 1/50.77 | 1/104.65 | ||
6 | 1/48.81 | 1/98.22 |
天井情報
天井情報 | ||||
---|---|---|---|---|
項目 | 内容 | |||
発動条件 | ART間1000G消化後、連続演出に発展 | |||
恩恵 | 演出成功(ART当選) | |||
設定変更 | 天井が最大300G。規定ゲーム数消化後、連続演出に発展した場合必ず成功 |
設定変更時のバーストポイント振り分け
設定変更時のバーストポイント振り分け下記のとおり。2〜5pt獲得する振り分けが高くなっている。
設定変更後のバーストポイント振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
バーストポイント | 全設定共通 | |||
0pt | 0.39% | |||
1pt | 0.39% | |||
2pt | 25.00% | |||
3pt | 25.00% | |||
4pt | 14.45% | |||
5pt | 14.45% | |||
6pt | 7.81% | |||
7pt | 7.81% | |||
8pt | 2.34% | |||
9pt | 2.34% |
状態移行率(ART中)
ART中には複数の状態(低確・高確・超高確・確変)が存在し、主にレア役成立時に移行抽選を行う。
低確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 移行せず | 高確へ | 超高確へ | |
弱レア役 | 50.00% | 50.00% | — | |
中レア役 | 50.00% | 50.00% | — | |
強レア役 | — | 93.75% | 6.25% |
高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 低確へ | 移行せず | 超高確へ | |
弱レア役 | — | 87.50% | 12.50% | |
中レア役 | — | 75.00% | 25.00% | |
強レア役 | — | — | 100% |
超高確滞在時:状態移行抽選ナシ
ART中の状態滞在割合 | ||||
---|---|---|---|---|
状態 | 割合 | |||
低確 | 63.49% | |||
高確 | 20.89% | |||
超高確 | 3.42% | |||
確変 | 12.20% |
通常時連続演出期待度
期待度90%超え(全設定共通)の「無頼の女帝」を除き、高設定ほど期待度が高くなる。
演出 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
サーフカイトでぶっちぎれ! | 0.39% | 0.78% | 1.17% |
全力で逃げ切れ! | 0.78% | 1.17% | 1.56% |
レドの水泳特訓! | 1.17% | 1.56% | 1.95% |
エイミーとダンスを踊れ! | 1.56% | 1.95% | 2.34% |
レドを説得せよ | 1.95% | 2.34% | 2.73% |
離別 | 50.00% | 50.78% | 51.56% |
強襲 | 69.92% | 71.09% | 72.27% |
無頼の女帝 | 90.23% | 90.23% | 90.23% |
演出 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
サーフカイトでぶっちぎれ! | 2.34% | 3.13% | 3.52% |
全力で逃げ切れ! | 2.73% | 3.52% | 3.91% |
レドの水泳特訓! | 3.13% | 3.91% | 4.30% |
エイミーとダンスを踊れ! | 3.52% | 4.30% | 4.69% |
レドを説得せよ | 3.91% | 4.69% | 5.08% |
離別 | 53.13% | 54.30% | 55.08% |
強襲 | 73.83% | 74.61% | 75.00% |
無頼の女帝 | 90.23% | 90.23% | 90.23% |
各種移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 連続演出待機状態移行率 | 前兆待機状態移行率(直前兆) | ||
1 | 1/77.01 | 1/259.22 | ||
2 | 1/74.35 | 1/249.23 | ||
3 | 1/72.34 | 1/239.70 | ||
4 | 1/69.35 | 1/225.64 | ||
5 | 1/66.63 | 1/213.27 | ||
6 | 1/64.29 | 1/202.78 | ||
設定 | 待機状態移行率(合算) | 初回連続演出+前兆確率(連続演出→前兆) | ||
1 | 1/59.37 | 1/132.49 | ||
2 | 1/57.27 | 1/126.15 | ||
3 | 1/55.57 | 1/120.67 | ||
4 | 1/53.04 | 1/112.26 | ||
5 | 1/50.77 | 1/104.65 | ||
6 | 1/48.81 | 1/98.22 |
連続演出・前兆待機状態移行率
連続演出待機状態移行抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 1/94.73 | 1/49.74 |
2 | 1/90.60 | 1/49.44 |
3 | 1/87.66 | 1/49.00 |
4 | 1/83.01 | 1/48.83 |
5 | 1/78.83 | 1/48.47 |
6 | 1/75.12 | 1/48.36 |
設定 | 超高確 | 確変 | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/31.51 | 1/45.27 | 1/77.01 |
2 | 1/31.39 | 1/44.58 | 1/74.35 |
3 | 1/31.22 | 1/45.13 | 1/72.34 |
4 | 1/31.14 | 1/44.62 | 1/69.35 |
5 | 1/31.11 | 1/44.08 | 1/66.63 |
6 | 1/31.15 | 1/44.27 | 1/64.29 |
前兆待機状態移行確率(直前兆) | ||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 1/369.97 | 1/155.47 |
2 | 1/349.64 | 1/154.70 |
3 | 1/330.88 | 1/153.61 |
4 | 1/302.04 | 1/152.40 |
5 | 1/278.81 | 1/152.59 |
6 | 1/258.12 | 1/151.86 |
設定 | 超高確 | 確変 | 合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/90.36 | 1/18.58 | 1/259.22 |
2 | 1/90.22 | 1/18.44 | 1/249.23 |
3 | 1/89.68 | 1/18.16 | 1/239.70 |
4 | 1/89.60 | 1/18.30 | 1/225.64 |
5 | 1/88.88 | 1/18.11 | 1/213.27 |
6 | 1/89.37 | 1/18.13 | 1/202.78 |
通常時ガチ連続演出期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
連続演出 | 連続演出モード0 | 連続演出モード1 | 連続演出モード2 | 選択率 |
サーフカイトでぶっちぎれ! | 0.39% | 3.91% | 80.08% | 31.95% |
全力で逃げ切れ! | 0.78% | 4.30% | 80.08% | 26.94% |
レドの水泳特訓! | 1.12% | 4.69% | 80.08% | 15.79% |
エイミーとダンスを踊れ! | 1.56% | 40.23% | 80.08% | 10.44% |
レドを説得せよ | 1.95% | 50.00% | 80.08% | 6.93% |
離別 | 50.00% | 69.92% | 80.08% | 4.14% |
強襲 | 69.92% | 85.16% | 80.08% | 2.32% |
無頼の女帝 | 90.23% | 94.92% | 80.08% | 1.50% |
連続演出モード選択率(前兆開始時)
前兆開始時の連続演出モード選択率は下記のとおり。上位状態かつ、高設定ほど上位の連続演出モードが選択されやすくなる。
なお、前兆ステージは滞在連続演出モードを示唆しており、謝肉祭〜夕餉〜は連続演出モード2濃厚となる。
低確滞在時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
連続演出モード0 | 89.84% | 89.84% | 89.06% |
連続演出モード1 | 8.98% | 8.98% | 9.38% |
連続演出モード2 | 1.17% | 1.17% | 1.56% |
移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
連続演出モード0 | 87.50% | 85.94% | 84.38% |
連続演出モード1 | 10.16% | 10.94% | 11.72% |
連続演出モード2 | 2.34% | 3.13% | 3.91% |
高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
連続演出モード0 | 87.11% | 87.11% | 85.94% |
連続演出モード1 | 10.55% | 10.55% | 11.33% |
連続演出モード2 | 2.34% | 2.73% | 2.73% |
移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
連続演出モード0 | 84.38% | 82.81% | 81.25% |
連続演出モード1 | 12.11% | 12.89% | 13.67% |
連続演出モード2 | 3.52% | 4.30% | 5.08% |
超高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
連続演出モード0 | 82.42% | 82.42% | 80.08% |
連続演出モード1 | 13.67% | 13.67% | 15.23% |
連続演出モード2 | 3.91% | 3.91% | 4.69% |
移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
連続演出モード0 | 78.52% | 76.95% | 75.39% |
連続演出モード1 | 16.02% | 16.80% | 17.58% |
連続演出モード2 | 5.47% | 6.25% | 7.03% |
確変滞在時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
連続演出モード0 | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
連続演出モード1 | 18.75% | 18.75% | 18.75% |
連続演出モード2 | 6.25% | 6.25% | 6.25% |
移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
連続演出モード0 | 75.00% | 75.00% | 75.00% |
連続演出モード1 | 18.75% | 18.75% | 18.75% |
連続演出モード2 | 6.25% | 6.25% | 6.25% |
天井ゲーム数振り分け
ART終了後・設定変更後は天井ゲーム数を振り分ける。設定変更後は天井が最大300Gと浅くなるため狙い目だ。
◆天井ゲーム数振り分け(ART終了後)
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
0G | 7.03% |
100G | 0.39% |
200G | 5.08% |
300G | 0.39% |
400G | 5.08% |
500G | 0.39% |
600G | 0.39% |
700G | 0.39% |
800G | 0.39% |
900G | 0.39% |
1000G | 80.08% |
◆天井ゲーム数振り分け(設定変更時)
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
0G | 10.16% |
100G | 10.16% |
200G | 39.84% |
300G | 39.84% |
連続演出出現率
連続演出の実質的な出現率は下記のとおり。滞在状態で出現率が激変する。また、高設定ほど出現しやすくなっている。
連続演出(連続演出のみで終了) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 1/189.45 | 1/99.47 | 1/63.02 | — |
2 | 1/184.08 | 1/100.44 | 1/63.77 | — |
3 | 1/180.98 | 1/101.16 | 1/64.46 | — |
4 | 1/177.08 | 1/104.18 | 1/66.44 | — |
5 | 1/173.96 | 1/106.98 | 1/68.66 | — |
6 | 1/171.71 | 1/110.53 | 1/71.20 | — |
連続演出(前兆〜連続演出〜後前兆で終了) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 1/189.45 | 1/99.47 | 1/63.02 | 1/45.27 |
2 | 1/178.41 | 1/97.35 | 1/61.81 | 1/44.58 |
3 | 1/170.01 | 1/95.03 | 1/60.55 | 1/45.13 |
4 | 1/156.25 | 1/91.92 | 1/58.62 | 1/44.62 |
5 | 1/144.14 | 1/88.64 | 1/56.89 | 1/44.08 |
6 | 1/133.55 | 1/85.96 | 1/55.38 | 1/44.27 |
直前兆(前兆〜連続演出〜後前兆) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 | 確変 |
1 | 1/369.97 | 1/155.47 | 1/90.36 | 1/18.58 |
2 | 1/349.64 | 1/154.70 | 1/90.21 | 1/18.44 |
3 | 1/330.88 | 1/153.88 | 1/89.67 | 1/18.16 |
4 | 1/302.04 | 1/153.61 | 1/89.60 | 1/18.30 |
5 | 1/278.81 | 1/152.40 | 1/88.88 | 1/18.11 |
6 | 1/258.12 | 1/152.59 | 1/89.36 | 1/18.13 |
上記3パターンTOTAL | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 出現率 | |||
1 | 1/41.0 | |||
2 | 1/39.4 | |||
3 | 1/38.0 | |||
4 | 1/36.0 | |||
5 | 1/34.2 | |||
6 | 1/32.6 |
チェインバーストストック当選率
ARTの最終ゲームで発生するクライマックスバトル中に弱レア役が成立した際のチェインバーストストック当選率は下記のとおり。
チェインバーストストック当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 当選率 | |||
1 | 33.20% | |||
2 | 36.33% | |||
3 | 39.45% | |||
4 | 42.58% | |||
5 | 46.09% | |||
6 | 50.00% |