パチンコ機種
ぱちんこCR神獣王 パチンコ機種
- メーカー
- サミー
- 導入日
- 2012-12-10

ぱちんこCR神獣王 スペック |
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大当り確率 | 1/399.6→1/50.7 |
確変突入率 | 77% |
賞球数 | 3 & 10 & 15 |
ラウンド数 | 4R or 13R or 16R |
電サポ回数 | 10回 or 20回 or 30回 |
確変であるサバンナチャンスへは、ビッグボーナス後やサバンナボーナス後に加えて、4R大当りの一部で突入するビーストゾーンを契機に突入。ビーストゾーン中は10回転目・20回転目・30回転目の継続演出に成功するたびにサバンナチャンスの期待が高まるほか、ゾーン中に大当りすればSUPER BIG BONUS(約2000個獲得)+サバンナチャンス突入!?
なお、サバンナチャンスはバトル演出が展開し、バトル勝利でSUPER BIG BONUS+確変が継続(バトル勝率は75%)。なかでも、ライバル同士の対決となる宿敵バトルでキャラクターが覚醒すれば大チャンス!他にも、殲滅チャンスやサバンナルーレットで告知されるパターンも存在するぞ。
また、バトル敗北後は20回転のサバンナゾーンに突入するが、内部的に確変の可能性があるので、最後の最後まで期待感を持ってプレイすることが可能だ。
演出面では、シリーズ最高峰の奥深さを実現した多彩なアクションでプレイヤーの期待感を高めてくれる。
目次
ワンポイント
基本仕様 | |
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項目 | 内容 |
タイプ | MAXバトル |
小当り | ナシ |
潜伏確変 | ナシ |
時短抜け潜伏 | ナシ |
平均出玉 | |
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大当り | 出玉 |
16R大当り | 約2000個 |
13R大当り | 約1625個 |
8R大当り | 約1000個 |
4R大当り | 約500個 |
◆アツい演出
【ライオンギミック咆哮】
インパクト抜群のライオンギミックが発動すれば、信頼度は約40%を超えるぞ。
ボーダー
ボーダー | |
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交換率 | |
4.0円 | 16.96回 |
3.5円 | 17.72回 |
3.0円 | 18.66回 |
2.5円 | 20.99回 |
確率&振り分け
スペック | |
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項目 | 数値 |
通常時 | 1/399.6 |
確変中 | 1/50.7 |
確変突入率 | 77% |
時短 | 10or20or30回 |
賞球数 | 3&3&10&15 |
ヘソ当選時 | ||
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大当り | 電サポ | 振り分け |
実質13R確変 | 次回まで | 10% |
実質12R確変 | 次回まで | 5% |
実質8R確変 | 次回まで | 5% |
実質4R確変 | 次回まで | 57% |
実質4R通常 | 30回 | 3% |
実質4R通常 | 20回 | 10% |
実質4R通常 | 10回 | 10% |
電チュー当選時 | ||
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大当り | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 次回まで | 75% |
4R確変出玉ナシ | 次回まで | 2% |
4R通常出玉ナシ | 20回 | 23% |
確変時は必ず次回大当りまで電サポが継続。また確変中の電サポ中大当りは75%で平均2000発もの出玉を獲得出来る仕様となっている。
なお、内部確変の場合は規定回転数消化で必ずサバンナチャンスへ突入するため、潜伏確変も一切なく、通常状態ならいつヤメてもOKだ。
ゲームフロー
大当りの一部で突入する「チャレンジBONUS」後は10回転・20回転・30回転ごとに継続演出が発生する「ビーストゾーン」に移行し、確変時は最終的に「サバンナチャンス」へ。
サバンナチャンス中の大当りは出玉ナシ通常or4R確変or16R確変(2000個)。サバンナチャンス中は約2000個大当りが75%でループするぞ。
なお、サバンナゾーンはサバンナチャンス中のバトル敗北時に移行するモードで、確変or時短20回となる状態。確変の場合は20回転後にサバンナチャンスへ復帰。
また、本機は小当りや潜伏確変は一切ナシ。そのため、通常時ならばいつヤメてもOKだ。
サバンナチャンス
サバンナチャンスへの主な突入ルートは絵柄揃い&サバンナチャンス絵柄揃いの大当り。サバンナチャンス中は約2000個もの大当り出玉が75%でループする確変モードだ。
サバンナチャンス中は主にバトル演出が展開して大当りを告知する。味方キャラであるライオン・ゴリラ・ゾウがバトル勝利で大当り、敗北時はサバンナゾーン(確変or通常)へ突入するぞ。
また、バトル中は敵キャラによって勝利期待度が変化。
通常バトル対戦相手別の勝利期待度
通常バトル | |
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期待度 | 敵 |
低 | サーベルパンサー |
クロヒョウ | |
バッファロー | |
マンドリル | |
ボスハゲワシ | |
高 | ハゲワシ |
敵キャラがボスハゲワシならば、チャンス!ハゲワシならば大チャンスだ。
また、各味方キャラには宿敵となる相手が存在。以下の組み合わせへ発展すれば「宿敵バトル」へ。
宿敵バトル組み合わせ | |
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味方 | 敵 |
ライオン | クロヒョウ |
ゾウ | バッファロー |
ゴリラ | マンドリル |
上記の組み合わせで発展すれば勝利期待度が飛躍的にUP。バトル発展時は宿敵が選ばれる事を祈ろう!
なお、サバンナチャンス中に「サバンナルーレット」が発生すれば継続以上が確定。「A」で止まれば16R確変濃厚だ。
ビーストゾーン
ビーストゾーン突入時は、ビーストゾーン絵柄揃い時のチャレンジBONUS(確変or通常)後に移行。ビーストゾーン中は10回転ごとにモード継続演出が発生。ライオンが扉を突破出来れば継続となり、30回転突破で「サバンナチャンス」の突入が確定するぞ。
サバンナゾーン
サバンナゾーンの主な突入経路はサバンナチャンスのバトル敗北時。内部的には確変or時短20回となる状態だ。20回転目にモード移行演出が発生し、内部確変ならば必ずサバンナチャンスに復帰するぞ。