パチンコ機種
CR新世紀ぱちんこベルセルク パチンコ機種
- メーカー
- オッケー
- 導入日
- 2013-08-19
CR新世紀ぱちんこベルセルク スペック |
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大当り確率 | 1/399.6→1/55.2 |
確変突入率 | 80% |
賞球数 | 3 & 10 & 14 |
ラウンド数 | 11R or 15R / 9C |
平均出玉 | 4R or 6R or 8R or 10R or 12R or 16R |
平均出玉 | 大当たり終了後 約450個 or 約670個 or 約900個 or 約1120個 or 約1350個 or 約1800個 |
継続率80%の右打ち確変ベルセルクRUSH中は、「ガッツ一騎打ち」「グリフィス軍団戦」の二つのバトルを融合させた新たなバトルシステムを採用しており、いずれもバトル勝利時のすべてが16R大当りとなる。加えて、発生すれば大チャンスとなる「VSゾッド」のバトルも存在する。
バトル敗北後は、電サポなしの「ガッツ修行モード」に突入。内部的には確変or通常となっているため、最後まで諦めず演出の展開を見守ろう。なお、ベヘリット役モノが作動すれば内部確変が確定するぞ。
通常時は、グリフィスとガッツの両雄が決闘を繰り広げる二つの先読みゾーン「グリフィスゾーン」「ガッツゾーン」突入がアツい。こちらに突入した際の大当り期待度は約30%あるうえ、二つのゾーンが合体すれば大当り期待度約60%の「宿命ゾーン」に突入するぞ。
また、カウントダウンボーナス「運命ボーナス」を搭載しており、ラウンド中は出玉の運命をかけガッツがバトルを繰り広げ、早い段階で敵を倒せば多くの出玉を獲得できる仕組みとなっており、最大12R分の出玉を獲得できる。
目次
ワンポイント
基本仕様 | |
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項目 | 内容 |
タイプ | MAX |
確変の種類 | バトル |
小当り | ナシ |
潜伏確変 | アリ |
電サポ抜け潜伏 | ナシ |
平均出玉 | |
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大当り | 出玉 |
16R大当り | 約1870個 |
12R大当り | 約1400個 |
10R大当り | 約1170個 |
8R大当り | 約930個 |
6R大当り | 約700個 |
4R大当り | 約460個 |
◆アツい演出
【ベルセルクRUSH】
電サポありの確変モード。バトルタイプで勝利時はすべて16R確変。敗北時は出玉ナシとなっている。
確率&振り分け
スペック | |
---|---|
項目 | 数値 |
大当り確率(通常時) | 1/399.6 |
大当り確率(確変中) | 1/55.21 |
確変突入率 | 80% |
時短回数 | 100回(特殊条件でのみ発動) |
小当り | ナシ |
潜伏確変 | アリ(初回のみ) |
電サポ抜け潜伏 | ナシ |
ヘソ当選時の振り分け | ||
---|---|---|
大当り | 電サポ | 振り分け |
12R確変 | 次回 | 40% |
12R確変(RUB) | 次回 | 1% |
10R確変(RUB) | 次回 | 1% |
8R確変(RUB) | 次回 | 2% |
6R確変(RUB) | 次回 | 3% |
4R確変(RUB) | 次回 | 23% |
4R確変 | 次回 | 5% |
4R確変 | ナシ(初回のみ潜伏) | 5% |
4R通常 | ナシ | 20% |
電チュー当選時の振り分け | ||
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大当り | 電サポ | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 77% |
4R確変出玉ナシ | ナシ(潜伏) | 3% |
4R通常出玉ナシ | ナシ | 20% |
小当りは非搭載だが、大当り後の潜伏確変が存在。ヘソ大当り時のバトルボーナス敗北時(一部)と、確変中の出玉ナシ大当り時となっている。
なお(※)時短は存在するのだが、その突入条件はかなり特殊になっている。(※)時短突入条件
・通常時のお助け電チューサポートによる4R通常大当り
この場合は100回転の時短が作動する。時短内で確変大当りを引ければ16R獲得となる。
(C)三浦健太郎(スタジオ我画)・白泉社
(C)三浦健太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
(C)OK!!
ゲームフロー
小当りが存在しないので、モード移行による潜伏確変は存在しない。ガッツ修行モードは潜伏確変の場合もあり、バトルボーナス敗北時とベルセルクRUSH中の敗北から移行する。スーパーガッツ修行モードに移行すれば潜伏濃厚!?ベルセルクRUSH中はガッツもしくはグリフィス軍団が勝利すればすべて16R大当り。敗北時は出玉ナシとなってしまう。なお、時短はお助け電チューサポートでの4R通常大当りと、かなり特殊な条件でのみ発動する。
スーパーガッツ修行モード
潜伏確変時は40回転消化するまでに「ガッツ修行モード」から、「スーパーガッツ修行モード」に昇格。抜けてしまえば通常状態が濃厚。なお、その場で判別する際はランプ判別が必要となる。なお、ガッツ修行モードを抜けてから再度ガッツ修行モードに突入することもあるが、その場合の内部状態は通常となっている。
ベルセルクRUSH
確変となるベルセルクRUSH中は2つの演出で展開。【グリフィス軍団戦】
鷹の団の攻撃でチャンスとなり、登場するのが団長のグリフィスならば激アツ必至。
団員別期待度 | |
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期待度 | キャラ |
低 | コルカス |
ピピン | |
ジュドー | |
キャスカ | |
高 | グリフィス |
【ガッツ一騎打ち戦】
ガッツが帝国騎士と対峙。登場する敵将によって信頼度が変化する。VSゾッドならば敗北はない!?
敵将別危険度 | |
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危険度 | キャラ |
低 | ゲノン |
サムソン | |
アドン | |
高 | ボスコーン |