パチスロ機種
GI優駿倶楽部 パチスロ機種
- メーカー
- KPE
- 導入日
- 2017-02-06

設定 | GIロード出現率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/348.8 | 97.8% |
2 | 1/342.2 | 98.4% |
3 | 1/324.1 | 99.6% |
4 | 1/296.4 | 103.4% |
5 | 1/283.1 | 105.5% |
6 | 1/266.7 | 110.2% |
目次
ゲーム性かんたん解説
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ART(ボーナス非搭載) | |
ART性能 | 純増約2枚/G・1セット目30〜300G、2セット以降30G+α継続 | |
ART継続システム | シナリオ管理型※毎セット継続率が変化 | |
上乗せ | ゲーム数上乗せ・セット上乗せアリ | |
天井 | 最大999G+新馬戦チャレンジ |

◆通常時
1周期およそ8週間(1G=1日)の間に育成区間やCZを絡めながら育成馬を強化し、「新馬戦チャレンジ」での勝利(ART突入)を目指す。
◆調教ゾーン
●チャンス目で突入
●毎ゲーム調教で育成レベルアップ
●レア役確率アップ
●鬼調教ゾーンは育成レベル大幅アップ
◆温泉ゾーン
●育成レベルアップ高確率ゾーン
●小役で育成レベルアップのチャンス
●チャンス目で、まこ☆チャレンジ突入のチャンス
●ART終了後は必ず温泉ゾーンに突入
●まこテンションアップで毎ゲーム育成レベルアップ
●「牛乳だ!まこ」は小役が揃うたび連続で発生のチャンス
◆まこ☆チャレンジ
●ART直撃のチャンスゾーン
●全役で抽選
●ART期待度50%以上
●コスプレ成功でART確定
●複数ストック可能
◆新馬戦チャレンジ
●周期到達or連闘チャンス後に突入
●レース勝利でARTへ
●9G継続
●育成レベルが勝利に直結
●新馬は逆にチャンス
●適正距離でチャンス
●レースの展開に注目
●レア役でART抽選
◆連闘チャンス
●新馬戦に負けても、コンディションがよいと連闘チャンスに突入
●育成レベル、蹄鉄を持ち越し、1週間で未勝利戦に出走
●ART期待度50%以上
◆GIロード
●継続シナリオ管理型ART
●純増約2枚/G
●1セット目は30〜300G(蹄鉄アタックで決定)、2セット以降は30+α
●11セット目は海外レースに挑戦
●海外レース勝利で、88%ループの凱旋ロードへ
◆上乗せゾーン
【まこまこたいむ】
●ARTのゲーム数上乗せゾーン
●全役で上乗せ抽選
●レア役は上乗せ確定
●V揃い確率約1/10
●めもりあるゾーン突入で毎ゲーム上乗せ
【海外レース挑戦中】
●凱旋ロード突入のチャンス区間
●30G継続
●特定役で海外レース勝利抽選
●海外レース勝利で、継続率88%の凱旋ロードへ
【凱旋ロード】
●1セット30G+α
●継続率88%
●海外レース勝利後に突入
●特定役で、上乗せ、特化ゾーン抽選
●V揃いで、継続!?
●Vダブル揃いは継続+3桁上乗せ確定!?
●ペースアップで、上乗せorレア役確率アップ●期待値2000枚オーバー
ART確率&機械割
ART確率 | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/348.8 | |
2 | 1/342.2 | |
3 | 1/324.1 | |
4 | 1/296.4 | |
5 | 1/283.1 | |
6 | 1/266.7 |
機械割&期待収支 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 97.8% | -9240円 |
2 | 98.4% | -6720円 |
3 | 99.6% | -1680円 |
4 | 103.4% | +14280円 |
5 | 105.5% | +23100円 |
6 | 110.2% | +42840円 |
各小役の期待度
えさ時のグレードアップ期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ベル |
リプレイ | |
弱チェリー | |
スイカ | |
高 | 強チェリー |
調教時の育成レベルアップ期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ハズレ |
リプレイ・ベル | |
弱チェリー | |
スイカ | |
高 | 強チェリー |
鬼調教ゾーン期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱チャンス目 |
高 | 強チャンス目 |
調教ゾーン時の育成レベルアップ期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ベル(全入賞) |
弱チェリー | |
高 | 強チェリー |
新馬戦チャレンジ勝利抽選期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱チェリー |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
まこ☆チャレンジ成功期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ベル(全入賞) |
弱チェリー | |
高 | 強チェリー(ART確定) |
通常時の各モード&CZについて
◆育成馬決定
●各馬にはいろいろな特徴アリ
●レア役当選で良い馬が登場するチャンス
◆スケジュール発表
●1週間のスケジュールを発表
●スケジュールのパターン数は無限大
●基本は、月曜日にえさ、水曜日に調教
●まどかや姉鬼が発表すると、鬼調教のチャンス
●このゲームでレア役を引くと、調教が増えることも
◆週間
●スケジュールに応じてイベントが発生
●約8週間で、秋に新馬戦に出走
●基本は、夏→秋→最終調整モード→出走で、法則崩れはチャンス
●トレーニングセンターステージは、鬼調教ゾーン高確率
●小役によってスケジュールが変わることも
◆(鬼)調教ゾーン
●育成レベルアップ高確率ゾーン
●チャンス目で突入
●毎ゲーム調教で育成レベルアップ
●レア役確率アップ
●鬼調教は調教効果倍増
●当選役によって育成レベルアップ期待度が変化
●馬のタイプと調教の内容で調教レベルアップ期待度が変化
●コンディション系の調教は連闘チャンスのチャンス
◆温泉ゾーン
●育成レベルアップ高確率ゾーン
●小役で育成レベルアップのチャンス
●チャンス目で、まこ☆チャレンジ突入のチャンス
●ART終了後は必ず温泉ゾーンに突入
●まこテンションアップで毎ゲーム育成レベルアップ
●「牛乳だ!まこ」は小役が揃うたび連続で発生のチャンス
◆まこ☆チャレンジ
●ART直撃のチャンスゾーン
●温泉ゾーン中のチャンス目で突入抽選
●消化中は全役でART抽選
●ART期待度50%以上
●コスプレ成功でART確定
●複数ストック可能
◆新馬戦チャレンジ
●9G継続
●育成レベルが勝利に直結
●新馬は逆にチャンス
●適正距離でチャンス
●レース勝利でARTへ
●消化中レア役がレース結果に影響することも
◆連闘チャンス
●新馬戦に負けても、コンディションがよいと連闘チャンスに突入
●育成レベル、蹄鉄を持ち越し、1週間で未勝利戦に出走
●ART期待度50%以上
天井情報
天井情報 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
発動条件 | 最大999G+新馬戦チャレンジ | |
恩恵 | ART当選 |
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もGI優駿倶楽部で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
GI優駿倶楽部の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。GI優駿倶楽部の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。GI優駿倶楽部の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
GI優駿倶楽部の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
GI優駿倶楽部のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「GI優駿倶楽部開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のGI優駿倶楽部のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このGI優駿倶楽部の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってGI優駿倶楽部の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、GI優駿倶楽部の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
ちょいアツポイント
●朝一は温泉ゾーンスタートとなるため狙い目
●周期最初の新聞は、GIロードのシナリオを必ず示唆
●シンボリクリスエス登場で天井減算!?ART終了後のシンボリクリスエスはチャンス!?
●育成レベル白は逆にチャンス
●5週間以内の出走は連闘チャンス以上(ただし、朝一状態を除く)
●春ステージは大チャンス
小役確率
設定差ナシ | ||
---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | |
リプレイ | 1/7.3 | |
押し順ベル | 1/3.7 | |
中段チェリー・赤7 | 1/65536.0 |
設定差アリ | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | スイカ | 弱チェリー(※) | 強チェリー(※) | チャンス目(MB)合算 |
1 | 1/85.3 | 1/58.7 | 1/287.9 | 1/99.3 |
2 | 1/81.9 | 1/58.7 | 1/287.9 | 1/99.3 |
3 | 1/78.8 | 1/58.7 | 1/287.9 | 1/99.3 |
4 | 1/75.9 | 1/52.3 | 1/257.4 | 1/96.9 |
5 | 1/70.6 | 1/49.7 | 1/244.9 | 1/95.8 |
6 | 1/68.3 | 1/45.4 | 1/223.9 | 1/93.6 |
●50枚あたりのゲーム数
約32G
※平均値。弱チェリー、強チェリーは状態によって確率が変動
スケジュールモード抽選
スケジュールモードは、通常・高確・超高確の3種類存在し、その週での調教の種類、調教の数に関わる。本モードの抽選は、育成馬決定時(初週のスケジュールモード)と日曜(次週のスケジュールモード)に行われる。また、MB当選時にスケジュールモードが良いほど鬼調教ゾーンに当選しやすくなる。
育成馬決定時・日曜時のスケジュールモード抽選 | ||
---|---|---|
スケジュールモード | 割合 | |
通常 | 75.00% | |
高確 | 20.00% | |
超高確 | 5.00% |
MB1(強チャンス目)当選時の調教ゾーン抽選 | |||
---|---|---|---|
調教ゾーン | 通常 | 高確 | 超高確 |
調教ゾーン | 80.00% | 67.00% | 50.00% |
鬼調教ゾーン | 20.00% | 33.00% | 50.00% |
MB2(弱チャンス目)当選時の調教ゾーン抽選 | |||
---|---|---|---|
調教ゾーン | 通常 | 高確 | 超高確 |
調教ゾーン | 89.84% | 79.69% | 75.00% |
鬼調教ゾーン | 10.16% | 20.31% | 25.00% |
※出走日・通常レース中は調教ゾーンに移行せず
◆スケジュールモード示唆演出
【スケジュール発表時】
・まどかで、高確以上、姉鬼で超高確
・まどか、姉鬼で出走アイコン表示は連闘orARTのチャンス
【電話演出(次回のモード示唆)】
・まどかで、次週高確以上、姉鬼で次週超高確以上
蹄鉄レベルアップ抽選
成立役に応じて蹄鉄レベル(ART最低ゲーム数に影響)のアップ抽選を行う。通常ステージ(育成馬決定・週間スケジュール発表・育成)と温泉ゾーン滞在時は、常にこの抽選が行われるうえ、蹄鉄アイコン時も抽選しているため、2段階レベルが上がることも。
蹄鉄レベルアップ抽選 | |
---|---|
成立役 | レベルアップ |
強チャンス目 | 50.00% |
弱チャンス目 | 34.00% |
リプレイ | 0.40% |
押し順ベル | 0.50% |
スイカ | 25.00% |
弱チェリー | 10.00% |
強チェリー | 100% |
まこ☆チャレンジ突入抽選
温泉滞在時は、各チャンス目成立時にまこ☆チャレンジ突入抽選を行う。まこ☆チャレンジ非当選だった場合は、毎ゲーム育成レベルアップのまこテンションアップ状態に移行。
温泉中のまこチャレンジ移行抽選 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
強チャンス目 | 50.00% |
弱チャンス目 | 25.00% |
連闘チャンス抽選(新馬戦チャレンジ敗北時)
新馬戦チャレンジ敗北時は、勝利書き換え(連闘チャンス突入)抽選を行う。高設定ほど当選率が高くなっている。
新馬戦チャレンジ敗北時の連闘チャンス抽選 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 3.13% |
2 | 3.91% |
3 | 4.69% |
4 | 5.47% |
5 | 6.25% |
6 | 7.03% |
運アイコン時のART直撃抽選
運アイコン時は成立役に応じてARTの直撃抽選が行われ、強チェリーなら50%で直撃当選となる。
◆直撃当選のパターン
●その週の日曜にいきなり出走
●あらかじめ決められた出走がART確定になる
◆直撃のチャンス演出
●まこルーレット演出
●まこ決めセリフ演出
新馬戦チャンレジ勝敗抽選
選択可能馬 | 強馬 |
---|---|
サイレンススズカ | |
ミホノブルボン | ○ |
オグリキャップ | |
シンボリクリスエス | |
テイエムオペラオー | |
ナリタブライアン | |
トウカイテイオー | ○ |
オルフェーヴル | ○ |
ブエナビスタ | |
シンボリルドルフ | ○ |
育成レベルは内部的に各色で3段階存在し、基本的にゲージ量が多いほど期待度が高まる。例:青1→青2→青3の順で期待度アップ)
下記は、その平均勝率。
育成レベルの平均勝率 | |||
---|---|---|---|
育成レベル(色) | 弱馬 | 強馬 | |
虹 | 100% | 100% | |
赤 | 85.00% | 85.00% | |
緑 | 30.00% | 43.00% | |
黄 | 15.00% | 25.00% | |
青 | 12.50% | 22.00% | |
白 | 50.00% | 65.00% |
レース出走周期抽選
レース出走周期抽選 | |||
---|---|---|---|
周期 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
5 | 0.78% | 0.78% | 1.95% |
6 | 20.31% | 20.31% | 20.31% |
7 | 0.39% | 0.39% | 1.17% |
8 | 20.31% | 20.31% | 20.31% |
9 | 24.61% | 24.61% | 24.61% |
10 | 33.20% | 32.81% | 30.47% |
11 | 0.39% | 0.78% | 1.17% |
周期 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
5 | 3.13% | 3.91% | 4.69% |
6 | 22.66% | 25.00% | 27.34% |
7 | 2.34% | 2.73% | 3.52% |
8 | 20.31% | 20.31% | 20.31% |
9 | 24.61% | 24.61% | 20.31% |
10 | 24.61% | 20.70% | 20.31% |
11 | 2.34% | 2.73% | 3.52% |
継続レース中のART継続抽選
継続レース中は特定役でART継続抽選を行う。継続となった場合は、以降ART継続ストック抽選や、まこまこたいむ移行抽選を行う。
継続レース中のART継続抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | ||
強チャンス目 | 10.2% | ||
弱チャンス目 | 5.1% | ||
スイカ | 3.1% | ||
弱チェリー | 1.2% | ||
強チェリー | 20.3% |
運アイコン時のART直撃抽選
運アイコン時は成立役に応じてARTの直撃抽選が行われ、強チェリーなら50%で直撃当選となる。
◆直撃当選のパターン
●その週の日曜にいきなり出走
●あらかじめ決められた出走がART確定になる
◆直撃のチャンス演出
●まこルーレット演出
●まこ決めセリフ演出
ART当選率(まこ☆チャレンジ中)
CZ「まこ☆チャレンジ中」のART当選率は下記のとおり。消化中にARTが当選した後は、継続ストック抽選を行う。まこ☆チャレンジは8Gあるため、最大で「ART当選+継続ストック7個」当選する可能性がある。
ART当選率(まこ☆チャレンジ中) | ||
---|---|---|
成立役 | 当選率 | |
弱チェリー | 20.00% | |
強チェリー | 100% | |
上記以外 | 5.00% |
ART上乗せ特化ゾーンについて
◆まこまこたいむ
●ARTのゲーム数上乗せゾーン
●全役で上乗せ抽選
●レア役は上乗せ確定
●V揃い確率約1/10
●めもりあるゾーン突入で毎ゲーム上乗せ
◆海外レース挑戦中
●凱旋ロード突入のチャンス区間
●30G継続
●特定役で海外レース勝利抽選
●海外レース勝利で、継続率88%の凱旋ロードへ
◆凱旋ロード
●1セット30G+α
●継続率88%
●海外レース勝利後に突入
●特定役で、上乗せ、特化ゾーン抽選
●V揃いで、継続!?
●Vダブル揃いは継続+3桁上乗せ確定!?
●ペースアップで、上乗せorレア役確率アップ
●期待値2000枚オーバー
イベントアイコン詳細
イベントアイコンの役割 | ||
---|---|---|
アイコン | 内容 | |
運 | チェリー・スイカ・リプレイ・ベルで直撃抽選 | |
蹄鉄 | 小役で蹄鉄獲得。レア役時は別で蹄鉄獲得抽選 | |
新聞 | GIロードシナリオ示唆。連闘示唆 | |
うまぽん | 連闘orART確定 | |
GI優駿倶楽部 | ART確定 | |
ずっと私の調教 | ART確定 |
◆ブランクアイコン時アイコン書き換え抽選
ブランクアイコン時に特定役を引いた場合は、アイコンの上書き抽選を行う。この抽選に当選した場合は、上書き用アイコンの抽選を行う。ただし、上書けるスケジュールアイコンがない場合は、上書きナシ。
ブランクアイコン時のアイコン上書き個数抽選(月・木・金・土曜のみ抽選) | ||||
---|---|---|---|---|
上書き個数 | 押し順ベル | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
0個 | 95.31% | — | — | — |
1個 | 3.13% | 84.77% | 91.80% | 64.84% |
2個 | 1.17% | 10.16% | 5.08% | 25.00% |
3個 | 0.39% | 5.08% | 3.13% | 10.16% |
ブランクアイコン時の上書き用アイコン抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
上書き用アイコン | 通常 | 高確 | 超高確 | |
蹄鉄 | 50.00% | 50.00% | 50.00% | |
調教 | 45.70% | 41.80% | 34.77% | |
中調教 | 3.13% | 5.08% | 10.16% | |
鬼調教 | 1.17% | 3.13% | 5.08% |
ART上乗せ特化ゾーンについて
◆まこまこたいむ
●ARTのゲーム数上乗せゾーン
●全役で上乗せ抽選
●レア役は上乗せ確定
●V揃い確率約1/10
●めもりあるゾーン突入で毎ゲーム上乗せ
◆海外レース挑戦中
●凱旋ロード突入のチャンス区間
●30G継続
●特定役で海外レース勝利抽選
●海外レース勝利で、継続率88%の凱旋ロードへ
◆凱旋ロード
●1セット30G+α
●継続率88%
●海外レース勝利後に突入
●特定役で、上乗せ、特化ゾーン抽選
●V揃いで、継続!?
●Vダブル揃いは継続+3桁上乗せ確定!?
●ペースアップで、上乗せorレア役確率アップ
●期待値2000枚オーバー
ARTゲーム数上乗せ抽選(ART・凱旋ロード中)
ART(準備中含む)、凱旋ロード中は特定役でARTのゲーム数上乗せ抽選を行う。MB中はペースアップ状態となり全役で上乗せ抽選を行い、弱チェリーでの当選率もアップする。なお、上乗せ当選率・当選時のゲーム数振り分けともに全設定共通。
上乗せ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 当選率 | |
MB中全入賞 | 0.4% | |
MB中弱チェリー | 20.0% | |
スイカ | 10.0% | |
弱チェリー | 3.2% | |
強チェリー | 100% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | MB中全入賞 | MB中弱チェリー 弱チェリー |
スイカ |
10G | 99.61% | 84.38% | — |
20G | — | 10.16% | — |
30G | — | 3.13% | 92.58% |
50G | — | 1.17% | 5.08% |
100G | — | 0.39% | 1.17% |
200G | — | 0.39% | 0.78% |
300G | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
ゲーム数 | 強チェリー | 中段チェリー | ダブル揃い時 |
10G | 75.39% | — | — |
20G | 12.50% | — | — |
30G | 5.08% | — | — |
50G | 3.13% | — | — |
100G | 1.95% | — | 84.77% |
200G | 1.17% | — | 10.16% |
300G | 0.78% | 100% | 5.08% |
◆上乗せ演出期待度
併せ馬 | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
期待度 | 18% | ||
チャンスアップ | タイトル色・第1停止時エフェクト |
タイムトライアル | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
期待度 | 40% | ||
チャンスアップ | タイトル色・馬オーラの色・クリアータイムが早いと大量上乗せ期待 |
馬乗せ | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
期待度 | 70% | ||
チャンスアップ | チャンスボタンがいつもの違うと・・・ |
ファンファーレチャレンジ(期待度75%) | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
期待度 | 75% | ||
チャンスアップ | 吹いている物がいつもと違うと・・・ |
ジャッジメントロデオ | |||
---|---|---|---|
項目 | 内容 | ||
期待度 | 100% | ||
チャンスアップ | ロデオが落ちると・・・ |
まこまこたいむ詳細
◆まこまこたいむ概要
●ARTのゲーム数上乗せゾーン
●全役で上乗せ抽選
●レア役は上乗せ確定
●V揃い確率約1/10
●めもりあるゾーン突入で毎ゲーム上乗せ
まこまこたいむのゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |
11G | 85.9% | |
21G | 12.5% | |
31G | 0.8% | |
41G | 0.4% | |
51G | 0.4% |
上乗せ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | 当選率 | |||
強チャンス目 | 100% | |||
弱チャンス目 | 100% | |||
リプレイ | 10.16% | |||
押し順ベル | 50.00% | |||
スイカ | 100% | |||
弱チェリー | 100% | |||
強チェリー | 100% | |||
MB中全入賞ベル | 100% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 強チャンス目 弱チャンス目 |
リプレイ | 押し順ベル MB中全入賞 |
|
10G | 100% | 97.66% | 93.75% | |
20G | — | 0.39% | 3.13% | |
30G | — | 0.39% | 1.17% | |
50G | — | 0.39% | 0.78% | |
100G | — | 0.39% | 0.39% | |
200G | — | 0.39% | 0.39% | |
300G | — | 0.39% | 0.39% | |
ゲーム数 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | |
10G | — | 84.38% | 75.39% | |
20G | — | 10.16% | 12.50% | |
30G | 85.16% | 3.13% | 5.08% | |
50G | 10.16% | 1.17% | 3.13% | |
100G | 3.13% | 0.39% | 1.95% | |
200G | 1.17% | 0.39% | 1.17% | |
300G | 0.39% | 0.39% | 0.78% |
※チャンス目はめもりあるゾーンに突入するため実質90G以上の上乗せ確定
まこまこたいむ当選率
ART(準備中含む)、凱旋ロード中は特定役でまこまこたいむの突入抽選を行う。当選時は最大8Gの前兆を経てスタートする。
なお、準備中に当選した場合は、ARTに移行してから前兆ゲーム数を消化してまこまこたいむに突入。
まこまこたいむ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | |
弱チャンス目 | 2.34% | |
強チャンス目 | 5.08% | |
弱チェリー | 0.39% | |
強チェリー | 10.16% | |
設定 | スイカ | |
1 | 1.95% | |
2 | 1.95% | |
3 | 1.95% | |
4 | 4.69% | |
5 | 5.47% | |
6 | 6.25% |
シナリオ示唆演出
◆シナリオ示唆演出
選択されたシナリオや継続率を示唆する演出は多数存在。その一部を紹介。
新聞演出 | ||
---|---|---|
新聞の文面 | 示唆 | |
「活躍できるか?」 | 全シナリオ | |
「何かが起こる!」 | 大器晩成シナリオ確定 | |
「50%以上確定!」 | 普通or名馬or三冠or伝説確定 | |
「80%以上確定!」 | 名馬or三冠or伝説確定 | |
「三冠期待」 | 三冠or伝説確定 |
特定新聞表示時、選択シナリオ期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
シナリオ | 何かが | 50%以上 | 80%以上 | 三冠 |
大器晩成 | 100% | — | — | — |
普通 | — | 79.50% | — | — |
名馬 | — | 12.07% | 42.36% | — |
三冠 | — | 6.71% | 45.09% | 81.00% |
伝説 | — | 1.73% | 12.55% | 19.00% |
ステージ色 | ||
---|---|---|
ステージの色 | 現在の継続率 | |
青 | すべて | |
黄 | 30%以上 | |
緑 | 50%以上 | |
赤 | 80%以上 | |
虹 | 100% |
水晶演出 | ||
---|---|---|
水晶の文字 | 示唆 | |
単穴▲ | すべて。第1停止だと80%以上 | |
対抗○ | 30%以上。第1停止だと80%以上 | |
本命◎ | 80%以上 | |
終わる気がしない | 100%or伝説シナリオ |
●雷エフェクト
雷エフェクト発生で大器晩成シナリオ確定。2セット目以降の発生は海外レース確定。
V揃い後の歌 | ||
---|---|---|
曲名 | 示唆 | 曲調 |
Dreamer | 継続確定 | — |
HAPPY TRAINER | 次セットの継続率が50%以上 | アニメ調の曲 |
飛翔の時 | 海外レース確定 | 2人ボーカル |
継続レース中のPV | ||
---|---|---|
種類 | 示唆 | |
通常PV | 継続確定。Dreamerが流れる | |
アニメ調PV | 継続確定+次セット継続率50%以上。HAPPY TRAINERが流れる |
継続レース勝利後の実況 | ||
---|---|---|
文字色 | 示唆 | |
赤 | 名馬or三冠or伝説シナリオ確定 | |
レインボー | 伝説シナリオ確定 |