パチスロ機種
パチスロ牙狼-守りし者- パチスロ機種
- メーカー
- サンセイアールアンドディ
- 導入日
- 2017-02-06

設定 | ボーナス | ART | ART合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/399 | 1/526 | 1/227 | 97.9% |
2 | 1/358 | 1/524 | 1/213 | 99.0% |
3 | 1/387 | 1/483 | 1/215 | 100.6% |
4 | 1/336 | 1/445 | 1/192 | 104.0% |
5 | 1/336 | 1/404 | 1/184 | 108.0% |
6 | 1/309 | 1/365 | 1/168 | 112.7% |
目次
ゲーム性かんたん解説
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ART | 1セット50G+α | |
ボーナス | BIG約157枚・REG56枚 | |
50枚あたりのゲーム数 | 約33.1G |

◆桜幻ノ舞
●ART突入の自力解除ゾーン(CZ)
●継続ゲーム数は「10+3G」or「20+3G」or「無限」の3種類
●演出成功でART突入
●通常時・REG中・ART中から突入の可能性がある
●上位版の超幻ノ舞も存在
●超幻ノ舞はART当選期待度が高いだけでなくART当選時は真魔戒CHANCE確定
◆魔戒CHANCE
●1セット50GのART
●消化中は牙狼魂獲得を目指す
●レア役成立で牙狼魂獲得のチャンス
●獲得した牙狼魂に応じて勝激決闘で継続抽選
●ARTレベルの概念アリ
●炎の色でARTレベルを示唆
●魔戒レベルの概念アリ
●魔戒レベルに応じて牙狼魂獲得期待度が変化
●高ARTレベル(ARTレベル3or4)の真魔戒CHANCEもアリ
◆勝激決闘
●ART継続を賭けたバトルが展開
●魔戒CHANCE終了後に突入
●魔戒CHANCE中に獲得した牙狼魂1個ごとに継続抽選
●牙狼魂の種類に応じて勝率が変化
●バトル勝利で次セット継続
◆連撃ATTACK
●ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン
●勝激決闘勝利時の一部で突入
●連撃が継続するごとに大量ゲーム数獲得期待度アップ
●継続はループ率で管理
●消化中のボーナスはART上乗せ期待度大
ボーナス・ART確率&機械割
ボーナス・ART確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 牙狼BIG(金7) | 呀BIG(紫7) | REG |
1 | 1/3855.1 | 1/601.2 | 1/1820.4 |
2 | 1/3855.1 | 1/595.8 | 1/1213.6 |
3 | 1/3855.1 | 1/574.9 | 1/1820.4 |
4 | 1/3855.1 | 1/537.2 | 1/1213.6 |
5 | 1/3855.1 | 1/489.1 | 1/1560.4 |
6 | 1/3855.1 | 1/474.9 | 1/1191.6 |
設定 | 心滅乱舞 | ボーナス合算 |
---|---|---|
1 | 1/32768.0 | 1/399.6 |
2 | 1/32768.0 | 1/358.1 |
3 | 1/32768.0 | 1/387.8 |
4 | 1/32768.0 | 1/336.1 |
5 | 1/32768.0 | 1/336.1 |
6 | 1/32768.0 | 1/309.1 |
設定 | ART確率 | ボーナス+ART確率 |
---|---|---|
1 | 1/526.1 | 1/227.1 |
2 | 1/524.5 | 1/212.8 |
3 | 1/483.4 | 1/215.2 |
4 | 1/445.1 | 1/191.5 |
5 | 1/404.5 | 1/183.6 |
6 | 1/365.5 | 1/167.5 |
機械割&期待収支 | |||
---|---|---|---|
設定 | 機械割 | 期待収支 | |
1 | 97.9% | -8820円 | |
2 | 99.0% | -4200円 | |
3 | 100.6% | +2520円 | |
4 | 104.2% | +17640円 | |
5 | 108.6% | +36120円 | |
6 | 112.7% | +53340円 |
成立役別の各種期待度
通常時モード移行期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 強チェリー |
弱チェリー・スイカ | |
高 | チャンス目 |
通常時CZ、ボーナス当選期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | 弱チェリー・スイカ |
チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
魔戒CHANCE中の牙狼魂獲得期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | シンボル・強チェリー・チャンス目 |
弱チェリー・スイカ | |
高 | ハズレ・ベル・リプレイ |
勝激決闘中の勝利期待度 | |
---|---|
期待度 | 成立役 |
低 | ハズレ・押し順ベル・リプレイ |
共通ベル | |
弱チェリー・スイカ | |
チャンス目 | |
高 | シンボル・強チェリー |
通常ステージ
通常ステージは下記の5種類。内部状態などを示唆する役割がある。
通常ステージ | |
---|---|
期待度 | |
低 | 紅蓮の森 |
廃墟 | |
元老院 | |
桜閑岱(チャンス) | |
高 | 溶岩魔界(大チャンス) |
設定推測要素(暫定版)
現段階での設定推測ポイントは下記のとおり。
◆特定ボーナス出現率
特定ボーナス出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 呀BIG(紫7) | REG |
1 | 1/601.2 | 1/1820.4 |
2 | 1/595.8 | 1/1213.6 |
3 | 1/574.9 | 1/1820.4 |
4 | 1/537.2 | 1/1213.6 |
5 | 1/489.1 | 1/1560.4 |
6 | 1/474.9 | 1/1191.6 |
◆ART出現率
ART出現率 | ||
---|---|---|
設定 | ART確率 | |
1 | 1/526.1 | |
2 | 1/524.5 | |
3 | 1/483.4 | |
4 | 1/445.1 | |
5 | 1/404.5 | |
6 | 1/365.5 |
◆通常時CZ出現率
通常時CZ出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時CZ確率 | |
1 | 1/213.4 | |
2 | 1/219.4 | |
3 | 1/186.2 | |
4 | 1/167.7 | |
5 | 1/145.5 | |
6 | 1/126.5 |
◆REG中のBoostチャレンジ
Boostチャレンジの数値で設定を示唆している。「33.1」が出れば高設定!?「17.4」が出れば設定2以上?
天井情報
天井情報 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
発動条件 | ボーナス&ART間999Gハマリ+前兆(最大32G) | |
恩恵 | 調査中 | |
設定変更時 | 天井ゲーム数が666Gに |
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もパチスロ牙狼-守りし者-で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
パチスロ牙狼-守りし者-の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。パチスロ牙狼-守りし者-の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。パチスロ牙狼-守りし者-の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
パチスロ牙狼-守りし者-の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
パチスロ牙狼-守りし者-のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「パチスロ牙狼-守りし者-開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のパチスロ牙狼-守りし者-のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このパチスロ牙狼-守りし者-の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってパチスロ牙狼-守りし者-の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、パチスロ牙狼-守りし者-の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
桜幻ノ舞
◆桜幻ノ舞
●ART突入の自力解除ゾーン(CZ)
●継続ゲーム数は「10+3G」or「20+3G」or「無限」の3種類
●演出成功でART突入
●通常時・REG中・ART中から突入の可能性がある
●上位版の超幻ノ舞も存在
●超幻ノ舞はART当選期待度が高いだけでなくART当選時は真魔戒CHANCE確定
通常時CZ当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/213.4 | |
2 | 1/219.4 | |
3 | 1/186.2 | |
4 | 1/167.7 | |
5 | 1/145.5 | |
6 | 1/126.5 |
魔戒CHANCE
◆魔戒CHANCE
●1セット50GのART
●消化中は牙狼魂獲得を目指す
●レア役成立で牙狼魂獲得のチャンス
●獲得した牙狼魂に応じて勝激決闘で継続抽選
●ARTレベルの概念アリ
●炎の色でARTレベルを示唆
●魔戒レベルの概念アリ
●魔戒レベルに応じて牙狼魂獲得期待度が変化
●高ARTレベル(ARTレベル3or4)の真魔戒CHANCEもアリ
魔戒CHANCEは基礎となる「ARTレベル」4段階と各セットごとに振り分けられる「魔戒レベル」4段階で管理。ARTレベルが高いほど高魔戒レベルの選択率が高まり、魔戒レベルが高いほど牙狼魂の獲得率も高まる仕組みだ。
魔戒レベルが低かったとしても、アスモディ高確率状態に突入すれば牙狼魂の獲得率がアップする。なお、アスモディ高確率への移行のカギは共通ベルとなる。
◆勝激決闘
●ART継続を賭けたバトルが展開
●魔戒CHANCE終了後に突入
●魔戒CHANCE中に獲得した牙狼魂1個ごとに継続抽選
●牙狼魂の種類に応じて勝率が変化
●バトル勝利で次セット継続
牙狼魂別の勝率 | ||
---|---|---|
牙狼魂 | 勝率 | |
通常魂 | 1/5.5 | |
連撃魂 | 1/2 | |
三撃魂 | 1/5.5×3G |
連撃魂使用時に勝利した場合は、勝利後連撃ATTACKに突入。また、連撃魂以外でも勝利の一部で連撃ATTACKに突入する。三撃魂使用時は3Gの決闘となるが、内部的に勝利した場合は残りのゲームは次セットのゲーム数上乗せチャンスとなる。
炎の色別高ARTレベル期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 色 | |
低 | 白 | |
青 | ||
黄 | ||
緑 | ||
赤 | ||
高 | 紫 |
成立役別の牙狼魂獲得期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 成立役 | |
低 | ハズレ・ベル・リプレイ | |
弱チェリー・スイカ | ||
高 | チャンス目・強チェリー・シンブル停止 |
魔戒レベル(ステージ)別牙狼魂獲得期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 魔戒レベル(ステージ) | |
低 | 魔界 | |
覇邪 | ||
修羅 | ||
高 | 騎神 |
【牙狼魂上乗せ演出】
●アスモディ高確率
・牙狼魂獲得率アップ
・継続ゲーム数は5or10or15or20G
●牙狼魂変換チャンス
・すでに獲得している牙狼魂を上位のものに変換
ボーナスについて
種別 | 獲得枚数 |
---|---|
BIG | 約157枚 |
REG | 56枚 |
心滅乱舞(プレミアムボーナス) | 56枚 |
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 牙狼BIG(金7) | 呀BIG(紫7) | REG |
1 | 1/3855.1 | 1/601.2 | 1/1820.4 |
2 | 1/3855.1 | 1/595.8 | 1/1213.6 |
3 | 1/3855.1 | 1/574.9 | 1/1820.4 |
4 | 1/3855.1 | 1/537.2 | 1/1213.6 |
5 | 1/3855.1 | 1/489.1 | 1/1560.4 |
6 | 1/3855.1 | 1/474.9 | 1/1191.6 |
設定 | 心滅乱舞 | ボーナス合算 |
---|---|---|
1 | 1/32768.0 | 1/399.6 |
2 | 1/32768.0 | 1/358.1 |
3 | 1/32768.0 | 1/387.8 |
4 | 1/32768.0 | 1/336.1 |
5 | 1/32768.0 | 1/336.1 |
6 | 1/32768.0 | 1/309.1 |
牙狼BIGはART期待度約50%。心滅乱舞はプレミアムフリーズが伴えば、真魔戒CHANCE確定となる。
【BIG】
通常時に当選:ART突入抽選
ART中に当選:陰我消滅チャンレンジのゲーム数獲得抽選
BIG中はバトル目停止でJAC INとなり、大連続ホラーバトルに発展。弱バトル目JAC IN(スイカ・リプレイ・ベル)と強バトル目JAC IN(スイカ・リプレイ・スイカ)が存在し、後者のほうが勝利期待度が高くなっている。なお、牙狼BIGの方が強バトル目確率が高い。
【REG】
通常時に当選:CZ突入抽選
ART中に当選:牙狼魂上乗せ抽選
強バトル目後のREGはレア役確率が大幅にUPしている。
【心滅乱舞】
●ベル8回入賞まで毎ゲーム牙狼魂を上乗せ
●高ARTレベルの真魔戒CHANCE突入濃厚
連撃ATTACK
◆連撃ATTACK
●ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン
●勝激決闘勝利時の一部で突入
●連撃が継続するごとに大量ゲーム数獲得期待度アップ
●継続はループ率で管理
●消化中のボーナスはART上乗せ期待度大
連撃ATTACKは、勝激決闘勝利時の一部で突入するARTのゲーム数上乗せ特化ゾーン。消化中は連撃を積み重ねるたびに大量ゲーム数獲得期待度アップする。
陰我消滅チャレンジ
◆陰我消滅チャレンジ
●牙狼魂上乗せ特化ゾーン
●ART中のBIG終了後に突入
●登場キャラによって牙狼魂獲得期待度が変化
●キャラが攻撃するたびに牙狼魂を上乗せ
陰我消滅チャレンジは、ART中のBIG終了後に突入する牙狼魂上乗せ特化ゾーン。下記の4キャラで管理されており、キャラの抽選は陰我消滅チャレンジ突入時だけでなく、陰我消滅チャレンジ消化中も毎ゲームキャラ昇格のチャンスがある。キャラの降格はないため、残りゲーム数が多い状態で心滅獣身ガロが登場した場合は牙狼魂大量獲得のチャンスとなる。
牙狼魂上乗せ期待度 | |||
---|---|---|---|
期待度 | キャラ | ||
低 | 打無 | ||
絶狼 | |||
牙狼 | |||
高 | 心滅獣身ガロ |
小役確率
小役確率 | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー・スイカ | |
1 | 1/87.97 | |
2 | 1/87.97 | |
3 | 1/82.02 | |
4 | 1/82.02 | |
5 | 1/73.97 | |
6 | 1/71.00 | |
設定 | 全設定共通 | |
押し順ベル | 1/3.84 | |
共通ベル | 1/20.00 | |
強チェリーA | 1/234.90 | |
強チェリーB | 1/3276.80 | |
チャンス目A | 1/478.36 | |
チャンス目B | 1/478.36 | |
チャンス目C | 1/478.36 | |
チャンス目D | 1/478.36 | |
シンボル(煽り) | 1/331.00 | |
シンボル(右) | 1/5461.33 | |
シンボル(中) | 1/5461.33 | |
シンボル(左) | 1/1927.53 | |
シンボル(3個) | 1/8192.00 |
※強チェリー
変則押しで消化するとAorBを無抜くことが出来ない。
同時当選&単独ボーナス確率
牙狼BIG(金7揃い) | |
---|---|
当選契機 | 全設定共通 |
単独 | 1/65536.0 |
弱チェリー | 1/32768.0 |
強チェリーA | 1/32768.0 |
強チェリーB | 1/32768.0 |
スイカ | 1/32768.0 |
チャンス目A | 1/32768.0 |
チャンス目B | 1/32768.0 |
チャンス目C | 1/32768.0 |
チャンス目D | 1/32768.0 |
呀BIG(紫7揃い) | |
---|---|
設定 | 単独 |
1 | 1/7281.8 |
2 | 1/6553.6 |
3 | 1/4681.1 |
4 | 1/2978.9 |
5 | 1/1927.5 |
6 | 1/1724.6 |
当選契機 | 全設定共通 |
弱チェリー | 1/8192.0 |
強チェリーA | 1/1560.4 |
強チェリーB | 1/10922.7 |
スイカ | 1/8192.0 |
チャンス目A | 1/7281.8 |
チャンス目B | 1/7281.8 |
チャンス目C | 1/7281.8 |
チャンス目D | 1/7281.8 |
REG(紫7・紫7・シンボル) | |
---|---|
設定 | 単独 |
1 | 1/10922.7 |
2 | 1/2730.7 |
3 | 1/10922.7 |
4 | 1/2730.7 |
5 | 1/5461.3 |
6 | 1/2621.4 |
当選契機 | 全設定共通 |
弱チェリー | 1/32768.0 |
強チェリーA | 1/5461.3 |
強チェリーB | 1/32768.0 |
スイカ | 1/32768.0 |
チャンス目A | 1/21845.3 |
チャンス目B | 1/21845.3 |
チャンス目C | 1/21845.3 |
チャンス目D | 1/21845.3 |
心滅乱舞(シンボル揃い) | |
---|---|
当選契機 | 全設定共通 |
単独 | 1/32768.0 |
勝激決闘中の勝率
勝激決闘中の勝率は成立役、牙狼魂の種類によって異なる。
【ポイント】
●19連敗したら次の決闘からすべて連撃魂に変化
●三撃魂、連撃魂時にボーナス当選したら、勝利かつ次セットの魔戒チャンスのゲーム数+50G上乗せ
通常魂・三激魂 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常勝利 | 連撃アタック | 合算 |
その他※ | 9.20% | — | 9.20% |
共通ベル | 22.10% | 1.30% | 23.30% |
弱チェリー/スイカ | 32.10% | 1.30% | 33.30% |
チャンス目 | 48.30% | 1.70% | 50.00% |
強チェリー | 98.80% | 1.30% | 100% |
シンボル1個 | 98.80% | 1.30% | 100% |
シンボル3個 | — | 100% | 100% |
押し順魂 | 48.30% | 1.70% | 50.00% |
ボーナス | 100% | — | 100% |
連撃魂 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常勝利 | 連撃アタック | 合算 |
その他※ | — | 33.30% | 33.30% |
ボーナス | 100% | — | 100% |
上記以外 | — | 100% | 100% |
※:ハズレ、押し順ベル、押し順リプレイ、リプレイ
ARTレベル
魔戒レベルに影響するARTレベルは4段階存在。レベル4なら設定1でも平均10連以上に期待が持てる。
ARTレベルの振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ARTレベル1 | ARTレベル2 | ARTレベル3 | ARTレベル4 |
1 | 57.5% | 31.0% | 8.6% | 2.9% |
2 | 57.4% | 30.9% | 8.8% | 2.9% |
3 | 57.7% | 31.0% | 8.4% | 2.8% |
4 | 57.8% | 31.2% | 8.3% | 2.7% |
5 | 58.0% | 31.4% | 8.0% | 2.7% |
6 | 58.1% | 31.5% | 7.7% | 2.8% |
平均連チャン | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | ARTレベル1 | ARTレベル2 | ARTレベル3 | ARTレベル4 | 合算 |
1 | 4.3連 | 5.2連 | 8.0連 | 10.3連 | 5.1連 |
2 | 4.4連 | 5.3連 | 8.3連 | 10.8連 | 5.2連 |
3 | 4.4連 | 5.3連 | 8.3連 | 10.9連 | 5.2連 |
4 | 4.6連 | 5.6連 | 8.8連 | 12.0連 | 5.4連 |
5 | 4.7連 | 5.8連 | 9.6連 | 13.1連 | 5.7連 |
6 | 4.9連 | 6.1連 | 10.1連 | 15.3連 | 5.9連 |
※平均連チャン数は、ボーナス・小役確率の差により多少異なる
魔戒レベル
魔戒レベルは牙狼魂獲得率に影響し、毎セットARTレベルを参照して抽選が行われる。魔戒レベルが高いほど牙狼魂獲得に期待でき、ステージによって魔戒レベルを示唆している。
セット開始時魔戒レベル選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
ARTレベル | 魔戒レベル1 | 魔戒レベル2 | 魔戒レベル3 | 魔戒レベル4 |
1 | 54.6% | 33.3% | 10.0% | 2.1% |
2 | 34.6% | 31.7% | 22.1% | 11.7% |
3 | 10.8% | 16.3% | 49.6% | 23.3% |
4 | 7.5% | 13.8% | 45.4% | 33.3% |
牙狼魂獲得抽選
【ポイント】
●弱チェリー・スイカ・押し順チャンス目での獲得抽選は魔戒レベルが影響
●弱チェリー・スイカ・押し順チャンス目・レア役以外(ハズレ・ベル・リプレイ)での牙狼魂獲得時は必ず1個
●強チェリーは2個以上獲得確定
●シンボル揃いは7個獲得確定
◆牙狼魂獲得率&獲得時の個数振り分け
魔戒レベル不問 | ||||
---|---|---|---|---|
個数 | チャンス目 シンボル1個 |
強チェリー | シンボル3個 | レア役以外 |
1 | 98.3% | — | — | 0.4% |
2 | 0.4% | 98.8% | — | — |
3 | 0.4% | 0.4% | — | — |
5 | 0.4% | 0.4% | — | — |
7 | 0.4% | 0.4% | 100% | — |
合算 | 100% | 100% | 100% | 0.4% |
弱チェリー・スイカ・押し順チャンス目成立時 | |||
---|---|---|---|
魔戒レベル | 獲得率 | 獲得時の個数振り分け | |
1 | 6.7% | 1個 | |
2 | 9.2% | 1個 | |
3 | 14.2% | 1個 | |
4 | 28.8% | 1個 |
◆アスモディ高確率
アスモディ高確中は弱チェリー・スイカでも必ず牙狼魂を獲得できる。移行契機のメインは共通ベル。
【ポイント】
●レア役からの移行なら15Gor20G
●アスモディ高確中に勝激決闘に移行した場合、残り消化ゲーム数は次セットに持ち越す
●弱チェリー・スイカ・押し順チャンス目でも複数個獲得する可能性がある
アスモディ高確移行率&ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 共通ベル | 弱チェリー・スイカ・チャンス目・強チェリー | |
5G | 15.8% | — | |
10G | 0.8% | — | |
15G | — | 0.4% | |
20G | — | 0.4% | |
合算 | 16.7% | 0.8% |
牙狼魂獲得個数振り分け | |||
---|---|---|---|
牙狼魂個数 | 弱チェリー・スイカ・押し順チャンス目 | ||
1個 | 98.3% | ||
2・3・5・7個 | 各0.4% |