パチスロ機種
イノキロードトゥゴッド パチスロ機種
- メーカー
- ミズホ
- 導入日
- 2017-08-21

設定 | 道BIG | BIG | ART | 出玉率(機械割) |
---|---|---|---|---|
1 | 1/32768 | 1/1337.5 | 1/432.0 | 98.30% |
2 | 1/404.7 | 99.60% | ||
3 | 1/365.2 | 101.80% | ||
4 | 1/309.1 | 105.70% | ||
5 | 1/288.2 | 107.30% | ||
6 | 1/180.3 | 115.60% |
通常時は、見える高確「ISMシステム」を採用しており、獲得したISMがそのまま高確ゲーム数となる仕組みだ。高確中はCZ当選率が最低でも1/32となるためART当選のチャンス。
出玉増加のメインとなるART「闘神の道」は、純増約1.8枚/G・1セット20Gという性能で、こちらへはCZ「試練の塔(EXTRA)」を経由して突入するのがメインルートとなっている。
ARTには1〜4のレベルの概念が存在し、初当り時は基本的にレベル3(60G保証)からスタート。バトル勝利でレベル昇格、敗北で転落、継続で同レベルをループといった流れで展開し、レベル4まで到達すれば上位ART「プレミアム闘神ロワイヤル」に突入する。
プレミアム闘神ロワイヤル突入時は3種類の特化ゾーンで初期ゲーム数を決定。もっとも期待できる「アントンプレアム1・2・3」なら平均210Gのゲーム数を獲得可能だ。消化中はゲーム数&セット数上乗せ抽選を行い、ゲーム数を消化しきると闘神の道に再突入する流れになっている。
目次
ワンポイント
基本仕様
項目 | 内容 |
---|---|
機種タイプ | ボーナス+ART |
ART | 純増約1.8枚/G |
ボーナス | 平均240枚獲得 |
50枚あたりのゲーム数 | 約36.1G |
天井 | ボーナス+ART間999Gハマリ |
CZ
試練の塔
- ART突入のCZ
- 突入時のART期待度30%
- 10G固定
- 前半はリプレイ以外の小役成立でゲージが上昇
- 前半パートでリプレイが多くても高期待度のケルベロスが出現しやすい特典ア
リ - 後半パートはボスとのバトルが展開
- 最終的にボスを倒せばART突入
試練の塔EXTRA
- 試練の塔の上位版
- 突入時のART期待度66%
- 消化中の猪木図柄揃いでART確定
- シングル揃いならレベル4のART、ダブル揃いならプレミアム闘神ロワイヤル確定
- レア役成立時はCZゲーム数延長抽選
ボーナス
闘神BIG
- 獲得枚数約240枚
- 消化中の猪木図柄揃いで様々な特典アリ
- 当選時の状態に応じて特典変化
- プレミアム闘神ロワイヤル確定後の猪木図柄揃いは50G以上上乗せ
道BIG
- 獲得枚数約240枚
- 当選した時点でプレミアム闘神ロワイヤル確定
- 消化中の猪木図柄揃いでプレミアム闘神ロワイヤルを上乗せ
- 猪木図柄ダブル揃いならプレミアム闘神ロワイヤル2個ストック
- 道BIG当選時の期待獲得枚数約2000枚
闘神への道
- ART
- 純増約1.8枚/G
- 4段階のレベルで継続ゲーム数を管理
- 各レベルともに継続ゲーム数は20G
- 初当り時は基本的にレベル3(60G保証)からスタート
- 消化中の演出成功で上位レベルへ、失敗で下位レベルへ
- レベル4到達から三大神に勝利でプレミアム闘神ロワイヤル突入
プレミアム闘神ロワイヤル
- 上位ART
- 純増約1.8枚/G
- 突入時は特化ゾーン(3種類アリ)で初期ゲーム数を決定
- 特化ゾーンで獲得したゲーム数を持ってスタート
- ゲーム数&プレミアム闘神ロワイヤルのストック0で闘神への道に移行
- 消化中はレア役でのゲーム数・セット数上乗せアリ
- 猪木図柄W揃いならセット数上乗せ確定
- 特化ゾーン「ビンタRUSH」での上乗せもアリ
ボーナス・ART確率&機械割
ボーナス・ART確率
設定 | 道BIG | 闘神BIG | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
1〜6 | 1/32768.0 | 1/1337.5 | 1/1285.0 |
設定 | ART確率 | ボーナス+ART合算 |
---|---|---|
1 | 1/432.0 | 1/323.3 |
2 | 1/404.7 | 1/307.8 |
3 | 1/365.2 | 1/284.4 |
4 | 1/309.1 | 1/249.1 |
5 | 1/288.2 | 1/235.4 |
6 | 1/180.3 | 1/158.1 |
機械割&期待収支
設定 | 機械割 | 期待収支 |
---|---|---|
1 | 98.3% | -7140円 |
2 | 99.6% | -1680円 |
3 | 101.8% | +7560円 |
4 | 105.7% | +23940円 |
5 | 107.3% | +30660円 |
6 | 115.6% | +65520円 |
※期待収支は7000G・等価交換で算出
チェリー注入
チェリー注入
- MB後に突入
- 2or5G継続のチェリー確定ゾーン
- 突入すれば通常時、CZ中、ART中問わずチャンス
MB確率
成立役 | 確率 |
---|---|
MB1(12枚獲得) | 1/123.0 |
MB2(30枚獲得) | 1/532.8 |
MB合算 | 1/99.9 |
MB中の小役確率
成立役 | 確率 |
---|---|
弱チェリー | 1/1.2 |
強チェリー | 1/8.4 |
中段チェリー | 1/16.4 |
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のイノキロードトゥゴッドのシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このイノキロードトゥゴッドの攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙っての攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
打ち方
通常時の打ち方
左リールはBARを目安にチェリーを狙い、スイカがスベってきたときのみ中リールにもスイカを狙う(右リールは適当打ちでOK)。それ以外の停止パターンは中・右リールともに適当打ちでOK。
ART中の打ち方
各種ナビ発生時はナビに従って消化。演出発生時は通常時の打ち方でレア役をフォローし、それ以外は適当打ちでOK。
ボーナス中の打ち方
基本的には適当打ちでOK。カットイン発生時は猪木図柄を狙おう。
設定示唆演出
設定示唆演出の一部を紹介。
会話演出
イリスが下記のセリフを発したら筐体右側の「拳役物」にタッチしよう。その際に出現するボイスによっては高設定が確定するパターンも。
該当セリフ
イリス「拳にタッチだ!と言われたら素直にタッチしてみてくださいね」
通常時会話演出
パターン | 示唆 |
---|---|
イリス「ダー!」 | 設定4以上が確定 |
イノキ「ありがとー!」 | 設定5以上が確定 |
ART中会話演出(ARTレベル2限定)
パターン | 示唆 |
---|---|
バトル開始1G目に会話演出発生 | 設定1否定 |
ループバトル開始から5G間会話演出発生せず | 設定6確定 |
※会話演出は押し順ベルprリプレイ成立が条件。レア役や共通ベルなどは無効
ART終了画面
パターン | 示唆 |
---|---|
三大神出現 | 設定3以上の可能性大 |
イノキ出現 | 設定5以上確定 |
天井情報
天井情報
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | ボーナス+ART間999Gハマリ |
恩恵 | ART突入(データカウンタ表示1000Gで突入) |
闘神ゾーンの特典
ボーナス&ART終了後、設定変更後の下記ゲーム数間は闘神ゾーンとなり、様々な特典アリ。
闘神ゾーン(ボーナス&ART終了後、設定変更後)
- 300〜349G
- 600〜649G
特典1
闘神ゾーン中にCZが当選した場合、確定CZに昇格する可能性が大幅に上昇
※確定CZは、CZ中の内容に関わらずART当選が確定
特典2
闘神ゾーン中、ISMが発動していない状態は直撃ART当選率が大幅に上昇
小役確率
通常時の小役確率
成立役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル合算 | 1/3.7 |
共通ベル | 1/76.4 |
スイカ | 1/89.9 |
強チェリー | 1/630.2 |
中段チェリー | 1/9362.3 |
MB確率
成立役 | 確率 |
---|---|
MB1(12枚獲得) | 1/123.0 |
MB2(30枚獲得) | 1/532.8 |
MB合算 | 1/99.9 |
MB中の小役確率
成立役 | 確率 |
---|---|
弱チェリー | 1/1.2 |
強チェリー | 1/8.4 |
中段チェリー | 1/16.4 |
BIG中の小役確率
成立役 | 闘神BIG中 | 道BIG中 |
---|---|---|
共通ベル | 1/1.1 | 1/1.2 |
猪木図柄シングル揃い | 1/149.6 | 1/23.4 |
猪木図柄ダブル揃い | 1/2048.0 | 1/163.8 |
試練の塔
試練の塔
- ART突入のCZ
- 突入時のART期待度30%
- 10G固定
- 前半はリプレイ以外の小役成立でゲージが上昇
- 前半パートでリプレイが多くても高期待度のケルベロスが出現しやすい特典ア
リ - 後半パートはボスとのバトルが展開
- 最終的にボスを倒せばART突入
試練の塔EXTRA
- 試練の塔の上位版
- 突入時のART期待度66%
- 消化中の猪木図柄揃いでART確定
- シングル揃いならレベル4のART、ダブル揃いならプレミアム闘神ロワイヤル確定
- レア役成立時はCZゲーム数延長抽選
CZ確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/170.9 |
2 | 1/158.5 |
3 | 1/145.9 |
4 | 1/127.2 |
5 | 1/124.4 |
6 | 1/99.7 |
CZ当選率
CZの抽選は、ISM発動中に行う。ISMには高確とプレミアム高確の2つの内部状態が存在し、ISM中に行き来する可能性がある。なお、背景の回りに赤いエフェクトが発生した場合、プレミアム高確滞在が確定する。
滞在ISM別のCZの当選率
滞在ISM | CZ当選率 |
---|---|
高確 | 1/32.0 |
プレミアム高確 | 1/5.1 |
試練の塔詳細
試練の塔中の成立役に応じて内部的にポイントを獲得し、貯まったポイントに応じて最終ゲームにARTを抽選する。ポイントはMAX20ptとなっており、MAXまで貯まればART確定。
試練の塔ポイント獲得抽選
内部ポイント | ハズレ・リプレイ | ベル | スイカ |
---|---|---|---|
1pt | — | 70.3% | — |
3pt | — | 22.6% | — |
5pt | 0.8% | 5.1% | 80.1% |
10pt | — | 2.0% | 19.1% |
15pt | — | — | 0.4% |
20pt | — | — | 0.4% |
内部ポイント | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
---|---|---|---|
3pt | 66.8% | — | — |
5pt | 26.5% | — | — |
10pt | 5.9% | 74.6% | — |
15pt | 0.4% | 20.3% | — |
20pt | 0.4% | 5.1% | 100% |
ボスキャラ昇格の仕組み
CZ後半パートで出現するボスはヘカトンケイルとケルベロスの2種類存在し、後者の方が期待できる(ゲージ青でも期待度33%以上)。ケルベロスが出現するかどうかは前半パートのリプレイの回数がカギを握っており、リプレイ規定回数成立でケルベロスが選択される仕組みだ。なお、リプレイが規定回数に到達すると液晶左の小窓にケルベロスが出現する。
ケルベロス出現のリプレイ規定回数振り分け
規定リプレイ回数 | 振り分け |
---|---|
3回 | 90.6% |
2回 | 7.0% |
1回 | 1.6% |
0回 | 0.8% |
最終ゲームでのART抽選システム
1.最終ゲームまでに貯まったポイントでCZの抽選ランクを決定する。
内部ポイント | CZ抽選ランク | 基本必殺技 | 基本[闘」ゲージ色 |
---|---|---|---|
0〜4pt | ランクA | ナックルパート | 青 |
5〜9pt | ランクB | アリキック | 黄 |
10〜14pt | ランクC | ジャーマンスープレックス | 緑 |
15〜19pt | ランクD | 卍固めor延髄斬り | 赤 |
20pt | ランクE | 123ダー | 虹 |
2.CZ最終ゲームでは対戦相手とCZ抽選ランクに応じてARTの抽選を行う。
対戦相手×CZ抽選ランクのART当選率
CZ抽選ランク | VSヘカトンケイル | VSケルベロス |
---|---|---|
ランクA | 3.1% | 27.0% |
ランクB | 5.1% | 40.2% |
ランクC | 21.5% | 66.0% |
ランクD | 50.0% | 84.8% |
ランクE | 100% | 100% |
「闘」ゲージ別・対戦相手の勝利期待度
「闘」ゲージの色 | VSヘカトンケイル | VSケルベロス |
---|---|---|
青 | 10.0% | 33.0% |
黄 | 19.0% | 53.0% |
緑 | 44.0% | 77.0% |
赤 | 80.0% | 93.0% |
虹 | 100% | 100% |
3.CZ最終ゲームで上記の抽選に漏れた場合は、当該ゲームの成立役によって復活抽選を行う。
最終ゲームの復活期待度
成立役 | 復活期待度 |
---|---|
すべりリプレイ | 6.20% |
スイカ | 33.2% |
MB | 50.0% |
弱チェリー | 15.2% |
強or中段チェリー | 100% |
上記以外 | 0.4% |
試練の塔EXTRAでの猪木図柄揃い確率
猪木図柄の停止型 | 確率 |
---|---|
シングル揃い | 1/11.2 |
ダブル揃い | 1/256.0 |
CZに関する演出法則
- イノキがビンタの素振りアクションをするとCZ当選確定!?
- イノキのベルトが光るとCZ前兆スタート!?(以後8G間がチャンス)
- 試練の塔でボス登場直前の満月が赤にも関わらずヘカトンケイルが出現した場合は勝利確定
- 基本ゲージ色と必殺技の関係が崩れるとチャンス。対応色より1つ上のランクの技が発動すればチャンス。2つ上やランクダウンするとART確定
ARTについて
闘神への道
- ART
- 純増約1.8枚/G
- 4段階のレベルで継続ゲーム数を管理
- 各レベルともに継続ゲーム数は20G
- 初当り時は基本的にレベル3(60G保証)からスタート
- 消化中の演出成功で上位レベルへ、失敗で下位レベルへ
- レベル4到達から三大神に勝利でプレミアム闘神ロワイヤル突入
プレミアム闘神ロワイヤル
- 上位ART
- 純増約1.8枚/G
- 突入時は特化ゾーン(3種類アリ)で初期ゲーム数を決定
- 特化ゾーンで獲得したゲーム数を持ってスタート
- ゲーム数&プレミアム闘神ロワイヤルのストック0で闘神への道に移行
- 消化中はレア役でのゲーム数・セット数上乗せアリ
- 猪木図柄W揃いならセット数上乗せ確定
- 特化ゾーン「ビンタRUSH」での上乗せもアリ
アントンバーニング
- 平均80G獲得
- 5G間毎ゲーム上乗せが発生
- レア役なら3ケタ上乗せ
- レア役以外でも10G上乗せ
アントンファイティングラッシュ
- 平均140G獲得
- リプレイが連続するほど上乗せゲーム数アップ
- レア役成立時は上乗せ抽選&継続
- リプレイの合計5回後にベルを引くと終了
アントンプレミアム1・2・3
- 平均210G獲得
- 15G継続のSTタイプ
- 猪木図柄揃いで上乗せ&本ゾーンのゲーム数再セット
- ダブルゾおロイなら3ケタ上乗せ
- レア役でも上乗せのチャンス
- MB中はゲーム数減算ナシ
ビンタRUSH
- プレミアム闘神ロワイヤル中のレア役成立時に突入抽選
- 1セット3G継続
- 継続率最大77%
- 消化中は毎ゲーム10〜321Gの上乗せが発生
- 派手なビンタほど大量上乗せのチャンス
ボーナスについて
ボーナスは闘神BIGと道BIGの2種類。
闘神BIG
- 獲得枚数約240枚
- 消化中の猪木図柄揃いで様々な特典アリ
- 当選時の状態に応じて特典変化
- プレミアム闘神ロワイヤル確定後の猪木図柄揃いは50G以上上乗せ
状態 | 闘神BIG成立時 | 消化中猪木図柄揃い | 消化中猪木図柄W揃い |
---|---|---|---|
通常時 | — | ART突入 | プレミアム闘神ロワイヤル |
試練の塔中 | ART突入 | 1レベルUP | プレミアム闘神ロワイヤル |
試練の塔EXTRA中 | ART突入 | プレミアム闘神ロワイヤル | プレミアム闘神ロワイヤル |
ART中 | 1レベルUP | 1レベルUP | プレミアム闘神ロワイヤル |
道BIG
- 獲得枚数約240枚
- 当選した時点でプレミアム闘神ロワイヤル確定
- 消化中の猪木図柄揃いでプレミアム闘神ロワイヤルを上乗せ
- 猪木図柄ダブル揃いならプレミアム闘神ロワイヤル2個ストック
- 道BIG当選時の期待獲得枚数約2000枚
ISMシステム
ISMシステム
- 所持しているISMがそのままCZ抽選の高確ゲーム数になるシステム
- ISMの獲得は通常時の小役成立時に抽選
- ISM発動中は成立役不問でCZを抽選(CZ当選率:1/32)
- 1/5でCZ抽選を行うプレミアム高確も
- CZ当選後も継続してCZを抽選するためループ性アリ
プレミアム闘神ロワイヤル中の内部モード
プレミアム闘神ロワイヤル中には「通常」「高確」「超高確」という3種類の内部モードが存在し、消化中のゲーム数上乗せ当選率に影響する。
本モードの昇格抽選はレア役で行い、ベル成立で降格抽選を行う。当選時は必ず一段階ずつ昇降格する。
昇格抽選
成立役 | 通常→高確 | 高確→超高確 |
---|---|---|
弱チェリー | 6.3% | 2.0% |
強or中段チェリー | 0.8% | 0.4% |
スイカ | 37.5% | 25.0% |
BIG | 100% | 25.0% |
降格抽選
成立役 | 高確→通常 | 超高確→高確 |
---|---|---|
押し順or共通ベル | 20.3% | 20.3% |
ISMモードについて
通常時には、ISM獲得に関わる3種類の「ISMモード」が存在。
ISMモード移行抽選
本モードの昇格抽選は、ハズレ・通常リプレイ成立時、転落抽選はベル成立時に行われる。
昇格抽選(ハズレ・通常リプレイ成立時)
移行先 | SM通常モード滞在時 | ISM高確モード滞在時 |
---|---|---|
通常へ | 98.8% | — |
高確へ | 1.2% | 99.6% |
超高確へ | — | 0.4% |
転落抽選(ベル成立時)
移行先 | ISM高確モード滞在時 | ISM超高確モード滞在時 |
---|---|---|
通常へ | 18.0% | — |
高確へ | 82.0% | 18.0% |
超高確へ | — | 82.0% |
設定変更時は、下記の振り分けでISMモードを再抽選する。
設定変更時
移行先 | 振り分け |
---|---|
通常へ | 87.1% |
高確へ | 12.5% |
超高確へ | 0.4% |
ISM獲得抽選
通常時は、ハズレ以外のほぼ全役でISM獲得抽選を行う。ISM獲得時は即発動し、発動中もISM獲得抽選を行う。ISMは発動時に液晶上で告知するが、ごく稀にISMを獲得しても表示しない場合がある。
ISM通常モード滞在時
ISMゲーム数 | スベリリプレイ | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
---|---|---|---|---|---|
3G | 19.1% | 53.9% | 48.0% | — | — |
5G | — | 35.1% | — | — | — |
10G | — | 9.8% | 1.6% | 77.7% | — |
20G | — | 0.8% | 0.4% | 19.6% | 75.0% |
30G | — | 0.4% | — | 2.7% | 25.0% |
実質獲得率 | 19.1% | 100% | 50.0% | 100% | 100% |
ISM高確モード滞在時
ISMゲーム数 | スベリリプレイ | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
---|---|---|---|---|---|
3G | 19.1% | — | 31.3% | — | — |
5G | — | 72.7% | 15.6% | — | — |
10G | — | 23.4% | 2.3% | 50.0% | — |
20G | — | 3.1% | 0.8% | 39.8% | 75.0% |
30G | — | 0.8% | — | 10.2% | 25.0% |
実質獲得率 | 19.1% | 100% | 50.0% | 100% | 100% |
ISM超高確モード滞在時
ISMゲーム数 | 通常リプレイ・ベル | スベリリプレイ | スイカ |
---|---|---|---|
3G | 20.3% | 34.3% | — |
5G | — | — | 72.7% |
10G | — | — | 23.4% |
20G | — | — | 3.1% |
30G | — | — | 0.8% |
実質獲得率 | 20.3% | 34.3% | 100% |
ISMゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
---|---|---|---|
3G | 31.3% | — | — |
5G | 15.6% | — | — |
10G | 2.3% | 50.0% | — |
20G | 0.8% | 39.8% | 75.0% |
30G | — | 10.2% | 25.0% |
実質獲得率 | 50.0% | 100% | 100% |
ART直撃当選率
CZを経由せず当選するARTの確率には大きな設定差が存在。高設定ほど優遇されており、なかでも設定6の当選率が突出している。
ART直撃当選率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/6715.3 |
2 | 1/5469.3 |
3 | 1/3535.0 |
4 | 1/2601.5 |
5 | 1/2131.9 |
6 | 1/677.6 |
ゲーム数上乗せ抽選(プレミアム闘神ロワイヤル中)
プレミアム闘神ロワイヤル中のゲーム数上乗せ当選率および当選時のゲーム数振り分けは下記のとおり。レア役でのゲーム数上乗せ当選時は、追加で「ビンタRUSH」と「プレミアム闘神ロワイヤルストック」抽選を行う。
ゲーム数上乗せ当選率
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
スイカ | 10.2% | 20.3% | 40.6% |
弱チェリー | — | 10.2% | 20.3% |
強or中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
闘神BIG | 100% | 100% | 100% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
通常滞在時
ゲーム数 | スイカ | 強チェリー | 中段チェリー | 闘神BIG |
---|---|---|---|---|
10G | 80.8% | 98.8% | — | 99.95% |
20G | 10.9% | 1.0% | — | 0.024% |
30G | 6.0% | 0.1% | 69.8% | 0.012% |
50G | 1.5% | 0.04% | 24.5% | 0.006% |
123G | 0.8% | 0.02% | 5.3% | 0.003% |
321G | 0.05% | 0.005% | 0.4% | — |
高確&超高確滞在時
ゲーム数 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 闘神BIG |
---|---|---|---|---|---|
10G | 80.8% | 96.2% | 98.8% | — | 99.95% |
20G | 10.9% | 3.4% | 1.0% | — | 0.024% |
30G | 6.0% | 0.2% | 0.1% | 69.8% | 0.012% |
50G | 1.5% | 0.1% | 0.04% | 24.5% | 0.006% |
123G | 0.8% | 0.1% | 0.02% | 5.3% | 0.003% |
321G | 0.05% | 0.02% | 0.005% | 0.4% | — |
上乗せ当選時のビンタRUSH・プレミアム闘神ロワイヤルストック当選率
当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
スイカ | 50.0% |
チェリー(種別不問) | 6.7% |
当選時の振り分け
成立役 | ビンタRUSH | プレミアム闘神ロワイヤルストック |
---|---|---|
スイカ | 79.7% | 20.3% |
チェリー(種別不問) | 94.1% | 5.9% |
プレミアム闘神ロワイヤル中猪木揃い確率
ライン | 確率 | 恩恵 |
---|---|---|
猪木シングル揃い | 1/1431.3 | ビンタRUSH突入 |
猪木ダブル揃い | 1/4096.0 | プレミアム闘神ロワイヤルストック |
※「猪木図柄を狙え」カットイン発生時に逆押しで揃う確率
ゲーム数上乗せ抽選(特化ゾーン中)
各種上乗せ特化ゾーン中の上乗せ当選率&当選時の上乗せゲーム数振り分けは下記のとおり。なお、「アントンFIGHTING RUSH」と「アントンPREMIUM123」中は、上乗せ抽選が行われないフラグが存在する。
ゲーム数上乗せ当選率
アントンFIGHTING RUSH・アントンPREMIUM123中
成立役 | 当選率 |
---|---|
スイカ・弱チェリー | 50.0% |
強チェリー・中段チェリー・闘神BIG | 100% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
アントンBURNING中
成立役 | 10G | 123G | 321G |
---|---|---|---|
リプレイ | 100% | — | — |
ベル | 99.2% | 0.78% | 0.003% |
スイカ | — | 95.0% | 5.0% |
弱チェリー | — | 98.9% | 1.1% |
強チェリー | — | 90.0% | 10.0% |
中段チェリー | — | 75.0% | 25.0% |
闘神BIG | — | 99.6% | 0.4% |
アントンFIGHTING RUSH中
ゲーム数 | リプレイ単発 | リプレイ4〜6連 | リプレイ7〜9連 |
---|---|---|---|
10G | 100% | — | — |
20G | — | 100% | — |
30G | — | — | 100% |
ゲーム数 | リプレイ10連以上 | スイカ | 弱チェリー |
---|---|---|---|
10G | — | — | 99.2% |
20G | — | — | 0.7% |
30G | — | 69.8% | 0.05% |
50G | 80.2% | 25.3% | 0.02% |
123G | 19.1% | 4.6% | 0.01% |
321G | 0.7% | 0.4% | 0.003% |
ゲーム数 | 強チェリー | 中段チェリー | 闘神BIG |
---|---|---|---|
30G | 89.9% | — | — |
50G | 6.6% | 90.1% | 93.4% |
123G | 3.1% | 9.5% | 6.3% |
321G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
アントンPREMIUM123中
ゲーム数 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
10G | — | 99.2% | — | — |
20G | — | 0.7% | — | — |
30G | 69.8% | 0.05% | 89.9% | — |
50G | 25.3% | 0.02% | 6.6% | 90.1% |
123G | 4.6% | 0.01% | 3.1% | 9.5% |
321G | 0.4% | 0.003% | 0.4% | 0.4% |
ゲーム数 | 猪木シングル揃い | 猪木ダブル揃い | 闘神BIG |
---|---|---|---|
30G | 89.9% | — | — |
50G | 6.6% | — | 93.4% |
123G | 3.1% | 98.5% | 6.3% |
321G | 0.4% | 1.5% | 0.4% |
ビンタRUSH中
ゲーム数 | リプレイ・MB | ベル | スイカ |
---|---|---|---|
10G | 100% | 50.0% | — |
20G | — | 38.2% | 69.3% |
30G | — | 8.1% | 15.1% |
50G | — | 2.4% | 10.1% |
123G | — | 1.2% | 5.2% |
321G | — | 0.20% | 0.4% |
ゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー・闘神BIG |
---|---|---|---|
20G | 88.3% | — | — |
30G | 6.6% | 89.9% | — |
50G | 3.1% | 6.6% | 90.1% |
123G | 1.6% | 3.1% | 9.5% |
321G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ビンタRUSH時の継続率振り分け
ビンタRUSHの継続率振り分けは下記のとおり。継続時に「お願いしまーす!」出現で77%ループ確定。
ビンタRUSH時の継続率振り分け
継続率 | 振り分け |
---|---|
0.4% | 75.0% |
66% | 18.8% |
77% | 6.3% |