パチスロ機種
デビルメイクライ クロス パチスロ機種
- メーカー
- エンターライズ
- 導入日
- 2016-08-01

設定 | BIG | REG | ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1365 | 1/2048 | 1/357 | 97.3% |
2 | 1/338 | 98.4% | ||
3 | 1/305 | 101.0% | ||
4 | 1/262 | 104.1% | ||
5 | 1/225 | 108.4% | ||
6 | 1/225 | 111.4% |
目次
ワンポイント
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ボーナス獲得枚数 | BIG約204枚、REG約48枚 | |
ART性能 | 純増約1.7枚/G・初期ゲーム数50G+α | |
50枚あたりのゲーム数 | 約41.3G |

◆DEAD or LIVE
DEAD or LIVEは、Devil Missionの高確率ステージ。通常時や、Devil Mission失敗後に突入する可能性がある。
◆Devil Mission
・ART突入の自力高確ゾーン
・3〜5G継続
・毎ゲームARTをガチ抽選
・リプレイやレア役でチャンス
・ミッションの種類(6種)で期待度が異なる
・連続性アリ
◆DEVIL RUSH
・純増約1.7枚/GのART
・初期ゲーム数はビューティーズジャッジで決定(50〜300G)
・消化中はベルでチャプター抽選、レア役で魔人召喚チャンスを抽選
◆Let’s Rock
・ARTのゲーム数・魔人召喚チャンスの上乗せ特化ゾーン
・3種類存在
・いずれも5G継続
・Let’s Rock終了後は必ず魔人召喚チャンスに復帰する
通常ステージ
通常ステージは、CZ当選期待度を示唆している。
CZ当選期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | CZ当選期待度 | |
低 | フォルトゥナ巡礼 | |
霊峰ラーミナ | ||
デビル メイ クライ事務所 | ||
高 | 魔剣教団潜入 |
Devil Mission
◆Devil Missionの概要
・ART突入の自力高確ゾーン
・3〜5G継続
・毎ゲームARTをガチ抽選
・リプレイやレア役でチャンス
・ミッションの種類(6種)で期待度が異なる・連続性アリ
【Devil Missionチャンスアップパターン】
・疑似連演出発生
・タイトル時の色(青よりも赤、紅葉柄も!?)
・DMCロゴランプ発光
・ビートアップ演出発生
成立役別ART当選期待度(Devil Mission中) | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ベル |
リプレイ | |
弱レア役 | |
高 | 強レア役・ボーナス |
なお、ミッション別の期待度、継続ゲーム数は下記のとおり。
ミッション | 期待度 | 継続ゲーム数 |
---|---|---|
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | ★×1.5 | 3G |
魔剣教団の真実に辿り着け! | ★×2 | 4G |
スケアクロウを殲滅せよ! | ★×3 | 4G |
神の下へ辿り着け! | ★×3.5 | 5G |
アンジェロクレドを撃破せよ! | ★×4 | 5G |
Lady’s Secret Mission | ★×4.5 | 4G |
DEAD or LIVE(レジェンドハンターモード)
DEAD or LIVE(レジェンドハンターモード)は、Devil Missionの高確率ステージ。ボーナス・ART終了時、DM終了時、通常時ベル成立時に突入する可能性がある。
また、レジェンドハンターモード中のDM当選時に、レジェンドハンターモードのゲーム数上乗せ抽選を行う。
液晶上は基本的にはDEAD or LIVEステージとなるが、レジェンドハンターモードと液晶(DEAD or LIVEステージ)は完全一致ではないため注意。
レジェンドハンターモード初当り時に、当選モードに応じて本モードのゲーム数抽選を行う。
また、レジェンドハンターモード中のDM当選時に、レジェンドハンターモードのゲーム数上乗せ抽選を行う。
期待度 | モード |
---|---|
低 | モード1 |
モード2 | |
高 | モード3 |
DEVIL RUSH
◆DEVIL RUSHの概要
・純増約1.7枚/GのART・初期ゲーム数はビューティーズジャッジで決定(50〜300G)・消化中はベルでチャプター抽選、レア役で魔人召喚チャンスを抽選
ART当選時は、ビューティーズジャッジ初期ゲーム数を決定してからスタートする。消化中はベルでチャプターを抽選。チャプターはARTのゲーム数減算がストップするだけでなく、上乗せ特化ゾーン突入の架け橋となる魔人召喚チャンスに突入する場合もある。なお、ART中のレア役でも魔人召喚チャンスを抽選している。
【DEVIL RUSHの主な突入契機】
・通常時のDEVIL ZONE中の抽選
・Devil Mission中の抽選
【チャプター(エピソード)について】
・この間はARTのゲーム数減算ストップ
・17G継続
・チャプター数20話
・ストーリー引き継ぎ機能アリ
・終了後に魔人召喚チャンスに突入する場合アリ
【魔人召喚チャンスについて】
・Let’s Rock(上乗せ特化ゾーン)突入のチャンス区間
・10G+α継続
・消化中はハズレを含む全役でLet’s Rockを抽選
・クロス絵柄1つ出現で期待度約33%、2つで50%、3つでクロスクレイジー!?
Let’s Rock
◆Let’s Rockの概要
・ARTのゲーム数・魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ特化ゾーン
・3種類存在
・いずれも5G継続
・Let’s Rock終了後は必ず魔人召喚チャンスに復帰する
Let’s Rockは、ARTのゲーム数・魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ特化ゾーン。3種類存在し、それぞれで上乗せ対象が変化するが、Let’s Rock XcrazyならARTのゲーム数と魔人召喚チャンスの両方を上乗せする。なお、Let’s Rock終了後は必ず魔人召喚チャンスに復帰する。
【Let’s Rock Cool】
・ARTのゲーム数上乗せ抽選
・リプレイ以上で抽選ベル以上で上乗せ濃厚
・1Gあたりの最大上乗せ100G
【Let’s Rock Inferno】
・魔人召喚チャンスのゲーム数を上乗せ
・リプレイ以上で抽選、レア役以上で上乗せ濃厚
・1Gあたりの最大上乗せ50G
【Let’s Rock Xcrazy】
・ARTのゲーム数と魔人召喚チャンスの両方を上乗せ
・リプレイ以上で上乗せ濃厚(ARTゲーム数は必ず上乗せ)
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もデビルメイクライ クロスで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
デビルメイクライ クロスの攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。デビルメイクライ クロスの攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。デビルメイクライ クロスの攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
デビルメイクライ クロスの攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
デビルメイクライ クロスのシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「デビルメイクライ クロス開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のデビルメイクライ クロスのシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このデビルメイクライ クロスの攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってデビルメイクライ クロスの攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、デビルメイクライ クロスの攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
ボーナス・ART確率
ボーナス・ART合算 | |||
---|---|---|---|
設定 | BIG | REG | ボーナス合算 |
1〜6 | 1/1365.3 | 1/2048.0 | 1/819.2 |
設定 | ART初当り | ボーナス+ART合算 |
---|---|---|
1 | 1/357.2 | 1/248.8 |
2 | 1/338.1 | 1/239.3 |
3 | 1/305.3 | 1/222.4 |
4 | 1/261.6 | 1/198.3 |
5 | 1/225.1 | 1/176.6 |
6 | 1/194.4 | 1/157.1 |
クロス絵柄について
クロス絵柄は、1つ停止するだけでチャンスとなり、2つ停止すれば激アツ。下記は、ボーナス中にクロス絵柄が停止した際の各種期待度。ボーナスの種別、通常時・ART中どちらで当選したかで、抽選対象が変化する。
BIG中 | ||
---|---|---|
停止個数 | 通常時(DMストック期待度) | ART中(ゲーム数上乗せ期待度) |
1つ停止 | 50% | 50% |
2つ停止 | 100% | 100% |
3つ停止 | ART当選 | 100% |
REG中 | ||
---|---|---|
停止個数 | 通常時(ART期待度) | ART中(魔人ストック期待度) |
1つ停止 | 低 | 50% |
2つ停止 | 中 | 100% |
3つ停止 | ART当選 | クロスクレイジー |
天井情報
ボーナス・ART間天井 | |
---|---|
項目 | 内容 |
発動条件 | ボーナス&ART間999Gハマリ |
特典 | ART突入(999G到達で即発動) |
Devil Mission(DM)間天井 | |
---|---|
項目 | 内容 |
発動条件 | DMで6連続ART非当選 |
特典 | 次回DMでART抽選が優遇されるDMを選択 |
DM間天井到達時の次回DM振り分け | |
---|---|
種別 | 設定1〜6 |
偽神の下へ辿り着け! | 93.75%〜85.94% |
アンジェロクレドを撃破せよ! | 4.69%〜8.59% |
Top secret mission of Lady. | 1.17%〜3.13% |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 0.20%〜1.17% |
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 0.20%〜1.17% |
小役確率
小役確率 | |
---|---|
成立役 | 設定1〜6 |
ベル | 1/8.1 |
スイカ | 1/99.9 |
弱チェリー | 1/109.2〜1/95.0 |
強チェリー | 1/327.7 |
チャンス目 | 1/85.3 |
リプレイ | 1/7.4 |
クロスリプレイ | 1/397.2 |
同時当選期待度
同時当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 設定1〜6 |
スイカ | 0.91% |
弱チェリー | 1.00%〜0.87% |
強チェリー | 6.00% |
中段チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 1.88% |
強チャンス目 | 12.50% |
クロスリプレイ1つ | 9.38% |
クロスリプレイ2つ | 31.25% |
クロスリプレイ3つ | 100% |
Devil Mission初当り確率
Devil Mission初当り確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/129.0 |
2 | 1/129.0 |
3 | 1/120.2 |
4 | 1/105.5 |
5 | 1/90.6 |
6 | 1/80.2 |
Devil Mission中のモードについて
Devil Mission中には通常時はCZ当選にかかわる複数のモードが存在し、レジェンドハンターモード(LHM)が最も期待できる。
・低確
・高確
・レジェンドハンターモード
また、液晶ステージによって滞在モードを示唆している。
モード別ステージ滞在割合 | |||
---|---|---|---|
ステージ | 低確 | 高確 | LHM |
フォルトゥナ | 44.5% | 28.7% | 27.4% |
霊峰ラーミナ | 44.6% | 28.7% | 27.3% |
事務所1 | 8.1% | 37.6% | 15.2% |
事務所2 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
教団本部 | 2.3% | 4.4% | 2.7% |
DEAD or LIVE | 0.4% | 0.4% | 27.3% |
ステージ別モード占有率 | |||
---|---|---|---|
ステージ | 低確 | 高確 | LHM |
フォルトゥナ | 67.3% | 27.2% | 5.5% |
霊峰ラーミナ | 67.4% | 27.2% | 5.5% |
事務所1 | 20.3% | 74.4% | 5.2% |
事務所2 | 38.9% | 53.8% | 7.3% |
教団本部 | 36.5% | 57.0% | 6.5% |
DEAD or LIVE | 5.9% | 4.4% | 89.6% |
ART初期ゲーム数振り分け
ARTの初期ゲーム数を決定するビューティーズジャッジでのゲーム数振り分けは下記のとおり。
ART初期ゲーム数振り分け | |
---|---|
上乗せゲーム数 | 振り分け |
51G | 76.56% |
71G | 15.23% |
81G | 1.17% |
91G | 0.39% |
101G | 5.08% |
151G | 0.78% |
201G | 0.39% |
301G | 0.39% |
魔人召喚チャンス抽選
【魔人召喚チャンス当選契機】
●ART消化中のレア役成立時
●HYPER DEVIL ZONE(ART中REG)中のレア役成立時
●チャプター当選時(全設定共通9.38%)
ART消化中レア役成立時の期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱チェリー |
弱チャンス目 | |
強チャンス目・クロスリプレイ1つ | |
スイカ | |
強チェリー・クロスリプレイ2つ | |
高 | Xリプレイ3つ |
HYPER DEVIL ZONE中のレア役成立時の期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱チャンス目 |
クロスリプレイ1つ | |
高 | 強チャンス目・クロスリプレイ2つ |
内部状態の概要
通常時にはDevil Missionの当選率に関わる2種類(低確・高確)の状態が存在する。
【状態移行契機】
・レア役成立時
・ボーナス終了時
・ART終了時
大まかな高確移行期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 強チェリー・強チャンス目・クロスリプレイ |
高 | 弱チェリー・弱チャンス目・スイカ |
内部状態移行率
ボーナス終了時・ART終了時・設定変更時の状態移行率は下記のとおり。
ボーナス・ART終了時 | ||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 75.00% | 25.00% |
6 | 62.50% | 37.50% |
設定変更時 | ||
---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 |
1 | 75.00% | 25.00% |
6 | 62.50% | 37.50% |
Let’s Rock当選期待度
魔人召喚チャンス中の全役で各Let’s Rockの抽選を行い、成立役によって当選時の振り分けが異なる。
また、Let’s Rock前兆中のレア役でLet’s Rock昇格抽選を行う。
Let’s Rock当選期待度(魔人召喚チャンス中) | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱レア役 |
クロスリプレイ1つ | |
クロスリプレイ2つ | |
強レア役 | |
高 | クロスリプレイ3つ |
Let’s Rock昇格期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱レア役 |
高 | 強レア役 |
Devil Mission中のビートアップ発生期待度
Devil Mission中の高期待度チャンスアップ演出「ビートアップ」は、成立役・滞在ステージ・ゲーム数によって発生期待度が変化する。
◆ビートアップ発生時期待度
魔剣教団の秘密 | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 67.7% | 61.1% | 79.8% | 100% |
2G | 68.0% | 66.3% | 80.4% | 100% |
3G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 71.2% | 67.1% | 83.3% | 100% |
魔剣教団の真実 | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 70.2% | 67.8% | 80.1% | 100% |
2G | 69.3% | 70.6% | 81.1% | 100% |
3G | 70.6% | 73.3% | 81.8% | 100% |
4G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 72.1% | 72.4% | 83.1% | 100% |
スケアクロウ殲滅 | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 68.0% | 69.0% | 83.6% | 100% |
2G | 70.0% | 72.9% | 83.9% | 100% |
3G | 71.5% | 75.5% | 85.1% | 100% |
4G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 71.7% | 74.9% | 85.9% | 100% |
神の下 | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 72.8% | 78.5% | 84.9% | 100% |
2G | 73.0% | 78.6% | 85.4% | 100% |
3G | 74.0% | 80.3% | 85.8% | 100% |
4G | 74.9% | 81.6% | 86.2% | 100% |
5G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 74.7% | 80.7% | 86.7% | 100% |
VSアンジェロクレド | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 79.2% | 78.7% | 93.0% | 100% |
2G | 81.5% | 82.7% | 92.8% | 100% |
3G | 81.9% | 83.4% | 93.8% | 100% |
4G | 83.5% | 83.5% | 93.6% | 100% |
5G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 82.3% | 83.0% | 93.8% | 100% |
レディ | ||||
---|---|---|---|---|
発生ゲーム数 | 通常リプレイ | 押し順ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
1G | 90.5% | 91.9% | 100% | 100% |
2G | 91.6% | 92.4% | 100% | 100% |
3G | 92.0% | 91.8% | 100% | 100% |
4G | 100% | 100% | 100% | 100% |
平均 | 91.7% | 92.2% | 100% | 100% |
下記はART当選時ビートアップ発生割合。ART当選時の半数近くで発生する。
◆ART当選時ビートアップ発生割合
ゲーム数 | 魔剣教団の秘密 | 魔剣教団の真実 | スケアクロウ殲滅 |
---|---|---|---|
非発生 | 53.4% | 46.9% | 51.1% |
1G | 17.3% | 13.8% | 12.7% |
2G | 21.7% | 17.1% | 16.2% |
3G | 7.5% | 16.7% | 15.4% |
4G | — | 5.6% | 4.7% |
ゲーム数 | 神の下 | VSアンジェロクレド実 | レディ |
非発生 | 45.2% | 45.7% | 50.9% |
1G | 11.5% | 12.3% | 15.4% |
2G | 14.3% | 14.7% | 17.2% |
3G | 13.2% | 12.9% | 14.0% |
4G | 12.3% | 11.4% | 2.6% |
5G | 3.5% | 3.1% | — |
ロングフリーズについて
ロングフリーズ | |
---|---|
発生契機 | ボーナス成立時の一部or中段チェリー重複のボーナス当選時 |
特典(通常時の発生) | 300GのART当選(BIG中の上乗せおよび初期ゲーム数を除く) |
特典(ART中の発生) | 300G以上の上乗せ |
ヤメ時
◆ART終了後
CZへの突入・高確スタートの可能性があるため、数ゲーム様子をみてからヤメ。
◆CZ失敗後
失敗後にDEAD or LIVEに移行した場合はCZがループする可能性があるため、数ゲーム様子をみてからヤメ。
このほか、天井間際だった場合も天井到達までヤメないように。
ボーナス・ART間天井 | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
発動条件 | ボーナス&ART間999Gハマリ | ||
特典 | ART突入(999G到達で即発動) |
Devil Mission(DM)間天井 | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
発動条件 | DMで6連続ART非当選 | ||
特典 | 次回DMでART抽選が優遇されるDMを選択 |
ゲーム数上乗せ抽選
各種Let’s Rock中に特定役が成立した際の大まかなゲーム数上乗せ期待度は下記のとおり。
◆Let’s Rock Cool中
ベル以上成立でARTのゲーム数の上乗せ確定。
ARTゲーム数上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | 成立役 | ||
低 | リプレイ | ||
ベル | |||
弱レア役 | |||
高 | 強レア役 |
◆Let’s Rock Inferno中
クロスリプレイ以上で魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ確定。
魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | 成立役 | ||
低 | リプレイ | ||
クロスリプレイ1つ | |||
弱レア役 | |||
クロスリプレイ2つ | |||
強レア役 | |||
高 | クロスリプレイ3つ |
◆Let’s Rock Xcrazy
成立役を問わずARTゲーム数上乗せは確定。魔人召喚チャンスのゲーム数については、クロスリプレイ以上で上乗せ確定となる。
ARTゲーム数上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | 成立役 | ||
低 | ベル・リプレイ・クロスリプレイ | ||
弱レア役 | |||
強レア役 | |||
高 | クロスリプレイ3つ |
魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | 成立役 | ||
低 | リプレイ・ベル | ||
クロスリプレイ1つ | |||
弱レア役・クロスリプレイ2つ | |||
強レア役 | |||
高 | クロスリプレイ3つ |
設定推測要素(暫定版)
現段階では下記のポイントに注目した設定推測が有効。
CZ「Devil Mission」初当り | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/129.0 | |
2 | 1/129.0 | |
3 | 1/120.2 | |
4 | 1/105.5 | |
5 | 1/90.6 | |
6 | 1/80.2 |
ART「DEVIL RUSH」初当り | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/357.2 | |
2 | 1/338.1 | |
3 | 1/305.3 | |
4 | 1/261.6 | |
5 | 1/225.1 | |
6 | 1/194.4 |
機械割&期待収支
機械割&期待収支 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 97.3% | -11340円 |
2 | 98.4% | -6720円 |
3 | 101.0% | +4200円 |
4 | 104.1% | +17220円 |
5 | 108.4% | +35280円 |
6 | 111.4% | +47880円 |
設定変更後の挙動
調子メーターアップ期待度 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
ゲーム数天井 | リセット | 引き継ぐ |
CZスルー天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
液晶画面 | フォルトゥナ | フォルトゥナ |
レジェンドハンターモード移行抽選
Devil Mission(DM)終了時、右正解ベル成立時のレジェンドハンターモード移行率は下記のとおり。
DM終了時・右正解ベル成立時 | ||
---|---|---|
設定 | DM終了時・右正解ベル成立時 | |
1 | 3.13% | |
2 | 4.69% | |
3 | 6.25% | |
4 | 7.81% | |
5 | 9.38% | |
6 | 10.94% |
また、レジェンドハンターモード終了時は引き戻し抽選を行う。
レジェンドハンターモード引き戻し率 | ||
---|---|---|
設定 | 引き戻し率 | |
1 | 12.50% | |
2 | 13.28% | |
3 | 14.06% | |
4 | 16.41% | |
5 | 17.19% | |
6 | 18.75% |
Devil Mission当選率
Devil Missionの当選率は下記のとおり。基本的には高設定ほど当選率が優遇されているが、レジェンドハンターモード(LHM)中なら全設定共通となる。
弱レア役 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | LHM |
1 | 6.25% | 25.00% | 31.25% |
2 | 6.25% | 26.56% | 31.25% |
3 | 6.25% | 28.13% | 31.25% |
4 | 10.94% | 29.69% | 31.25% |
5 | 15.63% | 29.69% | 31.25% |
6 | 18.75% | 32.81% | 31.25% |
強レア役 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | LHM |
1 | 31.25% | 62.50% | 70.31% |
2 | 31.25% | 64.06% | 70.31% |
3 | 31.25% | 65.63% | 70.31% |
4 | 34.38% | 67.19% | 70.31% |
5 | 37.50% | 68.75% | 70.31% |
6 | 40.63% | 70.31% | 70.31% |
その他 | |||
---|---|---|---|
設定 | LHM | ||
1〜6 | 5.47% |
状態移行率
ボーナス・ARTの終了時・設定変更時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | |
1 | 75.00% | 25.00% | |
2 | 68.75% | 31.25% | |
3 | 71.88% | 28.13% | |
4 | 65.63% | 34.38% | |
5 | 68.75% | 31.25% | |
6 | 62.50% | 37.50% |
ART当選率(DM)
Devil Mission(DM)でのART抽選は、DM突入時と消化中の両方で行われる。
DM突入時 | |||
---|---|---|---|
ミッション名 | 当選率 | ||
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 1.56% | ||
魔剣教団の真実に辿り着け! | 3.13% | ||
スケアクロウを殲滅せよ! | 6.25% | ||
偽神の下へ辿り着け! | 12.50% | ||
アンジェロクレドを撃破せよ! | 25.00% | ||
Top secret mission of Lady. | 50.00% | ||
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 100 | ||
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 100% |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人)と、魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人)消化中は、突入した時点でART当選が確定しているため消化中のART抽選はナシ。
DM消化中 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | A・B | C・D | E | F |
ベル | 3.13% | 6.25% | 9.38% | 12.50% |
リプレイ | 12.50% | 25.00% | 37.50% | 50.00% |
弱レア役 | 25.00% | 50.00% | 75.00% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
ボーナス | 100% | 100% | 100% | 100% |
A=魔剣教団の秘密を手に入れろ!
B=魔剣教団の真実に辿り着け!
C=スケアクロウを殲滅せよ!
D=偽神の下へ辿り着け!
E=アンジェロクレドを撃破せよ!
F=Top secret mission of Lady.
前兆ゲーム数&疑似連回数別期待度
◆通常時
レア役成立から前兆または疑似連の回数によってボーナス期待度が変化。前兆を伴わない演出即発展を除き、基本的には前兆ゲーム数、疑似連回数ともに長いほど期待が持てる。
パターン | クロス絵柄1つ | クロス絵柄2つ | スイカ |
---|---|---|---|
前兆0G | 64.8% | 80.1% | 73.0% |
前兆1G | 5.1% | 13.6% | 15.3% |
前兆2G | 12.0% | 31.2% | 33.2% |
前兆3G | 37.2% | 57.4% | 54.3% |
前兆4G | 100% | 100% | 100% |
疑似1回 | 22.9% | 20.7% | 21.3% |
疑似2回 | 42.0% | 42.1% | 50.4% |
疑似3回 | 87.3% | 82.2% | 84.6% |
疑似4回 | 100% | 100% | 100% |
パターン | 弱チェリー | 強チェリー | クロス絵柄3つ 中段チェリー |
前兆0G | 73.0% | 51.6% | — |
前兆1G | 11.7% | 3.5% | 100% |
前兆2G | 32.4% | 7.9% | — |
前兆3G | 55.9% | 27.3% | — |
前兆4G | 100% | 100% | — |
疑似1回 | 31.1% | 13.6% | — |
疑似2回 | 50.5% | 26.4% | — |
疑似3回 | 85.3% | 75.8% | — |
疑似4回 | 100% | 100% | — |
パターン | チャンス目A | チャンス目B | チャンス目C |
前兆0G | 70.9% | 54.8% | 53.4% |
前兆1G | 9.6% | 4.2% | 4.3% |
前兆2G | 23.6% | 9.5% | 9.4% |
前兆3G | 46.4% | 24.9% | 25.0% |
前兆4G | 100% | 100% | 100% |
疑似1回 | 35.6% | 10.4% | 10.4% |
疑似2回 | 59.2% | 26.5% | 26.8% |
疑似3回 | 84.8% | 77.7% | 78.2% |
疑似4回 | 100% | 100% | 100% |
◆ART中
4G前兆がアツい魔人召喚チャンスを除き、基本的には前兆が長いほうが期待できる
ボーナス期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 前兆0G | 前兆1G | |
クロス絵柄1つ | 5.5% | 51.3% | |
クロス絵柄2つ | 12.4% | 46.0% | |
クロス絵柄3つ | 100% | 100% | |
スイカ | 21.2% | 51.9% | |
弱チェリー | 21.9% | 52.9% | |
強チェリー | 5.4% | 50.4% | |
中段チェリー | 100% | — | |
チャンス目A | 21.4% | 52.2% | |
チャンス目B | 5.5% | 51.3% | |
チャンス目C | 5.5% | 51.3% |
魔人召喚チャンス前兆期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 前兆4G | 前兆6G | 前兆8G |
クロス絵柄1つ | 100% | 13.7% | 35.2% |
クロス絵柄2つ | 100% | 37.6% | 54.4% |
スイカ | 100% | 16.3% | 43.5% |
弱チェリー | 0.3% | 38.3% | 100% |
強チェリー | 100% | 37.6% | 54.4% |
チャンス役A | 0.7% | 39.1% | 100% |
チャンス役B | 100% | 13.7% | 35.2% |
チャンス役C | 100% | 23.1% | 47.3% |
チャプター前兆期待度 | |||
---|---|---|---|
前兆ゲーム数 | ベル | ||
前兆4G | 5.8% | ||
前兆6G | 8.9% | ||
前兆8G | 35.8% |
デビルアイ演出期待度
レア役成立時に第3停止を長押しすると、筐体上部のデビルアイが点灯。その際の色によって各種期待度を示唆している。
◆通常時
ボーナスorDM期待度 | |||
---|---|---|---|
ランプ種別 | 弱レア役 | 強レア役 | 平均 |
白 | 5.7% | — | 5.7% |
青 | 16.6% | 27.5% | 19.6% |
黄 | 40.3% | 61.7% | 46.2% |
緑 | — | — | — |
赤 | 90.2% | 91.7% | 90.8% |
虹 | 100% | 100% | 100% |
◆ART中
ボーナス期待度 | |||
---|---|---|---|
ランプ種別 | 弱レア役 | 強レア役 | |
白 | 100% | 100% | |
青 | 14.1% | 3.0% | |
黄 | 24.8% | 32.1% | |
緑 | — | — | |
赤 | 91.7% | 79.1% | |
虹 | — | — |
魔人召喚チャンス期待度 | |||
---|---|---|---|
ランプ種別 | 弱レア役 | 強レア役 | |
白 | 100% | 100% | |
青 | 1.2% | 9.2% | |
黄 | 27.3% | 28.3% | |
緑 | — | — | |
赤 | 85.7% | 79.8% | |
虹 | — | — |
特化ゾーン期待度 | |||
---|---|---|---|
ランプ種別 | 弱レア役 | 強レア役 | |
白 | 100% | 100% | |
青 | 6.7% | 6.7% | |
黄 | 30.6% | 30.6% | |
緑 | — | — | |
赤 | 89.2% | 89.2% | |
虹 | — | — |
Devil Mission振り分け
Devil Mission当選時の振り分けは下記のとおり。成立役や当選時の状態によって異なる。
◆通常時
設定1 | |||
---|---|---|---|
ミッション名 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 37.50% | 25.00% | 50.00% |
魔剣教団の真実に辿り着け! | 37.50% | 25.00% | 25.00% |
スケアクロウを殲滅せよ! | 12.50% | 25.00% | 12.50% |
偽神の下へ辿り着け! | 6.25% | 12.50% | 6.25% |
アンジェロクレドを撃破せよ! | 4.69% | 9.38% | 4.69% |
Top secret mission of Lady. | 1.17% | 2.73% | 1.17% |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 0.20% | 0.20% | 0.20% |
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 0.20% | 0.20% | 0.20% |
設定6 | |||
---|---|---|---|
ミッション名 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 25.78% | 19.14% | 38.28% |
魔剣教団の真実に辿り着け! | 33.59% | 19.14% | 21.09% |
スケアクロウを殲滅せよ! | 16.41% | 25.00% | 16.41% |
偽神の下へ辿り着け! | 10.16% | 16.41% | 10.16% |
アンジェロクレドを撃破せよ! | 8.59% | 13.28% | 8.59% |
Top secret mission of Lady. | 3.13% | 4.69% | 3.13% |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 1.17% | 1.17% | 1.17% |
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 1.17% | 1.17% | 1.17% |
◆通常時のBIG中
ミッション名 | XリプレイB1 | XリプレイB2 | XリプレイB3 |
---|---|---|---|
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 50.00% | 37.50% | 31.25% |
魔剣教団の真実に辿り着け! | 25.00% | 37.50% | 31.25% |
スケアクロウを殲滅せよ! | 12.50% | 12.50% | 18.75% |
偽神の下へ辿り着け! | 6.25% | 6.25% | 9.38% |
アンジェロクレドを撃破せよ! | 4.69% | 4.69% | 7.03% |
Top secret mission of Lady. | 1.17% | 1.17% | 1.95% |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 0.20% | 0.20% | 0.20% |
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 0.20% | 0.20% | 0.20% |
ミッション名 | XリプレイB4 | XリプレイB5 |
---|---|---|
魔剣教団の秘密を手に入れろ! | 43.75% | — |
魔剣教団の真実に辿り着け! | 31.25% | — |
スケアクロウを殲滅せよ! | 12.50% | — |
偽神の下へ辿り着け! | 6.25% | — |
アンジェロクレドを撃破せよ! | 4.69% | — |
Top secret mission of Lady. | 1.17% | — |
スケアクロウを殲滅せよ!(ダンテ魔人) | 0.20% | 50.00% |
魔剣教団の真実に辿り着け!(ダンテ魔人) | 0.20% | 50.00% |
チャプター抽選
突入すればARTのゲーム数減産がストップするチャプターの抽選は、押し順ベル成立時に行われる。
チャプター当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | |
押し順ベル | 1.76% |
ARTゲーム数上乗せ抽選(ART中のBIG)
◆ARTゲーム数上乗せ抽選(ART中のBIG)
ART中に当選したBIG消化中は、クロスリプレイ時にARTのゲーム数上乗せ抽選を行う。
ARTゲーム数上乗せ抽選(ART中のBIG) | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | XリプレイB1 | XリプレイB2 | XリプレイB3 |
非当選 | 50.00% | — | — |
10G | 48.83% | 64.06% | 63.28% |
20G | 0.39% | 35.16% | 23.44% |
30G | 0.39% | — | 12.50% |
100G | 0.39% | 0.78% | 0.78% |
抽選結果 | XリプレイB4 | XリプレイB5 |
---|---|---|
非当選 | 50.00% | — |
10G | 48.83% | — |
20G | 0.39% | — |
30G | 0.39% | — |
100G | 0.39% | 100% |
REG中の抽選
◆REG中のデビルストック抽選
REG消化中は、成立役に応じてデビルストックの抽選を行う。1契機で最大10個ストックする可能性がある。
デビルストック抽選 | |||
---|---|---|---|
ストック数 | 不問ベル | 弱チャンス目 | 強チャンス目A・B |
0個 | 100% | 50.00% | — |
1個 | — | 46.88% | 50.00% |
2個 | — | 1.95% | 46.88% |
3個 | — | 0.78% | 1.95% |
5個 | — | 0.39% | 0.78% |
10個 | — | — | 0.39% |
ストック数 | 通常リプレイ | クロスリプレイB1 | クロスリプレイB2 |
0個 | 100% | — | — |
1個 | — | 96.88% | — |
2個 | — | 1.95% | 96.88% |
3個 | — | 0.78% | 1.95% |
5個 | — | 0.39% | 0.78% |
10個 | — | — | 0.39% |
ストック数 | クロスリプレイB3 | クロスリプレイB4 | クロスリプレイB5 |
1個 | — | 93.75% | — |
2個 | 93.75% | 3.91% | — |
3個 | 3.91% | 1.56% | — |
5個 | 1.56% | 0.78% | — |
10個 | 0.78% | — | 100% |
◆ART当選率(REG終了後ミッション移行時)
また、REG終了後のミッション移行時は、消化中にストックしたデビルストックの数に応じてARTの抽選を行う。当選率は、基本的にストック数に比例してアップ(10個でART当選確定)するが、ストック0個ので終了した場合はART当選確定。
REG中終了後のART当選率 | |||
---|---|---|---|
ストック数 | 当選確率 | ||
0個 | 100% | ||
1個 | 16.80% | ||
2個 | 20.31% | ||
3個 | 25.00% | ||
4個 | 31.25% | ||
5個 | 37.50% | ||
6個 | 50.00% | ||
7個 | 62.50% | ||
8個 | 68.75% | ||
9個 | 75.00% | ||
10個 | 100% |
◆ART当選率(REG終了後ミッション中)
REG終了後のミッション移行時にARTが非当選だった場合は、ミッション中の成立役に応じてARTの抽選を行う。
REG終了後ミッション中のART当選率 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | ||
弱レア役 | 12.5% | ||
強レア役・ボーナス | 100% |
魔人召喚チャンス当選率
ART中に当選したREG消化中は、各種チャンス目・クロスリプレイで魔人召喚チャンスの抽選を行う。
魔人召喚チャンス当選率(ART中REG) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | ||
弱チャンス目 | 25% | ||
強チャンス目A | 100% | ||
強チャンス目B | 100% | ||
クロスリプレイB1 | 50% | ||
クロスリプレイB2 | 100% | ||
クロスリプレイB3 | 100% | ||
クロスリプレイB4 | 50% | ||
クロスリプレイB5 | 100% |