設定 |
ART初当り |
機械割 |
1 |
1/335.3 |
97.55% |
2 |
1/322.5 |
98.44% |
3 |
1/290.5 |
101.17% |
4 |
1/244.4 |
105.86% |
5 |
1/194.4 |
111.74% |
6 |
1/148.3 |
119.21% |
パチスロ笑ゥせぇるすまんシリーズ最新作が登場。
本機はセット数管理型のART「ドンドンBONUS」をループさせて出玉増加を目指すタイプ。通常時は約100Gごとにゲーム数解除ゾーンと自力チャンスゾーン突入のチャンスが訪れ、途切れることのない期待感を実現している。
ARTは純増約2.0枚/G・1セット基本40Gor100Gという性能で、こちらへは前述のゲーム数解除ゾーン「欲望MODE」や、自力チャンスゾーン「福ZONE」中の抽選を契機に突入する。
ARTには、無印の「ドンドンBONUS」に加えて、「真・ドンドンBONUS」「極・ドンドンBONUS」の3種類存在し、それぞれで性能が異なる。「真」なら大量ストックが期待できるドンドンチャレンジ-EXTRAの出現率が大幅にアップし、その期待度は約30G%オーバー。「極」ならレア役による直乗せ&7揃い確率が大幅にアップし、その上乗せ合算確率は約1/7となっている。どのARTモードに突入するかはセット継続のたびに抽選するため、ロング継続させるには「真」や「極」にどれだけ突入させられるかが重要だ。
このほか、7揃い確率が大幅にアップした上乗せ高確率ゾーン「ドンドンチャレンジ(EXTRA)」や、ST型の上乗せ特化ゾーン「ドンドンプレミアム」も搭載。特に後者「ドンドンプレミアム」が強力で、突入時の平均獲得枚数は2400枚にのぼる。
ワンポイント
基本仕様
項目 |
内容 |
機種タイプ |
ART |
ART |
セット数管理型・純増約2.0枚 |
50枚あたりのゲーム数 |
※下記参照 |
天井 |
最大999Gハマリ |
50枚あたりの平均ゲーム数
設定 |
ゲーム数 |
1 |
47.58G |
2 |
47.60G |
3 |
47.77G |
4 |
48.12G |
5 |
48.34G |
6 |
48.78G |
欲望MODE
- ゲーム数解除の前兆ゾーン
- 連続演出成功でART突入
- 欲望の色が変化するほどチャンス
- ジャッジシャッターが閉まると連続演出へ発展
- 連続演出成功でARTへ
福ZONE
- ART突入の自力チャンスゾーン
- 基本5or10or15G継続
- 消化中は全役でART(ドンドンBONUS)を抽選
- 背景の色で期待度を示唆
- 揃った図柄によってドンドンBONUSの種類が変化
ART
ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- 1セット基本40or100G
- 消化中はレア役でドンドンチャレンジ突入抽選
- セット毎に「真」・「極」を抽選
- 初回から「真」・「極」の場合もアリ
真・ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- ドンドンチャレンジEXTRAの出現率大幅アップ
極・ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- レア役直乗せ&7揃い確率大幅アップ
上乗せ高確率・特化ゾーン
ドンドンチャレンジ
- 7揃い確率大幅アップ区間
- 基本10G(継続の可能性アリ)
- レア役での直乗せもアリ
- 上位版のドンドンチャレンジEXTRAも存在
- ドンドンチャレンジEXTRAでは全役での直乗せ確率が大幅アップ
ドンドンプレミアム
- ST型上乗せ特化ゾーン
- 基本10G
- フリーズを契機に突入
- 消化中は7揃いリプレイが約1/8で成立し、そのたびに上乗せ発生
- 7が揃い続ける限り継続&残りゲーム数再セット
ART・CZ確率&機械割
ART・CZ確率
設定 |
ART初当り |
CZトータル |
CZ初当り |
1 |
1/335.3 |
1/117.14 |
1/239.61 |
2 |
1/322.5 |
1/121.89 |
1/249.86 |
3 |
1/290.5 |
1/108.22 |
1/233.08 |
4 |
1/244.4 |
1/110.00 |
1/235.19 |
5 |
1/194.4 |
1/110.95 |
1/237.73 |
6 |
1/148.3 |
1/106.51 |
1/222.88 |
機械割&期待収支
設定 |
機械割 |
期待収支 |
1 |
97.6% |
-10290円 |
2 |
98.4% |
-6552円 |
3 |
101.2% |
+4914円 |
4 |
105.9% |
+24612円 |
5 |
111.7% |
+49308円 |
6 |
119.2% |
+80682円 |
※期待収支は7000G・等価交換で算出
笑ゥポイント放出抽選
笑ゥポイント100pt保有時かつ、初当りART種別抽選がドンドンBONUSだった場合に放出する。初当り時にすでに真・極が選択されていた場合、蓄積されている笑ゥポイントはすべて次回へ持ち越す。100ptを超えて蓄積された分は次回へ持ち越す。
抽選結果 |
全設定共通 |
真・ドンドンBONUS |
94.53% |
極・ドンドンBONUS |
5.47% |
赤7揃い時の抽選
爆笑フリーズ抽選
赤7揃い時は爆笑フリーズの抽選を行う。発生時は1〜3セットの獲得が確定。
抽選結果 |
全設定共通 |
非当選 |
97.66% |
1セット当選 |
0.78% |
2セット当選 |
0.78% |
3セット当選 |
0.78% |
※ドンドンチャレンジ(EX)・ドンドンプレミアム中のみ抽選
BAR揃い抽選
赤7揃い時の一部(0.78%)でBAR揃いの抽選を行う。当選した場合赤7を狙えの代わりにBARを狙えの表示が出現。
打ち方
通常時の打ち方
左リールはBARを目安にチェリーを狙う。角チェリー停止時は右リールに7orBARを狙ってチェリーの種別を判別(右リール中段に7orBAR停止でチャンスチェリー、非停止で通常のチェリー)。それ以外の停止パターンは中・右リールともに適当打ちでOK。
ART中の打ち方
各種ナビ発生時は指示に従って消化。演出発生時は通常時の打ち方でレア役をフォロー。それ以外は全リール適当打ちでOK。
天井情報
天井情報
項目 |
内容 |
発動条件 |
通常時最大999Gハマリ |
恩恵 |
ART当選 |
モード別最大天井ゲーム数
モード |
ゲーム数 |
通常A |
999G |
通常B |
799G |
通常C |
499G |
天国 |
99G |
ART終了画面で天国モード示唆
ART「ドンドンBONUS」終了画面には複数のパターンが存在し、次回の天井モードや設定を示唆している。
終了画面の登場キャラ
パターン |
意味合い |
誰もいない |
デフォルト |
マスター登場 |
天国期待または500G以内引き戻しの期待大 |
マスター&喪黒登場 |
天国濃厚または300G以内の引き戻しの期待大 |
終了画面のランタンの色
パターン |
意味合い |
青(大きさ:小) |
偶数設定示唆 |
黄(大きさ:小) |
奇数設定示唆 |
緑(大きさ:中) |
設定4以上の期待大 |
赤(大きさ:中) |
設定5以上の期待大 |
虹(大きさ:大) |
設定6の期待大 |
※ランタンの出現率は8〜10%前後
モード移行抽選
設定変更時
設定変更時は設定1でも40%以上で天国モードへ移行する。
※下記表の「△」・「○」・「◎」は移行率のイメージ
モード移行抽選(設定変更時)
移行先 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
通常Aモード |
◯ |
◯ |
◯ |
通常Bモード |
◯ |
◯ |
◯ |
通常Cモード |
◯ |
◯ |
◯ |
天国モード |
40.63% |
40.63% |
40.63% |
移行先 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
通常Aモード |
◯ |
△ |
△ |
通常Bモード |
◯ |
△ |
△ |
通常Cモード |
◯ |
◎ |
◎ |
天国モード |
40.63% |
54.69% |
53.13% |
ART終了時
奇数設定ほど通常Aへ移行しやすく荒れやすくなっている。
モード移行抽選(ART終了時)
移行先 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
通常Aモード |
◎ |
◯ |
◎ |
通常Bモード |
△ |
◯ |
△ |
通常Cモード |
△ |
◯ |
△ |
天国モード |
30.47% |
25.00% |
38.28% |
移行先 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
通常Aモード |
△ |
◯ |
△ |
通常Bモード |
◯ |
△ |
△ |
通常Cモード |
◯ |
◯ |
◯ |
天国モード |
35.94% |
54.69% |
62.50% |
狙い目のゲーム数
ゲーム数解除(ART当選)&状態移行のゾーンのイメージは下記のとおり。
※「×」→「△」→「○」→「◎」の順に振り分けが多くなっている。「—」は振り分けナシ
ゲーム数解除のゾーン
ゲーム数 |
通常Aモード滞在時 |
通常Bモード滞在時 |
通常Cモード滞在時 |
天国モード滞在時 |
0〜49G |
× |
× |
× |
◎ |
50〜99G |
× |
× |
× |
◎ |
100〜149G |
△ |
○ |
○ |
— |
150〜199G |
△ |
△ |
△ |
— |
200〜249G |
◎ |
○ |
◎ |
— |
250〜299G |
○ |
△ |
◎ |
— |
300〜349G |
△ |
◎ |
△ |
— |
350〜399G |
△ |
○ |
△ |
— |
400〜449G |
◎ |
△ |
◎ |
— |
450〜499G |
○ |
△ |
◎ |
— |
500〜549G |
△ |
◎ |
— |
— |
550〜599G |
△ |
○ |
— |
— |
600〜649G |
◎ |
◎ |
— |
— |
650〜699G |
○ |
△ |
— |
— |
700〜749G |
△ |
◎ |
— |
— |
750〜799G |
△ |
◎ |
— |
— |
800〜849G |
◎ |
— |
— |
— |
850〜899G |
○ |
— |
— |
— |
900〜949G |
◎ |
— |
— |
— |
950〜999G |
◎ |
— |
— |
— |
ゲーム数当選でのARTセット数振り分け
セット数 |
振り分け |
1セット |
99.22% |
2セット |
0.78% |
状態移行のゾーン
通常1→通常2、通常2→通常1の移行はゲーム数でのみ行われる。
ゲーム数 |
通常Aモード滞在時 |
通常Bモード滞在時 |
通常Cモード滞在時 |
天国モード滞在時 |
0〜49G |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
50〜99G |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
100〜149G |
通常2 |
通常1 |
通常2 |
— |
150〜199G |
通常2 |
通常1 |
通常2 |
— |
200〜249G |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
— |
250〜299G |
通常2 |
通常2 |
通常2 |
— |
300〜349G |
通常2 |
通常2 |
通常2 |
— |
350〜399G |
通常2 |
通常2 |
通常2 |
— |
400〜449G |
通常1 |
通常2 |
通常1 |
— |
450〜499G |
通常1 |
通常1 |
通常1 |
— |
500〜549G |
通常2 |
通常2 |
— |
— |
550〜599G |
通常2 |
通常2 |
— |
— |
600〜649G |
通常1 |
通常1 |
— |
— |
650〜699G |
通常2 |
通常2 |
— |
— |
700〜749G |
通常2 |
通常2 |
— |
— |
750〜799G |
通常1 |
通常1 |
— |
— |
800〜849G |
通常2 |
— |
— |
— |
850〜899G |
通常1 |
— |
— |
— |
900〜949G |
通常1 |
— |
— |
— |
950〜999G |
通常1 |
— |
— |
— |
笑ゥポイント抽選
設定変更時の初期笑ゥポイント抽選
設定変更時は必ず5pt以上笑ゥポイントを所持した状態でスタートする。
設定変更時の初期笑ゥポイント抽選
抽選結果 |
全設定共通 |
0pt |
—% |
5pt |
59.38% |
25pt |
25.00% |
50pt |
5.47% |
100pt |
10.16% |
笑ゥポイント加算抽選
福ZONE終了時(失敗時)
背景に応じてポイント振り分けが異なる。
抽選結果 |
紫背景 |
黄背景 |
赤背景 |
0pt |
89.84% |
— |
— |
5pt |
9.38% |
85.94% |
— |
25pt |
— |
12.50% |
78.13% |
50pt |
— |
0.78% |
20.31% |
100pt |
0.78% |
0.78% |
1.56% |
ドンドンBONUS当選時
ドンドンBONUS当選時のハマリゲーム数に応じてポイント振り分けが異なる。
抽選結果 |
0〜500G |
501〜900G |
901G〜 |
0pt |
96.88% |
71.09% |
— |
5pt |
2.34% |
25.00% |
— |
25pt |
— |
3.13% |
97.66% |
50pt |
— |
— |
1.56% |
100pt |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
ドンドンBONUS終了時
ドンドンBONUSが単発か否かでポイント振り分けが異なる。
抽選結果 |
単発 |
単発以外 |
0pt |
— |
98.44% |
5pt |
50.00% |
0.78% |
25pt |
44.53% |
— |
50pt |
4.69% |
— |
100pt |
0.78% |
0.78% |
293Gを狙った場合の期待獲得枚数
293G到達で必ず高確へと移行。この間は10G高確が継続し成立役に応じてCZ「福ZONE」への突入抽選が行われる。
ここを狙った際のシミュレート値は下記の通り。
293G狙い・パターン1
ゲーム数 |
平均投資 |
勝率 |
期待獲得枚数 |
機械割 |
243G〜 |
113.74枚 |
32.37% |
43.18枚 |
109.91% |
253G〜 |
106.92枚 |
30.23% |
37.24枚 |
109.34% |
263G〜 |
96.84枚 |
31.43% |
46.03枚 |
112.52% |
273G〜 |
86.73枚 |
32.17% |
53.56枚 |
115.98% |
283G〜 |
76.51枚 |
32.78% |
60.59枚 |
120.05% |
293G〜 |
67.60枚 |
32.88% |
64.45枚 |
124.29% |
パターン1のシミュレート条件
- 設定1
- 通常1/2濃厚となった時点でヤメ
- ART終了後は即ヤメ(下記特殊パターン除く)
- 即欲望モード・最上階・海浜公園・副都心などに移行した場合は99G様子見
293G狙い・パターン2
ゲーム数 |
平均投資 |
勝率 |
期待獲得枚数 |
機械割 |
243G〜 |
116.85枚 |
20.17% |
42.35枚 |
106.49% |
253G〜 |
109.90枚 |
18.22% |
37.00枚 |
106.21% |
263G〜 |
99.71枚 |
19.27% |
45.83枚 |
108.15% |
273G〜 |
89.54枚 |
20.32% |
53.49枚 |
110.16% |
283G〜 |
79.18枚 |
21.55% |
60.44枚 |
112.37% |
293G〜 |
70.06枚 |
22.84% |
64.54枚 |
114.59% |
パターン2のシミュレート条件
- 設定1
- 通常1/2濃厚となった時点でヤメ
- ART終了後は99Gヤメ
【CZ】福ZONE
福ZONE
- ART突入の自力チャンスゾーン
- 基本5or10or15G継続
- 消化中は全役でART(ドンドンBONUS)を抽選
- 背景の色で期待度を示唆
- 揃った図柄によってドンドンBONUSの種類が変化
CZ当選率
福ZONE当選率
CZ当選率
成立役 |
通常1・2滞在時 |
高確滞在時 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
— |
12.50% |
共通ベル・CB中ベル・CB |
— |
25.00% |
チェリー |
— |
50.00% |
スイカ |
— |
50.00% |
チャンス目 |
— |
75.00% |
チャンスチェリー・チャンスベル |
5.47% |
100% |
福ZONE前兆ゲーム数
ゲーム数 |
振り分け |
1G |
12.50% |
2G |
12.50% |
3G |
18.75% |
4G |
25.00% |
5G |
31.25% |
※福ZONE前兆中は高確保証ゲーム数の減算、高確の転落抽選ナシ
※高確移行した後、最初の福ZONEは前兆ゲーム数が「+1」付与される
福ZONEゲーム数抽選
福ZONEのゲーム数は5ゲーム刻みで表示され、残りゲーム数がある場合、継続演出が発生する。
ゲーム数 |
振り分け |
5G |
75.00% |
10G |
22.66% |
15G |
2.34% |
※虹背景時のゲーム数は「∞」となり、ドンドンBONUS当選まで福ZONEが継続
CZ種別書き換え抽選
CZ前兆中
CZ「福ZONE」前兆中は成立役に応じて福ZONEの種別(背景色)の書き換え抽選を行う。内部的に当選した最初の段階では必ず紫スタートとなる。
紫
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
昇格なし |
98.44% |
96.88% |
95.31% |
黄色 |
1.56% |
3.13% |
3.91% |
赤 |
— |
— |
0.78% |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
昇格なし |
89.84% |
50.00% |
— |
黄色 |
8.59% |
48.44% |
89.84% |
赤 |
1.56% |
1.56% |
10.16% |
黄色
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
昇格なし |
100% |
100% |
98.44% |
赤 |
— |
— |
1.56% |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
昇格なし |
98.44% |
96.09% |
89.06% |
赤 |
1.56% |
3.13% |
10.16% |
虹 |
— |
0.78% |
0.78% |
CZ継続時
福ZONE消化ゲームが「5→6G」「10→11G」へ移行するタイミング(継続演出発生)では福ZONEの種別(背景色)の書き換え抽選を行う。
抽選結果 |
紫 |
黄色 |
赤 |
昇格なし |
89.84% |
89.84% |
99.22% |
黄色 |
8.59% |
— |
— |
赤 |
0.78% |
9.38% |
— |
虹 |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
ARTについて
ART
ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- 1セット基本40or100G
- 消化中はレア役でドンドンチャレンジ突入抽選
- セット毎に「真」・「極」を抽選
- 初回から「真」・「極」の場合もアリ
真・ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- ドンドンチャレンジEXTRAの出現率大幅アップ
極・ドンドンBONUS
- 純増約2.0枚/G
- レア役直乗せ&揃い確率大幅アップ
上乗せ特化ゾーン
ドンドンチャレンジ
- 7揃い確率大幅アップ区間
- 基本10G(継続の可能性アリ)
- レア役での直乗せもアリ
- 上位版のドンドンチャレンジEXTRAも存在
- ドンドンチャレンジEXTRAでは全役での直乗せ確率が大幅アップ
ドンドンプレミアム
- ST型上乗せ特化ゾーン
- 基本10G
- フリーズを契機に突入
- 消化中は7揃いリプレイが1/8で成立し、そのたびに上乗せ発生
- 7が揃い続ける限り継続&残りゲーム数再セット
ART連チャン時の種別抽選
ドンドンBONUSはストックした段階で種別が決まっておらず、ストック消費時に抽選を行う。
ART連チャン時の種別抽選
抽選結果 |
ドンドンBONUS連チャン時 |
真&極・ドンドンBONUS連チャン時 |
ドンドンBONUS |
87.50% |
94.53% |
真・ドンドンBONUS |
10.94% |
4.69% |
極・ドンドンBONUS |
1.56% |
0.78% |
内部状態について
福ZONEの当選率に関わる3種類の状態が存在する。通常1・2滞在時は高確への移行抽選を行う(稀に直接福ZONEに当選する場合アリ)。高確滞在時は毎ゲーム福ZONEの抽選を行う。
ポイント
- 通常ゲーム数293G到達時は必ず高確へ移行
- 293G到達時すでに高確に滞在していた場合は高確ゲーム数を10G上乗せ
- 通常1から通常2、通常2から通常1への移行はゲーム数でのみ行われる
- 高確には保証ゲーム数アリ
- 高確の保証ゲーム数は高確移行契機によって異なる
高確移行抽選
高確移行率
通常1滞在時
設定 |
チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー |
チャンスベル |
1 |
— |
0.78% |
3.13% |
20.31% |
20.31% |
2 |
0.78% |
0.78% |
3.13% |
20.31% |
20.31% |
3 |
— |
0.78% |
4.69% |
25.00% |
25.00% |
4 |
0.78% |
3.13% |
6.25% |
25.00% |
25.00% |
5 |
— |
0.78% |
7.81% |
25.00% |
25.00% |
6 |
2.34% |
3.13% |
8.59% |
25.00% |
25.00% |
通常2滞在時
成立役 |
全設定共通 |
チェリー |
5.47% |
スイカ |
16.41% |
チャンス目 |
40.63% |
チャンスチェリー |
50.00% |
チャンスベル |
50.00% |
高確保証ゲーム数抽選
ゲーム数 |
チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー |
チャンスベル |
1G |
100% |
61.72% |
— |
— |
— |
5G |
— |
25.00% |
89.84% |
49.22% |
49.22% |
10G |
— |
12.50% |
9.38% |
49.22% |
49.22% |
15G |
— |
— |
— |
0.78% |
0.78% |
20G |
— |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
0.78% |
※通常ゲーム293G到達時は10G保証
高確転落抽選
保証ゲーム数消化後は、ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル時に転落抽選を行う。
設定 |
転落 |
1 |
33.59% |
2 |
33.59% |
3 |
25.00% |
4 |
25.00% |
5 |
25.00% |
6 |
25.00% |
ART当選率(CZ中)
CZ「福ZONE」中のART当選率は下記のとおり。ゲーム数当選に期待できるゾーンでは欲望MODEなどの前兆演出の発生が優先されるため、福ZONEに当選していても見た目上は欲望MODEや宵影の街でのざわつき演出のままとなる場合がある。
紫
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
非当選 |
99.22% |
99.22% |
98.44% |
1セット当選 |
0.78% |
0.78% |
1.56% |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
非当選 |
89.84% |
66.41% |
— |
1セット当選 |
10.16% |
33.59% |
99.22% |
2セット当選 |
— |
— |
0.78% |
黄色
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
非当選 |
96.88% |
75.00% |
75.00% |
1セット当選 |
3.13% |
25.00% |
25.00% |
2セット当選 |
— |
— |
— |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
非当選 |
25.00% |
— |
— |
1セット当選 |
75.00% |
99.22% |
99.22% |
2セット当選 |
— |
0.78% |
0.78% |
赤
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
非当選 |
79.69% |
50.00% |
— |
1セット当選 |
20.31% |
50.00% |
100% |
2セット当選 |
— |
— |
— |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
非当選 |
— |
— |
— |
1セット当選 |
100% |
99.22% |
99.22% |
2セット当選 |
— |
0.78% |
0.78% |
虹
抽選結果 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
共通ベル・CB中ベル・CB |
チェリー |
非当選 |
50.00% |
50.00% |
50.00% |
1セット当選 |
46.88% |
46.88% |
46.88% |
2セット当選 |
3.13% |
3.13% |
3.13% |
抽選結果 |
スイカ |
チャンス目 |
チャンスチェリー・チャンスベル |
非当選 |
50.00% |
— |
— |
1セット当選 |
46.88% |
96.88% |
96.88% |
2セット当選 |
3.13% |
3.13% |
3.13% |
ARTストック抽選
ドンドンプレミアム中の成立役
成立役 |
全設定共通 |
ハズレ・通常リプレイ・押し順ベル |
— |
共通ベル・CB中ベル・CB |
20.31% |
チェリー |
33.59% |
スイカ |
50.00% |
7揃い |
100% |
チャンス目・チャンスチェリー・チャンスベル |
100% |
ドンドンチャレンジ中
ドンドンチャレンジ中に7揃いリプレイが成立した際は、7揃いさせるかどうかの抽選を行う。下記は7揃いリプレイA・Bの合算(1/8)の成立と7揃い抽選を合わせた実質的な7揃い確率となる。
項目 |
全設定共通 |
ドンドンチャレンジ(EX) |
1/14.84 |
モグビアクションで状態示唆
液晶右下のファミコン風のビジョンに表示される「作戦」によって高確示唆、前兆示唆を行う。
中には高設定を示唆するパターンも存在するため、注目しておこう。
- きょうもがんばろう!デフォルト
- イマだ!がんばれ!高確滞在のチャンス
- ドンドンいこうぜ!ドンドンBONUS前兆示唆
- わらうかどにはふくきたる?ドンドンBONUS本前兆確定
- つぎまでがんばれ次回、天国モード確定
- ほたるのひかりをきこうぜドンドンBONUS本前兆確定+設定5or6の期待大
ARTレベル&笑ゥポイント示唆
ARTレベル示唆
ドンドンBONUSには、消化中の笑ゥレベル(後述)に関わるARTレベル(1〜3)という概念が存在。ARTレベル抽選はドンドンBONUS初当り時に決定され、基本的に不変となる。ドンドンBONUS導入時の喪黒が纏うオーラの色でARTレベルの示唆を行っている。
オーラパターン |
意味合い |
紫 |
デフォルト |
青 |
ARTレベル2以上の期待度50%以上 |
黄 |
ARTレベル2以上確定 |
緑 |
ARTレベル2以上確定+ARTレベル3期待度20%以上 |
赤 |
ARTレベル2以上確定+ARTレベル3期待度50%以上 |
虹 |
ARTレベル3確定 |
笑ゥポイント示唆
ドンドンBONUSには、7揃いによる上乗せおよびドンドンチャレンジ突入に関わる笑ゥレベルという概念が存在し、ARTレベルを基準に笑ゥレベルを抽選する。笑ゥレベルは10G消化毎に抽選され、液晶右下の文字で笑ゥレベルを示唆している。
ランプパターン別の笑ゥポイント蓄積期待度
ランプパターン |
意味合い |
欲望ランプ+笑ゥランプ 青点滅 |
笑ゥポイント蓄積期待度=小 |
欲望ランプ+笑ゥランプ 黄点滅 |
笑ゥポイント蓄積期待度=小 |
欲望ランプ+笑ゥランプ 緑点滅 |
笑ゥポイント蓄積期待度=中 |
欲望ランプ+笑ゥランプ 赤点滅 |
笑ゥポイント蓄積期待度=大 |
通常時毎ゲーム第3停止後画面タッチ時喪黒セリフ
ボイスパターン |
意味合い |
ボイス「ホーッホッホッホ」 |
デフォルト |
ボイス「私が何とかしましょう」 |
笑ゥポイント蓄積量=少 |
ボイス「私を信じるのです」 |
笑ゥポイント蓄積量=中 |
ボイス「欲望が溢れてますね〜」 |
笑ゥポイント蓄積量=多(100pt以上濃厚) |
※1ゲームにつき1回のみの抽選とし、連続でタッチしても同じセリフしか流れない
※500〜600G滞在時は100pt以上貯まっている場合の「欲望が溢れてますね〜」の頻度がアップ
欲望MODE
- ゲーム数解除の前兆ゾーン
- 連続演出成功でART突入
- 欲望の色が変化するほどチャンス
- ジャッジシャッターが閉まると連続演出へ発展
- 連続演出成功でARTへ
前兆開始ゲーム数別の本前兆期待度
ゲーム数でのART当選に期待できる区間では、前兆開始ゲーム数(下2ケタ)の数値によって本前兆期待度が異なる。
前兆開始ゲーム数別の本前兆期待度
前兆開始ゲーム数 |
本前兆期待度 |
1〜5、51〜55G |
100.00% |
6、56G |
59.40% |
7、57G |
59.50% |
8、58G |
59.50% |
9、59G |
60.00% |
10、60G |
15.50% |
11、61G |
16.20% |
12、62G |
16.70% |
13、63G |
18.50% |
14、64G |
19.90% |
15、65G |
24.10% |
16、66G |
26.90% |
17、67G |
42.20% |
18、68G |
52.60% |
19、69G |
59.50% |
20、70G |
69.20% |
21〜49、71〜99G |
100% |
ガセ欲望MODEで滞在モード示唆
ガセ欲望MODEでは、特定のモード滞在時しか発生しないゲーム数や、本前兆濃厚となるゲーム数も存在する。
ガセ欲望MODE発生ゲーム数 |
意味合い |
100G代前半 |
モードBorCの滞在期待度大幅アップ |
100G代後半 |
モードCの滞在期待度大幅アップ |
300G代 |
モードCの滞在期待度大幅アップ |
500G代前半 |
モードBの滞在期待度大幅アップ |
500G代後半 |
大当り濃厚 |
700G代前半 |
モードBの滞在期待度大幅アップ |
700G代後半 |
大当り濃厚 |