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パチスロ機種

SLOTデッド オア アライブ5 パチスロ機種

メーカー
ユニバーサルブロス
導入日
2016-08-22
設定 BIG ART初当り BIG・ART合算
1 1/963.8 1/449.6 1/306.6
2 1/963.8 1/422.8 1/293.9
3 1/963.8 1/415.3 1/290.2
4 1/910.2 1/375.9 1/266.0
5 1/862.3 1/349.5 1/248.7
6 1/819.2 1/291.7 1/215.1
人気格闘ゲーム「DEAD OR ALIVE5」をモチーフとした本機は、オーソドックスなボーナス+ARTタイプ。ARTは純増約1.74枚/G・ベルナビ回数管理型となっており、こちらへはCZ「DEAD OR ALIVE」や、ボーナス、ARTの超高確率ゾーン「真・かすみの章」などを契機に突入する。CZ「DEAD OR ALIVE」中は、主にベル以上で敵にダメージを与え、最終的にバトル勝利で報酬獲得&ART突入。ここで獲得した報酬によってARTがロング継続するかに影響を与えるため、大量かつ良い報酬を獲得してARTに突入させられれば、ロング継続が期待できる。ART「霧幻RUSH」の継続は4種類(黄・緑・赤・虹)の霧幻JACがカギを握っており、現在消化している霧幻JACごとに平均継続ゲーム数が変化。消化している霧幻JACが黄なら約20G、緑なら約30G、赤なら約60G継続、さらに虹なら約200Gの継続に期待できる性能だ。また、ART消化中はCZと上乗せ特化ゾーン「α-BURST」を抽選。α-BURSTはST(7G間)タイプの特化ゾーンとなっており、上乗せ成功で霧幻JACストック+ゲーム数を再セット。1回の上乗せで霧幻JACを複数上乗せする可能性がある。さらに、上乗せ性能が大幅アップした「PHASE-4」も存在。こちら突入時は大量上乗せのチャンスとなる。

ワンポイント

ゲーム性かんたん解説
項目 内容
機種タイプ ボーナス+ART
ART性能 純増約1.74枚/G・ナビ回数管理型
BIG 獲得枚数約220枚
50枚あたりのゲーム数 約37G
天井 搭載

◆DEAD OR ALIVE
・ART突入のチャンスゾーン(ART中は霧幻JACストック抽選)
・12G+α継続
・バトル演出が展開
・バトル開始時に初期報酬を決定
・敵の体力を削りきれば勝利となり、獲得した報酬分のARTに突入
・消化中は成立役によって攻防が変化
・主にベル以上で敵にダメージを与える
・「HI COUNTER」発生で大ダメージ+報酬上乗せ

◆BIG
獲得枚数約220枚のリアルボーナス。消化中は主に霧幻JACのストック抽選を行う。

◆霧幻RUSH
・ナビ回数管理型のART
・純増約1.74枚/G
・獲得した霧幻JACを個数分消化(すべて消化で終了)
・霧幻JACの種類によって平均継続ゲーム数が変化
・消化中のCZ・上乗せ特化ゾーン突入で霧幻JACストックのチャンス

◆α-BURST
・霧幻JAC上乗せ特化ゾーン
・7G継続のSTタイプ
・ベル、MBで上乗せのチャンス
・上乗せすると再度7Gがセットされる
・7G間上乗せがなかった場合、継続保証があった場合は継続保証1つを消費して上乗せ
・継続保証は、突入時に必ず1個セットされる
・セット開始時に継続保証が上乗せされることも
・その際、高確率でBGMが歌付きの楽曲「Keep of Fighting」に変化
・5の倍数と10の倍数上乗せ時は、それぞれ緑霧幻JAC以上、赤霧幻JAC以上の上乗せが濃厚となる恩恵アリ

◆PHASE-4
α-BURSTの上位版。ベル・MBでの上乗せ当選率がα-BURSTよりアップしている。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

BIG・ART確率&機械割

BIG・ART確率
設定 BIG ART初当り BIG・ART合算
1 1/963.8 1/449.6 1/306.6
2 1/963.8 1/422.8 1/293.9
3 1/963.8 1/415.3 1/290.2
4 1/910.2 1/375.9 1/266.0
5 1/862.3 1/349.5 1/248.7
6 1/819.2 1/291.7 1/215.1
機械割&期待収支
設定 機械割 期待収支
ART性能 純増約1.74枚/G・ナビ回数管理型
BIG 獲得枚数約220枚
50枚あたりのゲーム数 約37G
天井 搭載

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

通常時の高確移行期待度

ボーナス・ART初当り確率
期待度 成立役
低 押し順ベルB(揃わなくても抽選アリ)
高 共通ベル(ベル下段揃い)
CZ当選期待度(レジェンドモード中は全役で抽選)
期待度 成立役
低 赤シンボル
  青シンボル
  緑シンボル
高 TAG役
BIG当選期待度
期待度 成立役
低 共通ベル(ベル下段揃い)
  赤シンボル
  青シンボル
  緑シンボル
  TAG役
  確定ベル・確定役
高 3つ揃い役
【TAG役】

【確定ベル】

【確定役】

【3つ揃い役】

(C)コーエーテクモゲームス
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

天井情報

天井情報
項目 内容
発動条件 通常時1199Gハマリ+前兆
特典 ART突入(α-BURSTからスタート)

※通常時1199Gハマリには、「CZ」・「真・かすみの章」中は含まず

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

DEAD OR ALIVE

◆DEAD OR ALIVEの概要
・ART突入のチャンスゾーン(ART中は霧幻JACストック抽選)
・12G+α継続
・バトル演出が展開
・バトル開始時に初期報酬を決定
・敵の体力を削りきれば勝利となり、獲得した報酬分のARTに突入
・消化中は成立役によって攻防が変化
・主にベル以上で敵にダメージを与える
・「HI COUNTER」発生で大ダメージ+報酬上乗せ

DEAD OR ALIVEは、バトルの展開で報酬が決まるART突入のチャンスゾーン。通常時・ART中どちらからも突入する可能性があり、ART中に突入した場合は霧幻JACのストック抽選を行う。

バトルキャラによって特徴が異なるほか、大ダメージを与えたり、報酬ストックのチャンスとなるモードなど、チャンスアクションが多数搭載されている。

【クリティカルチャンス】
・2択の押し順当てを成功するとクリティカルモードに移行するチャンスゲーム
・押し順ベルB成立時に一定確率で発生
・バトルキャラによって発生確率が異なる
・こころorTAG(キャラクター共通)バトル中に発生しやすい

【クリティカルモード】
・ダメージ+勝利報酬上乗せ特化ゾーン
・突入契機はクリティカルチャンスからの2択チャレンジ成功orダメージ発生時
・消化中は毎ゲームダメージ+勝利報酬を上乗せ
・バトル残りゲーム数の減算ストップ
・最低2G継続、4G継続で勝利確定
・ベル・MBで継続のチャンス、レア役なら継続確定

【ギミックデンジャー】
・ミサイルが飛んでくるなどの大ダメージアクション
・発生時はあと一撃で倒せる状態に(体力50%以下だった場合はそのまま勝利)
・残りゲーム数によってギミックデンジャーが発生しやすいゲームが存在

バトルキャラごとの特徴は下記のとおり。

【こころ】
・勝利期待度約35%(設定1)
・クリティカルチャンスの発生率が高めの連撃系
・残りゲーム数が少ない場合も、一気にKOにもっていく可能性が高い
・勝利時はクリティカルモードを経由することが多く、勝利報酬の霧幻JACの個数が多い傾向アリ

【ティナ】
・勝利期待度約35%(設定1)
・「HI COUNTER」発生時に、緑霧幻JAC以上の上乗せ濃厚かつダメージも大きいパワータイプ
・MBがチャンス役で、MB時は「HI COUNTER」発生が確定
・勝利時は上位の霧幻JACが期待できるため、ロング継続が期待できる

【レイファン】
・勝利期待度約50%(設定1)
・ハズレ・リプレイでも一定確率で反撃などでダメージを与えることが可能
・押し順ベルB成立時は「HI COUNTER」発生が確定

【TAG(キャラクター共通)】
・勝利期待度約80%(設定1)
・クリティカルチャンス発生率、「HI COUNTER」時の上位JAC上乗せ率、ハズレ・リプレイでのダメージ発生率がすべて優遇
・TAG技発生で大ダメージになり、赤霧幻JAC以上の上乗せが確定

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!

最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。

俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。

まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。

でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。

俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もSLOTデッド オア アライブ5で万枚オーバーだったらしい。

少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
SLOTデッド オア アライブ5の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。

確実に攻略法で大当りが直撃できる!?

知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。

ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。SLOTデッド オア アライブ5の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。SLOTデッド オア アライブ5の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
SLOTデッド オア アライブ5の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。

手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。

ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
SLOTデッド オア アライブ5のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。

投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?

攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!

そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。

この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。

「SLOTデッド オア アライブ5開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」

またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。

早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のSLOTデッド オア アライブ5のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。

それにしても、このSLOTデッド オア アライブ5の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってSLOTデッド オア アライブ5の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、SLOTデッド オア アライブ5の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。

攻略ライターの安田健一が購入した攻略法を詳しく知る

霧幻RUSH

◆霧幻RUSHの概要
・ナビ回数管理型のART
・純増約1.74枚/G
・獲得した霧幻JACを個数分消化(すべて消化で終了)
・霧幻JACの種類によって平均継続ゲーム数が変化
・消化中のCZ・上乗せ特化ゾーン突入で霧幻JACストックのチャンス

【主な突入契機】
・DEAD OR ALIVE(CZ)経由
・真・かすみの章経由
・BIG経由
・通常時からの直撃

霧幻RUSHはナビ回数管理型のARTとなっており、所持している霧幻JAC個数を消化しきるまで継続する。

【霧幻JACの特性】
・基本はベルナビ5回で終了(真霧幻JACはベルナビ50回)
・BIG当選でナビ残り回数を最大値(5回or50回)までチャージ
・押し順ベルは出現率の高い押し順ベルA(ベル・ベル・ベル)と出現率の低い押し順ベルBが存在
・霧幻JACの種類によってはいずれかが「EXTRAベル」となる
・「EXTRAベル」はナビ回数の減算ナシ&α-BURSTを抽選
※霧幻JAC(黄色)・真霧幻JAC中に「EXTRAベル」がないため、「EXTRAベル」によるα-BURSTの抽選はないが、共通ベルやMB中ベルでα-BURSTに当選する可能性はある

霧幻JAC種別 継続期待ゲーム数 備考
霧幻JAC(黄色) 約20G 基本となる霧幻JAC
緑霧幻JAC 約30G 押し順ベルBが「EXTRAベル」
赤霧幻JAC 約60G 押し順ベルAが「EXTRAベル」となるため緑霧幻JACよりロング継続が期待できる
真霧幻JAC(突入時は「真霧幻RUSH」) 約200G ベルナビ回数が50回の特殊な霧幻JAC。
「EXTRAベル」はないが、シンボル役でのCZ当選期待が高い

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

BIG

BIG中は、白7揃い特化ゾーン「桜花爛漫」の移行抽選を行う。BIG中にバトルへ発展すると桜花爛漫のチャンスとなり、勝利でARTが確定、白7揃いで桜花爛漫に移行する。

桜花爛漫中は高確率で白7揃いが発生し、揃うたびに霧幻JACを上乗せする。なお、桜花爛漫はベル8回入賞or12G消化orBIG終了まで継続。

また、BIG当選時の状態によって以下の処理を行う。

【通常時に当選】
・ボーナス重複役によるCZのデュアル抽選
・BIG中にARTが当選した場合は、CZはART中に前兆を経由して放出
・3つ揃い役と同時当選した場合は、ART+真霧幻JACの上乗せ確定

【CZ中に当選】
・BIG当選ゲームで勝利かつ、赤霧幻JAC以上の上乗せが確定

【ART準備中に当選】
・通常時同様、ボーナス重複役によるCZのデュアル抽選
・α-BURSTやPHASE-4準備中も同様の抽選
・3つ揃い役と同時当選した場合は、真霧幻JACの上乗せ確定

【ART中に当選】
・通常時同様、ボーナス重複役によるCZのデュアル抽選
・同時に現在消化中の霧幻JACの残りナビ回数を最大値までチャージ(ART中のCZ、α-BURST、PHASE-4中も有効)
・3つ揃い役と同時当選した場合は、真霧幻JACの上乗せ確定

【α-BURST(PHASE-4)中に当選】
・霧幻JACの上乗せが確定(上乗せ前兆中は除く)
・継続保証を1つ上乗せ

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

α-BURST

◆α-BURSTの概要
・霧幻JAC上乗せ特化ゾーン
・7G継続のSTタイプ
・ベル、MBで上乗せのチャンス
・上乗せすると再度7Gがセットされる
・7G間上乗せがなかった場合、継続保証があった場合は継続保証1つを消費して上乗せ
・継続保証は、突入時に必ず1個セットされる
・セット開始時に継続保証が上乗せされることも
・その際、高確率でBGMが歌付きの楽曲「Keep of Fighting」に変化
・5の倍数と10の倍数上乗せ時は、それぞれ緑霧幻JAC以上、赤霧幻JAC以上の上乗せが濃厚となる恩恵アリ

α-BURSTは、7G継続のSTタイプの特化ゾーン。消化中は霧幻JACを高確率で上乗せし、上乗せ時は再度7Gをセットする。α-BURSTの上位版となるPHASE-4も存在。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

PHASE-4

PHASE-4は、主にロングフリーズを契機に突入するα-BURSTの上位版。
ベル・MBでの上乗せ当選率がα-BURSTよりアップしており、突入時は大量上乗せのチャンスとなる。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

ユニメモでバトルコスチュームをカスタム

ユニメモのパスワード入力によるナビカスタム(ART中のナビ音声)、およびCZ中のバトルコスチュームのカスタム機能を搭載している。
ナビカスタムは約20種類あり、バトルコスチュームもセクシーな水着ver.など複数搭載されている。
ユニメモのサイトで好みのコスチュームに変更しちゃおう!

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

通常ステージ&前兆ステージ

通常時のステージでは、内部状態やCZ・ART前兆示唆の役割がある。基本ステージ以外に滞在していた場合は、しばらく様子をみよう。

通常ステージ&前兆ステージ
ステージ名 示唆
FS号ステージ 基本ステージその1
アメリカステージ 基本ステージその2
南米ステージ 基本ステージその3
BARステージ 高確示唆ステージ(前兆の期待もアリ)
こころエピソードステージ こころCZの前兆ステージ
ティナエピソードステージ ティナCZの前兆ステージ
レイファンエピソードステージ レイファンCZの前兆ステージ
かすみステージ ARTの前兆ステージ。ART+α-BURSTの期待大※「真・かすみの章」とは別のART前兆

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

レジェンドモードについて

通常時のCZ敗北時は、味方キャラがアップになった際の「胸の揺れ方」でレジェンドモードの滞在を示唆している。

揺れ方にはノーマル・大・レジェンドの3段階が存在し、基本的に揺れ方が激しいほどレジェンドモード滞在の可能性が高くなり、とても激しく揺れた場合はレジェンドモード滞在が確定する(そのゲームで復活した場合は対象外)。

なお、CZ敗北画面でチャンスボタンを長押しすると、画面を胸にズームインさせることができる。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

ART終了画面に秘密アリ

ART終了画面には複数のパターンが存在し、出現するキャラによって秘密がある模様。

マリー・ローズが出現すれば・・・!?

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

小役確率

設定差アリ
設定 共通ベル
(下段ベル揃い)
確定役 確定ベル 押し順ベルA
(ベル3つ揃い)
1 1/99.90 1/16384.00 1/65536.00 1/5.02
2 1/96.38 1/16384.00 1/65536.00 1/5.02
3 1/92.30 1/16384.00 1/65536.00 1/5.02
4 1/88.56 1/8192.00 1/65536.00 1/5.07
5 1/84.02 1/5461.33 1/65536.00 1/5.13
6 1/78.67 1/5461.33 1/13107.20 1/5.18
設定差ナシ
成立役 全設定共通
リプレイ 1/9.10
押し順ベルB(ベル・ベル・緑シンボル) 1/11.38
赤シンボル 1/72.50
青シンボル 1/144.99
緑シンボル 1/289.98
TAG役A(赤・青シンボル) 1/992.97
TAG役B(赤・緑シンボル) 1/992.97
TAG役C(青・緑シンボル) 1/992.97
3つ揃い役 1/32768.00
MB 1/21.90

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

同時当選期待度

◆実質確率

設定差ナシ
成立ボーナス 全設定共通
BIG+共通ベル 1/16384.00
BIG+赤シンボル 1/9362.29
BIG+青シンボル 1/9362.29
BIG+緑シンボル 1/9362.29
BIG+TAG役A 1/5461.33
BIG+TAG役B 1/5461.33
BIG+TAG役C 1/5461.33
BIG+3つ揃い役 1/32768.00
設定差アリ
設定 BIG+確定役 BIG+確定ベル BIG合算
1 1/16384.00 1/65536.00 1/963.76
2 1/16384.00 1/65536.00 1/963.76
3 1/16384.00 1/65536.00 1/963.76
4 1/8192.00 1/65536.00 1/910.22
5 1/5461.33 1/65536.00 1/862.32
6 1/5461.33 1/13107.20 1/819.20

◆成立役別の期待度

設定差ナシ
成立ボーナス 全設定共通
赤シンボル 0.77%
青シンボル 1.55%
緑シンボル 3.10%
TAG役A・B・C 18.18%
3つ揃い役・確定役・確定ベル 100%
設定差アリ
設定 共通ベル
1 0.61%
2 0.59%
3 0.56%
4 0.54%
5 0.51%
6 0.48%

※補足
TAG役A:赤・青シンボル
TAG役B:赤・緑シンボル
TAG役C:青・緑シンボル

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

シンボル役・TAG役成立時のCZ当選法則

・シンボル役が単独で成立した場合のCZ期待度は、赤シンボル→青→緑の順
・緑シンボルは高確モード滞在時なら約50%でCZ突入
・TAG役成立時は組み合わせ不問でCZ期待度が高く、高確モード滞在時ならCZ確定
・TAG役からのCZ当選時はTAGバトル発生のチャンス

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

CZ高確モード移行抽選

通常時にはCZの当選率に関わるCZ高確モードが存在する。

【CZ高確モード移行契機】
・押し順ベルB(ベル・ベル・緑シンボル)成立時
・共通ベル成立時

上記成立時にCZ高確モードへの移行抽選が行われ、CZ高確モード中にもこの抽選が行われる。CZ高確モード中に当選した場合は、高確ゲーム数が加算される。

通常時のCZ高確ゲーム数抽選
抽選結果 押し順ベルB 共通ベル BIG・ART終了後
非当選 96.88% 50.00% 50.00%
高確20G加算 3.13% 46.88% 46.88%
高確30G加算 — 3.13% 3.13%

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

通常時CZ・ART抽選

通常時の特定役成立時は、まず当否を抽選し、当選した場合はCZ・ARTの当選内容を振り分ける。

◆当否抽選

通常滞在時
設定 赤シンボル 青シンボル 緑シンボル TAG役
1 3.13% 7.81% 20.31% 40.63%
2 3.13% 8.59% 24.22% 40.63%
3 4.69% 9.38% 20.31% 40.63%
4 4.69% 10.94% 28.13% 40.63%
5 6.25% 12.50% 20.31% 40.63%
6 6.25% 14.06% 34.38% 40.63%
高確滞在時
成立役 全設定共通
赤シンボル 20.31%
青シンボル 32.81%
緑シンボル 50.00%
TAG役 100%
設定 MB
1 0.78%
2 1.56%
3 0.78%
4 2.34%
5 0.78%
6 4.69%

◆当選時の振り分け

通常・高確共通
抽選結果 赤シンボル 青シンボル 緑シンボル
こころCZ 98.44% — —
ティナCZ — 98.44% —
レイファンCZ — — 98.44%
こころCZ+ティナCZ 0.78% 0.78% —
こころCZ+レイファンCZ 0.78% — 0.78%
ティナCZ+レイファンCZ — 0.78% 0.78%
確定TAG CZ — — —
ART(α-BURSTスタート) — — —
抽選結果 TAG役
(赤・青シンボル)
TAG役
(赤・緑シンボル)
TAG役
(青・緑シンボル)
MB
こころCZ 75.00% — — —
ティナCZ — — 75.00% —
レイファンCZ — 75.00% — —
こころCZ+ティナCZ 21.88% — —
こころCZ+レイファンCZ — 21.88% — —
ティナCZ+レイファンCZ — — 21.88% —
確定TAG CZ 1.56% 1.56% 1.56% —
ART(α-BURSTスタート) 1.56% 1.56% 1.56% 100%

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

α-BURST抽選モード

ART中には、α-BURST(PHASE-4)の抽選に関わる複数のモードが存在する。

◆α-BURST(PHASE-4)抽選モードの種類
・通常A
・通常B
・チャンスモード

◆ART中のα-BURST(PHASE-4)モード移行契機
・MB中ベル
・EXTRAベル
・共通ベル

チャンスモード中は特殊抽選が行われ、この特殊抽選では主にEXTRAベル・共通ベル成立時の約37%で当選。そのうち、約33%がα-BURSTに当選し、非当選だった場合はα-BURSTモードの移行抽選を行う。

なお、特殊抽選を行うまで下位モードへの転落はナシ。

◆特殊抽選実行時に発生しやすい演出
・液晶左下のクローンランプ点灯
・ラボステージへ移行
・エレベーターステージへ移行

チャンスモード滞在時に発生しやすい演出は下記のとおり。CZ、α-BURSTの前兆(ガセ含む)でも発生する可能性がある。

◆チャンスモード滞在時に発生しやすい演出(リプレイ成立時)
【キャラコメント演出】
・かすみ「不穏な空気を感じる」→かすみ「もしかして・・・」
・かすみ「お兄さんたちもどこかで・・・」→かすみ「感じる・・・」
・あやね「あの姿ね・・・もしや・・・」
・ハヤテ「これは?来ているのか」

【波紋演出】・リプレイ成立

◆チャンスモード滞在濃厚演出
【キャラコメント演出】
・かすみ「近づいているのかもしれない・・・」→かすみ「もうすぐね」
・クリスティ「おい、上空からの監視を強化しろ」
・リサのセリフでMB否定
・リグのセリフ全般

【クリスティ演出】
・リプレイ成立

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

霧幻JAC上乗せ抽選(α-BURST・PHASE-4中)

α-BURST(PHASE-4)中は成立役に応じて霧幻JACの上乗せ抽選を行い、当選時は当該ゲームまたは次ゲームに告知が発生(敵を撃破)。残りゲーム数は7Gに再セットされる。
なお、PHASE-4中は、α-BURSTよりも上乗せ当選率が優遇されている。

◆霧幻JAC上乗せ抽選

成立役 α-BURST中 PHASE-4中
押し順ベルA・B、MB、MB中ベル 29.69% 45.31%
共通ベル 29.69% 100%
シンボル役、TAG役、BIG 100% 100%
上記以外 0.78% 0.78%

◆霧幻JAC上乗せ種別抽選
上乗せ当選時は、α-BURSTのセット数を参照して霧幻JACの種別を抽選する。なお、上乗せ回数は追撃による上乗せもカウント。

霧幻JAC種別 5の倍数セット時 10の倍数セット時 3つ揃い役+BB当選時 左記以外
霧幻JAC — — — 98.44%
緑霧幻JAC 96.88% — — 0.78%
赤霧幻JAC 3.13% 99.22% — 0.78%
真霧幻JAC — 0.78% — —

◆霧幻JAC追撃上乗せ抽選
霧幻JAC上乗せ当選時は、成立役に応じて追撃上乗せ移行抽選が行われ、当選時は霧幻JAC上乗せ告知の次ゲームに追撃が発生し、霧幻JACの上乗せが確定する。

成立役 α-BURST・PHASE-4共通
TAG役 100%
上記以外 —

◆追撃上乗せ発生時のループ抽選
追撃上乗せにはループ性もあり、ハズレ・リプレイ以外成立でループ(再度追撃上乗せが発生)のチャンスとなる。

成立役 α-BURST・PHASE-4共通
押し順ベルA・B、MB、MB中ベル 45.31%
共通ベル、シンボル役、TAG役 100%
上記以外 0.78%

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

α-BURST・PHASE-4継続保証抽選

α-BURST(PHASE-4)中には継続保証の概念があり、継続保証がある状態で1セット7G間に上乗せしなかった場合、継続保証を1つ消費して霧幻JACを強制的に上乗せする。

継続保証上乗せ抽選
状態 当選率
継続保証上乗せ当選前 6.25%
継続保証上乗せ当選後 0.78%

α-BURST(PHASE-4)初回突入時は、必ず継続保証が1つセットされる。また、BB当選時は必ず継続保証を1つ上乗せする。

なお、継続保証はセット開始時に上乗せする可能性があり、上乗せした場合はBGMが高確率で「Keep on Fighting」(歌付きBGM)に切り替わる。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

CZ当選率(導入時)

CZ「DEAD OR ALIVE」導入(タイトル出現からバトル開始までの3G)時にも、CZの抽選を行う。通常時の抽選と同様、成立役によってCZ当選の有無を抽選し、当選時はその種別を振り分ける。

◆CZ当選率(導入時)

設定差ナシ
設定 全設定共通
赤シンボル 20.31%
青シンボル 32.81%
緑シンボル 50.00%
TAG役 100%
設定差アリ
設定 MB
1 0.78%
2 1.56%
3 0.78%
4 2.34%
5 0.78%
6 4.69%

◆当選時の振り分け(導入時)

抽選結果 赤シンボル 青シンボル 緑シンボル
こころCZ 98.44% — —
ティナCZ — 98.44% —
レイファンCZ — — 98.44%
こころCZ+ティナCZ 0.78% 0.78% —
こころCZ+レイファンCZ 0.78% 0.78%
ティナCZ+レイファンCZ — 0.78% 0.78%
確定TAG CZ — — —
抽選結果 TAG役
(赤・青シンボル)
TAG役
(赤・緑シンボル)
TAG役
(青・緑シンボル)
MB
こころCZ 75.00% — — —
ティナCZ — — 75.00% —
レイファンCZ — 75.00% — —
こころCZ+ティナCZ 21.88% — — —
こころCZ+レイファンCZ — 21.88% — —
ティナCZ+レイファンCZ — — 21.88% —
確定TAG CZ 3.13% 3.13% 3.13% 100%

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

CZ導入時の初期報酬抽選

CZ「DEAD OR ALIVE」導入3G目は、CZ勝利時の初期報酬抽選を行う。勝利時は必ず緑霧幻JAC以上を1個獲得し、以降はバトル中に勝利報酬の上乗せ抽選を行う。

◆CZ導入時の初期報酬抽選

設定差ナシ
種別 通常時CZ ART中CZ
霧幻JAC — —
緑霧幻JAC 74.22% 96.88%
赤霧幻JAC 25.00% 3.13%
真霧幻JAC 0.78% —

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

CZ中の抽選詳細

CZ「DEAD OR ALIVE」のバトル中は下記の要素に応じて霧幻JACの報酬上乗せ・ダメージの抽選を行う。

●報酬上乗せ抽選
●報酬上乗せ種別抽選
●ダメージ抽選
●クリティカルモード移行抽選

上記に加えて、下記の特殊抽選も存在。

【特殊抽選】
●クリティカルチャンス発動抽選
●ギミックデンジャー発動予約抽選

◆報酬上乗せ抽選

成立役 こころCZ ティナCZ レイファンCZ TAG CZ
押し順ベルA(非入賞でも抽選) 3.13% 0.78% 0.78% 16.41%
押し順ベルB(非入賞でも抽選) 31.25% 7.81% 100% 100%
MB 0.78% 100% 0.78% 100%
MB中ベル 0.78% 2.34% 0.78% 4.69%
共通ベル 6.25% 6.25% 6.25% 6.25%
シンボル役 100% 100% 100% 100%
TAG役・確定役・確定ベル・3つ揃い役 100% 100% 100% 100%
上記以外 0.78% 0.78% 1.56% 3.13%

◆当選時の上乗せ種別抽選

設定差ナシ
種別 こころCZ ティナCZ(※) レイファンCZ TAG CZ
霧幻JAC 71.88% — 79.69% 31.25%
緑霧幻JAC 25.78% 85.94% 18.75% 43.75%
赤霧幻JAC 2.34% 14.06% 1.56% 25.00%
TAG役・BB成立(全CZ共通)
種別 TAG役・BB成立 BB+3つ揃い役
赤霧幻JAC 99.22% —
真霧幻JAC 0.78% 100%

※ティナCZは通常時CZの勝利時のみ、霧幻JAC(黄)を上乗せする場合アリ

◆ダメージ抽選
ダメージの抽選は、報酬上乗せに当選したかどうかで振り分けが異なり、上乗せ報酬ナシ時は成立役を参照、アリ時は上乗せした霧幻JACの種類を参照して抽選する。

【報酬上乗せナシ時】

こころCZ
ダメージ 押し順ベルA
(非入賞でも抽選)
押し順ベルB
(非入賞でも抽選)
MB
8P 50.00% — —
12P 48.44% 96.88% 96.88%
16P 1.56% 3.13% 3.13%
ダメージ MB中ベル 共通ベル その他
0P — — 99.22%
8P 39.06% — —
12P 59.38% — —
16P 1.56% 100% 0.78%
ティナCZ
ダメージ 押し順ベルA
(非入賞でも抽選)
押し順ベルB
(非入賞でも抽選)
MB
8P 56.25% — 39.06%
12P 40.63% 96.88% 59.38%
16P 3.13% 3.13% 1.56%
ダメージ 共通ベル その他
0P — 99.22%
16P 100% 0.78%

※ティナCZ中のMBは100%報酬上乗せされるため選択ナシ

レイファンCZ
ダメージ 押し順ベルA
(非入賞でも抽選)
MB MB中ベル
8P 65.63% — 39.06%
12P 31.25% 96.88% 59.38%
16P 3.13% 3.13% 1.56%
ダメージ 共通ベル その他
0P — 82.81%
12P — 9.38%
16P 100% 7.81%

※レイファンCZ中の押し順ベルB(非入賞でも抽選)は100%報酬上乗せされるため選択ナシ

TAG CZ
ダメージ 押し順ベルA
(非入賞でも抽選)
MB中ベル 共通ベル その他
0P — — — 79.69%
8P 25.00% — — —
12P 37.50% 50.00% — 10.94%
16P 37.50% 50.00% 100% 9.38%

※TAG CZ中の押し順ベルB(非入賞でも抽選)・MB中は100%報酬上乗せされるため選択ナシ

【報酬上乗せアリ時】

全CZ共通
ダメージ 霧幻JAC 緑霧幻JAC 赤霧幻JAC
真霧幻JAC
20P 87.50% 59.38% —
28P 12.50% 37.50% —
36P — 3.13% 100%

◆クリティカルモード移行抽選
クリティカルモードは、毎ゲームダメージ+報酬上乗せを行うゾーン。成立役を参照して移行抽選が行われ、当選した場合はクリティカルチャンスを経由せずに、次ゲームからクリティカルモードに移行する。なお、下記以外のフラグで移行抽選は行われない。

クリティカルモード移行率
成立役 移行率
押し順ベルB・MB・MB中ベル・シンボル役 0.78%
TAG役 100%

◆クリティカルチャンス発動抽選
クリティカルチャンス発動抽選は、押し順ベルB成立時に発生する2択の押し順当てゲームを指し、2択成功でクリティカルモードに移行する。なお、クリティカルチャンス発動時は、報酬上乗せ抽選・ダメージ抽選・クリティカルモード移行抽選は行わず、以下の抽選に固定される。

押し順失敗→ダメージ0P
押し順成功→ダメージ12P+クリティカルモード移行

押し順ベルB成立時のクリティカルチャンス発動抽選
CZ種別 当選率 実質発動率
こころCZ 43.75% 1/26.0
ティナCZ 1.56% 1/728.2
レイファンCZ 4.69% 1/242.7
TAG CZ 43.75% 1/26.0

◆クリティカルモード中の抽選
クリティカルモード中は毎ゲーム報酬上乗せ抽選が行われ、2G目と3G目は成立役によって抽選を行う。当選すると次ゲーム継続となり、4G継続時点でダメージ100P+上位霧幻JACの報酬が確定する。

また、クリティカルモード中に規定ダメージに到達しても同モードが終了するまで継続し、報酬を上乗せする。なお、ボーナス当選時は当選ゲームで終了するが、真霧幻JACが確定する。

クリティカルモード継続抽選
ゲーム数 押し順ベルA・B、MB
MB中ベル
共通ベル、シンボル役
TAG役
左記以外
2G目 100% 100% 20.31%
3G目 33.59% 100% 3.13%
クリティカルモード中ダメージ抽選
ダメージ 1G目 2G目 3G目
12P 95.31% — —
16P 4.69% 95.31% —
20P — 4.69% 95.31%
28P — — 4.69%
クリティカルモード中の報酬上乗せ種別抽選
種類 1G目、2G目
(TAG役、BB成立以外)
3G目
(TAG役、BB成立以外)
4G目
(TAG役、BB成立以外)
1〜4G目
(TAG役、BB成立)
霧幻JAC 81.25% — — —
緑霧幻JAC 18.75% 81.25% — —
赤霧幻JAC — 18.75% 99.22% —
真霧幻JAC — — 0.78% 100%

◆ギミックデンジャー発動予測抽選
バトル開始時にギミックデンジャー発動の有無を抽選する。発動したゲームでは、報酬上乗せに加えて、以下の抽選を固定で行う。

●敵の残り体力が残り50以上だった場合
敵の残り体力を強制で残り8に(あと一撃で勝利)
●敵の残り体力が残り49以下だった場合
敵の体力が0になり勝利

ギミックデンジャー発動予約抽選
抽選結果 通常時CZ ART中CZ
発動なし 92.19% 98.44%
残り5Gで発動 2.34% 0.78%
残り2Gで発動 5.47% 0.78%
ギミックデンジャー発動時の報酬上乗せ種別抽選
種別 振り分け
赤霧幻JAC 99.22%
真霧幻JAC 0.78%

◆保証ゲーム数が0になった場合の抽選
保証ゲームが0になったゲーム以降は、ハズレ・リプレイ時にバトル継続抽選を行う(ハズレ・リプレイ以外は100%継続)。

ただし、以下の条件時は継続抽選を行わず勝利するまで継続する。

●通常時のCZにおいてRT3中のMBが入賞した場合
●勝利報酬に真霧幻JACがある場合
●無限CZ当選時

CZ中無限CZ抽選
項目 当選率
確定TAG CZ 100%
確定TAG CZ以外 0.78%
CZ中バトル継続抽選
抽選結果 ハズレ・リプレイ ハズレ・リプレイ以外
バトル継続 10.16% 100%
バトル終了 89.84% —

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

レジェンドモード

◆レジェンドモード概要
●通常時のCZが高確率で当選するモード
●移行抽選は通常時のCZ敗北時・ART終了時に行う
●滞在中は成立役不問で高確率でCZを抽選
●CZの抽選と同時に転落抽選も行う
●ショート・ロングが存在し、それぞれで転落率が異なる
●CZ敗北時の胸の揺れでレジェンドモード滞在を示唆

【レジェンドモード移行率(通常時のCZ敗北時・ART終了時)】

レジェンドモード非滞在時
設定 移行せず レジェンドモードショートへ レジェンドモードロングへ
1 93.75% 5.47% 0.78%
2 92.19% 7.03% 0.78%
3 91.41% 6.25% 2.34%
4 87.50% 11.72% 0.78%
5 82.81% 9.38% 7.81%
6 71.88% 25.00% 3.13%
レジェンドモードショート滞在時
設定 レジェンドモードロングへ レジェンドモード転落
1 0.78% 99.22%
2 0.78% 99.22%
3 2.34% 97.66%
4 0.78% 99.22%
5 7.81% 92.19%
6 3.13% 96.88%

◆レジェンドモード中のCZ抽選・転落抽選

レジェンドモード中のCZ抽選
状態 当選率
ショート・ロング共通 4.69%(1/21.33)
当選時のCZ種別振り分け
種別 振り分け
こころCZ 31.25%
ティナCZ 31.25%
レイファンCZ 35.16%
こころCZ+ティナCZ 0.78%
こころCZ+レイファンCZ 0.78%
ティナCZ+レイファンCZ 0.78%
確定TAG CZ —
レジェンドモード転落抽選
滞在状態 転落率
ショート滞在時 4.69%(21.33)
ロング滞在時 1.56%(1/64.00)

◆CZ敗北時の胸揺れパターン
【通常時のCZ敗北時】
CZ敗北画面では女性キャラクターの胸揺れに注目。揺れ方にはノーマル、大、レジェンド(激しく揺れる)の3段階があり、レジェンドモードへの移行を示唆する役割がある。

胸揺れの振り分け
項目 ノーマル 大 レジェンド
非レジェンドモードへ 93.75% 6.25% —
レジェンドモード ショートへ 62.50% 31.25% 6.25%
レジェンドモード ロングへ 56.25% 31.25% 12.50%
復活(モード不問) 37.50% 37.50% 25.00%

【ARTの中のCZ敗北時】
ART中のCZ敗北画面は、次回CZのリプレイ規定回数を示唆している。通常時と同様、揺れ方は3段階あり、基本的に揺れ方が激しいほどリプレイ規定回数が少ない可能性が高くなる。
また、ART中は通常時と同様シンボル図柄でのCZ抽選を行うが、それとは別でリプレイ規定回数によるCZ抽選(規定回数到達でCZ当選)も行う。※詳細は現在調査中

胸揺れの振り分け
規定回数 ノーマル 大 レジェンド
リプレイ32回 56.25% 31.25% 12.50%
リプレイ64回 81.25% 18.75% —
リプレイ128回 87.50% 12.50% —
リプレイ255回 93.75% 6.25% —
復活(規定回数不問) 25.00% 25.00% 50.00%
リプレイ規定回数到達までの平均ゲーム数
規定回数 平均ゲーム数
リプレイ32回 54.6G
リプレイ64回 109.2G
リプレイ128回 218.3G
リプレイ255回 434.9G

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

ART当選率(真・かすみの章中)

真・かすみの章中は、押し順ベル・MB・MB中ベル・共通ベル当選時にARTの抽選を行う。ここで当選したARTはα-BURSTからスタート。また、当該ゾーン中にBIGが当選した場合、BIG終了後はPHASE-4(準備中)からスタートする。

ART当選率(真・かすみの章中)
成立役 全設定共通
押し順ベル・MB・MB中ベル・共通ベル 9.375%
上記以外 100%

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

BIG中の小役確率

◆BIG中の小役確率(一般遊技中)

設定差アリ時
設定 リプレイ 押し順ベルA 共通ベル
1 1/7.26 1/5.02 1/99.90
2 1/7.28 1/5.02 1/96.38
3 1/7.30 1/5.02 1/92.30
4 1/7.22 1/5.07 1/88.56
5 1/7.15 1/5.13 1/84.02
6 1/7.08 1/5.18 1/78.67
設定 確定役 確定ベル
1 1/16384.00 1/65536.00
2 1/16384.00 1/65536.00
3 1/16384.00 1/65536.00
4 1/8192.00 1/65536.00
5 1/5461.33 1/65536.00
6 1/5461.33 1/13107.20
設定差ナシ
成立役 全設定共通
通常JAC IN 1/1.88
桜花爛漫 1/31.51
押し順ベルB 1/11.38
3つ揃い役 1/32768.00

◆通常JAC IN中

レジェンドモード中のCZ抽選
成立役 全設定共通
ベル 1/1.00
確定ベル 1/13107.20
桜花爛漫中
成立役 全設定共通
ベル 1/1.77
確定ベル 1/13107.20
7揃いフェイクリプレイ 1/6.24
7揃いリプレイA 1/4.10
7揃いリプレイB 1/32.77
7揃いリプレイ合算 1/3.64

※7揃いリプレイA→順押しで左リール中段に白7が停止→狙えば中段に白7が揃う
※7揃いリプレイB→順押しで左リール上段に白7が停止→狙えば右下がりに白7が揃う

【JAC INフラグについて】
BIGは一般遊技中(JAC IN成立まで)とJAC IN中(ベル8回or12G消化で一般遊技へ)を繰り返して、払い出しが349枚を超えるまで継続する。

JAC IN中は次回のJAC INを抽選しており、JAC IN Aが成立する前にJAC IN Bが成立すれば次のJAC IN入賞で桜花爛漫に突入する。なお、BIG当選時の桜花爛漫突入期待度は約25%。

SLOTデッド オア アライブ5を打つのに必要なマストアイテム

桜花爛漫中の報酬上乗せ抽選

桜花爛漫中は7揃いが高確率で成立し、7揃いするたびに霧幻JACを上乗せする。消化中の3つ揃い役・確定役・確定ベル成立時は真霧幻JACの上乗せ確定。

桜花爛漫中の報酬上乗せ抽選
上乗せ種別 桜花爛漫当選時 桜花爛漫中7揃い 3つ揃い役・確定役・確定ベル
霧幻JAC — 43.75% —
緑霧幻JAC 75.00% 31.25% —
赤霧幻JAC 24.22% 25.00% —
真霧幻JAC 0.78% — 100%

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