パチスロ機種
戦コレ![泰平女君]徳川家康 パチスロ機種
- メーカー
- コナミアミューズメント
- 導入日
- 2018-11-19

設定 | AT | 出玉率 |
---|---|---|
1 | 1/309.3 | 97.5% |
2 | 1/299.4 | 98.4% |
3 | 1/283.4 | 100.1% |
4 | 1/264.5 | 102.4% |
5 | 1/248.1 | 105.4% |
6 | 1/218.2 | 112.0% |
本機では、シリーズの人気キャラクター徳川家康を主人公とし、徳川四天王や盟友の最上義光など、人気女性キャラクターによる新しいストーリーや映像を楽しめるようになっている。
システム面では、「GI優駿倶楽部」でおなじみの育成要素と周期によるモード管理を融合した「コレマップシステム」を採用することで、AT当選とAT当選時の高継続シナリオ選択への期待感を持続させるゲーム性を実現。
AT「戦国タイム」は、高純増かつ初当りから終了まで減少区間なしで駆け抜けるノンストップ型となっており、継続シナリオ管理に加えて、セット毎に選択できる5種類の演出モードを搭載。
このほか、トリプル抽選を受けられる「疑似ボーナス」やクアドラ抽選の「裏戦国タイム」などの出玉トリガーをはじめ、抜群の勝率を誇る「ゴッドレジェンドモード」などを搭載している。
目次
ゲーム性かんたん解説
基本仕様
項目 | 内容 |
---|---|
機種タイプ | AT |
AT | 純増約3.5枚/G・1セット30G |
疑似ボーナス | ナビ回数管理型・10or20or30回 |
50枚あたりのゲーム数
設定 | 平均ゲーム数 |
---|---|
1 | 48.9G |
2 | 49.0G |
3 | 49.1G |
4 | 49.2G |
5 | 49.3G |
6 | 49.4G |
高純増かつ初当りから終了まで減少区間なしで駆け抜けるノンストップ型のAT「戦国タイム」をメインに出玉を増やしていくAT機。
通常時の戦国タイム抽選は、育成要素と周期によるモードを融合した「コレマップシステム」で管理しており、戦国タイム当選と戦国タイム当選時の高継続シナリオ選択への期待感を持続させるゲーム性だ。
戦国タイム中は、全10種類のシナリオによって継続率を管理。1セット目継続でエンディング確定となるシナリオなど激アツシナリオが複数存在するほか、多彩なシナリオ示唆演出を搭載している。
AT・CZ確率&機械割
AT・CZ確率
設定 | 戦国タイム(AT) | 進化ちゃんす(育成特化ゾーン) | みこみこちゃんす(CZ) |
---|---|---|---|
1 | 1/309.3 | 1/256.2 | 1/737.7 |
2 | 1/299.4 | 1/249.5 | 1/730.7 |
3 | 1/283.4 | 1/217.5 | 1/691.1 |
4 | 1/264.5 | 1/180.9 | 1/640.9 |
5 | 1/248.1 | 1/162.7 | 1/634.4 |
ゴッドレジェンドモード(設定6) | 1/218.2 | 1/161.2 | 1/514.4 |
機械割
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 98.4% |
3 | 100.1% |
4 | 102.4% |
5 | 105.4% |
ゴッドレジェンドモード(設定6) | 112.0% |
通常時の周期&コレマップシステム
通常時は1周期約47G(前半40G+後半約7G)で戦国タイムの抽選を行う。16周期到達で天井となる。前半後半ごとの特徴・流れは下記のとおり。
前半
40G間の前半ではコバンの入賞やレア役で「★」と「ガチャLV」のUP抽選を行い、★5ポイント毎に「カードレアリティ」がUP。カードのレアリティは下記の9種類存在し、後半に備えレアリティの高いカードを目指すゲーム性になっている。
★=0〜40ポイント
レアリティ | ★ポイント |
---|---|
N | 0〜4 |
KN | 5〜9 |
R | 10〜14 |
KR | 15〜19 |
SR | 20〜24 |
KSR | 25〜29 |
L | 30〜34 |
KL | 35〜39 |
KGL | 40 |
※周期開始時に表示されるカードのレアリティは本来の(内部的な)カードレアリティよりも低い場合アリ
カチャレLVはLV1〜10。継続シナリオ期待度を表す。
ガチャLV
種類 | ガチャLV | 備考 |
---|---|---|
友情ガチャ | LV1 | 継続シナリオ1が多め |
ツインテールガチャ | LV2 | |
三つ編みガチャ | LV3 | |
フォーマルガチャ | LV4 | |
ゴリラガチャ | LV5 | 継続シナリオ2〜4否定。継続シナリオ5が多め |
ロックガチャ | LV6 | 継続シナリオ2〜4否定。継続シナリオ6が多め |
七支刀ガチャ | LV7 | 継続シナリオ2〜4否定。継続シナリオ7が多め |
花火ガチャ | LV8 | 継続シナリオ2〜7否定。継続シナリオ8が多め |
九尾ガチャ | LV9 | 継続シナリオ2〜7否定。継続シナリオ9が多め |
天使ガチャ | LV10 | 戦国タイム確定。継続シナリオ10確定 |
※周期開始時に表示されるガチャLVは本来の(内部的な)ガチャLVよりも低い場合アリ
後半
前半40G間で育成したカードのレアリティに応じて後半1G目のレバーONで戦国タイムの抽選を行う。結果はジャッジゲーム終了時に告知する。
コレマップシステム
「麻雀格闘倶楽部」と「GI優駿倶楽部」でお馴染みの育成要素と周期によるモード管理を融合したシステム。
周期毎に異なる戦国タイム期待度の初期値と継続シナリオ期待度の初期値を組み合わせたマップが10種類存在し、滞在するマップによって戦国タイム期待度や戦国タイム当選時の継続シナリオの初期値が異なる仕組みになっている。
コレマップは1年を春夏秋冬で区分しており、基本的に春→夏→秋→冬の順番で周期が進行。この法則が崩れると、当該周期での戦国タイム当選が濃厚となる。
冬まで消化すると1年が終了して2年目へと突入、4年目の冬まで消化すると天井到達となる。コレマップ1〜3は3年以内に天井到達となるだけでなく、戦国タイム当選率と継続シナリオ初期値が優遇される「真天国」が存在する(詳細は現在調査中)。また、稀に2年目からスタートをする場合もある。
また、春夏秋冬とは別に、関ヶ原ステージと温泉ステージが存在。各ステージの特徴は下記のとおり。
ステージ | 特徴 |
---|---|
関ヶ原ステージ | 戦国タイム期待度UP高確率滞在確定 |
温泉ステージ | 継続シナリオ期待度UP高確率滞在確定 |
コレマップ一覧
項目 | 特徴 |
---|---|
コレマップ1 | 夏に当りやすいパターン、1年天井 |
コレマップ2 | 夏に当りやすいパターン、1年目高性能、2年天井 |
コレマップ3 | 夏に当りやすいパターン、2年目高性能、3年天井 |
コレマップ4 | 春と秋に当りやすいパターン、高性能 |
コレマップ5 | 春と秋に当りやすいパターン |
コレマップ6 | 夏と冬に当りやすいパターン、高性能 |
コレマップ7 | 夏と冬に当りやすいパターン |
コレマップ8 | 夏に当りやすいパターン、1年目高性能 |
コレマップ9 | 夏に当りやすいパターン、2年目高性能 |
コレマップ10 | 夏に当りやすいパターン |
コレマップ抽選
非有利区間から有利区間に移行する時にコレマップと開始位置が抽選される。非有利区間から有利区間へは約1/1.07(約93%)で移行するため、高確率で戦国タイム終了の次ゲームから1周期目が開始される。
なお、有利区間から非有利区間への移行条件は、「戦国タイム終了時」と「設定変更時」と「リミット到達時」のみとなる。
初期カード、ガチャLV
周期開始時に表示されるカードレアリティとガチャLVはコレマップにより決定される。カードレアリティや、ガチャLVは本来の値よりも低く表示される場合があり、その場合は本来の数値に追いつくべく、多めにアップしていく。
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中の戦コレ![泰平女君]徳川家康のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、この戦コレ![泰平女君]徳川家康の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙っての攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
打ち方
通常時
左リールはBARを目安にチェリーを枠上〜中段付近に狙い、スイカが枠内に停止したら右リールにもスイカを狙う(中リールは適当打ちでOK)。
AT中
各種ナビ発生時
ナビに従って消化。
演出発生時
通常時の打ち方でレア役をフォロー。
上記以外
適当打ちでOK。
設定推測要素
現段階での設定推測ポイントは下記のとおり。
戦国タイム出現率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/309.3 |
2 | 1/299.4 |
3 | 1/283.4 |
4 | 1/264.5 |
5 | 1/248.1 |
ゴッドレジェンドモード(設定6) | 1/218.2 |
天井情報
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | 通常時に16周期到達 |
恩恵 | AT当選 |
レア役確率
レア役合算確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/25.7 |
2 | 1/25.3 |
3 | 1/24.9 |
4 | 1/24.6 |
5 | 1/24.2 |
ゴッドレジェンドモード(設定6) | 1/23.8 |
みこみこちゃんす
- 戦国タイム突入のCZ
- 10G継続
- 消化中は入賞役で戦国タイムを抽選
- 突入時の期待度約35%
- 周期後半中はみこみこちゃんす(みこみこライブ)当選後もみこみこちゃんす(みこみこライブ)の抽選を継続し、当選のたびに10G上乗せ
- 戦国タイム確定後は残ったゲーム数を上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」に
- 戦国タイムが当選した状態でみこみこちゃんすに当選した場合は10G丸々みこみこライブに
みこみこちゃんすは、戦国タイム突入のCZ。周期中に育成した継続シナリオ期待度をかけ、全役で戦国タイムの抽選を行う。
なお、周期後半中はみこみこちゃんす(みこみこライブ)当選後もみこみこちゃんす(みこみこライブ)の抽選を継続し、当選するたびに10G上乗せする。
進化ちゃんす
- 「★」と「ガチャLV」の育成特化ゾーン
- 5G間継続
- 「★」か「ガチャLV」のどちらかがUPするまで5G単位で継続
- 消化中は周期ゲーム数の減算がストップし、当選時に継続率を抽選
- 5G消化時に継続率に応じて引き戻し抽選を行う
- 引き戻し時は再度前兆を経由しもう1セット開始
- この抽選に当選し続ける限り同じ継続率で引き戻し抽選を行う
進化ちゃんすは「★」と「ガチャLV」の育成特化ゾーン。消化中、リール回転時にキャラが近づく演出が発生すれば強レア役以上の当選が濃厚となる。
また、進化チャンスにはループ性があり、規定ゲーム数の5G消化時の引き戻し抽選に当選すれば、前兆を経由して再度1セット開始される。
戦国タイム
戦国タイム
- AT
- シナリオ管理型
- 純増約3.5枚/G・1セット30G
- セットごとに告知タイプを選択可能
- 初当りから終了まで減少区間ナシ
- 豊富なシナリオ示唆要素が存在
告知タイプ
種類 | 備考 |
---|---|
夢幻城(チャンス告知タイプ) | 階層が上がるほど継続に期待 |
エドライブ(後告知タイプ) | RANKで当該セット継続率を示唆 |
起きたらボーナスロット(完全告知タイプ) | バラの点滅パターンで次セットの継続率を示唆 |
MOGAMI(フラッシュ告知タイプ) | ランプ点灯箇所で継続・疑似ボーナス・継続ストック上乗せを告知 |
家康たいむ(先読み告知) | 背景の色で継続率を示唆 |
消化中は、レア役と共通1枚役成立時に継続ストック抽選を行う。疑似ボーナスは継続時のみの抽選となるため、疑似ボーナスが当選した時点で継続確定。非継続状態のレア役で継続ストックが当選した場合は、そのレア役でも疑似ボーナスの抽選を行う。
継続シナリオ
セット数 | 継続シナリオ1 | 継続シナリオ2 | 継続シナリオ3 | 継続シナリオ4 | 継続シナリオ5 |
---|---|---|---|---|---|
1セット目 | ! | △ | △ | △ | ○ |
2セット目 | ♪ | △ | ○ | ○ | △ |
3セット目 | ♪ | ○ | △ | ◎ | ○ |
4セット目 | ♪ | ◎ | ○ | ◎ | △ |
5セット目 | ♪ | ◎ | △ | ◎ | ○ |
6セット目 | ♪ | ◎ | ○ | ◎ | △ |
7セット目 | ♪ | ◎ | △ | ◎ | ○ |
備考 | 神成り上がり | 成り上がり | 波乱 | 超成り上がり | 大波乱 |
セット数 | 継続シナリオ6 | 継続シナリオ7 | 継続シナリオ8 | 継続シナリオ9 | 継続シナリオ10 |
---|---|---|---|---|---|
1セット目 | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ♪ |
2セット目 | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ♪ |
3セット目 | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ♪ |
4セット目 | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ♪ |
5セット目 | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ♪ |
6セット目 | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ♪ |
7セット目 | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ♪ |
備考 | 安定 | 超波乱 | 絶波乱 | 超安定 | 天下泰平 |
戦国タイム確定後の抽選
戦国タイムが確定した後の残りの周期ゲームでは、レア役成立時に「進化ちゃんす」と「継続ストック」と「疑似ボーナス」のトリプル抽選が行われ、3つすべて当選する場合もある。
疑似ボーナス
疑似ボーナス
- 純増約3.5枚/G
- ナビ回数管理型(※ナビ回数は下記参照)
- 消化中(疑似ボーナス準備中含む)はレア役と共通1枚役成立時にAT抽選(継続ストック抽選)と疑似ボーナス抽選を行う
- レア役ではBONUSEXも抽選
ボーナス種別 | ナビ回数 |
---|---|
乙女☆学園 | 30回 |
乙女☆繚乱 | 20回 |
乙女☆絵巻 | 10回 |
BONUSEX
BONUSEX中はコバンやレア役成立のたびにナビ回数を上乗せする。突入時に抽選されたゲーム数を消化するとBONUSEX状態が終了する。
みこみこライブ
- みこみこちゃんす中の戦国タイム確定後に突入(残りゲーム数分)
- 消化中は継続ストック・疑似ボーナス・継続シナリオのトリプル抽選
- BAR揃い時は継続ストックを獲得
みこみこライブ中の抽選内容
成立役 | 抽選 |
---|---|
BAR揃い | 継続ストック上乗せ |
レア役・共通1枚役 | 継続ストック・疑似ボーナス抽選 |
コバン・レア役 | ガチャLVのUP抽選 |
※レア役による継続ストックと疑似ボーナス抽選の値は戦国タイム中同様
みこみこライブ中のBAR揃い&BARフェイク確率
設定 | BAR揃い | BARフェイク |
---|---|---|
1 | 1/10.1 | 1/26.4 |
2 | 1/10.1 | 1/26.4 |
3 | 1/10.1 | 1/26.4 |
4 | 1/10.1 | 1/26.4 |
5 | 1/10.1 | 1/26.4 |
6 | 1/10.1 | 1/26.4 |
※BARが揃うと継続ストックを獲得
内部高確示唆演出
内部高確示唆演出の一部を紹介。
内部状態示唆演出
- 宝箱からホラ貝が出現で内部高確率滞在確定
- 会話演出で季節非対応キャラが出現で内部高確率滞在確定
- 8枚役入賞時に入賞ランプが派手に光ると内部高確率滞在確定
高確率中でも1/3程度の確率で季節ステージに滞在することがあり、その際、下記の滞在示唆演出で見抜くことが可能。
季節対応キャラ
季節 | キャラ |
---|---|
春 | [朱ノ剣]井伊直政 |
夏 | [チアリィ団]酒井忠次 |
秋 | [金剛姫]本多忠勝 |
冬 | [眠り姫]榊原康政 |
状態 | 季節 | 関ヶ原 | 温泉 |
---|---|---|---|
非高確率 | 〇 | — | — |
戦国タイム期待度UP高確率 | 〇 | 〇 | — |
継続シナリオ期待度UP高確率 | 〇 | — | 〇 |
ダブルUP高確率 | 〇 | 〇 | 〇 |
フリーズ発生条件&恩恵
項目 | 内容 |
---|---|
発生条件 | レジェンド役成立の1/8.0 |
恩恵(通常時) | 戦国タイム+継続ストック2つ+疑似ボーナス3つ+エンディング確定 |