パチスロ機種
SHAKEIII パチスロ機種
- メーカー
- 大都技研
- 導入日
- 2016-12-19

設定 | SHAKE BONUS初当たり確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/447.5 | 97.5% |
2 | 1/427.1 | 98.7% |
3 | 1/407.5 | 100.2% |
4 | 1/338.2 | 105.3% |
5 | 1/308.6 | 109.2% |
6 | 1/266.1 | 115.5% |
目次
ワンポイント
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | 疑似ボーナスループ | |
ボーナス性能 | 純増約2.0枚/G・1セット40G | |
ボーナス中 | VOLTAGE規定ポイント到達で1G連 |

◆高確率
●ボーナスの前兆&自力解除ゾーン
●「SHAKE高確率」は前兆、「VJ高確率」は自力解除ゾーン
◆シェイクボーナス
●純増約2.0枚/Gの疑似ボーナス
●1セット40G+α
●セット数の上乗せアリ
●3種類の演出タイプから選択可能
●消化中はVOLTAGE(pt)獲得を目指す
●VOLTAGE規定ポイント到達で1G連
●VOLTAGEは基本1Gあたり1pt獲得
●VOLTAGE獲得の特化ゾーンあり
●上位版のシェイクボーナスVVIPも存在
◆PEAK TIME
●VOLTAGE上乗せ特化ゾーン
●5〜15G継続
●ボーナス中の全役で突入抽選
●突入時はボーナスのゲーム数を再セット
◆ボーナスストック特化ゾーン
【SP TRACK】
●ボーナスのストック特化ゾーン
●1セット30G
●ボーナス消化中の告知後に突入
●消化中は7揃いでボーナスをストック
●レア役成立時はVJ高確率獲得抽選
●終了後のボーナスはVVIP
【EX LIVE】
●ボーナスのストック特化ゾーン
●SP TRACKの上位互換
●1セット10〜39G
●ボーナス消化中の告知後の一部で突入
●消化中は7揃いでボーナスをストック
●レア役成立時はVJ高確率獲得抽選
●終了後のボーナスはVVIP
ボーナス確率&機械割
ボーナス確率&機械割 | |||
---|---|---|---|
設定 | ボーナス確率 | 機械割 | 期待収支 |
1 | 1/447.5 | 97.5% | -10500円 |
2 | 1/427.1 | 98.7% | -5460円 |
3 | 1/407.5 | 100.2% | +840円 |
4 | 1/338.2 | 105.3% | +22260円 |
5 | 1/308.6 | 109.2% | +38640円 |
6 | 1/266.1 | 115.5% | +65100円 |
通常ステージ
通常時の滞在ステージと連続演出の発展先には下記のような特徴が存在する。
◆通常ステージの特徴
【スラムステージ】
F.K. or BOYに発展しやすい
【N.N.Yステージ】
NADJA or BOYに発展しやすい
【スペースステージ】
レア役以外からも連続演出に発展しやすい
MBの見分け方
◆MBの基本仕様
●MB・強MB・チェリーMBの3種類存在●2Gの消化で終了●MB中はベルorチャンスベルor中段チェリーのいずれかが成立●MB中の払い出しはすべて9枚
MB成立時は第三停止時に必ずリールフラッシュを伴う。ただし、チャンスベルでもフラッシュを伴うため、下記を参考に判断しよう。
フラグ | 特徴 |
---|---|
MB | 払い出しナシ。次ゲームのBETは3BET |
強MB | 払い出しナシ。次ゲームのBETは2BET |
チェリーMB | 払い出しナシ。次ゲームのBETは2BET※だだのチェリーはリプレイ |
チャンスベル | 9枚払い出し。右リール上下段にベル停止せず |
MB別のチャンスベル出現期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | MB種別 | |
低 | MB | |
高 | 強MB・チェリーMB |
天井情報
ゲーム数天井と連続発展天井の2種類存在。
◆ゲーム数天井
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | 通常時1500Gハマリ |
恩恵 | ボーナス当選 |
◆連続演出発展天井
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | 同一キャラの連続演出に最大5回(最小天井1回)発展 |
恩恵 | VJ高確率orボーナス当選(連続演出成功) |
【連続演出発展天井について】
●各キャラそれぞれに発展天井が存在するため、途中で他のキャラの連続演出が発生してもそれまでの発展回数はリセットされない
例:BOYの連続演出に成功→BOYの天井回数は再抽選されるが、他のキャラの天井&発展回数は保持
●SHAKE高確率や中段チェリーからボーナス当選しても発展回数はリセットされない
●連続演出失敗時にPUSHボタンを押すとイコライザが発行。その際の色で当該キャラでの失敗回数が判別可能
イコライザの色 | 失敗回数 |
---|---|
白 | 1回 |
青 | 2回 |
黄 | 3回 |
緑 | 4回(次回VJ高確率orボーナス) |
赤 | 次回連続演出成功が確定 |
虹 | 復活確定(ボーナス直撃) |
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もSHAKEIIIを打つのに必要で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
SHAKEIIIを打つのに必要の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。SHAKEIIIを打つのに必要の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。SHAKEIIIを打つのに必要の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
SHAKEIIIを打つのに必要の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
SHAKEIIIを打つのに必要のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「SHAKEIIIを打つのに必要開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のSHAKEIIIを打つのに必要のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このSHAKEIIIを打つのに必要の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってSHAKEIIIを打つのに必要の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、SHAKEIIIを打つのに必要の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
高確率
◆SHAKE高確率
●ボーナス前兆ステージ
●主にチャンスベルで移行
●背景色やパーセント演出などで期待度を示唆
背景色別のボーナス期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 背景色 | |
低 | 青 | |
黄 | ||
緑 | ||
高 | 赤 |
◆VJ高確率
●自力高確率
●1セット10G
●ゲーム数の延長アリ
●消化中は成立役に応じてボーナスストック抽選
●ベル成立でチャンス
●ボーナス当選後もゲーム数が0になるまでストック抽選
シェイクボーナス
◆シェイクボーナス概要
●純増約2.0枚/Gの疑似ボーナス
●1セット40G+α
●セット数の上乗せアリ
●3種類の演出タイプから選択可能
●消化中はVOLTAGE(pt)獲得を目指す
●VOLTAGE規定ポイント到達で1G連
●VOLTAGEは基本1Gあたり1pt獲得
●VOLTAGE獲得の特化ゾーンあり
●上位版のシェイクボーナスVVIPも存在
ボーナス中の基本的な流れは上記のとおり。
【ボーナス中の大まかな流れ】
1.毎ゲームVOLTAGEを貯めて特化ゾーンを目指す↓2.レア役などで特化ゾーン突入↓3.VOLTAGE獲得&ゲーム数をリセット(パチンコのSTのイメージ)↓「1」に戻る
特化ゾーンでVOLTAGE獲得&ゲーム数を延命しながら、規定ポイント到達(1G連)を目指すゲーム性となっている。
40G消化でのPEAK TIME突入期待度 | ||
---|---|---|
ボーナス | 期待度 | |
シェイクボーナス(シングル揃い) | 最低50% | |
シェイクボーナスVVIP(ダブル揃い) | 最低86% |
告知タイプ | ||
---|---|---|
種類 | タイプ | |
BOY LIVE | チャンス告知 | |
F.K. LIVE | 衝撃告知 | |
NADJA LIVE | メドレー告知 |
PEAK TIME
◆PEAK TIME概要
●VOLTAGE上乗せ特化ゾーン
●5〜15G継続
●ボーナス中の全役で突入抽選
●突入時はボーナスのゲーム数を再セット
PEAK TIMEはVOLTAGEの上乗せ特化ゾーン。こちらに突入するとボーナスのゲーム数が再セットされるため、いかにPEAK TIMEに入れてボーナスを継続させられるかが、1G連獲得のカギを握る。
SP TRACK・EX LIVE
ボーナスのストック特化ゾーンは下記の2種類。特化ゾーン消化中はボーナスのストック抽選と同時に、VJ高確率の抽選も行う。なお、EX LIVEはボーナスおよびEX LIVE獲得期待度大幅アップとなる。
◆SP TRACK概要
●ボーナスのストック特化ゾーン
●1セット30G
●ボーナス消化中の告知後に突入
●消化中は7揃いでボーナスをストック
●レア役成立時はVJ高確率獲得抽選
●終了後のボーナスはVVIP
◆EX LIVE
●ボーナスのストック特化ゾーン
●SP TRACKの上位互換
●1セット10〜39G
●ボーナス消化中の告知後の一部で突入
●消化中は7揃いでボーナスをストック
●レア役成立時はVJ高確率獲得抽選
●終了後のボーナスはVVIP
レベル別のPEAK TIME突入率
ボーナス中には、PEAK TIMEの突入率に関わるレベルが存在。このレベルはボーナス開始時に抽選され、シングル揃いかダブル揃いかで振り分けが異なる。
シェイクボーナス開始時のレベル抽選 | ||
---|---|---|
レベル | シングル揃い | ダブル揃い |
Lv1 | 98.4% | — |
Lv2 | 1.6% | — |
Lv3 | — | 99.2% |
Lv4 | — | 0.8% |
レベル別のPEAK TIME突入率 | ||
---|---|---|
レベル | ボーナス開始時・PEAK TIME1回突入後 | PEAK TIME2回突入以降 |
Lv1 | 50% | 86% |
Lv2 | 50% | 92% |
Lv3 | 86% | 86% |
Lv4 | 92% | 92% |
PEAK TIME突入率はPEAK TIME突入を繰り返すことで上昇。また、シングル揃いでも2回PEAK TIMEに突入させられれば、ダブル揃いと変わらない突入率まで上昇する。
シェイクボーナス中のポイント
◆BOY LIVE
●PEAK TIMEジャッジ前兆
ジャッジ前兆中に白の押し順ナビ発生で、ジャッジ発展以上濃厚
※高期待ジャッジになるほど出現率アップ
●PEAK TIMEジャッジゲーム
ジャッジゲーム中の青ナビまたは黄色ナビはPEAK TIME突入濃厚
●終了画面
終了画面での”PUSHボタン出現”は”PEAK TIME移行”または”EX LIVE移行”濃厚
◆F.K. LIVE
●PEAK TIME消化中示唆
押し順ベル・押し順リプレイでやかん演出が出るとPEAK TIME中濃厚
●子供の数
子供が4人の状態では残りゲーム数10G以上
●トランスチャンス演出
MB中にMB確定役(中段チェリー)を示唆する演出あり
◆Nadja LIVE
●楽曲変化の法則
下記の法則崩れで複数回のPEAK TIME当選or10Gか15GのPEAK TIMEが当選
基本ルール | ||
---|---|---|
楽曲 | 法則 | |
Feel the Beat | Get Freeに変化しやすい | |
Get Free | Shiny Daysに変化しやすい | |
Shiny Days | Feel the Beatに変化しやすい |
●チャンス楽曲
「I So Loved You」に楽曲変化したら1G連のチャンス
●1G連確定楽曲
楽曲 | 備考 |
---|---|
I Love You Baby | 基本的な1G連用楽曲 |
Sense or Reality | 20G以上のEX LIVEor 赤VJ権利を持っている |
Vampire | ストック1個以上確定 |
中段チェリーの恩恵
中段チェリー成立時の恩恵は、滞在状態によって異なる。
中段チェリー成立時の恩恵 | ||
---|---|---|
滞在状態 | 恩恵 | |
通常時(前兆中/連続演出中を含む) | ダブルBB獲得 | |
VJ | ダブルBB獲得 | |
ボーナス確定画面 | ダブルBB追加 | |
ボーナス中(PEAK TIME中を除く) | 1G連確定⇒EX LIVEへ | |
PEAK TIME中 | 強制的に天井VOL.へ | |
SP TRACK/EX LIVE | ダブルBB追加 |
通常時小役確率
設定差アリ | |||
---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | チャンスベル | チェリー |
1 | 1/28.2 | 1/112.1 | 1/118.1 |
2 | 1/28.3 | 1/110.3 | 1/114.3 |
3 | 1/28.5 | 1/108.6 | 1/110.7 |
4 | 1/28.6 | 1/107.0 | 1/107.4 |
5 | 1/28.7 | 1/105.4 | 1/104.2 |
6 | 1/28.8 | 1/103.9 | 1/101.2 |
設定差ナシ | |||
---|---|---|---|
成立役 | 全設定共通 | ||
MB | 1/28.7 | ||
強MB | 1/688.0 | ||
チェリーMB | 1/853.7 | ||
押し順ベル | 1/4.4 | ||
スイカ | 1/118.1 | ||
中段チェリー | 1/70860.0 |
SHAKE高確率突入抽選(ボーナス終了時)
状況 | SHAKE高確率突入率 | 信頼度 |
---|---|---|
シングルBB(PEAK TIME非突入で終了) | 3.9% | 30.0% |
シングルBB(1G連せず終了) | 10.2% | 30.8% |
ダブルBB(PEAK TIME非突入で終了) | 100% | 50.0% |
ダブルBB(PEAK TIME1回突入で終了) | 100% | 39.8% |
ダブルBB(1G連せず終了) | 10.2% | 30.8% |
1G連成功後終了 | 3.9% | 30.0% |
ボーナスダブル揃い昇格抽選
SHAKE BONUS当選時にシングル揃いだった場合は、当該ボーナス前兆中の成立役に応じてダブル揃いへの昇格抽選を行う。
ダブル揃い昇格抽選(SHAKE BONUS前兆中) | |||
---|---|---|---|
成立役 | ダブルへ昇格 | ||
スイカ | 4.7% | ||
チェリー | 4.7% | ||
チャンスベル | 12.5% | ||
チャンスベル2連 | 50.0% |
ジャッジ演出&PEAK TIME抽選
◆ジャッジ演出&PEAK TIME突入率
成立役別のジャッジ演出&PEAK TIME突入率は下記のとおり。
【ポイント】
●リプレイしか引いていないのにPEAK TIMEに突入した場合は92%テーブル確定
●サウンド演出発生で50%テーブル否定
50%テーブル | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | PEAK TIME突入確定 |
MB | — | — | — | — |
押し順ベル | 4.2% | 0.3% | 0.2% | — |
共通ベル | 3.6% | 0.9% | 0.2% | — |
スイカ | — | — | — | 19.9% |
チェリー | 17.0% | 28.0% | 5.1% | — |
チャンスベル | — | 31.3% | 56.3% | 12.5% |
MB中チャンスベル | — | 67.0% | 26.7% | 6.3% |
チャンスベル2連 | — | — | — | 100% |
上記以外 | — | — | — | — |
86%テーブル | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | サウンド演出 | PEAK TIME突入確定 |
押し順ベル | 11.5% | 4.6% | 0.8% | 3.3% | 0.1% |
共通ベル | 9.5% | 5.1% | 5.7% | — | — |
スイカ | — | — | — | — | 19.9% |
チェリー | 3.0% | 33.3% | 13.7% | — | — |
チャンスベル | — | 25.0% | 62.5% | — | 12.5% |
MB中チャンスベル | — | 50.0% | 43.8% | — | 6.3% |
チャンスベル2連 | — | — | — | — | 100% |
上記以外 | — | — | — | — | — |
92%テーブル | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | サウンド演出 | PEAK TIME突入確定 |
押し順ベル | 11.9% | 3.9% | 1.6% | 5.5% | 0.5% |
共通ベル | 9.2% | 5.5% | 8.8% | — | — |
スイカ | — | — | — | — | 19.9% |
チェリー | 2.5% | 29.1% | 15.3% | — | 3.1% |
チャンスベル | — | 25.0% | 50.0% | — | 25.0% |
MB中チャンスベル | — | 50.0% | 43.8% | — | 6.3% |
チャンスベル2連 | — | — | — | — | 100% |
上記以外 | — | — | — | — | 0.4% |
◆ジャッジ演出別のPEAK TIME突入率
50%テーブル | ||||
---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | |
押し順ベル | 58.3% | 75.2% | 100% | |
共通ベル | 68.4% | 100% | 100% | |
チャンス役・MB | 100% | 100% | 100% | |
上記以外 | 8.7% | 23.4% | 75.0% |
86%テーブル | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | サウンド演出 | |
押し順ベル | 72.9% | 78.2% | 100% | 100% | |
共通ベル・チャンス役・MB | 100% | 100% | 100% | 100% | |
上記以外 | 18.8% | 29.8% | 75.0% | 79.7% |
92%テーブル | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | ボーナス合算確率 | シンクロ演出 | MCジャッジ演出 | サウンド演出 | |
押し順ベル | 74.3% | 82.5% | 100% | 100% | |
共通ベル・チャンス役・MB | 100% | 100% | 100% | 100% | |
上記以外 | 22.0% | 38.9% | 75.0% | 87.9% |
◆PEAK TIME突入時タイトル色抽選
ボーナス残りゲーム数 | 青 | 緑 | 赤 |
---|---|---|---|
19〜0G | 98.8% | 0.8% | 0.4% |
34〜20G | 69.9% | 29.3% | 0.8% |
39〜35G | — | 75.0% | 25.0% |
◆PEAK TIME突入時セット数振り分け
シングルBB | ||||
---|---|---|---|---|
種類 | 青PEAK TIME | 緑PEAK TIME | 赤PEAK TIME | |
1セット | 99.2% | 99.2% | 99.2% | |
2セット | 0.4% | 0.4% | 0.4% | |
3セット | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ダブルBB | ||||
---|---|---|---|---|
種類 | 青PEAK TIME | 緑PEAK TIME | 赤PEAK TIME | |
1セット | 90.6% | 93.0% | 95.3% | |
2セット | 6.3% | 4.7% | 3.1% | |
3セット | 3.1% | 2.3% | 1.6% |
PEAK TIME中のポイント上乗せ抽選
PEAK TIME(PT)中は成立役に応じてVOLTAGEの上乗せ抽選を行う。
青PT | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せ | その他 | ベル(押し順・共通・MB中) | スイカ | チェリー | |
5vol | 99.6% | — | — | — | |
10vol | — | 99.6% | — | — | |
20vol | — | — | 99.2% | 76.6% | |
30vol | — | — | — | 18.0% | |
50vol | — | — | — | 4.7% | |
100vol | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | |
300vol | — | — | 0.4% | 0.4% |
上乗せ | チャンスベル | チャンスベル2連 | MB |
---|---|---|---|
5vol | — | — | 100% |
30vol | 86.7% | — | — |
50vol | 12.5% | 93.8% | — |
100vol | 0.4% | 5.5% | — |
300vol | 0.4% | 0.8% | — |
緑PT | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せ | その他 | ベル(押し順・共通・MB中) | スイカ | チェリー | |
10vol | 90.6% | — | — | — | |
20vol | 6.3% | 89.1% | 80.1% | 50.0% | |
30vol | 2.3% | 10.2% | — | 25.0% | |
50vol | 0.4% | 0.0% | — | 22.7% | |
100vol | 0.4% | 0.4% | 7.0% | 0.8% | |
300vol | — | 0.4% | 6.6% | 0.8% | |
500vol | — | — | 6.3% | 0.8% |
上乗せ | チャンスベル | チャンスベル2連 | MB |
---|---|---|---|
10vol | — | — | 100% |
30vol | 50.0% | — | — |
50vol | 47.7% | 50.0% | — |
100vol | 0.8% | 17.2% | — |
300vol | 0.8% | 16.4% | — |
500vol | 0.8% | 16.4% | — |
赤PT | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せ | その他 | ベル(押し順・共通・MB中) | スイカ | チェリー | |
20vol | 94.5% | — | — | — | |
30vol | 1.6% | 75.0% | — | — | |
50vol | 1.6% | 18.8% | — | 50.0% | |
100vol | 0.8% | 5.1% | 50.0% | 25.0% | |
300vol | 0.8% | 0.8% | 37.5% | 12.5% | |
500vol | 0.8% | 0.4% | 12.5% | 12.5% |
上乗せ | チャンスベル | チャンスベル2連 | MB |
---|---|---|---|
20vol | — | — | 100% |
100vol | 75.0% | 12.5% | — |
300vol | 18.8% | 37.5% | — |
500vol | 6.3% | 50.0% | — |
SP TRACK・EX LIVE中の抽選
◆SP TRACK・EX LIVE中の7揃い確率
状態 | シングル揃い | ダブル揃い |
---|---|---|
SP TRACK | 1/262.1 | 1/2096.6 |
EX LIVE | 1/32.8 | 1/524.2 |
◆消化中VJ高確率当選率
SP TRACK | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 青VJ高確率 | 赤VJ高確率 | |||
スイカ | — | 0.4% | |||
チェリー | 0.4% | 0.4% | |||
チャンスベル | 2.7% | 0.4% | |||
チャンスベル2連 | 24.6% | 0.4% | |||
中段チェリー | — | 12.5% |
EX LIVE | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 青VJ高確率 | 赤VJ高確率 | |||
スイカ | 0.0% | 6.3% | |||
チェリー | 24.2% | 0.8% | |||
チャンスベル | 29.7% | 10.2% | |||
チャンスベル2連 | 37.5% | 37.5% | |||
中段チェリー | — | 75.0% |
※青VJ高確率を獲得している状態では、こちらの抽選を行わず、昇格抽選のみ行う
※赤VJ高確率を獲得している状態では、青・赤どちらの権利当選でも赤VJ高確率の追加ストックを行う
◆青VJ高確率→赤VJ高確率昇格抽選
成立役 | SP TRACK | EX LIVE |
---|---|---|
スイカ | 0.4% | 0.4% |
チェリー | 1.6% | 1.6% |
チャンスベル | 4.7% | 25.0% |
チャンスベル2連 | 12.5% | 50.0% |
中段チェリー | 12.5% | 50.0% |
連続演出発展抽選
スラムステージ滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
項目 | スイカ | チェリー | 左記以外 | ||
BOY | 1.7% | 18.2% | — | ||
強BOY | 0.6% | 4.0% | — | ||
F.K. | 1.0% | 36.8% | — | ||
強F.K. | 0.2% | 7.0% | — | ||
Nadja | 3.0% | 0.7% | — | ||
強Nadja | 0.5% | 0.1% | — | ||
発展率 | 7.0% | 66.8% | — |
N.N.Yステージ滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
項目 | スイカ | チェリー | 左記以外 | ||
BOY | 0.7% | 18.2% | — | ||
強BOY | 0.6% | 4.0% | — | ||
F.K. | 2.9% | 0.7% | — | ||
強F.K. | 0.6% | 0.1% | — | ||
Nadja | 1.0% | 39.4% | — | ||
強Nadja | 0.2% | 4.4% | — | ||
発展率 | 7.0% | 66.8% | — |
スペースステージ滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
項目 | スイカ | チェリー | 左記以外 | ||
BOY | 4.5% | 27.1% | 1.9% | ||
強BOY | 1.8% | 6.1% | 0.4% | ||
F.K. | 4.5% | 26.5% | 1.9% | ||
強F.K. | 1.1% | 6.7% | 0.4% | ||
Nadja | 5.4% | 30.2% | 2.1% | ||
強Nadja | 0.9% | 3.4% | 0.2% | ||
発展率 | 18.8% | 100% | 7.0% |
連続演出の勝率
連続演出勝率(天井回数込) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | ||
1 | 7.3% | 17.0% | 29.7% | ||
2 | 7.3% | 17.0% | 29.7% | ||
3 | 8.8% | 19.1% | 32.9% | ||
4 | 12.5% | 25.7% | 40.8% | ||
5 | 12.5% | 27.6% | 42.9% | ||
6 | 18.6% | 34.8% | 55.4% |
設定 | 4回目 | 5回目 |
---|---|---|
1 | 45.4% | 100% |
2 | 45.4% | 100% |
3 | 56.7% | 100% |
4 | 63.7% | 100% |
5 | 65.5% | 100% |
6 | 75.8% | 100% |
ちょいアツ法則
◆EX LIVE突入契機
●PEAK TIMEで規定voltage達成時の一部
●ボーナス中(PEAK TIME中を除く)の中段チェリー
●PEAK TIME以外で規定voltage達成
◆規定voltage達成時に・・・
●規定voltage達成時の一部で赤VJ高確率を獲得している場合アリ
◆PEAK TIME中の金数字
●金数字出現で、EX LIVE突入or赤VJ獲得濃厚
◆ボーナス図柄テンパイ時のボイス
●「Yo!Come on!」発生でダブル揃い濃厚
●「Lets turn up SHAKE!」発生で92%テーブル濃厚
シェイクボーナス中Voltage天井振り分け
シェイクボーナス中Voltage天井振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | シングル揃い時 | ダブル揃い時 | |||
1〜32G | — | 0.4% | |||
33〜64G | — | 0.4% | |||
65〜96G | — | 0.4% | |||
97〜128G | 0.4% | 3.1% | |||
129〜160G | — | 0.4% | |||
161〜192G | — | 0.4% | |||
193〜224G | 4.7% | 9.4% | |||
225〜256G | 0.4% | 0.4% | |||
257〜288G | 0.4% | 0.4% | |||
289〜320G | 0.4% | 3.1% | |||
321〜352G | 0.4% | 0.4% | |||
353〜384G | 0.4% | 0.4% | |||
385〜416G | 9.4% | 9.4% | |||
417〜448G | 0.4% | 0.4% | |||
449〜480G | 0.4% | 0.4% | |||
481〜512G | 82.8% | 70.7% |