パチスロ機種
パチスロ アメイジング・スパイダーマン パチスロ機種
- メーカー
- ミズホ
- 導入日
- 2017-09-04

設定 | リアルボーナス | ART | ボーナス+ART 合算 |
出率 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/936.2 | 1/468.7 | 1/312.4 | 98.50% |
2 | 1/446.5 | 1/302.3 | 99.60% | |
3 | 1/407.1 | 1/283.7 | 102.00% | |
4 | 1/361.3 | 1/260.7 | 105.50% | |
5 | 1/329.0 | 1/243.5 | 108.10% | |
6 | 1/239.2 | 1/190.5 | 117.20% |
メインART「スパイディーラッシュ」→延長CZ「リバイバルゾーン」→延長ART「クライムステージ」のループでARTはロング継続を目指す。こちらへは「リザードチャンス」「スパーダー8」といった2種類のCZや、ウェブボーナス中の抽選を契機に突入する。
「スパイディーラッシュ」は純増約1.8枚/G(ボーナス込)・1セット100Gという性能。「リバイバルゾーン」中はスパイダマの数だけチャンスとなり、チャレンジ成功でメインART復帰を目指す「クライムステージ」に移行。ここでボーナスが当選しても100Gを再セットして再び「スパイディーラッシュ」に突入する流れとなっている。
目次
ワンポイント
基本仕様
項目 | 内容 |
---|---|
機種タイプ | ボーナス+ART(疑似ボーナスあり) |
ART | 純増約1.8枚/G(リアルボーナス込)・1セット100G |
リアルボーナス | 平均獲得155枚 |
疑似ボーナス | 平均20G継続 |
50枚あたりのゲーム数 | 約40.8G |
CZ「リザートチャンス」
- ART突入のチャンスゾーン
- ART突入期待度33%
- 保証ゲーム数10or20G+α
- 消化中は成立役に応じてポイントを獲得
- 獲得したポイントがそのまま勝利期待度に(300pt→20%、500pt→50%)
- 開始ゲームのレア役でもARTを抽選※下記参照
- 最終的にバトルに勝利でART突入
- ポイントMAX時はART+疑似ボーナス
ボーナス
- 平均獲得155枚
- 成立時の状態ボーナス内容が変化
- 通常時の当選(ウェブボーナス)ではARTを抽選
- ART中の当選(ヴェノム・ボーナス)ではスパイダマを抽選
疑似ボーナス
- スパイディーボーナス
- 平均20G継続(約40枚獲得)
- 消化中はスパイダマ獲得抽選
- 揃ったラインで性能が変化
- ダブルライン揃いなら「スパイディーボーナスEXTRA」となりスパイダマ上乗せ期待度がアップ
- ダブル揃いになりやすおタイミングが存在
- ART残りゲーム数が多かったり疑似ボーナス3・5・7回目はチャンス
- 消化中のリアルボーナス当選でヴェノムボーナスアメイジング確定
- 終了後はARTへ
スパイディーラッシュ
- ART
- 純増約1.8枚/G(リアルボーナス込)・1セット100G
- ループ率50〜80%
- 消化中はレア役成立時にスパイダー8を抽選
- SSポイントMAXでスパイダー8確定
- スパイダー8突入時は高確率で疑似ボーナスを抽選
- リアルボーナス当選時は残りゲーム数を100Gに再セット
- ゲーム数消化後は延長CZに突入
ボーナス・ART確率&機械割
ボーナス・ART初当り合算
設定 | リアルボーナス | ART初当り | ボーナス+ART合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/936.2 | 1/468.7 | 1/312.3 |
2 | 1/936.2 | 1/446.5 | 1/302.3 |
3 | 1/936.2 | 1/407.1 | 1/283.7 |
4 | 1/936.2 | 1/361.3 | 1/260.7 |
5 | 1/936.2 | 1/329.0 | 1/243.5 |
6 | 1/936.2 | 1/239.2 | 1/190.5 |
機械割&期待収支
設定 | 機械割 | 期待収支 |
---|---|---|
1 | 98.5% | -6300円 |
2 | 99.6% | -1680円 |
3 | 102.0% | +8400円 |
4 | 105.5% | +23100円 |
5 | 108.1% | +34020円 |
6 | 117.2% | +72240円 |
※期待収支は7000G・等価交換で算出
成立役別の各種期待度
通常時・モード移行期待度
期待度 | 成立役 |
---|---|
低 | 共通ベル |
スイカ・弱チェリー | |
高 | チャンス目 |
ART当選期待度
期待度 | 成立役 |
---|---|
低 | 角チェリー・弱MB |
スイカ・チャンス目 | |
強MB・強スイカ・強ベル | |
高 | 中段チェリー |
通常時・CZ期待度
期待度 | 成立役 |
---|---|
低 | 共通ベル |
スイカ・弱チェリー | |
チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
ART中・スパイダー8期待度
期待度 | 成立役 |
---|---|
低 | 弱チェリー |
スイカ | |
高 | チャンス目 |
ART中・疑似ボーナス直当り期待度
期待度 | 成立役 |
---|---|
低 | スイカ・弱チェリー |
チャンス目 | |
高 | 強チェリー |
打ち方
通常時の打ち方
左リールはBARを目安にチェリーを狙い、スイカがスベってきたら中・右リールにもスイカを狙い。それ以外の停止パターンは中・右リールともに適当打ちでOK。
ART中の打ち方
各種ナビ発生時は指示に従って消化。演出発生時は通常時の打ち方でレア役をフォロー。それ以外は適当打ちでOK。
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のパチスロ アメイジング・スパイダーマンのシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このパチスロ アメイジング・スパイダーマンの攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙っての攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
設定示唆演出
- 疑似BBを揃えるゲームでの赤7テンパイ時ボイス→グウェンの声がついつもと違うセリフで!?
- CZ「リザードチャンス」中のリザードとの競り合い演出で発展するゲームの第3停止後にPUSHボタンを押すと!?
設定推測要素(暫定版)
現段階での設定推測ポイントは下記のとおり。
特定の小役出現率
共通ベル・スイカ確率
設定 | 共通ベル | スイカ |
---|---|---|
1 | 1/12.30 | 1/80.02 |
2 | 1/12.21 | 1/76.83 |
3 | 1/12.12 | 1/73.89 |
4 | 1/11.93 | 1/71.16 |
5 | 1/11.74 | 1/68.62 |
6 | 1/11.55 | 1/66.67 |
CZ出現率
1/236〜1/131(設定1〜6)
直撃ART出現率
複数回確認できれば高設定の可能性大!?
ART初当り出現率
設定 | ART初当り |
---|---|
1 | 1/468.7 |
2 | 1/446.5 |
3 | 1/407.1 |
4 | 1/361.3 |
5 | 1/329.0 |
6 | 1/239.2 |
天井情報
天井情報
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | ART間1580G+α |
恩恵 | ART当選 |
CZについて
リザートチャンス
- ART突入のチャンスゾーン
- ART突入期待度33%
- 保証ゲーム数10or20G+α
- 消化中は成立役に応じてポイントを獲得
- 獲得したポイントがそのまま勝利期待度に(300pt→30%、500pt→50%)
- 開始ゲームのレア役でもARTを抽選※下記参照
- 最終的にバトルに勝利でART突入
- ポイントMAX時はART+疑似ボーナス
通常時のCZ示唆ポイント一例
- 筐体のサイドにある黄色い目(スパイダーマンの目)の部分がフラッシュした場合、CZ前兆濃厚!?
- グウェンステージはCZ前兆濃厚!?
CZ開始ゲームの成立役別ART直撃当選率
成立役 | 全設定共通 |
---|---|
スイカ・弱チェリー | 9.77% |
チャンス目 | 50.00% |
強チェリー | 100% |
ARTについて
スパイディーラッシュ
- ART
- 純増約1.8枚/G(リアルボーナス込)・1セット100G
- ループ率50〜80%
- 消化中はレア役成立時にスパイダー8を抽選
- SSポイントMAXでスパイダー8確定
- スパイダー8突入時は高確率で疑似ボーナスを抽選
- リアルボーナス当選時は残りゲーム数を100Gに再セット
- ゲーム数消化後は延長CZに突入
スパイダマ
- ART抽選終了後に突入する延長CZ中の抽選に影響
- スパイダマはART中に獲得抽選
- 獲得したスパイダマは延長CZ中に消費
- スパイダマの数だけ延長抽選を行う
- ノーマルスパイダマと確定スパイダマの2種類存在
種別 | 内容 |
---|---|
確定スパイダマ | ボーナスor延長ART確定※優先的に使用 |
ノーマルスパイダマ | ボーナスor延長ART抽選 |
リバイバルゾーン
- 延長CZ
- 延長ART突入を目指すチャンスゾーン
- ARTの残りゲーム数消化後に突入
- 獲得したスパイダマの数だけ延長ARTを抽選
- チャレンジ成功でボーナスor延長ARTへ
- 成功率は成立役によって変化
成立役別の成功率
成立役 | 成功率 |
---|---|
ベル | 約33% |
スイカ・弱チェリー | 約75% |
チャンス目・強チェリー | 成功確定 |
クライムステージ
- 延長ART
- 延長CZ成功後に突入
- 33or50or70G継続
- SSポイントは直前のARTをから引き続ぐ
- 消化中にボーナス当選でART復帰
スパイダー8
- 疑似ボーナス高確ゾーン
- 8G継続
- トータル期待度36%
- 消化中は全役で疑似ボーナスを抽選
- ハズレ・リプレイ以外ならチャンス
- 突入時の文字や背景で期待度を示唆
- 背景青なら期待度大幅アップ、文字「スパイダー∞」は当選確定
スパイダー8中のチャンスパターン
- 役物エフェクトが大きければチャンス
- 消化中のナビがCHANCEに変化すればチャンス
- ボタンフリーズで確定
- 遊技音変化で確定
- BGM消音で確定
・・・その他多数アリ
ボーナスについて
リアルボーナス
- 平均獲得155枚
- 成立時の状態ボーナス内容が変化
- 通常時の当選(ウェブボーナス)ではARTを抽選
- ART中の当選(ヴェノムボーナス)ではスパイダマを抽選
通常時の当選(ウェブボーナス)
- 消化中の中段ベル&チャンス目でARTを抽選
- ART突入期待度30%
- リーチ目出現はART突入確定
ART中の当選(ヴェノムボーナス)
- 消化中はスパイダマ獲得抽選
- スパイダマ獲得時は追加上乗せアリ
- 上位版ヴェノムボーナス・アメイジングならスパイダマ大量獲得のチャンス(平均20個獲得)
疑似ボーナス
- スパイディーボーナス
- 平均20G継続(約40枚獲得)
- 消化中はスパイダマ獲得抽選
- 揃ったラインで性能が変化
- ダブルライン揃いなら「スパイディーボーナスEXTRA」となりスパイダマ上乗せ期待度がアップ
- ダブル揃いになりやすおタイミングが存在
- ART残りゲーム数が多かったり疑似ボーナス3・5・7回目はチャンス
- 消化中のリアルボーナス当選でヴェノムボーナスアメイジング確定
- 終了後はARTへ
疑似ボーナス確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/153.0 |
2 | 1/152.8 |
3 | 1/149.1 |
4 | 1/147.8 |
5 | 1/144.6 |
6 | 1/143.6 |
疑似ボーナス当選率(スパイダー8中)
スパイダー8は毎ゲームハズレを含む全役で疑似ボーナスの抽選を行う。なお、通常時のスパイダー8は必ず背景青(期待度70%)となる。
疑似ボーナス当選率(スパイダー8中)
成立役 | デフォ | 背景青 |
---|---|---|
ハズレ・MB・リプレイ | 0.39% | 11.33% |
押し順ベル・共通ベル | 8.59% | 11.33% |
スイカ・弱チェリー | 50.00% | 100% |
強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% |
※全設定共通
疑似ボーナス当選時の振り分け
疑似ボーナスの種別は、ART中の疑似ボーナス当選回数と残りゲーム数に応じて振り分ける。10回目の当選はスパイディーボーナスEXTRA確定。
疑似ボーナス当選回数「1・2・4・6・8」時
種別 | ART残り0G〜69G | ART残り0G〜49G |
---|---|---|
スパイディーボーナス | 93.75% | 75.00% |
スパイディーボーナスEXTRA | 6.25% | 25.00% |
疑似ボーナス当選回数「3・5・7」時
種別 | ART残り0G〜49G | ART残り50G〜69G | ART残り70G〜100G |
---|---|---|---|
スパイディーボーナス | 87.50% | 79.69% | 50.00% |
スパイディーボーナスEXTRA | 12.50% | 20.31% | 50.00% |
フリーズ恩恵
フリーズ発生時の恩恵
ART当選確定(通常時)+「ヴェノムボーナス・アメイジング」+「疑似ボーナス」+「ART継続率優遇」
※中段チェリーでフリーズした場合はさらに「確定スパイダマ」も付与