パチスロ機種
押忍!サラリーマン番長2 パチスロ機種
- メーカー
- 大都技研
- 導入日
- 2020年04月20日

設定 | 初当たり合算確率 | 出玉率 |
---|---|---|
1 | 1/346.6 | 97.8% |
2 | 1/322.2 | 99.2% |
3 | 1/316.7 | 101.0% |
4 | 1/278.9 | 104.1% |
5 | 1/291.9 | 108.2% |
6 | 1/212.5 | 112.6% |
押忍!サラリーマン番長シリーズ最新作が6号機となって登場。
差枚数管理型のAT機となっており、「頂RUSH」は純増約3.0枚/G・1セット100枚+αという性能。通常時の基本的な流れは従来の番長シリーズ同様、前兆ステージ→番長ボーナス(20G~30G+α継続)→頂RUSHといった流れがメインとなる。
番長ボーナスとのループやチャンス役による上乗せなどの前作から引き継がれるゲーム性に加えて、新要素の「漢気ゾーン」を搭載することで、チャンス役を引けなくてもアツくなれるゲーム性を実現している。
また、本機では「轟と鏡の共闘」が対決演出や「頂RUSH」、「上乗せ特化ゾーン」などの様々な状況で期待感を高める重要キーワードとなっており、例えば対決で共闘すれ勝利期待度大幅アップ、特化ゾーンで共闘すれば上乗せ性能大幅アップとなる。
大量出玉獲得のカギを握る上乗せ特化ゾーンには、おなじみの「頂SRUSH」や「絶頂RUSH」に加えて、新たな特化ゾーン「頂XSRUSH」を搭載。こちらは轟と鏡が共闘することで「頂SRUSH」を凌駕する上乗せ性能を誇る。
目次
基本スペック
通常時の基本的な流れは従来の番長シリーズ同様、前兆ステージ→番長ボーナス(20G~30G+α継続)→頂RUSHといった流れがメインとなる。
AT「頂RUSH」中は、上乗せを重ねて差枚数300枚到達を目指すのがメインとなるゲーム性。差枚数を上乗せするには、様々な要素が存在するが、主に「頂SRUSH」による上乗せがメインとなる。残り差枚数0~50枚・130~150枚・230~250枚の区間は頂SRUSHが高確率で抽選される「漢気ゾーン」に必ず突入するため、アツい場面がなにもなく頂RUSH終了、といったケースが起こらない仕様となっている。
項目 | 内容 |
---|---|
機種タイプ | 疑似ボーナス+AT |
ATタイプ | 差枚数管理 |
AT性能 | 純増約3.0枚/G・1セット100G+α |
設定 | 初当り確率合算 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/346.6 | 97.8% |
2 | 1/322.2 | 99.2% |
3 | 1/316.7 | 101.0% |
4 | 1/278.9 | 104.1% |
5 | 1/291.9 | 108.2% |
6 | 1/212.5 | 112.6% |
初当り確率&機械割
設定 | 初当り確率合算 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/346.6 | 97.8% |
2 | 1/322.2 | 99.2% |
3 | 1/316.7 | 101.0% |
4 | 1/278.9 | 104.1% |
5 | 1/291.9 | 108.2% |
6 | 1/212.5 | 112.6% |
設定5は荒波スペック
本機の設定5は「押忍!番長3」の設定5を彷彿させるような荒波スペックとなっている。
設定5の特徴
- 頂RUSH中のBB当選時は1/4で絶頂RUSH当選
- 頂RUSHの爆発力が全設定でNO.1
- 番長ボーナス当選時の青7BB比率が全設定でNO.1
通常時の流れ
通常から当選までのルートは、主に営業会議(前兆ステージ)→番長ボーナス→頂RUSHといった流れがメインとなる。
初当り契機は初代でおなじみのMAP抽選とレア役による抽選に加えて、ハンコ10個獲得で行われる「ノルマ抽選」とボーナスの自力チャンスゾーン「特命」によるを追加。ゾーンだけでなく小役からの当選をメインとしたゲーム性に進化している。
ハンコシステム
ハンコベル成立(押し順中段ベル)でハンコを獲得し、10個貯まると高確・特命・番長ボーナスなどの特典を抽選。獲得したハンコはリール下部に表示される。なお、ボーナス当選で余った分のハンコはボーナス中の漢気%に上乗せする。
特命
5G+α継続のボーナス高確率ゾーン。この間は漢気目確率がUPしており、漢気目成立でボーナスが確定。なお、特命での抽選にハズレた場合もボーナスの抽選が行われる。
営業会議
番長ボーナスまたは頂RUSHの前兆ステージ。規定ゲーム数消化・ハンコ・レア役成立時の抽選で移行する。この間は予算を獲得するほどチャンスとなり、予算を多く獲得したキャラクターの対決へ発展。予算が同数で発展した場合は共闘確定!?
バスバチャレンジ発生期待度
種別 | 期待度 |
---|---|
轟AT | 50.5% |
鏡AT | 33.3% |
種別 | 期待度 |
---|---|
轟AT | 25.1% |
鏡AT | 16.3% |
※バスバ期待演出時は画面にバスバチャレンジの稲妻が走る演出
※リールロックとバスバ期待演出が重なると必ずバスバチャレンジ発生
演出パターンごとの頂SRUSH期待度
轟AT
カットイン | リールロックあり時 | リールロックなし時 |
---|---|---|
白 | 71.1% | 9.2% |
赤 | 100% | 71.1% |
カットイン | リールロックあり時 | リールロックなし時 |
---|---|---|
白 | 55.5% | 100% |
赤 | 90.2% | 100% |
打ち方
通常時
左リール枠上・上段付近にBARを狙おう。
停止形1
成立役→(弱・強・最強)チェリー
中・右リールに2連7を狙えば強弱の判別は可能だ。
弱チェリー
強チェリー
※最強チェリーについて
最強チェリー成立時は角チェリー+中リール「中・下段」に2連7停止、右リール中・下段に2連7が停止する。このほか、角チェリー停止時に中・右リールにBARを狙い、BARがひし形の形になった場合も最強チェリーとなる。
停止形2
成立役→ハズレorリプレイorベルorチャンス目
残りリール適当打ちでOK。ベルが小Vの形で止まればチャンス目となる。
なお、チャンス目成立時はフラッシュが発生するため見落とすことはないだろう。
停止形3
成立役→(弱/強/押忍)弁当orチャンス目
右リールを適当打ちし、中リールには弁当を狙おう(BAR目安)。弁当がハズれればチャンス目となる。弁当が斜めに揃った場合は入賞音に注目。効果音発生で押忍弁当、非発生で弱弁当となる。なお、弁当が平行に揃えった場合は強弁当となる。
ボーナス・AT中
各種ナビ発生時は指示に従い、それ以外は通常時の打ち方で小役をフォローしよう。
設定推測要素
初当り確率合算
特に設定6が飛び抜けており、次いで設定4が優遇されている。
設定 | 初当り確率合算 |
---|---|
1 | 1/346.6 |
2 | 1/322.2 |
3 | 1/316.7 |
4 | 1/278.9 |
5 | 1/291.9 |
6 | 1/212.5 |
また、設定5は「押忍!番長3」の設定5を彷彿させるような荒波スペックとなっている。
設定5の特徴
- 頂RUSH中のBB当選時は1/4で絶頂RUSH当選
- 頂RUSHの爆発力が全設定でNO.1
- 番長ボーナス当選時の青7BB比率が全設定でNO.1
その他
「BB終了画面」・「頂RUSH終了画面」・「決算ボーナス消化中の黄色文字の企業」で設定を示唆している模様。詳細は現在調査中だが、見慣れないパターンが出現しないかチェックしておこう。
BB・AT終了画面で設定示唆
BB・AT終了画面には複数のパターンが存在。そのなかから、設定示唆を示唆するパターンを紹介。
支社(高設定示唆)
本社(設定2以上確定)
初代パネル(設定4以上確定)
剛天(設定1or5or6※設定5濃厚)
水着(設定6確定)
決算ボーナス消化中画面で設定示唆
決算ボーナス消化中、液晶右側に表示される企業目で設定を示唆している場合がある。下記のパターンはいずれも設定を示唆する内容。覚えておこう。
企業名 | 示唆内容 |
---|---|
肉のマサムネ | 設定2以上 |
秘密結社ミサイル団 | 設定3以上 |
スタジオサボハニ | 設定4以上 |
風呂屋剛衛門 | 設定5以上 |
青山モータース | 設定6確定 |
天井情報
項目 | 内容 |
---|---|
発動条件 | 通常時最大765G+前兆(約799Gで最大天井到達) |
恩恵 | 番長ボーナス当選 |
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 約799G | 200G・400G・600Gの前半に必ず高確B突入 |
通常B | 約561G | 100G・300Gの前半に必ず高確B突入 |
天国 | 99G | 100G以内に必ずボーナス当選 |
小役確率
成立役 | 全設定共通 |
---|---|
弱チェリー | 1/100.1 |
強チェリー | 1/436.9 |
最強チェリー | 1/16384.0 |
弱弁当 | 1/118.1 |
押忍弁当 | 1/819.2 |
チャンス目 | 1/257.0 |
ATについて
頂RUSH
- 差枚数管理型AT
- 純増約3.0枚/G
- 1セット100G+α
- 消化中は差枚数上乗せ&ボーナス&特化ゾーンを抽選
AT「頂RUSH」中は、上乗せを重ねて差枚数300枚到達を目指すのがメインとなるゲーム性で、300枚到達で限界突破となりフリーズが発生し、頂総決算ボーナスor決算ボーナスに移行。本ボーナス終了後は299枚の状態から頂RUSHに再突入するため、限界突破によるボーナスループで大量出玉の獲得が見込める性能となっている。
限界突破メーター
- 漢気ゾーンに関わるAT中の残り差枚数を表示するメーター
- 上乗せで残り差枚数が300枚に到達すると限界突破となり頂総決算ボーナスor決算ボーナス確定
漢気ゾーン
- 頂SRUSHを高確率で抽選する区間
- 対象区間は残り差枚数0~50枚・130~150枚・230~250枚
- 液晶左側の限界突破メーターで確認可能
ハンコ
- 頂RUSH中はハンコ獲得が通常時の2倍
- 10個貯まると高確・特命・上乗せ・番長ボーナス・頂SRUSHなどの特典を獲得
頂総決算ボーナス
- 残り差枚数300枚以上到達時にBARひし形停止で突入するボーナス
- 業務報告(5Gの差枚数上乗せゾーン)→ボーナスで構成
- 業務報告中に上乗せした枚数と頂RUSHで300枚を超過した分を本ボーナスで消化
- ボーナス中も差枚数上乗せ抽選
- 消化後は限界突破メーター299枚で頂RUSH再突入
決算ボーナス
- 残り差枚数300枚以上到達時にBAR中段揃いで突入するボーナス
- 獲得枚数50枚
- 頂総決算ボーナスの下位互換(業務報告ナシでボーナスからスタート)
- 消化後は限界突破メーター299枚で頂RUSH再開
上乗せ特化ゾーン
超番長ボーナス
- 当選した時点で頂RUSH複数セット確定
- 50G継続
- 消化中は7揃い確率大幅アップ
- レア役による差枚数上乗せ抽選アリ
頂SRUSH
- 差枚数上乗せ特化ゾーン
- 1セット30G+α
- 差枚数上乗せ&ハンコ獲得が2倍(ハンコからの上乗せも2倍)
- 消化中は一確目確率大幅UP
- レア役は上乗せ確定
- ベルでも上乗せ抽選
- 頂SRUSH自体のゲーム数上乗せもアリ
突入契機
- バズバチャレンジ成功
- レア役成立時の抽選
- ハンコルーレットの抽選
絶頂RUSH
- 差枚数の上乗せ特化ゾーン
- 10G+α継続
- 消化中はゲームハズレを含む全役で上乗せ抽選
- 1契機の上乗せ差枚数5~300枚
- 終了後は番長ボーナスへ
頂XSRUSH
- 頂RUSHの上位版
突入契機
- バスバチャレンジ発生時「左:下段BAR・中:BAR弁当箱BAR・右:上段BAR」停止
- レア役成立時の抽選
- ハンコルーレットの抽選
バスバチャレンジ
初期ATセット数抽選
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
---|---|---|---|
1 | — | 95.2% | 4.8% |
2 | — | 95.3% | 4.7% |
3 | — | 95.3% | 4.7% |
4 | — | 95.3% | 4.7% |
5 | — | 95.3% | 4.7% |
6 | — | 95.5% | 4.5% |
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
---|---|---|---|
1 | 71.3% | 23.6% | 5.1% |
2 | 74.9% | 20.7% | 4.4% |
3 | 71.1% | 23.6% | 5.3% |
4 | 74.4% | 20.7% | 4.9% |
5 | 61.3% | 30.0% | 8.7% |
6 | 73.4% | 20.8% | 5.7% |
設定 | 1セット | 2セット | 3セット |
---|---|---|---|
1 | 92.1% | 7.2% | 0.7% |
2 | 92.5% | 7.1% | 0.4% |
3 | 91.6% | 7.7% | 0.7% |
4 | 91.8% | 7.8% | 0.4% |
5 | 77.4% | 19.9% | 2.7% |
6 | 90.9% | 8.8% | 0.4% |
番長ボーナス
- 疑似ボーナス
- 純増約3.0枚/G
- 20G~30G+α
- 消化中は主にベルで継続率(漢気%)を上乗せ抽選
- 3回の継続ジャッジを突破できれば頂RUSH確定
- 期待度は赤BB40%、青BB65%
- 頂RUSH確定後(継続率100%到達後)は差枚数上乗せ抽選
- 継続ジャッジ失敗で番長ボーナス終了(通常時へ)
継続率(漢気%)
- 番長ボーナス突入時のハンコ残数を継続率に上乗せ
- 全役で継続率を抽選
- 継続ジャッジ成功で5G継続
- 継続率が100%を超えると差枚数を上乗せ
- 頂RUSH中は継続ごとに差枚数を上乗せ
告知タイプ | 特徴 |
---|---|
轟BB | 漢気上昇で継続率をアップ |
鏡BB | 告知発生で継続率を上乗せ |
操BB | ルーレットで継続ジャッジを行う |
ボーナスセレクトに雫BB追加
2020年5月11日より、ボーナスセレクトに「雫BB」が追加され、ホールで選択できるようになる。
雫BB概要
- ボーナス継続率はシークレット
- 継続ジャッジはルーレット
ボーナス当選率(高確滞在時)
高確(高確A・高確B・超高確)滞在時にレア役が成立した際のボーナス当選率は下記のとおり。
ボーナス当選率(高確滞在時)
設定 | 高確A滞在時 | 高確B滞在時 | 超高確滞在時 |
---|---|---|---|
1 | 8.6% | 2.0% | 20.3% |
2 | 11.3% | 3.5% | 22.7% |
3 | 10.2% | 2.3% | 21.1% |
4 | 14.8% | 4.7% | 23.8% |
5 | 10.9% | 3.1% | 21.9% |
6 | 16.4% | 7.4% | 25.0% |
成立役 | 高確A滞在時 | 高確B滞在時 | 超高確滞在時 |
---|---|---|---|
押忍弁当 | 2.7% | 1.2% | 5.9% |
弁当 | 2.7% | 1.2% | 5.9% |
最強チェリー | 100% | 100% | 100% |
強チェリー | 25.0% | 20.3% | 66.4% |
チャンス目 | 25.0% | 20.3% | 66.4% |
高確A移行抽選
高確Aへの移行抽選は、弱チェリー・弁当成立時に行われる。高確A滞在時は、レア役による抽選が優遇される。
設定 | 弱チェリー | 弁当 |
---|---|---|
1 | 4.3% | 17.2% |
2 | 7.4% | 24.6% |
3 | 5.5% | 19.1% |
4 | 8.2% | 27.0% |
5 | 6.3% | 20.3% |
6 | 10.9% | 33.6% |
高確A転落抽選
高確A移行後5G保障。以降毎ゲーム1/10.2で転落抽選
BB・AT終了後のシャッターでモード示唆
BB・AT終了後のシャッターには下記の3パターン存在し、モードを示唆している。色付きロゴが出現した場合は通常B以上が確定する。
ロゴ無し(通常)
白黒ロゴ(チャンス)
色付きロゴ(大チャンス)
ロゴ | 通常A | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
ロゴ無し | 90% | 43% | 65% |
白黒ロゴ | 10% | 50% | 20% |
色付きロゴ | — | 7% | 15% |
ブルーレジェンド
3種類のモード(通常A・B・天国)とは別に特殊モード「ブルーレジェンド」が存在。こちら滞在中の恩恵は下記のとおり。
項目 | 内容 |
---|---|
恩恵1 | ブルーレジェンド中に番長ボーナスを引くと青7確定 |
恩恵2 | ブルーレジェンド中の頂SRUSHは25%で頂XSRUSHへ |
恩恵3 | その他各種AT中の性能がアップ。AT期待枚数は約1000枚 |
期待度 | 滞在モード |
---|---|
低 | 通常A |
通常B | |
高 | 天国 |
通常時のモード移行
通常時のモード移行率は下記のとおり。偶数設定のほうが上位モード移行率が優遇されている。
設定 | 通常A | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
1 | 76.6% | 12.1% | 11.3% |
2 | 59.7% | 22.7% | 17.6% |
3 | 70.3% | 16.8% | 12.9% |
4 | 53.9% | 28.1% | 18.0% |
5 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
6 | 50.0% | 31.6% | 18.4% |
差枚数上乗せ抽選(頂RUSH中)
頂RUSH中の差枚数上乗せ当選率と、上乗せ時の差枚数振り分けは下記のとおり。
成立役 | 弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 | 弱弁当 | 押忍弁当 | 最強チェリー |
---|---|---|---|---|---|
上乗せ確率 | 33.2% | 100% | 12.5% | 100% | 100% |
10枚 | 56.6% | — | — | — | — |
30枚 | 32.8% | 73.8% | — | — | — |
50枚 | 9.3% | 20.2% | 73.0% | 87.8% | — |
100枚 | 1.2% | 5.1% | 20.3% | 10.2% | 62.5% |
200枚 | — | 0.4% | 6.3% | 1.6% | 25.0% |
300枚 | — | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 12.5% |
内部状態&モード
内部状態
通常の内部状態は通常以外に複数存在し、滞在状態ごとにレア役による抽選、MAPによるボーナス抽選が優遇される(初代、押忍!サラリーマン番長同様のイメージ)。
※MAPによるボーナス抽選=成立役に関係なく毎ゲームのレバーで行う
内部状態 | レア役抽選 | MAP抽選 |
---|---|---|
高確A | ◎ | △ |
高確B | ○ | ◎ |
超高確 | ◎ | ◎ |
内部状態 | 契機 |
---|---|
高確A | 弱チェリー・弱弁当で突入抽選 |
高確B | モードに応じて特定のゲーム数で突入 |
超高確 | 高確Aと高確Bが重なると突入 |
滞在ステージで状態示唆
雫ステージ(高確A・高確B示唆)
剛天ステージ(超高確濃厚!?)
内部モード
通常時には複数のモードが存在し、モードごとに最大天井ゲーム数や特徴が異なる。
△:高確B突入抽選
○高確Bに必ず突入
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 約799G | 200G・400G・600Gの前半に必ず高確B突入 |
通常B | 約561G | 100G・300Gの前半に必ず高確B突入 |
天国 | 99G | 100G以内に必ずボーナス当選 |
モード | 通常A | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
100G以内 | △ | △ | 天井 |
100G台 | △ | ○ | — |
200G台 | ○ | △ | — |
300G台 | △ | ○ | — |
400G台 | ○ | △ | — |
500G台 | △ | 約561G天井 | — |
600G台 | ○ | — | — |
700G台 | 約799G天井 | — | — |
注目ポイント
通常時
初当り契機
弁当、押忍弁当、最強チェリーでのボーナス当選は青7確定
※押忍弁当からの「特命」での当たりでは無く、押忍弁当で直接ボーナスに当たった場合
ステージチェンジ
ステージチェンジ演出時にチャンス目成立で本前兆濃厚
営業会議
- 金塊が少ない方のキャラクターで発展すると大チャンス
- 営業会議の前後の対決で発展するキャラクターが変わるとチャンス
剛天交渉
- 演出発生時点で当り確定
- 4G継続で青7BB以上、5G継続で頂RUSH以上
番長ボーナス
漢気%上乗せ
- 赤7BB=ベルの1/3で上乗
- 青7BB=ベルの1/2で上乗せ
- レア役は10%以上の上乗せ確定
ボーナス継続抽選タイミング
対決前の扉が閉まっているゲームのレバーでボーナスが継続するかを抽選
※鏡の場合はCome Back CHALLENGEが表示されるゲーム
- ジャッジパート中はレア役で結果の書き換え抽選
- 強チェリーやチャンス目は結果の書き換え確定
終了画面
様々な終了画面で設定示唆!?
漢気三本勝負(轟)
対決中に白ナビ発生でその勝負は勝利確定
Come Back CHALLENGE(鏡)
違和感演出発生で確定。液晶以外にも色々なポイントに隠し要素アリ
頂RUSH
終了画面
様々な終了画面で設定示唆!?
リプレイ(轟)
轟AT中のリプレイは基本的に押し順を伴う。中1stナビ時に頂SRUSHが隠れている事があるためバスバが止まれば・・・!?
最終ゲーム(轟)
ベルナビで終了する最終ゲーム(残差枚数が0になるタイミング)で何か演出が発生した場合はセットストック有り確定
スラッシュチャレンジ(鏡)
バスバチャレンジ発生で頂SRUSH確定。青背景で頂XSRUSH確定
V.I.Pプール(鏡)
6G以上継続すると頂(X)SRUSHor番長ボーナスor絶頂RUSH確定
限界突破ループ
頂総決算ボーナス(決算ボーナス)終了後は限界突破メーターが299枚でATが開始するが、その際1Gで再度限界突破する確率は約40%。
※ここの期待度は純粋にハズレ・1枚役・レア役のフラグを引けるかの確率。またリプレイとナビ無しベルはメーターが動かないのでセーフ
決算ボーナス
決算ボーナス消化中
決算ボーナス消化中に表示される黄色文字の企業は設定示唆!?
引き戻しチャンス
消化中
- 弱チェリーや弱弁当の引き戻し期待度50%
- 強チェリー・チャンス目・押忍弁当は引き戻し確定
- 雫カットイン発生で引き戻し確定
その他
隠しタッチ
様々なタイミングで漢玉(タッチセンサー)に触れると何かが起こることが!?
頂RUSH中の激アツ演出法則
頂RUSH中の激アツ法則を一部紹介。
頂RUSH中
轟
BGM変化
BGM変化でセットストックを示唆。プレジデント=1セット以上、エンブレム=2セット以上確定。
内部状態示唆
リプレイorベルorレア役時にサイドランプ白発光で高確A滞在確定(漢気ゾーン中であれば超高確確定)。
応援演出
上記の応援演出時に押し順ナビ非発生で頂(X)SRUSHor番長ボーナスor絶頂RUSH確定。
鏡
BGM変化
BGM変化でセットストックを示唆。ジャジャス・ゴージャス=1セット以上、ダレダレダレDA=2セット以上。
タイトルパネル点滅
パネル点滅発生で上乗せ50枚以上確定。
漢気演出・次回予告
漢気演出と次回予告は頂XSRUSH or 絶頂RUSH確定。
BB中の激アツ演出法則
BB中の激アツ演出法則を紹介。
轟BB
●デカナビ発生で上乗せ確定。さらにドデカナビは30%以上の上乗せor100%到達確定
●ハズレ時に漢岩発生で上乗せ確定
●漢気三番勝負中
・漢玉が「好機」の時にレア役否定で継続確定
・漢気%が30%未満の時は最終ゲームにチャンスアップ発生で継続確定
鏡BB
●鏡ガールズの上乗せ告知発生で10%以上上乗せ
●ベルで第3停止を離した時に上乗せ告知が発生すると10%以上上乗せ
●ComeBackCHALLENGE中
・ジャッジの最終ゲームに演出非発生で継続確定
・毎ゲーム演出発生で激アツ
操BB・雫BB(操BBと雫BBの演出法則は同様)
●弱チェリー・弱弁当時に大チャンスナビ発生で内部的に頂RUSHが確定
●コパン玉ルーレットで「Next+」のマト選択で次々回の継続も確定
※ジャッジ2回目のコパン玉ルーレットで選択されたら頂RUSH確定
頂XSRUSH・(頂総)決算ボーナス中の激アツ演出法則
頂XSRUSH中
消化中のバスバチャレンジが青背景だった場合頂XSRUSHゲーム数上乗せ確定かつ、10G以上の上乗せ確定。
(頂総)決算ボーナス中
キャラクターにより上乗せ枚数を示唆。
パターン | 上乗せ枚数 |
---|---|
轟 | 10枚以上 |
鏡 | 20枚以上 |
共闘 | 30枚以上 |
剛天 | 100枚以上 |
悪徳ホールめ!ザマーミロって感じだよw
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もで万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、押忍!サラリーマン番長2の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ~。押忍!サラリーマン番長2の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。押忍!サラリーマン番長2の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、押忍!サラリーマン番長2の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
押忍!サラリーマン番長2のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中の押忍!サラリーマン番長2のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、この押忍!サラリーマン番長2の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙って押忍!サラリーマン番長2の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、押忍!サラリーマン番長2の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。