パチスロ機種
忍魂 〜暁ノ章〜 パチスロ機種
- メーカー
- 大都技研
- 導入日
- 2017-05-08

設定 | BB確率 | RB確率 | ボーナス合算確率 | ボーナス+ART合算確率 | 機械割 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/343.1 | 1/642.5 | 1/223.7 | 1/170.3 | 98.1% |
2 | 1/341.3 | 1/636.2 | 1/222.2 | 1/164 | 98.9% |
3 | 1/339.6 | 1/618.3 | 1/219.2 | 1/163.2 | 100.9% |
4 | 1/337.8 | 1/601.2 | 1/216.3 | 1/156.1 | 104.9% |
5 | 1/336.1 | 1/590.4 | 1/214.2 | 1/156 | 107.7% |
6 | 1/329.3 | 1/565 | 1/208.1 | 1/146.1 | 110.6% |
目次
ゲーム性かんたん解説
内容 | ||
---|---|---|
項目 | ART初当り確率 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ART | 純増約1.1枚/G・1セット50G+α | |
上乗せなど | ゲーム数上乗せ・セット上乗せ・セット継続 | |
ボーナス | BB203枚・RB56枚 |

◆主な突入契機
●チャンス目成立時の抽選
●ボーナス中の抽選
◆潜入ステージ
●ARTの前兆ステージ
◆ボーナス
通常時はARTの抽選を、ART中ならゲーム数の上乗せやセット数の上乗せ抽選を行う。また、ART中の赤月状態で当選すれば大量上乗せのチャンス。
◆月光ノ刻
●純増約1.1枚/G・1セット50G+α
●ゲーム数上乗せがメイン
●セット継続・セット数上乗せもアリ
●引き戻しアリ
ボーナス・ART確率&機械割
ボーナス&ART確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | BB合算 | RB合算 | ボーナス合算 | ボーナス+ART合算 |
1 | 1/343.1 | 1/642.5 | 1/223.7 | 1/170.3 |
2 | 1/341.3 | 1/636.2 | 1/222.2 | 1/164.0 |
3 | 1/339.6 | 1/618.3 | 1/219.2 | 1/163.2 |
4 | 1/337.8 | 1/601.2 | 1/216.3 | 1/156.1 |
5 | 1/336.1 | 1/590.4 | 1/214.2 | 1/156.0 |
6 | 1/329.3 | 1/565.0 | 1/208.1 | 1/146.1 |
機械割 | ||
---|---|---|
設定 | 機械割 | 機械割(フル攻略) |
1 | 98.1% | 100.1% |
2 | 98.9% | 101.6% |
3 | 100.9% | 103.6% |
4 | 104.9% | 106.1% |
5 | 107.7% | 110.0% |
6 | 110.6% | 112.8% |
※フル攻略条件
ボーナス最速察知・BB中忍択抽選正解率100%
忍ノ破片システム
通常時・ART中など様々なタイミングで忍ノ破片が蓄積し、こちらがMAXになると次回ボーナス当選時に恩恵が付加されるシステム。忍ノ破片の主な蓄積契機・忍ノ破片MAX時の恩恵は下記のとおり。
なお、忍ノ破片による恩恵が発動するのは通常時のみ。ART中は蓄積するだけなので注意。
◆主な蓄積契機
●レア役成立時
●ボーナス間ハマリ
●RB連続当選時
・・・その他
◆忍ノ破片MAX時の恩恵
●月光BB
●暁BB
●RB(ART確定)
●暁RB
成立役 | 蓄積量 |
---|---|
チェリーA | 小 |
チェリーB・スイカ | 小 |
500・600・700Gハマリ | 中 |
RB3連 | 中 |
800・900Gハマリ | 大 |
RB4連 | 大 |
RB5連〜 | 特大 |
打ち方
◆通常時の打ち方
左リールはいずれかのBARを目安にチェリーを狙い、枠内にチェリーが停止したら中・右リールにもチェリーを狙う(非3連チェリーでチェリーART・3連チェリーでチェリーB)。左リール枠内にスイカが停止した場合は右リールを適当打ちし、テンパイしたときの中リールにもスイカを狙おう。
なお、今作ではチャンス目出現時にフラッシュが発生しないうえ、出目で完全に察知することが難しい。そのため、「チャンス目かな?」と思ったらコイン投入口の左側にある忍確ボタンを押してみよう。この時リールがフラッシュすればチャンス目、フラッシュなしならハズレとなる。
◆ART中の打ち方
●開始ノ儀時
押し順・色ナビに従って消化
●色ナビ(単体)発生時
指示された色(青7orピンク7)を左リールに狙う
●演出発生時
通常時の打ち方で小役をフォロー
●上記以外
適当打ちでOK
◆ボーナス中の打ち方
BB中
BB中の忍択チャンス発生時はART抽選を受けるチャンス。下記手順を参考に、自身の目押しレベルに応じて消化しよう。
【上級者向け手順(要ビタ押し)】
●忍択チャンス(サイドランプ点灯)発生時
逆押しで上・中段に2連BARをビタ押し。ビタ押し成功でいずれかのBARが中段に止まるので、止まったBARと同じ色のBAR(チェリーを引き込める範囲)を左リールに狙い、中リールは適当打ち。ビタ押しに失敗した場合も左リールはいずれかのBARを狙おう。2択正解で成功扱いとなる。
●上記以外
適当打ちでOK
【初心者向け手順】
適当打ちでOK。初級者向けて手順での忍択チャンス成功期待度は約70%。
《RB中》
順押し適当打ちでOK。
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中の忍魂 〜暁ノ章〜のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、この忍魂 〜暁ノ章〜の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙っての攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
通常時のステージ
ステージごとのART当選期待度の序列は下記のとおり。なお、潜入ステージはART前兆の役割がある。
BB後は50G+α、RB後は30G+α高確となるため、必ず消化してからヤメるように。
ステージ別のART当選期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | ステージ | |
低 | 昼 | |
夕方(高確) | ||
高 | 夜(超高確) |
天井情報
天井情報 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
発動条件 | ボーナス・ART間968+α | |
恩恵 | ART当選 |
ボーナス後の即ヤメ厳禁
ボーナス後は必ず高確状態に移行する。
ボーナス後の高確ゲーム数 | ||
---|---|---|
ボーナス | ゲーム数 | |
BB後 | 50G+α | |
RB後 | 30G+α |
BB後なら50G+α、RB後なら30G+αは最低でも回すように。
小役確率
小役確率は下記のとおり。ARTや上乗せの要となるチャンス目に設定差がないため、低設定でも大量出玉を獲得できるチャンスは十分アリ。
小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ゲーム数 | 2択ベル | レア役合算(チェリーA込) |
1 | 1/30.1 | 1/4.4 | 1/17.2 |
2 | 1/29.3 | 1/4.4 | 1/17.0 |
3 | 1/28.8 | 1/4.5 | 1/16.8 |
4 | 1/27.6 | 1/4.5 | 1/16.4 |
5 | 1/27.2 | 1/4.5 | 1/16.2 |
6 | 1/26.9 | 1/4.6 | 1/16.1 |
成立役 | 全設定共通 |
---|---|
チェリーB | 1/99.9 |
スイカ | 1/119.8 |
チャンス目A | 1/312.1 |
チャンス目B | 1/537.2 |
チャンス目C | 1/712.3 |
フリーズベル | 1/2520.6 |
ART中折れリプレイ | 1/93.6 |
チャンス目合算 | 1/154.6 |
レア役合算(チェリーA抜) | 1/40.3 |
※フリーズベルはART中のみフリーズ、通常時は共通ベルとなり特に恩恵はナシ
ART中のハズレ確率
高ART中のハズレは設定ほど出現しやすくなっている。
ART中のハズレ確率 | ||
---|---|---|
設定 | 確率 | |
1 | 1/229.1 | |
2 | 1/216.3 | |
3 | 1/202.9 | |
4 | 1/183.6 | |
5 | 1/175.2 | |
6 | 1/162.2 |
よしぱすの高設定確定パターン
項目 | 内容 |
---|---|
設定6確定 | 「6666」「7777」 |
設定5or6確定 | 上記以外のゾロ目※「1111」「2222」など |
偶数設定示唆 | ALL偶数のバラケ目※「2648」「4264」などの頻発 |
設定変更&電源OFF時の忍ノ破片状態
忍ノ破片は設定変更・電源OFF→ON時でも引き継ぐ。そのため、忍ノ破片が溜まっている台、もしくは天井ART駆け抜け台があった場合は、翌日の朝一が狙い目だ。
忍ノ破片示唆演出
【忍ノ破片による抽選】
MAX1000ptで発動
◆1000pt以上確定演出
●チャンス目時に忍確ボタンからタッチセンサを触る演出発生
※チャンス目+ボーナスのため、その時点で破片発動確定
●忍ノ極意発生
●よしぱす金枠かつ残ARTセットなし
※ART中ボーナスやART継続最終で出現した場合はART抜け後、次ボーナスまで回そう
●天井駆け抜け(上乗せナシ)
◆900pt以上示唆演出
●破片あふれ大
●よしぱす右に出現
※pt900ぴったりでも出現するため、破片あふれ大よりグレードが若干落ちる
◆750pt以上示唆演出
●破片大取得
※750pt以上溜まっている状態で欠片を多く取得した場合に表示される可能性アリ
●破片あふれ中
※複数回確認が必要(900pt以上なら出やすい)
●よしぱす銀バラケ目
※複数回確認が必要(900pt以上なら出やすい)
●蛇狩修行時、チャンス負け(疾風が食べられるパターン)
●ラウドバトル時、入れ替わり演出発生でボーナス・ARTともに否当選
●マッドバトル(室内)時、疾風の攻撃・マッドの攻撃が共に赤色で負け
状況別の狙い目ポイント
下記は、状況・演出発生のどちらかが当てはまった場合の押し引きのポイントとなる。
【RBの連続回数確認について】
データ表示器の仕様でボーナスがBB、ARTがRBに上がるため、データ表示器の履歴で枚数を確認できるもののみハイエナ可能
状況別の狙い目ポイント | ||
---|---|---|
状況 | 演出発生 | 押し引き |
天井ART上乗せナシ後 | — | 発動まで打つべき(次回ボーナスで必ず破片解放) |
RB5連以上後・900Gハマリ発動ナシ後 | 溢れ大 | 発動まで打つべき |
RB4連後・ロングART(500G以上)後・ART上乗せナシ後 | 溢れ中・スイカ欠片大 | 追ってもいい |
●発動確定パターン
チャンス目で忍確ボタンからタッチセンサー誘導演出でボーナス+溢れ確定
忍pt開放狙い時の期待枚数&勝率(忍pt発動まで打った場合) | ||
---|---|---|
打ち始め | 期待枚数 | 勝率 |
忍pt約750pr〜 | +400枚 | 51% |
忍pt約900pr〜 | +600枚 | 58% |
RB4連 | +400枚 | 53% |
※シミュレート条件
●打ち始めはART権利ナシ
●通常滞在
忍pt解放時ボーナス振り分け | ||
---|---|---|
ステージ | 月光ボーナス | 暁ボーナス |
昼 | 85% | 15% |
夕 | 50% | 50% |
夜 | 100% | 100% |
月光ノ刻
◆月光ノ刻
●純増約1.1枚/G・1セット50G+α
●ゲーム数上乗せがメイン
●セット継続・セット数上乗せもアリ●引き戻しアリ
【主な突入契機】
●チャンス目成立時の抽選
●ボーナス中の抽選
本機のARTは押し順ナビではなく、色ナビ(青orピンク)となるため、ナビされた色の7を左リールに狙って消化しよう。このとき、中・右リールは適当打ちでOKだ。
※ただし、開始ノ儀は色+押し順
【開始ノ儀】
●ART突入リプレイ時に発生
●指定された押し順と色に従って消化しARTスタート
●同色ナビの場合はボーナスの可能性アリ
【赤月状態】
●ART中のハズレ・チェリーの一部で移行
●この間のレア役は上乗せ確定
●ボーナス当選時は暁ボーナスに
ART初期セット数振り分け
ARTの初期セット数振り分けは当選契機、当選時の状態によって異なる。
※RB中フリーズ・BB中確定役は2セット以上
低確チャンス目・BB中当選 | |||
---|---|---|---|
セット数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1セット | 92.6% | 85.2% | 84.0% |
2セット | 0.4% | 12.5% | 0.4% |
3セット | 5.1% | 0.4% | 12.5% |
4セット | 0.4% | 1.6% | 0.4% |
5セット | 1.6% | 0.4% | 2.7% |
セット数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1セット | 78.9% | 76.6% | 69.1% |
2セット | 17.6% | 0.4% | 25.0% |
3セット | 0.4% | 17.6% | 0.4% |
4セット | 2.7% | 0.4% | 5.1% |
5セット | 0.4% | 5.1% | 0.4% |
高確チャンス目 | |||
---|---|---|---|
セット数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1セット | 66.4% | 58.2% | 50.0% |
2セット | 27.7% | 35.9% | 44.1% |
3,4セット | 4.3% | 4.3% | 4.3% |
5セット | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
セット数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1セット | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
2セット | 44.1% | 44.1% | 44.1% |
3・4セット | 4.3% | 4.3% | 4.3% |
5セット | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
ボーナスについて
ボーナス | 獲得枚数 |
---|---|
BB | 203枚 |
RB | 56枚 |
BB後は50G+α、RB後は30G+α高確となるため、必ず消化してからヤメるように。
◆BB
【通常BB】
●通常時に当選したBB
●消化中はART抽選
●忍択チャンス成功でART抽選
●ビタ押し成功でART当選の期待度アップ
【月光BB】
●ART中の非赤月状態で当選したBB
●ゲーム数上乗せ特化ボーナス的な性能
●忍択チャンス成功時にゲーム数上乗せ抽選
●ボーナス終了後に上乗せゲーム数を告知
●液晶下部の炎の色で上乗せゲーム数を示唆
●白→青→黄→緑→赤→紫の順で期待できる
【暁BB】
●ART中の赤月状態で当選したBB
●ゲーム数上乗せ超特化ボーナス的な性能
●忍択チャンスに成功するたび上乗せ
●さらに通常時同様終了後の上乗せもアリ
◆RB
【通常RB】
●通常時・ART中の非赤月状態で当選したRB
●フリーズ発生でART複数ストック確定
●フリーズ発生後はストック抽選ナシ
【暁RB】
●ART中の赤月状態で当選したRB
●通常時同様フリーズ発生でART複数ストック確定
●フリーズ確率が約1/12にアップ
●フリーズ発生後はストック抽選ナシ
月光BB・暁BB中の上乗せレベル
月光BB・暁BB中は、上乗せレベルに応じて背景色の昇格抽選を行う。忍択チャンス成功で下記の抽選を受けられる仕組みだ。
背景色昇格抽選(忍択チャンス成功時) | |||
---|---|---|---|
レベル | 昇格 | ||
レベル1(白・青) | 33.2% | ||
レベル2(黄) | 12.5% | ||
レベル3(緑) | 12.5% | ||
レベル4(赤・紫) | 12.5% |
BB中の背景色ルール | |||
---|---|---|---|
白・青 | 10G以上 | ||
黄 | 20G以上 | ||
緑 | 30G以上 | ||
赤・紫 | 50G以上 |
背景色の序列 | |||
---|---|---|---|
期待度 | 背景色 | ||
低 | 白 | ||
青 | |||
黄 | |||
緑 | |||
赤 | |||
高 | 紫 |
滞在レベルごとの上乗せゲーム数振り分けは下記のとおり。
滞在レベルごとの上乗せゲーム数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
10G | 87.5% | — | — | — | — |
20G | — | 85.9% | — | — | — |
30G | — | 12.5% | 86.7% | — | — |
50G | — | 0.8% | 12.5% | 87.5% | — |
100G | 12.5% | 0.8% | 0.8% | 12.5% | 100% |
平均 | 21.25G | 22.11G | 33.05G | 56.25G | 100G |
暁BB中の上乗せゲーム数振り分け(忍択チャンス成功時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 忍択チャンス成功時 | ||||
20G | 37.50% | ||||
30G | 37.50% | ||||
50G | 21.90% | ||||
100G | 3.10% |