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パチスロ機種

Sリング 恐襲ノ連鎖 パチスロ機種

メーカー
JFJ
導入日
2020年01月06日
Sリング 恐襲ノ連鎖
設定 終焉ノ回廊確率 スパイラルボーナス確率 出玉率
1 1/404 1/869 97.7%
2 1/393 1/842 98.5%
3 1/373 1/781 100.2%
4 1/342 1/609 104.6%
5 1/322 1/526 107.4%
6 1/304 1/455 110.0%

ホラーパチスロシリーズ第5弾となる「リング 恐襲ノ連鎖」が登場!

史上最怖の役物を搭載し、ホラーファンも納得の仕上がりとなっている。

ゲーム性は40G+α継続(純増約2.0枚/G)する終焉ノ回路(チャンスBONUS)からメインとなる出玉増加「SPORAL BONUS(AT)」を目指す。こちらは継続ゲーム数10~100G、純増約5.0枚/Gといった出玉性能になっており、バー・青7・赤7といった揃った図柄によって性能が変化する仕組みだ。終了後は束縛SPIRALと呼ばれる引き戻しゾーンへ突入し、継続率アップのチャンスとなっており、最終的には呪いの審判にて継続ジャッジを受ける。

通常時は複数のCZが存在するのでBONUS当選を目指そう。

ゲーム性かんたん解説

基本仕様
項目内容
機種タイプAT+疑似ボーナス
ATタイプゲーム数上乗せ型
AT性能純増約5.0枚/G
50枚あたりのゲーム数約50G

純増約5.0枚/GのAT「SPIRAL BONUS」と、自力で継続率を上乗せできる引き戻しゾーン「呪縛SPIRAL」のループで出玉を増やしていくタイプ。

AT突入時に揃った図柄によって初期ゲーム数や上乗せ確率が変動する仕様で、平均上乗せ確率は約1/3.3~1/2.1と破格の数値となっている。

AT突入までの流れ

ATへは、主に初当りボーナス「終焉ノ回廊」を経由して突入する。通常時は128Gごとの規定ゲーム数消化か、レア役成立時の抽選でまずはCZor疑似ボーナスを目指す。

CZ中の抽選でボーナスへ、ボーナス中の抽選でAT突入、といった流れがATまでの主なルートとなる(CZからAT直行のルートもアリ)。

通常ステージ

通常ステージには内部状態や前兆示唆の役割がある。

  • 智子雅美ステージ
  • 高山高野ステージ
  • ペンションステージ(高確率!?)
  • 公開実験ステージ(前兆!?)
  • 井戸ステージ(終焉ノ回廊以上!?)

CZは、「貞目ノ刻印」と「志津子念視ZONE」の2種類。志津子念視ZONEは突入した時点でボーナスorAT確定!?

CZ

貞目ノ刻印
  • ボーナス突入のチャンスゾーン
  • 前半パートと後半パートの2部構成
  • 前半は連続演出パネルの昇格抽選
  • 後半は連続演出で当否をジャッジ
志津子念視ZONE
  • 上位チャンスゾーン
  • 突入した時点でボーナスorAT確定
  • 消化中はリプレイorレア役で開眼か終了の抽選
  • 開眼できればランクアップ+継続
  • 開眼するごとにランクが上昇し、4段階突破で呪縛SPIRALレベルMAX

ATへは、主に初当りボーナスの「終焉ノ回廊」を経由して突入する。

ボーナス

終焉ノ回廊
  • 初当りボーナス
  • 純増約2.0枚/Gの疑似ボーナス
  • 40G+α継続
  • 消化中は全役でATを抽選
  • 液晶右上の心電図の色でAT期待度を示唆
  • リプレイを引くと心電図の期待度アップ
心電図の色別AT期待度
期待度
オレンジ

ATについて

SPIRAL BONUS

  • ゲーム数上乗せ型AT
  • 純増約5.0枚/G
  • 最大100G継続
  • 揃った図柄によって上乗せ発生率や初期ゲーム数が異なる
  • 消化中のレア役・ハズレは上乗せ確定
  • 特殊な上乗せも多数搭載
入賞図柄上乗せ発生率初期ゲーム数
赤7揃い約1/3.310G
青7揃い約1/3.115G
BAR揃い約1/2.120G

真絶恐乱舞

  • 上乗せ特化ゾーン
  • 消化中はATのゲーム数・次回継続率・真絶恐乱舞のゲーム数を上乗せ

呪縛SPIRAL

  • 自力で継続率を上乗せできる引き戻しゾーン
  • 継続率に応じてボーナス抽選
  • 余った分は次回へ持ち越し
  • 最低継続率50%+α
  • 初期継続率は呪縛レベルによって抽選
  • 初期継続率50%or60%or70%or80%
  • 前回からの持ち越しや消化中のうわのせで100%を超えることも
  • ストーリーパート→メインパート→呪いの審判の流れで展開
(1)ストーリーパート(最大20G)

この間チャンスアップ発生で突貞子モード昇格!?

(2)メインパート(最大45G)

レア役等で継続率上乗せ、特化ゾーンを抽選。「突貞子」発生でボーナス直撃!?

(3)呪いの審判(最大4G)

基礎継続率と上乗せした継続率の合算で継続ジャッジ。演出成功でボーナス当選!?