パチンコ機種
ぱちんこ CR天 天和通りの快男児II パチンコ機種
- メーカー
- 奥村遊戯
- 導入日
- 2013-08-05

| ぱちんこ CR天 天和通りの快男児II スペック |
|
|---|---|
| 大当り確率 | 1/399.6→1/46.8 |
| 確変突入率 | 82% ※2R確変含む |
| 賞球数 | 3 & 10 & 14 |
| ラウンド数 | 2R or 4R or 7R or 16R / 9C |
| 時短回数 | 「東西決戦」敗北後20回 |
東西決戦モードには「VSルート」と「西軍先制ルート」の二つのルートが存在し、いずれも東軍勝利で確変が継続する仕組みだ。なお、役満&巨大天ギミックが降臨すれば、16R大当りとなる。
演出面では、「飛龍地斬リーチ」、「巨大天ギミック」、「トラ柄」、「画竜点睛ゾーン」といった熱戦4大ポイントが大当りのカギを握る。その他、原作の世界観を再現したアクションが多数用意されている。
目次
ワンポイント
| 基本仕様 | |
|---|---|
| 項目 | 内容 |
| タイプ | MAX・バトル |
| 確変の種類 | ループ |
| 小当り | アリ |
| 潜伏確変 | アリ(潜伏継続) |
| 電サポ抜け潜伏 | アリ |
| 平均出玉 | |
|---|---|
| 大当り | 出玉 |
| 16R大当り | 約1850個 |
| 7R大当り | 約810個 |
| 4R大当り | 約460個 |
| 1R大当り | 約110個 |
◆アツい演出
【画竜点睛ゾーン】
突入すれば大当りの期待度が飛躍的にアップするゾーンとなっている。
◆注意ポイント
【赤木モード】
小当りor潜伏確変当選で移行。背景色が赤や金になれば潜伏期待度アップとなる。
ボーダー
| ボーダー | |
|---|---|
| 交換率 | |
| 4.0円 | 18.93回 |
| 3.5円 | 19.78回 |
| 3.0円 | 20.82回 |
| 2.5円 | 22.34回 |
確率&振り分け
| スペック | |
|---|---|
| 項目 | 数値 |
| 大当り確率(通常時) | 1/399.6 |
| 大当り確率(確変中) | 1/46.8 |
| 確変突入率 | 82% |
| 時短 | 20回 |
| 小当り | 1/262(電チュー) |
| 潜伏確変 | アリ(潜伏継続) |
| 電サポ抜け潜伏 | アリ |
| ヘソ当選時 | ||
|---|---|---|
| 大当り | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 次回 | 5% |
| 4R確変 | 次回 | 40% |
| 4R確変 | ナシ | 27% |
| 1R確変出玉ナシ | 次回 | 10% |
| 4R通常 | ナシ | 18% |
| 電チュー当選時 | ||
|---|---|---|
| 大当り | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 次回 | 50% |
| 7R確変 | 次回 | 11% |
| 7R確変 | 20回 | 3% |
| 4R確変 | 次回 | 5% |
| 4R確変 | 20回 | 3% |
| 1R確変出玉ナシ | 次回 | 10% |
| 7R通常 | 20回 | 8% |
| 4R通常 | 20回 | 10% |
ヘソ・電チュー当選時ともに潜伏確変となる可能性あり。そのため、モード移行後および電サポ終了後はしばらく様子を見るようにしよう。
ゲームフロー
通常時から赤木モードに移行した場合は、潜伏確変の可能性がある。背景の色が赤や金まで達すれば潜伏の可能性大。ヘソ大当り時は、ラウンド中にチャレンジ演出が発生。成功すれば確変となる東西決戦モードへと突入。右打ちで消化し、大当り時は東西決戦ラウンドバトルが発生。勝利すれば確変が継続する仕組みだ。
なお、敗北時は起死回生モードへと移行。電サポ終了後も確変の可能性があるので、即ヤメしてしまわないようにしよう。

