パチスロ機種
パチスロ ロリポップチェーンソー パチスロ機種
- メーカー
- 藤商事
- 導入日
- 2016-12-19

設定 | ART確率 |
---|---|
1 | 1/412.2 |
2 | 1/395.3 |
3 | 1/375.5 |
4 | 1/328.2 |
5 | 1/397.7 |
6 | 1/263.8 |
目次
ゲーム性かんたん解説
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ART性能 | 純増約2.0枚/G | |
ART仕様 | ゲーム数の概念ナシ。継続はロリポップの数で管理 | |
ボーナス | 通常時の当選はART抽選。ART中の当選はARTストック抽選 |

◆チャンスゾーン
チャンスゾーン | ART期待度 | 備考 |
---|---|---|
ガチンコバトル | 約30% | ベル・レア役で敵を撃破 |
闇の大召喚ZONE | 約90%オーバー | 10G間、全役でART抽選 |
◆ダンクアップチャレンジ
●CZ格上げゾーン
●レア役or規定ゲーム数消化で突入
●5G継続
●消化中はポイント獲得抽選
●ベル・レア役は大量ポイント獲得のチャンス
●獲得したポイントに応じてステージ移行(移行先は4種類)
●100pt以上獲得ならART直当り
◆ジュリエットRUSH
●純増約2.0枚/GのART
●ゲーム数の概念がなく、継続はロリポップの数で管理
●ロリポップがある限り継続
●アイコン獲得型(5G先までアイコンを表示)
●ゾンビアイコンのゲームはロリポップ減算のピンチ
●ゾンビアイコン時にベル以上で減算回避、リプレイで減算
●滞在モードに応じてベル出現率が変動
●上位モードほどリプレイ→ベルへの書き換え優遇
◆ボーナス
通常時のボーナスではART突入抽選を、ART中のボーナスではARTストック抽選を行う。
◆上乗せ特化ゾーン
【ジュリエットフェスティバル】
●ロリポップの上乗せ特化ゾーン
●20G継続
●この間はロリポップの減算ストップ
●ベルで上乗せのチャンス、レア役なら大チャンス
【ギコギコタイム】
●ロリポップの上乗せ特化ゾーン
●本機最強の特化ゾーン
●ループ率80%
●出現するゾンビの種類で上乗せ・継続期待度が変化
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
通常ステージ
通常ステージは下記4種類。高確や前兆を示唆している。
●学校
●牧場
●ビーチ(高確!?)
●クレイジーストリート(前兆)
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
打ち方
◆通常時の打ち方
左リールはBARを目安にチェリーをフォロー。枠内にスイカがスベってきたら、中リールにもスイカを狙う(右リールは適当打ちでOK)。それ以外の停止パターンは中・右リールともに適当打ちでOK。
レア役の期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 成立役 | |
低 | 弱チェリー | |
スイカ | ||
チャンス目 | ||
強チェリー | ||
強ベル | ||
高 | 中段チェリー |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もパチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のパチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このパチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってパチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
ART確率
ART確率 | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/412.2 | |
2 | 1/395.3 | |
3 | 1/375.5 | |
4 | 1/328.2 | |
5 | 1/397.7 | |
6 | 1/236.8 |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
モード別の天井
モード別に天井が異なる。天井到達でART確定、さらにダンクアップチャレンジ(DUC)に突入しやすいゲーム数もあるのでチェックしておこう。
天井など | ||
---|---|---|
通常A | ゲーム数 | |
天井 | 1200G | |
DUC突入 | 400G到達でDUCチャンス | |
通常B | ゲーム数 | |
天井 | 800G | |
DUC突入 | 200・600G到達でチャンス | |
天国 | ゲーム数 | |
天井 | 100G |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
設定変更後の挙動
モード別に天井が異なる。天井到達でART確定、さらにダンクアップチャレンジ(DUC)に突入しやすいゲーム数もあるのでチェックしておこう。
設定変更後の挙動 | ||
---|---|---|
天井までのゲーム数 | リセット | |
状態 | 再セット | |
モード | 再セット | |
液晶ステージ | 学校ステージへ |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
小役確率
小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | 弱チェリー | MB |
1 | 1/642.5 | 1/86.9 | 1/48.4 |
2 | 1/606.8 | 1/84.7 | 1/48.3 |
3 | 1/574.9 | 1/82.5 | 1/47.9 |
4 | 1/546.1 | 1/78.9 | 1/47.1 |
5 | 1/520.1 | 1/76.5 | 1/46.8 |
6 | 1/496.5 | 1/73.8 | 1/46.2 |
上記以外 | 確率 |
---|---|
強ベル | 1/6553.6 |
共通ベルリプレイ | 1/3640.9 |
強チェリー | 1/468.1 |
中段チェリー | 1/32768.0 |
チャンス目 | 1/297.9 |
チェーンソー | 1/95.0 |
1Kあたりの回転数
設定6→約41.5G
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ART突入のチャンスゾーン
チャンスゾーン | ART期待度 | 備考 |
---|---|---|
ガチンコバトル | 約30% | ベル・レア役で敵を撃破 |
闇の大召喚ZONE | 約90%オーバー | 10G間、全役でART抽選 |
【ガチンコバトル】
ビッケ(ART期待度約30%)orジョーズィー(ART期待度約60%)とのバトルが展開。リプレイ以上で攻撃のチャンスとなり、リプレイだと敵攻撃のピンチ。最終的に敵のHPを0にできればART突入。
【闇の大召喚ZONE】
ART期待度約90%オーバーの激アツCZ。消化中は全役でART抽選が行われ、10G消化後はバトルに発展。勝利すればART突入となる。
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ダンクアップチャレンジ
◆ダンクアップチャレンジ概要
●CZ格上げゾーン
●レア役or規定ゲーム数消化で突入
●5G継続
●消化中はポイント獲得抽選
●ベル・レア役は大量ポイント獲得のチャンス
●獲得したポイントに応じてステージ移行(移行先は4種類)
●100pt以上獲得ならART直当り
獲得ポイント | 報酬 |
---|---|
〜39pt | GATINKO vs ビッケ |
40〜69pt | GATINKO vs ジョーズィー |
70〜99pt | 闇の大召喚ZONE |
100pt〜 | ART |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
CZ確率
CZ確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 確率 | ||
1 | 1/198.3 | ||
2 | 1/187.3 | ||
3 | 1/182.6 | ||
4 | 1/154.0 | ||
5 | 1/140.5 | ||
6 | 1/127.4 |
当然高設定ほど出現しやすくなっている。
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ジュリエットRUSH
◆ジュリエットRUSH概要
●純増約2.0枚/GのART
●ゲーム数の概念がなく、継続はロリポップの数で管理
●ロリポップがある限り継続
●アイコン獲得型(5G先までアイコンを表示)
●ゾンビアイコンのゲームはロリポップ減算のピンチ
●ゾンビアイコン時にベル以上で減算回避、リプレイで減算
●滞在モードに応じてベル出現率が変動
●上位モードほどリプレイ→ベルへの書き換え優遇
【モードアップについて】
モード別のベル書き換え率 | ||
---|---|---|
滞在モード | リプレイ→ベル書き換え | |
モード1 | — | |
モード2 | 50% | |
モード3 | 80% | |
モード4 | 100% |
【アイコン高確について】
また、スイカ成立時はアイコン高確移行抽選が行われる。高確(枠色・緑)と超高確(枠色・赤)の2種類存在し、こちらに移行するとゾンビアイコンがなくなるうえ、必ず上乗せアイコン以上に変化。1/5で特化ゾーンアイコンが出現する。
【ROCK前兆について】
●50Gごとの周期orレア役でROCK移行抽選
●ROCK中はロリポップの減算ナシ
●最大継続率89%
●バトル勝利で上乗せor特化ゾーンorROCK継続
レバーON時にROCKがかかればスタート。ROCK中はロリポップが減らないうえ、バトルに勝ち続ける限り上乗せor特化ゾーンorROCK継続。その最大ループ率は89%にのぼる。
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ART中のアイコン詳細
ART中はアイコンに応じて減算・上乗せ・特化ゾーンへの突入などの抽選が行われる。ベル以上でアイコンのモードもアップする。
ドクロ時にリプレイ成立で減算、ベルならば回避となる。
成立小役別アイコン効果 | |
---|---|
アイコン | ベル |
ドクロ | 減算回避 |
ブランク | — |
? | 上乗せの可能性あり |
! | 上乗せの可能性あり |
!!! | 上乗せ以上 |
MODE | モードUP |
MODE? | 50%でモードUP |
ロリポップ | 上乗せ |
FES | ジュリエットフェスティバル確定 |
FES? | 50%でジュリエットフェスティバル |
GIKO | ギコギコタイム確定 |
GIKO? | 50%でギコギコタイム |
強レア役 | ベル |
ドクロ | 減算回避 |
ブランク | — |
? | 上乗せの可能性あり |
! | 上乗せの可能性あり |
!!! | 上乗せ以上 |
MODE | モードUP |
MODE? | モードUP |
ロリポップ | 上乗せ |
FES | ジュリエットフェスティバル確定 |
FES? | ジュリエットフェスティバル確定 |
GIKO | ギコギコタイム確定 |
GIKO? | ギコギコタイム確定 |
ブランクアイコン時の小役別上乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
CB中ベル・弱チェリー | 5.12% |
チャンス目 | 50.00% |
強チェリー・CB中チェリー・強ベル・中段チェリー | 100% |
モード別リプレイ→ベル変換率 | |
---|---|
モード | リプレイ→ベル変換率 |
モード1 | 5% |
モード2 | 50% |
モード3 | 80% |
モード4 | 100% |
ロックの種類別継続率示唆 | |
---|---|
モード | 継続率 |
ロック(青) | 全ての可能性あり |
パンクロック(緑) | 継続率50%以上 |
サイケデリックロック(紫) | 継続率70%以上 |
オルタナティブロック(金) | 継続率89%確定 |
アイコンの状態アップ抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1段階アップ | 2段階アップ | 3段階アップ |
ハズレ・リプレイ | — | — | — |
ベル・CB中ベル | 59.45% | 25.20% | 15.35% |
弱チェリー | 37.40% | 37.40% | 25.20% |
強チェリー・CB中チェリー・強ベル | — | 50.00% | 50.00% |
中段チェリー | — | — | 100% |
スイカ | 37.40% | 37.40% | 25.20% |
チャンス目 | — | 50.00% | 50.00% |
◆ジュリエットRUSH概要
ART開始時の状態抽選 | |
---|---|
状態 | 振り分け |
通常 | 49.61% |
高確 | 40.16% |
超高確 | 10.24% |
アイコン移行抽選(通常滞在時) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
ハズレ・リプレイ | 100% | — | 1.57% |
ベル・CB中ベル | 98.43% | 1.57% | — |
チャンス目 | 97.64% | 2.36% | — |
強ベル | 89.76% | 10.24% | — |
アイコン移行抽選(高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
ハズレ・リプレイ | 89.76% | 10.24% | — |
ベル・CB中ベル | — | 99.61% | 0.39% |
チャンス目 | — | 98.82% | 1.18% |
強ベル | — | 94.88% | 5.12% |
弱チェリー | — | 79.92% | 20.08% |
強チェリー・CB中チェリー・ | — | 94.88% | 5.12% |
中段チェリー | — | 100% | — |
スイカ | — | 64.96% | 35.04% |
アイコン移行抽選(超高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 高確へ | 超高確へ | |
ハズレ・リプレイ | 89.76% | 10.24% | |
ベル・CB中ベル | — | 100% | |
弱チェリー | — | 100% | |
強チェリー・CB中チェリー・強ベル | — | 100% | |
中段チェリー | — | 100% | |
スイカ | — | 100% | |
チャンス目 | — | 100% |
アイコン移行抽選(超高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 高確へ | 超高確へ | |
ハズレ・リプレイ | 89.76% | 10.24% | |
ベル・CB中ベル | — | 100% | |
チャンス目 | — | 100% | |
強ベル | — | 100% | |
弱チェリー | — | 100% | |
強チェリー・CB中チェリー | — | 100% | |
中段チェリー | — | 100% | |
スイカ | — | 100% |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ボーナスについて
◆通常時の当選(スターソウルボーナス)
消化中はART突入抽選を行い、7揃いでART突入。非当選時はダンクアップチャレンジへ移行。
◆ART中の当選(スターソウルボーナスミラクル)
消化中はARTのセット数ストック抽選。7揃いでARTをストック。
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
状態移行抽選
通常、高確、超高確という3種類の状態が存在し、上位ほどダンクアップチャレンジの当選率が高くなる。ベル(MB含む)とレア役が状態アップ契機に、リプレイとハズレがダウンの契機となっている。
通常滞在時→高確へ | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル(MB含む) | 弱チェリー | チェーンソー |
1 | 0.4% | 8.3% | 30.3% |
2 | 0.4% | 5.1% | 20.1% |
3 | 0.4% | 8.3% | 30.3% |
4 | 0.8% | 5.1% | 20.1% |
5 | 1.2% | 15.4% | 35.0% |
6 | 1.2% | 15.4% | 39.8% |
高確滞在時→超高確へ | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | チェーンソー | |
全設定 | 5.1% | 20.1% |
高確滞在時→通常へ | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ハズレ | |
全設定 | 19.7% | 19.7% |
超高確滞在時→高確へ | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | ハズレ | |
全設定 | 25.2% | 25.2% |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
高確&超高確の保証ゲーム数振り分け
通常、高確、超高確という3種類の状態が存在し、上位ほどダンクアップチャレンジの当選率が高くなる。ベル(MB含む)とレア役が状態アップ契機に、リプレイとハズレがダウンの契機となっているが、上位状態では保証ゲーム数が存在。移行の契機によってそれぞれ振り分けが異なる。
高確保証ゲーム | |||
---|---|---|---|
ベル(MB中含む) | 振り分け | ||
10G | 79.9% | ||
20G | 20.1% | ||
弱チェリー | 振り分け | ||
20G | 100% | ||
チェーンソー・リプレイ・ハズレ | 振り分け | ||
10G | 50.0% | ||
20G | 50.0% |
超高確保証ゲーム数 | |||
---|---|---|---|
弱チェリー | 振り分け | ||
5G | 15.0% | ||
10G | 15.0% | ||
20G | 35.0% | ||
50G | 35.0% | ||
チェーンソー | 振り分け | ||
5G | 14.6% | ||
10G | 35.0% | ||
20G | 30.3% | ||
50G | 20.1% |
なお、超高確滞在時に限り弱チェリーとチェーンソーのいずれかが成立すると保証ゲーム数が加算されることもある。
保証ゲーム数加算 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | ||
弱チェリー | 10.2% | ||
チェーンソー | 33.1% |
成立役別保証ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
弱チェリー | 振り分け | ||
+20G | 50.0% | ||
+50G | 50.0% | ||
チェーンソー | 振り分け | ||
+5G | 46.4% | ||
+10G | 31.0% | ||
+20G | 15.5% | ||
+50G | 7.1% |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
ART終了後のモード移行率
ART終了後のモード移行率は下記の通り。
ART終了後のモード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
1 | 61.81% | 20.08% | 18.11% |
2 | 51.57% | 30.31% | 18.11% |
3 | 56.69% | 20.08% | 23.23% |
4 | 41.73% | 35.04% | 23.23% |
5 | 51.97% | 20.08% | 27.95% |
6 | 34.65% | 35.04% | 30.31% |
パチスロ ロリポップチェーンソーを打つのに必要なマストアイテム
上乗せ特化ゾーン
ロリポップの上乗せ特化ゾーンは下記2種類。ギコギコタイムなら大量上乗せが期待できる。
◆ジュリエットフェスティバル
●ロリポップの上乗せ特化ゾーン
●20G継続
●この間はロリポップの減算ストップ
●ベルで上乗せのチャンス、レア役なら大チャンス
◆ギコギコタイム
●ロリポップの上乗せ特化ゾーン
●本機最強の特化ゾーン
●ループ率80%
●出現するゾンビの種類で上乗せ・継続期待度が変化